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    模擬城市4問題

    先說說住宅區(qū)吧,城市發(fā)展的中心目的就是城市人口,沒有人什么事情也做不了,更不用說發(fā)展工商業(yè)了,因此,城市發(fā)展的第一步就是劃分住宅分區(qū)。住宅分區(qū)分為低、中、高三種密度,低密度:單獨家庭房屋,中密度單獨家庭房屋、成排的樓房、公寓,高密度:家庭房屋、樓房、公寓和高層公寓。但是要注意的是,不要一開始就一味的劃分高密度分區(qū),要時刻注意RCI指示器的詳細資料,如果沒有需求的話只能適得其反,白白浪費錢,尤其是在初期資金緊張的時候。因此,剛建立城市的幾十年里,還是以低密度住宅區(qū)為主要分區(qū),當(dāng)人口增長到一定程度,教育程度提高,工商業(yè)發(fā)展以后就可以向中高密度轉(zhuǎn)型了。

    1、環(huán)境:誰愿意生活在垃圾堆旁邊?沒有!的確,你的市民也一樣,他們渴望干凈的空氣、可以直接飲用的水、林蔭道、花園、休閑娛樂場所、沒有噪音只有鳥鳴……好像條件真不少,其實并不難,只要在居民區(qū)里多植樹,并且修建公園、球場等設(shè)施就可以了,這些東西都能提供很好的居住環(huán)境,不過,它們在工商業(yè)區(qū)里可就沒有什么作用了。

    2、衛(wèi)生:安排醫(yī)院是一件很重要的事情,醫(yī)院有它的控制范圍,在范圍內(nèi)的居民能夠享受到醫(yī)療,但是外圍則往往是疾病的聚集地,地價很低而且沒有人愿意去那里居住,我們要做的就是在住宅區(qū)內(nèi)建立醫(yī)療系統(tǒng),初期,病人很少,城市也很小,因此不必要大型醫(yī)院,只要建一個內(nèi)科診所就可以滿足需求了。隨著城市范圍增大,在修建大型醫(yī)院也不晚。

    3、教育沒有教育,城市里就會充斥著文盲,那可太糟糕了。修建學(xué)校是唯一解決的途徑,但是,學(xué)校的修建也很有講究的,其中包括了覆蓋面以及教育年齡問題(在后面作介紹),因此,保證教育也是發(fā)展住宅的關(guān)鍵。

    4、安全:小偷、火災(zāi)、搶劫、毒品……這可不是鬧著玩的,罪犯和災(zāi)害傷害了您的市民就是傷害了你(還有你的錢包)!因此,解決安全問題也是很必要的。不過在這里提醒大家的是,警察局的建設(shè)可以不用著急,因為在游戲初期,可以用教育來解決很多問題,而且剛開始的時候,犯罪率也不是很高,因此,警察局可以在游戲中期建立。

    住宅區(qū)說完了,下面談?wù)劰I(yè)區(qū)。工業(yè)區(qū)則是初期發(fā)展的重點,也是稅收的一大來源;而且,工業(yè)區(qū)劃分也很有意思,模擬城市4中首次引入了純農(nóng)業(yè)分區(qū),比模擬城市3000中特意為農(nóng)業(yè)準備沒有污染的環(huán)境強很多,工業(yè)分區(qū)是由農(nóng)業(yè)分區(qū)、中密度工業(yè)分區(qū)、高密度工業(yè)分區(qū)組成的,分區(qū)內(nèi)的建筑類型以及污染程度都不一樣;農(nóng)業(yè)分區(qū):農(nóng)場和果園(水污染),中密度分區(qū):制造業(yè)、高科技產(chǎn)業(yè)和低密度重工業(yè)(空氣、水污染),高密度分區(qū):各種制造業(yè)、高科技產(chǎn)業(yè)和重工業(yè)(空氣、水污染,重工業(yè)經(jīng)常會造成重度污染)。由于城市剛剛建立的時候,人口少,教育低,因此,可以發(fā)展沒有稅收的農(nóng)業(yè);或者你也可以放棄農(nóng)業(yè)發(fā)展,直接發(fā)展重工業(yè)。不過因為農(nóng)業(yè)可以為你帶來兩種獎勵建筑(農(nóng)畜產(chǎn)品中心、貿(mào)易中心),它們都是對于商業(yè)發(fā)展有積極作用的。隨著城市教育的不斷開展,工業(yè)企業(yè)對于科技的渴望也越來越強,當(dāng)教育達到一定程度的時候,大片的高科技企業(yè)就會產(chǎn)生,高科技企業(yè)的好處在于其員工容量較高,而且污染很低,對于城市發(fā)展很有好處。

