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如何玩英雄聯(lián)盟——游戲介紹
《英雄聯(lián)盟》是由美國(guó)Riot Games開發(fā)的3D大型競(jìng)技場(chǎng)戰(zhàn)網(wǎng)游戲,其主創(chuàng)團(tuán)隊(duì)是由實(shí)力強(qiáng)勁的Dota-Allstars的核心人物,以及暴雪等著名游戲公司的美術(shù)、程序、策劃人員組成,將DOTA的玩法從對(duì)戰(zhàn)平臺(tái)延伸到網(wǎng)絡(luò)游戲世界。除了DotA的游戲節(jié)奏、即時(shí)戰(zhàn)略、團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)外,《英雄聯(lián)盟》擁有特色的英雄、自動(dòng)匹配的戰(zhàn)網(wǎng)平臺(tái),包括天賦樹、召喚師系統(tǒng)、符文等元素,讓玩家感受全新的英雄對(duì)戰(zhàn)。
A :移動(dòng)攻擊,單擊A,再鼠標(biāo)左鍵選定目標(biāo)。若選定地點(diǎn),則英雄會(huì)在移動(dòng)到該地點(diǎn)過(guò)程中自動(dòng)攻擊敵方單位;若選定單位,則英雄會(huì)移動(dòng)并攻擊該單位。
客戶端安裝(8張)
Q / W / E / R :英雄技能施放
D / F:召喚師技能施放
1―6:使用物品欄內(nèi)對(duì)應(yīng)格的物品
B :回城
Y:鎖定/解除鎖定視角
H:英雄駐留,使英雄保持原地不動(dòng)
S:停止,停止當(dāng)前的動(dòng)作
ALT+右鍵: 移動(dòng)寵物
游戲相關(guān)界面(19張)
G / ALT+左鍵點(diǎn)擊地圖:發(fā)送地圖警報(bào)命令
ALT+Q / W / E / R:對(duì)應(yīng)技能升級(jí)
O / TAB:打開記分板
P:打開商店界面
Z:顯示聊天記錄
C:打開英雄屬性界面
ESC:打開游戲菜單
天賦系統(tǒng)
天賦界面[14]
LoL的召喚師擁有天賦系統(tǒng),在召喚者信息面板中點(diǎn)擊天賦就可以看到3系天賦樹。每系的終極天賦均為21點(diǎn),召喚師等級(jí)每提升1級(jí),就可以多獲得一點(diǎn)天賦點(diǎn),用以自由學(xué)習(xí)天賦,最多為30點(diǎn),召喚師的天賦并非是固定的,根據(jù)你選擇控制的英雄不同,你需要修改天賦以適應(yīng)召喚師的需要,點(diǎn)擊界面右下方的“重置天賦點(diǎn)”可以進(jìn)行洗點(diǎn)。
天賦技能分為三類:攻擊類、防御類、通用類,天賦技能點(diǎn)總共為30點(diǎn)。
攻擊類:提高物理、法術(shù)攻擊強(qiáng)化偏重攻擊的召喚師技能。
防御類:提高物理、法術(shù)防御及抗打擊回復(fù)能力,強(qiáng)化偏重防御和回復(fù)的召喚師技能。
通用類:提高召喚師其他能力,強(qiáng)化多用途召喚師技能,減少技能冷卻時(shí)間。[15]平臺(tái)系統(tǒng)
游戲截圖(8張)
游戲中的好友系統(tǒng)為召喚師提供游戲內(nèi)的在線好友聊天、查找等功能。對(duì)于在線的召喚師來(lái)說(shuō),這個(gè)過(guò)程很簡(jiǎn)單,只要通過(guò)好友列表打開一個(gè)聊天窗口,在游戲中的召喚師就可以發(fā)送信息給好友。同時(shí)玩家可以在游戲平臺(tái)內(nèi)創(chuàng)建聊天室,與其他召喚師一同進(jìn)行討論或者尋求幫助。
1、好友系統(tǒng)
