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    新魔塔通關(guān)順序及攻略?

    新魔塔通關(guān)順序及攻略?

    1.不要攢經(jīng)濟(jì),想著買血,血是買不夠的,要不斷加攻擊或防御;

    2.地上20層優(yōu)先加攻擊(因?yàn)橐x賢者,我加了些防御,到地下后更舒服,進(jìn)度更快);

    3.進(jìn)入地下后重點(diǎn)加防御,到19層時(shí)先堆到600以上;

    4.不追求滿級(jí)的話,地上部分可以多升級(jí),我升到了10級(jí),升級(jí)帶來(lái)的加點(diǎn)收益更好,不需要用經(jīng)驗(yàn)換攻防;

    5.進(jìn)地下25層前,攻擊一定要到1200,否則可能要大幾十萬(wàn)甚至上百萬(wàn)的血去抗Boss;

    6.不用太追求無(wú)傷、低傷或回血高于掉血,有些關(guān)抗過(guò)去才能沖到下一關(guān)得到經(jīng)驗(yàn)、金幣和補(bǔ)給;

    7.像我一樣不會(huì)算攻防或者懶得算的,賢者就平衡輪流地加吧,我最終是1200+的攻擊、1200+的防御,6萬(wàn)+血*2瓶圣水,勇士劍+勇士盾,整體比較輕松;

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    8.后期非常缺藍(lán)鑰匙,我買了大概10來(lái)把;

    9.黃鑰匙也很缺,因?yàn)橐_(kāi)任意門,但比較便宜,買起來(lái)不是很心疼;

    10.紅鑰匙買不到,但可以賣了救急,游戲給的是足夠的,注意好優(yōu)先級(jí),不要見(jiàn)到紅門就開(kāi),尤其是地下部分,紅鑰匙要先用在關(guān)鍵資源獲取上;

    11.需要任意門獲取的資源很多,但不是都很有必要,用來(lái)開(kāi)劍、隱藏魔塔層、10層的密道、升級(jí)道具就夠了,進(jìn)最后一關(guān)前一定要留一個(gè)任意門和一把黃鑰匙在身上,沒(méi)有就買;

    12.關(guān)于存檔,我都是想起來(lái)才存一下,打boss前存一下,但這樣容錯(cuò)低、也沒(méi)什么卵用,我覺(jué)得容錯(cuò)高、不容易卡關(guān)的存檔方式是進(jìn)入某一關(guān)后先存檔再做事,因?yàn)槭菙?shù)值游戲,回到做選擇的前一刻才有用。

    夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)攻防戰(zhàn)怎么打

    夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)游戲

    v3.3.110

    類型:角色扮演

    大小:1980MB

    評(píng)分:5.0

    平臺(tái):

    標(biāo)簽:模擬生存類日韓游戲SRPG類

    夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)攻防戰(zhàn)怎么打?夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)有著豐富多樣的玩法,內(nèi)容也十分有意思,收到了很多小伙伴的喜愛(ài)。夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)中有很多的很多攻防戰(zhàn)副本,小伙伴不知道夢(mèng)幻困野弊模擬戰(zhàn)攻防戰(zhàn)怎么打,下面就一起來(lái)看看魔塔勇士攻防戰(zhàn)棋圣手冊(cè)攻略。

    棋圣手冊(cè)Class 1

    雙方玩家各擁有1個(gè)主塔(核心魔塔)和2個(gè)副塔(前線魔塔),主塔和副塔主要是生命不同(主塔為7,副塔為5),其他基本特性是一樣的。魔塔沒(méi)有攻擊能力,英雄直接攻擊塔會(huì)造成3點(diǎn)傷害,但需要承受50%的生命損失。而AOE砸塔只有1點(diǎn)傷害,但不會(huì)有額外代價(jià)。也就是說(shuō),英雄直接攻擊塔相當(dāng)于AOE砸塔的3倍傷害,副塔只能承受2次直接攻擊,主塔可承受3次,直接攻擊是非常重要的快速獲勝的手段。

