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妖精組合游戲怎么玩 新手試玩攻略
一、妖精組合游戲怎么玩 新手試玩攻略
游戲目前一共有7個(gè)星球(章節(jié)),但是隨著游戲的更新,肯定會(huì)有新星球出現(xiàn)的。
點(diǎn)擊星球后,就可以進(jìn)入關(guān)卡了,第一章節(jié)共有9關(guān),需要全部通過(guò)才能解鎖下一個(gè)星球。
操作上,玩家只需要滑動(dòng)角色到前方妖精處,就會(huì)自動(dòng)觸發(fā)戰(zhàn)斗。戰(zhàn)斗開始后,只需要點(diǎn)擊下方自己的出戰(zhàn)角色,就會(huì)對(duì)敵人發(fā)起攻擊,每點(diǎn)擊一次,攻擊一次。
戰(zhàn)斗畫面
妖精被打敗后,玩家有機(jī)會(huì)捕獲該妖精。如圖,上面會(huì)顯示捕獲機(jī)率,只需要點(diǎn)擊正下方的綠色按鈕,就可以對(duì)妖精進(jìn)行捕獲。
80%捕獲機(jī)率
妖精組合游戲妖精系統(tǒng)
1、組合
合成妖精
其實(shí)就和強(qiáng)化差不多。玩家進(jìn)入組合界面,可以看到自己目前已經(jīng)擁有的妖精,任選兩個(gè)拖動(dòng)到方框中,就會(huì)生成一種全新的妖精,當(dāng)然,血量和攻擊力都會(huì)有提升,但是需要消耗金幣哦。
2、隊(duì)伍編輯
選擇出戰(zhàn)妖精
這個(gè)就是選上陣的妖精啦,當(dāng)然是選擇最強(qiáng)的啦。你可以根據(jù)妖精的等級(jí)和它的血量、攻擊力來(lái)進(jìn)行判斷。
3、妖精圖鑒
已收集妖精展示
目前游戲中一共有66個(gè)妖精,其中一星的11個(gè),二星的7個(gè),三星的5個(gè),四星的10個(gè),五星的12個(gè),六星的9個(gè),七星的8個(gè)。八星的4個(gè)。
已經(jīng)收集到的妖精會(huì)有彩色圖片顯示,其余沒收集到的是黑色影子。
二、妖精的尾巴手游毒龍柯布拉怎么樣-毒龍柯布拉攻略介紹
妖精的尾巴手游毒龍柯布拉怎么樣 ?毒龍柯布拉是妖精的尾巴手游中的一個(gè)助戰(zhàn)魔導(dǎo)士,但有部分玩家還不清楚毒龍柯布拉應(yīng)該如何玩?,F(xiàn)在就讓小編為大家?guī)?lái)一份 妖精的尾巴手游毒龍柯布拉攻略 吧。
妖精的尾巴手游毒龍柯布拉要如何玩?
先來(lái)說(shuō)說(shuō)毒龍柯布拉。相信很多魔導(dǎo)士小伙伴都曾經(jīng)卡在副本『對(duì)抗巴拉姆』的最后一關(guān),柯布拉作為最后的boss,一次又一次地把大家擋在了完美通關(guān)的門外。
在動(dòng)漫中,柯布拉曾經(jīng)是六魔將軍中的一員,體內(nèi)嵌入了滅龍魔水晶,可以使用毒之滅龍魔法,實(shí)力強(qiáng)大,不僅打敗過(guò)納茲,還打敗過(guò)艾露莎。后來(lái)為了保護(hù)摯愛之人,才甘愿被帶走進(jìn)了監(jiān)獄,在大魔斗演武時(shí),從監(jiān)獄被放出來(lái)一起對(duì)抗七頭龍。
類型定位
柯布拉是毒性控制型助戰(zhàn),集輸出與控制為一身,所有的主動(dòng)技能都是群體攻擊,在日常副本快速通關(guān)中有著不錯(cuò)的作用,而且自身被動(dòng)技能還帶有閃避的屬性加成,生存能力也很高的!