    最后要說說商業(yè)了,商業(yè)發(fā)展是城市建設(shè)中比較困難的一環(huán),它需要一定數(shù)量的人口和工業(yè)的發(fā)展。但是,高度發(fā)展的商業(yè)是很令人歡欣鼓舞的,尤其是建起高樓林立的商業(yè)區(qū),更是整個游戲中最有成就感的事情,難怪很多人喜歡拿自己的商業(yè)區(qū)來炫耀。下面就來說說商業(yè)區(qū)的發(fā)展方法。商業(yè)區(qū)也有三種密度,低密度:小商店和小型辦公室,中密度:中小型零售商店和寫字樓,高密度:高層寫字樓。發(fā)展次序同住宅區(qū)差不多,應(yīng)該是從低密度到高密度,否則就是浪費。在模擬城市中,商業(yè)區(qū)通??梢宰鳛樽韪艄I(yè)污染的屏障,把商業(yè)區(qū)劃分在工業(yè)和住宅區(qū)之間對于合理利用土地資源很有效的,因為商業(yè)區(qū)對于工業(yè)污染并不太在意。

    開始的時候,商業(yè)區(qū)的需求很低,很小一塊商業(yè)分區(qū)就能滿足當(dāng)時的發(fā)展了。而且,在健康、教育、安全、期望度都不高的情況下對于高級商業(yè)分區(qū)的需求就更少了,因此,商業(yè)不能成為初期的有效稅收來源,劃分區(qū)域過大很容易產(chǎn)生一片商業(yè)“廢墟”(也就是廢棄的房屋),從而引起火災(zāi)以及安全隱患。因此,商業(yè)發(fā)展應(yīng)該在游戲中期,當(dāng)城市人口發(fā)展到萬人規(guī)模,具有一定的密度,健康教育情況良好,高科技工業(yè)發(fā)展順利的時候,中高等商業(yè)機構(gòu)就會悄悄來到您的城市中,記得把對商業(yè)有積極作用的建筑放在商業(yè)群中哦.如果你的錢比較多,還可以考慮標志性建筑物,它們都對商業(yè)有不同程度的正面影響;另外,飛機場也會增加商業(yè)流動,為你的城市帶來新的商機。

    商業(yè)的稅收也是按照收入的情況區(qū)分的,$代表低收入商業(yè)辦公和服務(wù),$$代表中收入商業(yè)辦公和服務(wù),$$$代表高收入商業(yè)辦公和服務(wù)。

    關(guān)于分區(qū)就介紹到這里,需要注意的是,在模擬城市4中,分區(qū)只能決定人口的密度,而決不能單純的認為高密度的就是好的!切記?。?!

    在游戲初期,收入低、污染高是城市發(fā)展的共同特點,此時,我們不用在意稅收人群單一的問題(不過在初期還是有高收入人群的,不過相當(dāng)少),稅率可以調(diào)整的稍高一些(增加幅度在2%左右),人民是不會在意的。當(dāng)然,稅率高不是因為我們貪財!而是為了更好的市政建設(shè),初期的發(fā)展是盡快提升教育水平和工作機會,使城市居民整體素質(zhì)提高,這樣不但可以降低犯罪率,而且還可以促進工業(yè)向制造業(yè)發(fā)展,降低失業(yè)率,同時,擴展城市規(guī)模,以刺激商業(yè)發(fā)展。

    隨著游戲的逐漸深入,城市發(fā)展進入了中期,此時的教育應(yīng)該已經(jīng)達到比較高的水平了,主要工作群體的EQ應(yīng)該在150以上,這時候城市的工業(yè)區(qū)應(yīng)該有很多高科技企業(yè)了,為了減少污染,可以把工業(yè)的污染企業(yè)稅率調(diào)高,并且頒布空氣清潔法案逐步排擠重污染企業(yè)(如果你是在心急也可以拆了污染企業(yè)分區(qū),等城市上空的黃霧消失在重新建設(shè)),但是注意:污染企業(yè)不可能完全被排除,只能是減少它們。由于高科技企業(yè)員工增加,因此,我們就可以降低一些稅率來增加收入(當(dāng)然不降低也可以)。對于居民,受到高等教育的居民肯定不會滿足于在工廠車間做繁重而單一的體力勞動,也不會愿意在街角的雜貨店里當(dāng)伙計了;他們追求的更高的自我價值,因此,他們會選擇高科技企業(yè)、中高級商業(yè)部門的工作,這樣,他們的收入也會相應(yīng)提高,自然繳的稅也就多了。

