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    王者哪些英雄銘文一樣?

    一、王者哪些英雄銘文一樣?

    王者榮耀百穿銘文適合孫尚香,后羿,猴子,韓信,百里等。

    所謂百穿,就是物理穿透達到100,在銘文中,鷹眼64穿透,異變36穿透,這兩個符文統(tǒng)稱百穿(綠色鷹眼+紅色異變,物理穿透剛好100),100穿透就是無視100護甲,現在這游戲技能大多是基礎傷害高,物理加成低,所以穿刺性價比較高。

    百穿符文搭配:紅色:異變*10——物理攻擊+20、物理穿透+36,綠色:鷹眼*10——物理攻擊+9、物理穿透+64,藍色:隱匿*10——物理攻擊+16、移動速度+10%,綜合:物理攻擊+45、物理穿透+100、移動速度+10%。

    物理攻擊的英雄都可以帶穿透,百穿所有刺客、射手、物攻戰(zhàn)士都能用,肉也可以。這些屬性加成算是在后期面對坦克英雄也能有很高的傷害,配合上10%的移動速度我們也能夠大大提高前期支援的速度,能更好地在前期打出優(yōu)勢。

    百穿銘文非常適合前期沒有精力給自己喜歡的英雄單獨搭配一套銘文的玩家,畢竟在王者榮耀中一套五級銘文的搭配還是比較耗時耗力的。建議前期搭配兩套銘文就好,一套百穿銘文給物理攻擊的英雄用,一套法師通用銘文,給法術輸出的英雄用。

    二、猴子的銘文與那些英雄銘文差不多一樣

    猴子的銘文和花木蘭、黃忠一樣,都是暴擊銘文,孫尚香也可以帶跟猴子一樣的銘文。

    王者榮耀孫悟空的技能:

    大圣神威:冷卻值:0消耗:0

    被動:孫悟空每次釋放技能后下一次普通攻擊變更為強力敲擊,強力敲擊會沖鋒至目標身旁

    并掄起金箍棒敲打造成210(+140%物理加成)的物理傷害。孫悟空天生擁有20%暴擊率,

    但初始只能造成150%暴擊傷害。

    護身咒法:冷卻值:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10消耗:80孫悟空念起護身咒消純悔,護身咒可為

    孫悟空抵擋一次敵方技能,護身咒最多持續(xù)1秒;若成功抵擋,孫悟空將獲得0.25秒的無敵效

    果以及抵免500生命值的護盾,持續(xù)4秒。開啟技能還會獲得40%的加速效果,持續(xù)1秒。

    斗戰(zhàn)沖鋒:冷卻值:8/7.4/6.8/6.2/5.6/5消耗:60孫悟空朝指定方向沖鋒,如果沖鋒路徑上

    遭遇敵人會借褲槐力騰空跳躍;釋放普通攻擊或技能可中斷跳躍。

    如意金箍:冷卻值:40/35/30消耗:150孫悟空將變大的金箍棒直插入地,對范圍內敵人造

    成150/190/230(+50%物理加成)點物理傷害并將其暈眩1秒。同時范圍內敵人獲得3層印

    記。孫悟空的普通攻擊命中帶有印記的敵人將消耗一層印記并額外造成120~450點物理傷

    害,傷害效果拿正隨英雄等級成長。

    參考資料

    王者榮耀猴子銘文和那個英雄一樣.18183手游論壇[引用時間2018-1-25]

    猴子的銘文主要出暴擊,然后穿透,其它刺客基本上都是加攻擊力和穿透的符文

    三、王者榮耀明明是玩同一個英雄,銘文和出裝都一樣,玩了兩局傷害不一樣是怎么回事?

    同一個英雄,出裝一樣銘文一樣,如果面對的是同一個對手的話,那么只能說對手的出裝不同,走位不同,意識不同。

    大殺四方時,你的腦子產生大量咐兄的腎上腺素,而腎上腺素可以讓你所有神經極度興奮,所以你的手法和意識將會極度亢奮。

    被虐時,腎上腺素回收,腦子混沌,再加上隊友諷刺,自身放棄,傷害當然跟不上了。

    所以,要記住一句話,順風不浪,逆風不放!大后期凳簡埋一個瞬間操作棗螞,就有可能翻盤!

    這個問題我也曾遇到過,其實本質上不是你的傷害變低了,而是你打的每一局的敵方的質量不一樣,你可能上一局敵方不是那么厲害,遇到的他們的銘文啊不是那么好,或者是他們發(fā)育的不好,防御力低出裝低。導致了你的傷害偏高,其實這種現象就是一個對比的感饑哪擾覺。你這一局呢,正好遇到了一個敵方特別強,防御力特別厲害,還特別會玩的,就顯得你的爛旦傷害變低了,其實是你的這個對局的問題,每一次匹配的緩腔敵方的陣營啊,綜合素質都不一樣,所以導致了你這種情況,所以說,嗯不用灰心。每一局都要認認真真打出你自己最真實的水平就可以了。

    同樣的英雄打倆句傷害不一樣非常正常!

    一:遇到的英雄不冊閉一樣,雖然你玩的是同英雄,同銘文、同裝州旦裂備,但是對手的不一樣,導致傷害偏高偏低!

    二:技能問題,有些英雄技能自帶減傷,如趙云,那打出傷害就偏低、遲納有些自帶護盾,如鐘無艷,也會偏低,但是那些脆皮,打的時候傷害就會偏高!

    了解英雄特性

    掌握英雄弱點

    銘文裝是沒橋蘆有任何影響的,對于會玩的,不會玩的出現這種情況非常正常,會有一定的影響,但是不大,大到超過極限少到零的情況,不知道你見過沒有,這是小馬在搞鬼,他不是調傷害,可是是有什么設定,我玩呢滾消遲,只有三種情況,制裁局傷害低,打對面部分英雄沒有傷害,正常局傷害始終在正??山邮艿姆秶?,福利局,一大李套技能,一秒,一下就能擊殺對面,所以我覺得不是調整傷害,可能是某種設定,調整傷害很麻煩,且影響不會因為時間的變動,而改變,而這游戲就會,時間到一定范圍后,原本傷害很低沒法與之正面對抗的一方,突然就行了,這不是簡單的調整傷害就可以做到的

    坑人的,我也是發(fā)現這中塌樣的問題,一樣的為巧清何打普通的她們就死的很快,賣寬圓打排位總是給我卡頓,打到人不掉血,王者安排的,不讓一直贏

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