核心技能解析
毒龍雙牙(常用技能)
解析:魔法群攻技能,最多對(duì)敵方3個(gè)單位造成魔法傷害,并對(duì)首目標(biāo)進(jìn)行封印。
作用:『毒龍雙牙』是柯布拉常用的主動(dòng)技能,在攻擊的同時(shí)還帶有封印功能,使首目標(biāo)無(wú)法使用魔法,基礎(chǔ)封印命中不低,有60%,將魔水晶升到滿級(jí)時(shí)會(huì)達(dá)到70%。配合被動(dòng)技能『毒之腐蝕』,被封印的敵方每回合還將損失一定的生命值,最高每回合將損失自身45%魔攻值的生命!
毒龍的咆哮
解析:魔法群攻技能,最多對(duì)敵方5個(gè)單位造成魔法傷害,并概率使其中毒。
作用:此技能造成傷害的目標(biāo)數(shù)量多,還能概率使攻擊目標(biāo)中毒,不僅能壓制敵方血量,還可以造成持續(xù)傷害,加速通關(guān)。利用魔水晶升級(jí),可以把傷害基數(shù)升到138%魔攻。
聽覺魔法&行動(dòng)預(yù)測(cè)
解析:增加閃避,提高封印。
作用:這兩個(gè)都是柯布拉的被動(dòng)技能,『聽覺魔法』額外增加了柯布拉自身的物理閃避,而『行動(dòng)預(yù)測(cè)』可以在觸發(fā)閃避之后,讓柯布拉下一回合的封印命中增加。兩者疊加,讓柯布拉的封印能力更上一層樓!
柯布拉的優(yōu)點(diǎn)在于既能輸出又能封印,還能造成持續(xù)性傷害,還擁有獨(dú)特的閃避能力,既可以把他放置在陣列中加速度的位置,也可以放置在加封印命中的位置。
三、怪物X聯(lián)盟2多種技能組合介紹 戰(zhàn)斗方式簡(jiǎn)介
在游戲《怪物X聯(lián)盟2》中寵物一個(gè)有9個(gè)系別,分別為普通、風(fēng)、地、火、水、草、電、龍、妖精。不同系別之間存在一定的克制關(guān)系。
多種技能組合
每個(gè)派系都擁有自己的特色技能。例如草系側(cè)重回血、吸血。飛行系側(cè)重速度加成。玩家可以配合戰(zhàn)寵本身的特性搭配出無(wú)窮的戰(zhàn)術(shù)。沒有最無(wú)敵、只有更強(qiáng)大的組合!
戰(zhàn)斗方式
寵物釋放技能需要能量,不同的技能所需的能量不同。奧義技能所需的怒氣根據(jù)寵物被打產(chǎn)生,每被打一次則增加一點(diǎn)怒氣,當(dāng)怒氣滿之后,則可釋放奧義技能。注意:麻痹和催眠等則不會(huì)使寵物怒氣增長(zhǎng)。
四、一起來(lái)捉妖哪個(gè)妖怪厲害?
一起來(lái)捉妖:六耳獼猴、貪狼、紅玉、雷童子、皇甫公子都厲害。
《一起來(lái)捉妖》是騰訊旗下首款A(yù)R探索手游,以“捉妖”為核心玩法。 在游戲中,玩家可以通過(guò)AR功能抓捕身邊的妖靈,對(duì)它們進(jìn)行培養(yǎng),完成游戲中PVE/PVP對(duì)戰(zhàn)、展示、交易等諸多功能。2018年4月23日,《一起來(lái)捉妖》于UP2018騰訊新文創(chuàng)生態(tài)大會(huì)亮相。 5月10日,《一起來(lái)捉妖》在成都開啟了安卓版內(nèi)測(cè)。2019年2月21日,《一起來(lái)捉妖》開啟安卓和iOS雙平臺(tái)終極封測(cè)。
游戲背景:“靈”借由萬(wàn)物而生,卻又無(wú)跡可尋。傳說(shuō),當(dāng)人類的執(zhí)念和情感足夠強(qiáng)烈時(shí),就能將“靈”具象化地塑造出來(lái)。萬(wàn)物皆有靈,靈因情而生,因情而聚。掌握了“靈”的奧秘的人類,被稱為“御靈師”,他們肩負(fù)著收集萬(wàn)物之靈,體會(huì)世間之情的使命。