    但是在攻防戰(zhàn)中,英雄不能直接操控,AI規(guī)則中,英雄在攻擊范圍中必須優(yōu)先選擇敵方英雄,其次才能選擇塔為目標(biāo)。

    換句話說(shuō),英雄不僅是進(jìn)攻手段,也可以是己方塔的肉盾。靈活應(yīng)用飛兵、騎兵這樣的快速單位去攻擊,同時(shí)利用有護(hù)衛(wèi)技能的T來(lái)防守塔,可以說(shuō)是最基本的戰(zhàn)術(shù)套路。

    如何進(jìn)行最佳英雄選擇?

    棋圣手冊(cè)Class 2

    和一般玩法不同,魔塔勇士攻防戰(zhàn)中的英雄只能攜帶1個(gè)技能,而且依賴AI控制。因此常規(guī)戰(zhàn)斗中,一些依賴技能組合、或者特殊操作的強(qiáng)力英雄,反而不適合攻防戰(zhàn)。而另一方面,本身?yè)碛袕?qiáng)力天賦的英雄、以及實(shí)用的裝備技能,都能在攻防戰(zhàn)中大放異彩。

    典型例如配備了專屬時(shí)鐘劍的艾爾文,運(yùn)用得當(dāng)就能在場(chǎng)上砍瓜切菜;而高星的雪露法妮爾帶AOE技能幾乎每回合都可以放。裝備上例如攝魂法帽(自帶沉默)、永生者的饋贈(zèng)(奶錘),都是在攻防戰(zhàn)中非常好用的裝備。

    另外值得一提的是附魔:時(shí)鐘,這個(gè)附魔在攻防戰(zhàn)中的作用遠(yuǎn)超其他附魔,帶了強(qiáng)力AOE技能的英雄一旦觸發(fā)時(shí)鐘,就相當(dāng)于可以連續(xù)釋放。例如帶了大地震、附魔時(shí)鐘的波贊魯,連續(xù)觸發(fā)時(shí)鐘的時(shí)候簡(jiǎn)直爽爆。

    具體英雄推薦

    棋圣手冊(cè)Class 3

    雪莉

    無(wú)論是打人還是打塔,擁有獨(dú)一無(wú)二天賦的雪莉絕對(duì)是攻防戰(zhàn)中最好用的英雄之一,可攻可守,靈活多用。強(qiáng)烈推薦配置:轟雷一閃(覺(jué)醒技能)、復(fù)活幣(專屬裝備),前者極大程度增強(qiáng)雪莉的殺傷力,后者則補(bǔ)足生存能力的不足。

    克拉蕾特

    主要推薦理由:技能――雷閃??死偬叵鄬?duì)于雪莉,作用更在于對(duì)塔而不是對(duì)人,由于雷閃技能的特殊效果(攻擊敵軍未消滅時(shí)可以再次行動(dòng)),而塔受到攻擊固定損失3點(diǎn)生命。因此克拉蕾特?fù)碛?回合內(nèi)對(duì)塔造成最大6點(diǎn)傷害的恐怖能力,即使主塔被這樣克拉蕾特打一輪,也只剩1點(diǎn)的血皮,基本上再被天罰蹭到一下就結(jié)束了。

    波贊魯、拉娜

    波贊魯和拉娜在這個(gè)玩法中的定位都是強(qiáng)力的AOE殺傷+控場(chǎng),作用近似,波贊魯擁有天賦的減益效果,而拉娜則釋法距離更長(zhǎng)脊頌。主帶技能一般是黑洞、波贊魯可以看情況換成大地震,拉娜則可以視情況換成天罰。推薦裝備:奇跡之杖,此外強(qiáng)汪族力推薦時(shí)鐘附魔。