    其實,住宅和商業(yè)的繳稅是最值得關(guān)注的。因為在工業(yè)區(qū)里,工業(yè)建筑等級只有3個級別,其中農(nóng)業(yè)就占了一個。因此,工業(yè)區(qū)是不會出現(xiàn)高樓大廈的,最高的煙囪也沒有中密度商業(yè)區(qū)的一般辦公樓高。因此,工業(yè)人口相對比較稀疏。而在住宅區(qū)和商業(yè)區(qū)就完全不會有這種問題。這兩個分區(qū)的建筑等級有8個級別,你在很多網(wǎng)站上看到的網(wǎng)友們的截圖都來源于商業(yè)區(qū),因為樓高?。『芷?,值得炫耀一番。而高樓大廈對于人口密度的提升也是非常值得注意的,高層公寓或者高收入商業(yè)大廈一般容納人員在500人以上,而它們的占地面積最大只能是4*3,也就是說,巴掌大的地方就能有上百人甚至上千人工作生活,嗯……還有繳稅

    很多人玩模擬城市總是會在游戲后期把所有分區(qū)都變成高密度分區(qū),其實也沒有什么,不過那樣很浪費!在以往的游戲中,我們一直都認為高密度就是好分區(qū),這倒沒什么不對,只不過在模擬城市4中可就沒有那么簡單了。想想看你的生活,如果給你兩種選擇:1、一套二層樓的個人住宅,有寬闊的草坪、私人游泳池、車庫;2、一套高層公寓,每天要和各種各樣的鄰居打交道,車庫在地下但是沒有你的專用位置,公共游泳池,難得一見的綠色……你會選擇哪一個?我看大家一定都會選擇前者吧,這也是現(xiàn)代生活的一項趨勢了,而在模擬城市4中,很多人誤以為低密度分區(qū)住著的都是窮人,其實不然,只要你調(diào)查一下住戶的詳細資料你就會發(fā)現(xiàn),在你的高樓林立的市區(qū)外圍的那些漂亮的小屋里面可都是富商??!怎么樣?放心了吧!

    建設(shè)篇(本篇以大城市規(guī)劃區(qū)域為例,中小型城市區(qū)域可進行參考)

    初期:

    先說說分區(qū)建設(shè)吧。剛開始的時候,城市人口發(fā)展是很快的(相對而言),需要劃分較多的低密度住宅區(qū),但是也不要太多,因為分區(qū)也有維持費用。另外由于剛進入城市的人文化層次低,因此,需要有重工業(yè)(也就是污染企業(yè))為他們提供工作場所,這樣才能讓他們常駐下來,否則,雖然你有很多工業(yè)人口,但是他們可能來自其他城市,不計算在你的城市人口中。因此,劃分中、高密度工業(yè)分區(qū)也是必要的。至于商業(yè)區(qū),可以少劃分一點,低密度的就可以了,因為人口少,人口密度也低,不需要大型商業(yè)機構(gòu)。因此,商業(yè)分區(qū)可以一直保持小范圍的低密度分區(qū)。

    公共設(shè)施建設(shè)方面,初期醫(yī)療設(shè)施主要以診所為主,其地方基金根據(jù)就醫(yī)人數(shù)進行相應(yīng)的調(diào)整,保證患者上限能夠略大于就診人數(shù)就行。至于教育機構(gòu),可以循序漸進的建造(根據(jù)收支情況),因為初期的污染企業(yè)不需要很高的教育程度,實在經(jīng)費吃緊可以只建小學(xué)和高中,但是,為了城市今后的發(fā)展平衡,還是希望盡量能把教育設(shè)施健全,當(dāng)然,和醫(yī)院一樣,一定要將地方經(jīng)費調(diào)整好,否則很容易因為教育而破產(chǎn)。

    交通方面沒有什么要注意的,因為城市剛剛起步,主要路線用公路,次要的就保持街道就行。公共交通、高速公路絕對沒有修建的必要,除非你把錢改了。安全方面最重要的是工業(yè)區(qū)的消防設(shè)施,因為和住宅區(qū)相比,工業(yè)區(qū)的火災(zāi)危險系數(shù)相當(dāng)高,如果沒有消防站經(jīng)常會爆發(fā)火災(zāi),而且一次比一次嚴重(我進行工業(yè)區(qū)火災(zāi)試驗的時候曾經(jīng)發(fā)生過一起小火災(zāi)瞬間引燃了周圍的所有建筑物),因此,消防局的建設(shè)一定先考慮工業(yè)區(qū)。而警察局的設(shè)立則不用過于著急,因為在教育、醫(yī)療條件良好的情況下,犯罪率能夠得到壓制,因此,初期如果經(jīng)費緊張,也可以不建造警察局,如果要建,也要以工業(yè)區(qū)為重點。至于監(jiān)獄,則完全不必考慮,因為警察局有關(guān)押罪犯的空間。