現(xiàn)在版本里,六耳獼猴是無(wú)法用正常方式進(jìn)行捕捉的,唯一取得的方法就用集合碎片進(jìn)行召喚。而目前六耳碎片的唯一獲取方式就是打擂臺(tái)。只要你能夠保持在擂臺(tái)的第一名,那么在每日11點(diǎn)結(jié)算后,都可以得到3個(gè)六耳碎片,通過(guò)圈子和熱度,還可以額外得到更多的碎片。
貪狼定位物理輸出、回氣慢速。屬性冰,克制:金、風(fēng)(比如干將莫邪、紅玉),被克制:雷、妖(布魯、六耳獼猴)。屬性分析:自身克制跟被克制都比較多,要是遇到干將莫邪、紅玉這種金屬性的妖靈就非常好打。被克制中的屬性不常見,尤其是妖屬性的六耳,不過(guò)這個(gè)妖靈非常強(qiáng),后期遇到的幾率大。
貪狼、巨靈神、火烏龜、小妖都厲害的。
1、貪狼,二覺進(jìn)化天狼星,五圍最高屬性分別是生命5325,物攻11299,物防3606,法攻4226,法防3606,是一個(gè)物理輸出型妖靈,一技能無(wú)CD,在配合二技能的百分百觸發(fā)暴擊效果,已然目前游戲里傷害爆發(fā)最快最高的妖靈,只要技能點(diǎn)足夠多。
2、巨靈神,這個(gè)妖怪很普遍,剛開始直是一個(gè)小石人,但培養(yǎng)起來(lái)特別肉,屬于物耐坦。它可以給全隊(duì)套盾(自身血量的10%)cd短,下場(chǎng)后可緩慢回血,打組隊(duì)神寵,能抗能打,重點(diǎn)是直接可捉3階形態(tài),性價(jià)比超高,打不疼,它血巨厚,你說(shuō)氣不氣。
3、火烏龜,和奶媽前期守擂無(wú)敵,小狐貍有個(gè)細(xì)節(jié):主屬性在物攻和法中覺醒后會(huì)不同,切勿因?yàn)槲锕ゲ桓呔唾u了or放了。如果是物攻屬性高,趁著最近活動(dòng)高概率出紅玉酒狐;如果法攻高,那就等24號(hào)紅玉活動(dòng)過(guò)了,大概率出法攻或法輔的娜娜嬰寧這些。
4、小妖,二次進(jìn)化后,3技能的被動(dòng)光環(huán)也好,主動(dòng)技能附帶的狀態(tài)也好,都是可以疊加的,絕對(duì)不是1+1=2那么簡(jiǎn)單,物理隊(duì),法術(shù)隊(duì),還是元素之靈的自爆隊(duì),可以各種組合,組合起來(lái)一起作戰(zhàn),才是這個(gè)游戲的魅力所在,趣味所在。
一起來(lái)捉妖鯤這個(gè)妖怪厲害。
鯤是一個(gè)合體進(jìn)化妖怪。正所謂開局一只鯤,進(jìn)化全靠吞,捉妖的鯤是由錦鯉、多魚和摸魚,還有咸魚這四種妖靈合體進(jìn)化而來(lái)的。
咸魚和多魚,還有錦鯉和摸魚升到十級(jí),然后就開啟合體召喚,召喚是需要60個(gè)碎片的。鯤的資質(zhì)很特別,它是與四個(gè)妖靈的資質(zhì)是息息相關(guān)的,比如四個(gè)妖靈的法攻最低是18的話,最高是28的話,那么鯤的法攻資質(zhì)就是從18―28中隨機(jī)生成的。
所以想要獲得一個(gè)穩(wěn)定高資質(zhì)的妖怪,就需要努力去獲得更高的四小魚妖怪資質(zhì)。還有,捉妖中是可以交易的,如果你真的捉不到,你就可以到區(qū)域聊天區(qū)去找大佬,讓他賣你一條就行了。
從鯤的技能介紹中可以看出,鯤的核心技能是2技能【吞】,使用后可增加下一次【吐】造成的傷害,同時(shí)被動(dòng)技能也大大提高了鯤的生存能力。建議御靈師們應(yīng)當(dāng)首先釋放2技能,再用1技能進(jìn)行輸出,這樣可以使輸出最大化。
