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    英雄戰(zhàn)魂八個職業(yè)哪個職業(yè)比較好?。?/p>

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    1)弓箭 弓箭手屬于遠距離進攻、敏捷型的英雄。很顯然從弓箭手的屬性出發(fā),我們就可以知道玩弓箭手對操作的要求會相比其他英雄對玩家的操作要求更高。因為弓箭手的 防御很低,與怪和boss作戰(zhàn)時只要相距距離很近,弓箭手幾乎只會處于被動狀態(tài),在刷副本時弓箭手需要不斷地走位,貫徹“打得贏就就打,打不贏就逃”的游擊方針。

    2)法師 英雄戰(zhàn)魂法師智力屬性,精于風暴,火焰和寒冰法術,雖然對肉搏攻擊的防御較弱,但法師是一流的遠程施法者,大面積殺傷的好手。

    3) 戰(zhàn)士 在《英雄戰(zhàn)魂2》中,戰(zhàn)士作為4個角色中防御最高血最多的職業(yè),必然是副本與工會戰(zhàn)中沖在最前面的角色。但缺點是暴擊率與暴擊傷害低,當然人民幣玩家完全可以用寶石彌補。很多人現(xiàn)在認為裝備有傷害減免與吸收就非常好,忽視了防御,但我想說,防御高了就會有更高的所有傷害降低。這點一定要引起重視。

    4) 巫師 巫師這職業(yè),相信玩過巫師的人都認為輸出底,防低,血低,但是巫師加點可以走幾個路線,黑法和生存,黑法和召喚,召喚和生存,這也是為什么還有那么多玩家選擇巫師的原因。

    英雄戰(zhàn)魂哪個職業(yè)好玩又厲害呀,不燒錢的

    英雄戰(zhàn)魂目前有6大職業(yè),每種職業(yè)都有自己的特點,沒有特殊的屬性,不過英雄戰(zhàn)魂坦斗中目前存在職業(yè)平衡問題,目前游租答戲中玩家普遍喜歡弓手、法師、刺客、戰(zhàn)士職業(yè)。但是目前英雄戰(zhàn)魂可能進行下一次職業(yè)平衡讓型磨,所以玩家需要謹慎選擇。

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