    垃圾在游戲開始的時候并不多,但是隨著人口的增長,地圖上會出現(xiàn)大片大片垃圾堆,此時就要考慮垃圾處理問題了。在游戲初期,我推薦的是填埋,但是由于填埋區(qū)域很難消除,因此也可以不等到游戲中起就建造起垃圾焚燒爐(可以產(chǎn)生電力),如果支付不起維持費用,可以把電力出口換取資金。

    電力供應(yīng)在城市剛剛發(fā)展的時候,因為電力需求不大,用風(fēng)力發(fā)電就可以了,風(fēng)力發(fā)電機組的好處在于沒有任何污染,而且便宜。但是對于重工業(yè)來說,風(fēng)力發(fā)電很難滿足需求,因此,當(dāng)風(fēng)力發(fā)電不足的時候,就可以考慮燃煤、燃油發(fā)電了。當(dāng)然啦,垃圾焚燒爐也是電力來源。

    水利供應(yīng)在初期就用水塔就可以了,注意不要建在工業(yè)區(qū)中,出現(xiàn)水污染就必須建造凈水廠,在初期那可是高昂的費用!(注意:水利設(shè)施不需要建在水邊)

    中期:

    當(dāng)城市人口超過10000人,教育程度突破120,城市也就發(fā)展到了中期了。當(dāng)然在初期到中期的發(fā)展過程中,應(yīng)該注意的是以下幾點:

    1、關(guān)注教育的發(fā)展方向:盡量做到全年齡人口的教育水平平衡發(fā)展,實在難以做到也要保證20~60歲(工作年齡人口)的人口教育平衡發(fā)展。注意教育機構(gòu)的覆蓋面,保證住宅區(qū)的居民都能得到良好的教育,因為教育也能降低犯罪率,同時,多注意小學(xué)學(xué)生數(shù)量的變化,因為小學(xué)的教育是最容易普及的,適當(dāng)調(diào)整地方基金,滿足教學(xué)的要求。

    2、注意醫(yī)療的覆蓋面積:由于診所的覆蓋面積不大,稍具規(guī)模的城市住宅區(qū)就會超出其管理范圍,沒有醫(yī)療保障的地區(qū)是不會良性發(fā)展的(無法達到人們期望的壽命),醫(yī)療條件差的地區(qū)過多也會導(dǎo)致市長評價降低。因此,根據(jù)城市規(guī)模以及就診人數(shù)決定建設(shè)診所還是醫(yī)院(醫(yī)院和診所的區(qū)別在于容納人數(shù)和覆蓋范圍,沒有功能上的區(qū)別)。

    3、修建警察局和消防站:林子大了,什么鳥都有。城市大了,什么樣的人都會出現(xiàn)。因此,犯罪的可能性就大了,警察局也就應(yīng)該在城市中出現(xiàn)了。警察局的覆蓋范圍有限,但是,對于犯罪不明顯的城市來說,不需要過多的警察局維持治安,有管理漏洞(無警力覆蓋)也沒有關(guān)系。當(dāng)然,如果紅色犯罪過多(毒品、武裝搶劫等等惡性犯罪)就必須增加警力了。消防站還是以工業(yè)區(qū)為主,沒有被覆蓋的區(qū)域肯定會發(fā)生火災(zāi)(和警察局不一樣),因此,消防漏洞越少越好(可以有一點,不大就行)。

    4、垃圾處理問題:城市在增長,排泄的廢物也就越來越多。城市垃圾也就逐漸顯現(xiàn)出來,如果資金允許,你可以讓鄰城來幫你處理垃圾(你要付錢的),如果資金不足,就只能自己來了,最簡單的方法就是焚燒垃圾,雖然會造成大量的污染,但是,你可以把垃圾焚燒爐建在沒有人居住的地方。生產(chǎn)出來的電力供城市使用或者出售就可以了。

    5、水電問題:如果水塔需求超過了7個,就改成抽水站。電力方面如果垃圾焚燒不能滿足城市需求,改用燃煤或燃油,當(dāng)然在預(yù)算允許的前提下污染越小越好。

    6、發(fā)展過程中會有很多獎勵建筑物出現(xiàn),他們都能幫助你更好的發(fā)展城市,注意他們的作用,很多建筑物對住宅有積極影響,還有些建筑物能幫助商業(yè)發(fā)展。多家利用!