    蕾伽爾

    蕾伽爾的天賦最適合攻防戰(zhàn)的天賦之一,能打能回還能驅(qū)散,打的好的情況下能夠迅速拉大敵我差距。推薦攜帶技能為圣言或者超魔導(dǎo)空間(覺(jué)醒技能)。

    尤利婭、艾爾文。

    無(wú)可爭(zhēng)議的兩大永動(dòng)機(jī)Carry代表,可以說(shuō)在對(duì)手缺少反制手段的情況下,尤利婭和艾爾文擁有無(wú)限的可能,一個(gè)打幾個(gè)都不是問(wèn)題。尤利婭不太依賴練度,主要靠天賦帶來(lái)的不屈效果就有很強(qiáng)的生存力,相對(duì)艾爾文對(duì)練度要求較高,能不能在場(chǎng)上站住決定了輸出的上限。尤利婭推薦技能:神威,艾爾文推薦:時(shí)鐘劍(專屬裝備)+劍魂或大喝。

    莉亞娜、蒂亞莉絲。

    夢(mèng)戰(zhàn)兩媽并非浪得虛名,即使在攻防戰(zhàn)的諸多限制中,這兩人仍然是最實(shí)用的奶媽。蒂亞莉絲的技能可以根據(jù)場(chǎng)上情況靈活選擇,主要依賴天賦效果能給隊(duì)友帶來(lái)極強(qiáng)的生存力。莉亞娜主要推薦帶治療術(shù)或圣療,由于行動(dòng)順序上無(wú)法保證莉亞娜在隊(duì)友之后行動(dòng),所以技能再行動(dòng)技能很難發(fā)揮作用,不建議攜帶。不過(guò)光憑莉亞娜天賦的每回合回血+驅(qū)散,也足夠強(qiáng)大了。推薦裝備:攝魂法帽、女神之淚。

    妮絲蒂爾、櫻。

    奶媽克星,控場(chǎng)王者。妮絲蒂爾的天賦配合鮮血舞踏,往往能達(dá)到翻盤點(diǎn)的效果。尤其因?yàn)殡p方都是自動(dòng)戰(zhàn)斗,即使對(duì)手明知己方單位已經(jīng)被上了治療反轉(zhuǎn)的情況下,也只能眼睜睜看著己方奶媽一口奶全場(chǎng)崩盤。櫻的作用類似,不過(guò)注意櫻的百花繚亂作用是施加者的治療效果反轉(zhuǎn),和妮絲蒂爾的被治療者的治療反轉(zhuǎn)不同。此外,櫻的天賦技能的先攻,在有的時(shí)候也有化腐朽為神奇的效果。推薦裝備:紅色小棉襪/神行靴――+1移動(dòng)力看似很普通,但對(duì)于妮絲蒂爾和櫻來(lái)說(shuō),往往有巨大的戰(zhàn)略意義。

    蘭迪烏斯、古巨拉、巴爾加斯、艾米莉亞。

    這幾個(gè)英雄可以說(shuō)是魔塔勇士攻防戰(zhàn)中最好用的幾個(gè)T,作用主要是保護(hù)隊(duì)友或者塔,拉大敵我數(shù)量差,從而奠定優(yōu)勢(shì)。這幾個(gè)T都推薦攜帶各自的2格護(hù)衛(wèi)技能,其中蘭迪如果有覺(jué)醒技能明鏡止水,則比普通止水更好。在攻防戰(zhàn)中,這幾人作為T的作用基本一樣,只是略有差異,蘭迪烏斯和艾米莉亞擁有2格反擊的能力,巴爾加斯和艾米莉亞天賦都擁有1次不屈(蘭迪因?yàn)榧寄芪恢挥?個(gè),不建議攜帶不屈),而古巨拉則是依靠天賦回血,可以給隊(duì)友提供很強(qiáng)的AOE防御效果。

    魔塔勇士攻防戰(zhàn)棋圣手冊(cè)攻略就是這些了,還是非常好用的,喜歡的小伙伴去試試吧

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