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    阿加雷斯特戰(zhàn)記Zero-全流程詳細(xì)攻略

    一、阿加雷斯特戰(zhàn)記Zero-全流程詳細(xì)攻略

    操作說明

    收起操作說明難度區(qū)別存檔繼承角色創(chuàng)建第一世代(1)第一世代(2)第一世代(3)第一世代(4)第一世代(5)第一世代(6)第一世代(7)第一世代(9)第二世代(1)第二世代(2)第二世代(3)第二世代(4)第二世代(5)第二世代(6)第二世代

    操作說明:

    游戲開始界面:

    1.繼續(xù):讀取最新的游戲存檔。

    2.新游戲巧察:開始新游戲。

    3.載入游戲:打開游戲存檔界面篩選存檔。

    4.選項進(jìn)入游戲的選項界面。

    5.DLC一覽:可以查看目前玩家擁有的DLC。

    6.退出游戲:點(diǎn)擊后退出游戲。

    野外選項界面:

    住:在大地圖狀態(tài)下按F可以打開此選單。

    1.編成:陣型選擇、可以進(jìn)行隊員編成、參戰(zhàn)隊員的增減。

    2.狀態(tài):在此界面可以瀏覽所有成員的狀態(tài)。

    3.隊伍管理:在此處可以用公用屬性點(diǎn)強(qiáng)化隊員各項數(shù)值、查看與妹子們的好感度、調(diào)整隊伍中角色順序。

    4.裝備:在此界面給以給角色更換裝備、技能、裝備附加能力。

    5.道具:在此界面可以瀏覽、使用、整理、丟棄道具。

    6.圖鑒:查看道具、奧義、人物及怪物資料、CG及動畫。

    7.檔案管理:存檔、讀檔。

    編成:

    1.調(diào)整戰(zhàn)斗陣型,開始只有一種陣型,更多陣型將會在后續(xù)游戲進(jìn)程中解鎖。

    2.更換參戰(zhàn)角色。

    3.將參戰(zhàn)角色變?yōu)椴粎?zhàn)狀態(tài)。

    隊伍管理:

    1.使用公共技能點(diǎn)為角色提升屬性值,公共技能點(diǎn)的計算和角色升級獲得技能點(diǎn)是分開的。

    2.查看妹子們對你的好感度。

    3.按照在戰(zhàn)斗隊列中的位置排列隊友。

    4.按照等級的高低來排列隊友。

    5.按照角色名稱來排列隊友。

    道具:

    1.瀏覽持有的所有道具。談碧

    2.使用道具。

    3.按照道具種類自動排列。

    4.手動整理,孝侍茄改變道具位置。

    5.丟棄道具。

    圖鑒:

    1.查看接觸過的所有道具。

    2.查看技能、必殺組成的所有奧義。

    3.查看制作過的以及可以制作的所有道具。

    4.查看登場人物介紹。

    5.角色配音、服裝鑒賞。

    6.查看游戲中的全部CG。

    7.查看怪物資料(含有裝備掉落情況)。

    8.查看游戲中經(jīng)歷過的劇情動畫。

    城鎮(zhèn)界面:

    1.商店:可以自由買賣各種裝備、道具、魔法。

    2.鐵匠鋪:可以進(jìn)行裝備強(qiáng)化,最多強(qiáng)化到+5。

    3.公會:此處可以看到稱號相關(guān)要求、并且可以領(lǐng)取已達(dá)成稱號所包含的獎勵。

    4.醫(yī)療所:在這里可以治愈戰(zhàn)斗不能的隊友。

    5.營地菜單:打開詳細(xì)選項界面(就是在野外按F彈出來的界面)。

    6.離開城市:選此項則離開城市進(jìn)入世界地圖。

    二、阿加雷斯特戰(zhàn)記怎么加點(diǎn)

    首先你要知道這游戲獨(dú)特的一點(diǎn)是升級時增加的的【hp上限】由當(dāng)前【VIT】決定,而且就算你以后再點(diǎn)VIT也不會給你補(bǔ)回來血量。所以要盡早點(diǎn)VIT,點(diǎn)的越早收益越大。

    考慮到中后期敵人雜兵輸出驚人且?guī)Т罅慨惓顟B(tài)影響我方出手,所以能抗下敵人一輪攻擊還是比較重要的

    建議一般的加點(diǎn)是

    所有人點(diǎn)VIT到100,以后不再點(diǎn)VIT(新加入的角色如果準(zhǔn)備使用但是vit比較低可以考慮用存的點(diǎn)給補(bǔ)到100)

    隊伍里至少一名角色多點(diǎn)AGI保證比當(dāng)前敵人速度快由他帶著其他隊友出手

    其他人適當(dāng)點(diǎn)AGI保持差不要太低就行了(打當(dāng)前雜兵不出miss就可以)

    剩下的點(diǎn)數(shù)

    物理系點(diǎn)STR法系點(diǎn)INT(這里說明一下,雖然游戲存在“暴擊”的概念但是輸出點(diǎn)luk的收益不如點(diǎn)主屬性,至少STR滿前不需要點(diǎn)LUK,已經(jīng)過前輩研究論證)

    部分不用來輸出專職偷東西的就全點(diǎn)LUK

    這游戲不需要T,如果你對肉盾情有獨(dú)鐘就安排T點(diǎn)VIT

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