    城市發(fā)展到中期,就到了全面迅猛發(fā)展的時代了,如果發(fā)展的好,這一階段是最令人興奮、最有成就感的!此時,注意你的住宅區(qū)的娛樂設(shè)施建設(shè)(花園、網(wǎng)球場等),如果不多的話,就多建一些,這對于提高發(fā)展?jié)摿τ泻锰?。同時,如果某些低密度的住宅區(qū)出現(xiàn)了很多高收入住宅、占地面積是3*3或3*4、而且附近有很多對住宅有積極影響的設(shè)施的話,就可以考慮升級為中密度甚至是高密度住宅區(qū)了。這樣,高樓大廈就有機會在你的城市里出現(xiàn)。而你的城市居民人口也會很快增長。

    由于教育的發(fā)展,人們的EQ也隨著增長,高科技企業(yè)的需求也就逐漸升高,此時可以注意污染度低的工業(yè)分區(qū),高科技企業(yè)正在你的城市里慢慢擴張,為他們提供發(fā)展空間(改為高密度分區(qū))和有力的政策(調(diào)低高科技企業(yè)的稅率、頒布減少污染的法令驅(qū)逐高污染企業(yè)),這樣,就可以達到工業(yè)發(fā)展與環(huán)境改善兩全其美。

    工業(yè)發(fā)展了、人口密度提升了、教育增長了,這都是刺激商業(yè)發(fā)展的動力,因此,現(xiàn)在就到了商業(yè)發(fā)展的黃金時代。注意那些對商業(yè)發(fā)展有利的獎勵建筑物附近的商業(yè)機構(gòu)是不是發(fā)展得很好,如果不理想,還可以用地標建筑物刺激一下(地標建筑物幾乎都對商業(yè)有積極影響,維持費用越高,影響力和影響范圍越大)。如果,一切順利,高層商業(yè)服務(wù)中心就會來到你的城市(當(dāng)然別忘了改變分區(qū)密度)。

    目前最嚴峻的問題,估計就是交通問題了。大量的車輛和行人導(dǎo)致公路上非常擁擠,現(xiàn)在就到了公共交通系統(tǒng)發(fā)揮實力的時候了,在人口密度大的地區(qū)建造公交車站,如果還是不能滿足的話也可以建造地鐵,修建環(huán)城鐵路、環(huán)城高速公路,讓市民們方便的出行。這里需要注意的是,你的市民們不會選擇最近的出行路線,而是選擇最省時間的出行路線。因此,如何安置車站就要靠大家的聰明才智了,提醒一下,如果你生活在這個城市里,你希望車站在處在什么位置,是車輛擁擠的道路旁邊,還是聚集人口的居民、商業(yè)區(qū)。

    城市發(fā)展的中期是一個相當(dāng)漫長的過程,也是整個游戲的重點。后期:此時的城市應(yīng)該沒有什么空間可以規(guī)劃了,只有市長們高興的分了(如果管理的好)。

    雖然說MAXIS的游戲基本上沒有什么結(jié)局可言,但是,模擬城市這個游戲發(fā)展到了這個時候,也就基本上是結(jié)局了。因為此時需要你操作的東西很少了。從城市發(fā)展的中期到后期的建設(shè)階段需要注意:

    1、教育達到頂峰,量力而行:隨著城市的一天天擴大,教育設(shè)施也在逐漸增加,此時,城市大學(xué)、總圖書館、大型美術(shù)館、歌劇院等高級教育設(shè)施的修建方案就會逐漸提升到日程上來,修建與否就全看你了,如果城市目前教育情況良好,可以不用建造高級教育機構(gòu),因為他們的維持費用都比較高,當(dāng)然你也可以采用拆除原有建筑改建高級建筑的方法。此時比較嚴重的應(yīng)該是小學(xué)問題,由于城市人口增長很快,小學(xué)的學(xué)生增長的速度有時會導(dǎo)致學(xué)校超負荷運作。這就要求有足夠的小學(xué)來應(yīng)付這樣的局面。

    2、醫(yī)療水平提高,控制醫(yī)院經(jīng)費:城市從進入發(fā)展中期以后,診所就應(yīng)該已經(jīng)不能滿足醫(yī)療的要求了,因此,醫(yī)院就成為主要醫(yī)療機構(gòu)。醫(yī)院的數(shù)量要達到覆蓋整個住宅區(qū),醫(yī)院的增多最主要的問題就在于經(jīng)費。合理的控制就醫(yī)人數(shù)可以讓城市的醫(yī)院負荷減輕(免費醫(yī)療這項法令會使醫(yī)院病人增加,不頒布這條法令就可以了)。另外,醫(yī)學(xué)研究中心對于商業(yè)區(qū)域的發(fā)展有積極的作用,可別把它放在遠離商業(yè)區(qū)的地方啊。

