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    英雄殺的雷和牢判定的順序是怎樣的? 三國(guó)殺也是一樣的嗎?

    一、英雄殺的雷和牢判定的順序是怎樣的? 三國(guó)殺也是一樣的嗎?

    英雄殺的規(guī)則是完全模仿三國(guó)殺的,所以是相同的。

    判定的順序是最后加入到你的判斷區(qū)里的牌先判

    (比如我放了一張閃電在我自己這,然后到對(duì)方的回合,給我一張牢。那么到我的回合是先判牢再判閃電的)(而且一個(gè)人的判定區(qū)不能有兩張相同的判斷牌)

    二、英雄殺怎么玩?說簡(jiǎn)單點(diǎn)

    就是先選擇主公 忠臣 內(nèi)奸 反賊 角色,然后選擇英雄,血量牌,殺來殺去的游戲,不同的角色有不同的殺害對(duì)象,簡(jiǎn)單說就是這樣

    三、玩英雄殺時(shí)的判定是什么意思

    我英雄殺31級(jí),希望能夠幫助你。

    判定是指延時(shí)類牌型在它發(fā)生作用時(shí)系統(tǒng)自動(dòng)翻牌堆上的一張牌。比如說:玉判定,人家殺你,你摁玉判定,系統(tǒng)翻出紅色花牌,就判定成功,黑色失敗,你就要處閃或者沒閃掉一滴血。還有手捧雷等等,這是錦囊牌判定。還有人物技能判定,比如商殃的變法,李煜的超脫,李逵的,成吉思汗的,埃及王后的等等。如果你對(duì)人物技能不了解,一定要去看人物技能,否則玩起來會(huì)很被動(dòng)。如果你是新手,我建議你先玩基礎(chǔ)篇,再玩青龍之章,接著白虎之章,再朱雀之章,然后斗魂篇,然后世界場(chǎng),最后雙雄爭(zhēng)霸。這個(gè)順序是按人物多少排的。英雄殺不同之章人物個(gè)數(shù)是不一樣的,我給你排的順序是按人數(shù)從少到多排的,對(duì)你掌握經(jīng)驗(yàn)有好處。

    還有如果你玩八人火或五人就無所謂,你玩六人的一定要注意配合,多和等級(jí)高的玩家一起玩,注意配合,出牌多懂腦子,不能瞎出。還有手捧雷不到你確定自己贏不了的時(shí)候千萬不要放,我玩了這么長(zhǎng)時(shí)間,這東西炸自己的幾率最大!還有疑問可以追問,我等你的好消息。

    四、多張延時(shí)類錦囊牌的判定順序

    1L錯(cuò)了,后進(jìn)入判定棧的牌先進(jìn)行判定。

    所以先判定閃電、之后兵糧、再最后樂不思蜀。

    五、英雄殺錦囊牌是什么?

    無中生有:出了之后,可以再摸兩張牌。

    修養(yǎng)生息:出牌后,從出牌玩家開始每位玩家增加一點(diǎn)血。滿血的不能再增加,死亡的也不能復(fù)活。

    烽火狼煙:出牌后,每個(gè)玩家按順序需要出【殺】,沒有【殺】則扣一點(diǎn)血。

    萬箭齊發(fā):出牌后,每個(gè)玩家按順序需要出【閃】,沒有【閃】則扣一點(diǎn)血。

    探囊取物:可以對(duì)你距離為1的玩家使用,可以摸一張他的手牌或者裝備牌。

    釜底抽薪:可以對(duì)任何距離的玩家使用,抽取該玩家一張手牌或裝備牌棄掉。

    決斗:出牌階段,對(duì)除你外任意一名角色使用。由目標(biāo)角色先開始,你和他/她輪流打出一張【殺】?!緵Q斗】對(duì)首先不出【殺】的一方造成1點(diǎn)傷害,而另一方視為此傷害的來源。

    手捧雷:延時(shí)類錦囊。出牌階段,對(duì)你使用,將【手捧雷】橫置于你的判定區(qū)里。

    畫地為牢:延時(shí)類錦囊。出牌階段,對(duì)除你外,任意一名角色使用,將【畫地為牢】橫置于該角色的判定區(qū)里?!井嫷貫槔巍坑谠摻巧呐卸A段開始結(jié)算,其效果是:該角色進(jìn)行一次判定,除非判定結(jié)果為紅桃,否則跳過其出牌階段。

    六、英雄殺哪個(gè)英雄能把錦囊視為決斗

    李自成 魯莽 可以把對(duì)方對(duì)自己使用的單體非延時(shí)錦囊視為對(duì)方對(duì)自己使用決斗

    勇闖 決斗時(shí)己方所有手牌視為殺

    張飛 斗神 摸牌階段可以放棄摸牌進(jìn)行判定 也就是牌堆上翻一張牌這張加入手牌如果是紅的你所有黑色手牌視為決斗 反之如果這張是紅的,所有黑色手牌視為決斗

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