暗交小拗女一区二区,免费A在线不卡视频,亚洲精品分类在看在线观看,久久国产免费观看99

<sub id="s1pem"></sub>
  • 首頁 > 市場 > 運營·渠道

    如何評價低齡化邊緣化:成癮性電子游戲正摧毀我們的新生代?

    看到這種標(biāo)題我就要反問了:那些所謂的新生一代如果沒有電子游戲存在,那么他們的人生就會是順風(fēng)順?biāo)e極向上,熱愛學(xué)習(xí)了嗎?

    在電子游戲沒有出現(xiàn)以前“電視”“小說”“早戀”等正在摧毀新生的一代。

    在沒有以上說的東西出現(xiàn)以前出去“厭”,“斗雞”“溜鳥”“紙牌”等又是摧毀新生一代……

    這新生一代咋就這么容易被摧毀呢?

    每個時代都有每個時代的娛樂活動。每個時代都有追尋“快樂”的方式,從古至今都是如此,電子游戲是會誘惑人,但是沒有想象中的那么嚴(yán)重,大家都處于一個社會里,社會上的東西紛亂繁多,受誘惑而沉迷的東西多了去了,作為新生代的家長就這么眼睜睜的看著?這都是不負責(zé)任的家長等的借口而已。

    低年齡的孩子為什么會沉迷?還不是因為家長長期不陪伴和不教育么。你忙或者就這么慣著不引導(dǎo),等孩子真沉迷了就立馬甩開責(zé)任給電子游戲?按這么說作為提出這種言論的家長都應(yīng)該是走向人生巔峰的國家棟梁之材吧……是不是呢?

    我國在電子游戲上的限制不說完全禁止,各種各樣的條例還是有的,國家都幫你做到這地步了,還能咋樣,哪有國家替你養(yǎng)孩子到大保證成材的說法……

    如果全面禁止,那更加不行,所有沉迷游戲的會轉(zhuǎn)移到其他娛樂活動去,根本上沒有任何區(qū)別,你認為天天吃肉的人不給肉吃他就喜歡吃草了么

    上一篇:類似于《三國群英傳7》的單機游戲有哪些好的推薦?

    下一篇:Curve Games宣布《為了吾王》續(xù)作來了!2023年發(fā)布!