    3、安全保障,兩面兼顧:火災(zāi)的控制在于消防站的建立,只要控制得當(dāng),應(yīng)該不會出現(xiàn)太多的火情。但是犯罪方面,由于居民密度的提高,犯罪率也就有上升的可能性,這一點是教育無法控制的。針對整個城市中的犯罪問題,解決方法就是警力覆蓋面積要得當(dāng)。雖然漏洞不是什么大問題,但是值得注意的是個個警察局的犯人關(guān)押數(shù)量,如果每個警察局的犯人都幾乎滿了,那就要考慮建造一個監(jiān)獄了,否則,警察們辛辛苦苦抓到的犯人只能釋放。(當(dāng)然,聯(lián)邦監(jiān)獄是個好地方,能給你帶來收入)

    4、垃圾越來越多,自行解決:把垃圾交給鄰城處理,怎么說也是要花很多錢的,還是自己燒吧,把垃圾焚燒爐建在遠離城市的地方,附近可以不劃分建設(shè)分區(qū)或者以工業(yè)填充(也就是發(fā)展污染企業(yè),高科技企業(yè)絕對不會在污染嚴重的地方集結(jié)出現(xiàn))。

    5、供應(yīng)清水,降低污染:城市不斷擴大,水污染也就在所難免,因此,污水處理廠也就很有可能需要修建,因為被污染的水泵是不工作的。

    6、發(fā)展到中期以后,清潔能源設(shè)施(太陽能發(fā)電站、核裂變發(fā)電站、核聚變發(fā)電站)會逐漸出現(xiàn),如果沒有資金問題,當(dāng)然還是建的好,但是,他們的維持費用都很高,核裂變發(fā)電站還有核心融化的危險(就是在你的城市里面引爆一顆核彈),因此,對于這些能源設(shè)施,還是量力而行的好。

    7、道路擁堵是難以解決的,就算是有高速公路,問題也很嚴重,因為城市中還是需要一般公路進行連通的,因此,對于紅色的高擁堵道路,如果公交設(shè)施已經(jīng)完善了,就不用再管它了,因為也沒有什么其他辦法能夠的緩和。頒布鼓勵使用公交設(shè)施的法令可以降低交通堵塞,但是也沒有明顯效果。

    城市建設(shè)中,不可避免的事情就是建筑物廢棄,這是由于該地段不適合在修建這種建筑物的原因造成的,提高該地區(qū)的娛樂設(shè)施水平也許能挽回。城市發(fā)展是個漫長的過程,不要企盼依靠修改金錢就能很快到達后期,因為城市中的客觀需求是任何修改器也不能干預(yù)的!

    公共建設(shè)篇

    城市中生活的可不是周口、元謀的古人,也不是第一次工業(yè)革命時期的近代人,而是渴望現(xiàn)代化文明、擁有遠大抱負,就像市長您一樣的現(xiàn)代人!因此,公共建設(shè)方面就要更加仔細!下面一一道來!

    水電供應(yīng):水電一向是分不開的城市資源,沒有水、沒有電力照明的城市是一座死城,因此,作為市長,首先要做的就是給市民創(chuàng)造基本生活環(huán)境。最初,電力供應(yīng)設(shè)備算是選擇面比較廣的,但是考慮到城市資金以及污染情況,最初的電力應(yīng)該由風(fēng)力發(fā)電站提供,因為風(fēng)力發(fā)電沒有任何污染,可以修建在城市的居民區(qū)里,但是風(fēng)力發(fā)電場提供的電力很有限,居民區(qū)使用比較合適,但是在工業(yè)區(qū),特別是重工業(yè)區(qū)就會供不應(yīng)求了,而且工業(yè)區(qū)的污染一向比較嚴重,使用環(huán)保電力沒有必要,因此,可以在工業(yè)區(qū)(要在遠離住宅區(qū)的地方)修建燃煤發(fā)電站(性能價格比最高?。┄D―但是要注意:燃煤發(fā)電站的污染極其嚴重,你可以看到很明顯的黃色煙霧籠罩在分區(qū)上空(很影響視覺美觀),如果錢比較多可以建造別的發(fā)電廠――這樣就可以解決工業(yè)區(qū)的供電需求。

    到了游戲后期,隨著城市不斷發(fā)展,還有太陽能、核裂變、核聚變發(fā)電廠可以使用,他們都是非常干凈的,但是維護費用極高,而且核裂變發(fā)電廠在老化的時候還會發(fā)生核心融化產(chǎn)生爆炸,一定要小心。供水則是另外一項工作,水利設(shè)施選擇比較單一,包括水管(面狀供水)、水塔(低供水量)、水泵(高供水量)、污水凈化廠(降低污水量)四種,初期供水使用水塔就足夠了,工業(yè)區(qū)、商業(yè)區(qū)、住宅區(qū)都能滿足,但是隨著城市發(fā)展,當(dāng)你擁有7個水塔的時候,就可以考慮改建水泵了,因為他們的維持費用是一樣的,而且水泵比水塔的抗污染能力強,還可以節(jié)省很大的發(fā)展空間;