一起來(lái)捉妖厲害的妖怪有:火龜、顏如玉、海神使、巨石靈還有雷童子,雖然目前來(lái)說(shuō)六耳獼猴是最厲害的妖怪,但是由于它獲取方式太難,獲取的時(shí)間需要很久,這里就不提它了。
首先我們來(lái)說(shuō)說(shuō)巨靈神,這個(gè)妖怪很普遍,剛開始直是一個(gè)小石人,但培養(yǎng)起來(lái)特別肉,屬于物耐坦。它可以給全隊(duì)套盾(自身血量的10%)cd短,下場(chǎng)后可緩慢回血,打組隊(duì)神寵,能抗能打,重點(diǎn)是直接可捉3階形態(tài),性價(jià)比超高,打不疼,它血巨厚,你說(shuō)氣不氣。
其次我們說(shuō)說(shuō)火龜,這個(gè)妖怪在防御的基礎(chǔ)上多了一些輸出,防御不如巨靈神優(yōu)秀,輸出也還可以,它的技能刷新時(shí)間很快,二技能在前期可以說(shuō)是比較無(wú)敵的,回血的同時(shí)也有輸出,前期磨小怪很開心,中后期再用這個(gè)妖怪要考慮陣容的搭配,
最后我們說(shuō)說(shuō)海燈使,這個(gè)妖怪可以說(shuō)是很好看的妖怪了,它法術(shù)面板50級(jí)過(guò)萬(wàn),本來(lái)是個(gè)法術(shù)輸出大佬,但是奈何技能機(jī)制決定了他是一個(gè)又輸出又輔助的角色,1技能造成5回合持續(xù)傷害,2技能可以造成一次大量法傷的同時(shí)給對(duì)手撒海鹽,持續(xù)12秒,誰(shuí)打他,誰(shuí)就回10%血,基本上在海鹽存在的期間,我方幾乎不會(huì)掉血。
比較厲害的有以下幾種:
金系妖靈選擇
目前比較主流的金系輸出是金角、金靈、紅玉和人生贏家,其他輸出空間相對(duì)有限,除非超高資質(zhì),不建議培養(yǎng)。
木系妖靈選擇
句芒、木偶娃娃、香玉、顏如玉,都是當(dāng)前版本T級(jí)別的妖靈,必練,其他妖靈看情況選擇,屬性都是T2,不強(qiáng)勢(shì)就是了。
《一起來(lái)捉妖》技巧
每日任務(wù)必做,任務(wù)可以獲得大量經(jīng)驗(yàn)、云紋、材料,是成長(zhǎng)的必經(jīng)之路。每日的司夢(mèng)任務(wù)和訓(xùn)練師任務(wù)有條件的話也要做。真沒時(shí)間點(diǎn)一下司夢(mèng),也算接了任務(wù),也能領(lǐng)每日任務(wù)的經(jīng)驗(yàn)。
扔球技巧,當(dāng)妖怪在中間時(shí),順時(shí)針旋轉(zhuǎn)球,然后往左邊花壇方向扔(右上角關(guān)了AR),這樣基本都能有精準(zhǔn)。旋轉(zhuǎn)球和精準(zhǔn)都會(huì)加經(jīng)驗(yàn)的,積少成多也是不錯(cuò)的收益。瞄準(zhǔn)時(shí)圈的顏色表示抓中的概率,難度由易到難分別是綠、黃、橙、紅。
神行時(shí)最好不要進(jìn)行打鼓!應(yīng)該抓一些你需要升級(jí)的妖靈,來(lái)?yè)Q碎片,或者抓一些市場(chǎng)熱門的碎片。一開始系統(tǒng)會(huì)在比較知名的建筑物上自動(dòng)生成祈愿鼓,玩家可以在宿舍/家/公司/班級(jí)設(shè)置祈愿鼓,離其他鼓太近可以稍微走動(dòng),大概80米就可以建立一個(gè),鼓隔5分鐘刷新一次。
強(qiáng)推