    在游戲后期就只能間水泵了,因為如果你想用水塔的話會累死的,一個水塔只能給幾個個高收入高層公寓供水,而水泵就沒那么麻煩了。因為水管會將水資源運送到工業(yè)區(qū),因此水污染也就在所難免了,因此污水凈化廠也就變得很重要了,水污染會導(dǎo)致供水體統(tǒng)停止運作,也就會讓很多地區(qū)停水,這可是個大問題,不過,游戲一開始不用建造污水處理廠,等到污水出現(xiàn)的時候再說,當(dāng)然你也可以把供水系統(tǒng)建在遠離工業(yè)區(qū)的地方,這樣出現(xiàn)污水的可能性就會大大降低。順便說一下,水電資源一旦開始供應(yīng)就不能停止或縮減,否則,你的評價就會大大降低!

    垃圾處理:垃圾處理是從模擬城市3000開始出現(xiàn)的,現(xiàn)在的垃圾處理更加直觀了,對于城市建設(shè)來說,垃圾處理分為兩種方法:填埋和焚燒。填埋相對于小型城市比較有效,因為維持費用比較低,而且可以建在距離城市比較遠的地方,這樣就不會影響到城市的發(fā)展;但是我想很多人都不會只想發(fā)展小型城市,而對于大型城市來說,垃圾填埋場就顯得力不從心了,因此,垃圾焚燒發(fā)電場就當(dāng)仁不讓的成為垃圾處理的主導(dǎo),但是垃圾焚燒的維持費用比較高。同時,處理垃圾還能夠得到電力,省下了發(fā)電廠維持費用,電力也可以出口到周邊城市賺錢,這也算是平衡了吧!

    交通建設(shè):沒有交通系統(tǒng)的城市就好像沒有血液的人一樣是沒有生命的,因此,交通建設(shè)對于城市發(fā)展非常重要。分為地上交通、地下交通、航空、航海四種,其中航空、航海比較簡略,分別針對于商業(yè)區(qū)和工業(yè)區(qū)。重點在于地上和地下交通,地上交通分為:街道、公路、高速公路、鐵路、公交系統(tǒng)。先說說汽車交通,游戲初期,由于車輛流量小,因此以街道為主,公路進行輔助就足夠了,但是要留下一些空間為以后打算。漸漸的,由于人口數(shù)量以及密度增加,公路的地位就提升到主要交通渠道了,這時候,多關(guān)注一下城市交通阻塞情況的詳細資料,如果城市交通阻塞很嚴重就要考慮擴充道路了,也就是在原有基礎(chǔ)上在部分地區(qū)增加雙股公路,如果問題還是沒有解決,就在繁華地帶修建公共汽車站。要注意的是:公共汽車在回報率上并不高,因此,想通過公交系統(tǒng)賺錢是不太可能的。再說說鐵路,鐵路是游戲中后期比較有效的運輸系統(tǒng),運載量為2000,是緩解城市交通的好辦法,但是,火車也不是隨便就開走的,如果鄰近地區(qū)的人們沒有乘坐火車的打算,那么車站也就白建了,因此,建好車站以后一定觀察一下,確保有人使用。

    值得注意的是:車站分為客運站和貨運站兩種,住宅區(qū)使用前者,工業(yè)區(qū)使用后者,不能顛倒??瓦\車輛很容易就會出現(xiàn)在城市里,但是貨運車輛可就沒那么容易了,需要工業(yè)非常發(fā)達才行!最后說說地鐵,地鐵和鐵路一樣,只不過是在地下行駛罷了,很節(jié)省空間的,一般在建設(shè)了公共汽車站以后還不能解決地區(qū)交通擁堵的時候就可以使用了。

    安全設(shè)施:火災(zāi)和犯罪是城市里面的主要危害,因此警察局和消防站就是必不可少的建筑了,對于這兩項設(shè)施,沒有什么要說的,只要管轄范圍合適就可以了。另外,監(jiān)獄可以不用建造,警察局里可以關(guān)押一定的犯人,如果想建,就建那個獎勵建筑物(聯(lián)邦監(jiān)獄)吧,能給你帶來商業(yè)收入哦!

    教育衛(wèi)生系統(tǒng):教育和衛(wèi)生在一起說,因為他們有太多的相同點了。首先,教育衛(wèi)生系統(tǒng)的各個建筑都有一個當(dāng)前人數(shù)和人數(shù)上限(圖書館和博物館的名稱稍有不同,但是意思一樣),你只要保證人數(shù)上限比當(dāng)前人數(shù)多就可以了,這樣就能滿足所在地區(qū)的教育衛(wèi)生需求。而有效地區(qū)大小的控制則是由學(xué)校公車和當(dāng)?shù)卮壬苹饹Q定,如果城市稍微超出了他們的影響范圍,而你又不想建造新的建筑,就把這項預(yù)算提高就能夠解決暫時的要求了

    感覺通勤是模擬城市4里最麻煩的問題,主要是看你城市的布局如何,不要把城區(qū)設(shè)計成田字,紅綠燈太多在現(xiàn)實中也會讓人抓狂,盡量將商業(yè)區(qū)和居民區(qū)靠近修.減少通勤時間.靠近并不是靠緊哈.怎么也得讓他們坐車!

    多修兩條路或者把道路拓寬,住宅區(qū)圍著商業(yè)區(qū)建。

    到了后期基本上工業(yè)80%以上都是高科技(有臨城支持可以考慮徹底取消制造業(yè)),沒有高污工,而且城內(nèi)也應(yīng)該涌現(xiàn)出大量高商業(yè)了。這時交通問題尤為重要,如果城內(nèi)有條件就將道路改為大道,實在不忍心拆建筑就規(guī)劃單行(記住有去也要有回),將城內(nèi)鐵路全部替換為高架,鋪設(shè)地鐵網(wǎng)絡(luò),如果經(jīng)濟狀況好的話就鋪設(shè)幾條貫穿全城的高速公路。

    至于農(nóng)業(yè),完全沒有必要發(fā)展,不但占大片地,還會造成污染。

    地形圖(Region)和單個城市(City)的安裝說明

    下載后先解壓縮到一個臨時目錄里,看看該目錄中的是何種格式的文件。

    對于*.BMP,

    *.JPG和*.PNG格式的文件

    1.

    進入模擬城市4游戲,創(chuàng)造一個新的地形(region),命名并保存

    2.

    退出游戲

    3.

    進入剛才解壓縮的臨時目錄,復(fù)制“config.bmp”文件

    4.

    進入“C:\my

    documents\SimCity4\Regions\步驟2中創(chuàng)造的地形名\”目錄

    5.

    粘貼“config.bmp”文件到這個目錄

    6.

    關(guān)閉所有程序重新進入游戲

    7.

    選擇步驟2所創(chuàng)建的地域,同時按下[CTRL][SHIFT][ALT][R]

    8.

    找到臨時目錄里的另外一個BMP、JPG或PNG文件,在文件名框中輸入該文件名,選擇OK即可導(dǎo)入

    對于*.SC4格式的文件

    如果是一整幅地形(有多個.SC4文件):

    把剛才解壓縮的整個臨時目錄里的所有文件移動至“C:\My

    Documents\SimCity

    4\Regions\新地形名\”目錄

    如果是單個城市(只有一個.SC4文件)

    1.

    把剛才解壓縮的整個臨時目錄里的.SC4文件移動至“C:\My

    Documents\SimCity

    4\Regions\Downloads”

    2.

    進入游戲

    3.

    點擊某個地形中的一個空城市

    4.

    點擊“導(dǎo)入”鍵導(dǎo)入步驟1的城市

    ?

    如果操作系統(tǒng)是Windows

    XP,則為“C:\Documents

    and

    Settings\用戶名\用戶名

    的文檔\SimCity

    4\Regions\“目錄

    通勤時間,就是從家里去單位的時間,

    交通問題會導(dǎo)致通勤時間很長,從而導(dǎo)致房屋被棄置,多放公交車站,可以解決這個問題

    ,不要放地鐵,

    市民一般不會坐地鐵去上班??傊?,寧可拆了房子,也別讓它棄置你可以把他換成商業(yè)區(qū)或者高科技工業(yè)區(qū)。人口上不去,多搞點商業(yè)區(qū)工業(yè)區(qū)。你沒工作崗位別人來干嘛?喝西北風(fēng)嗎?看看RIC要求,如果是規(guī)劃了,他不建造房子,那就是沒需求,調(diào)整稅率能幫助提高需求。希望對你有幫助,有問題繼續(xù)問,我會盡我所能幫助你。

    1

    你最好建個有水的地圖

    2

    工業(yè)區(qū)農(nóng)業(yè)區(qū)污染大抽不出水的,只有用水管輸送

    3

    水站盡量建在遠離污染的地方,建在水邊更好,周圍最好是低污染的居民商業(yè)區(qū)

    4

    污水處理廠最好建在污染比較大的區(qū)域,這些區(qū)域還應(yīng)該多植樹改善環(huán)境

    5

    用水管把所有水站連接起來,一句話讓水管的藍色覆蓋所有區(qū)域

    6

    資金充裕的情況下,多投資點水經(jīng)費

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