在游戲平臺(tái)界面的左下角,可查看到好友列表的縮小圖標(biāo),圖標(biāo)中可看到當(dāng)前好友在線人數(shù);點(diǎn)擊后則會(huì)彈出自己的好友列表界面。
①空閑狀態(tài):代表召喚師現(xiàn)在處于空閑狀態(tài);游戲好友列表中,處于空閑的召喚師名或者好友名后方顯示的綠色按鈕。
②忙碌狀態(tài):代表召喚師現(xiàn)在處于游戲、匹配或隊(duì)伍等待列表中;游戲好友列表中,處于繁忙狀態(tài)的召喚師名或者好友名后方顯示的黃色按鈕。
2、聊天系統(tǒng)
在好友列表中,點(diǎn)擊好友后,會(huì)彈出對(duì)睜信燃話框可與好友進(jìn)行聊天,在游戲平臺(tái)下方可彈出多個(gè)聊天框,與不同的召喚師進(jìn)行聊天互動(dòng)。
3、比賽中各項(xiàng)悉虛聊天指令
《英雄聯(lián)盟》英雄列表(9張)
各項(xiàng)聊天指令需要在先激活聊天框后,才能進(jìn)行各項(xiàng)指令輸入,激活游戲內(nèi)聊天框指令為:Enter發(fā)送聊天信息(默認(rèn):只發(fā)送給隊(duì)友);
SHIFT+Enter或/all發(fā)送給所有人
/R+空格游戲中回答外面的好友
/help命令列表說(shuō)明
/dance跳舞
/taunt嘲諷
/joke開玩笑
英雄聯(lián)盟壁紙(15張)
/laugh大笑
/surrender開始投降投票或在別人發(fā)起投票后同意投降
/nosurrender反對(duì)投降[16]
OB系統(tǒng)(觀戰(zhàn)模式)
咱們一起來(lái)看看觀察者模式都有些什么功能吧。 (注:觀察者模式比正常進(jìn)行游戲的玩家延遲3分鐘,所以不會(huì)有泄漏對(duì)局信息的危險(xiǎn)。觀察者在觀看過(guò)程中可以隨時(shí)退出游戲,系統(tǒng)不會(huì)懲罰該行為。)
1.觀看好友比賽
當(dāng)你發(fā)現(xiàn)名字旁邊有個(gè)“眼睛”的圖標(biāo)時(shí),說(shuō)明你可以觀看他此時(shí)正在進(jìn)行的比賽。在好友列表右擊好友的名字,在下拉菜單中選擇“觀察者模式”,就可以觀看該好友正在進(jìn)行比賽。
2.導(dǎo)播鏡頭
只要選擇了這種模式,鏡頭會(huì)自動(dòng)跟著比賽節(jié)奏走,你不需要做任何操作。
鏡頭會(huì)給你展示精彩的團(tuán)戰(zhàn)或者一些重要時(shí)刻,無(wú)縫跳轉(zhuǎn)。
導(dǎo)播鏡頭會(huì)優(yōu)先播放一坦哪些玩家感興趣的時(shí)刻,如英雄擊殺。
當(dāng)幾個(gè)英雄都同時(shí)出現(xiàn)在一個(gè)屏幕上時(shí),鏡頭會(huì)自動(dòng)調(diào)整,把所有的英雄都納入到鏡頭范圍內(nèi)。
3.可控制播放時(shí)間的觀戰(zhàn)
觀戰(zhàn)者可以通過(guò)時(shí)間軸控制所觀看的比賽時(shí)間以及播放速度,慢放鏡頭可以更清晰觀看到比賽中精彩瞬間的戰(zhàn)術(shù)和操作過(guò)程哦!同時(shí),包括可以重播之前錯(cuò)過(guò)的部分、快進(jìn)/快退、或者跳轉(zhuǎn)回實(shí)時(shí)的比賽。
專業(yè)的出裝、隊(duì)伍金錢、隊(duì)伍擊殺等數(shù)據(jù)的比較,你也可以是導(dǎo)播,你可以是任意一場(chǎng)游戲的解說(shuō)!更多的亮點(diǎn),等著你來(lái)發(fā)掘!趕緊到裁決之地電信區(qū)和無(wú)畏先鋒網(wǎng)通區(qū)體驗(yàn)一下觀察者模式吧![17]
編輯本段游戲規(guī)則金錢獲得方式 1、擊殺敵方小兵
第一滴血[18]
通過(guò)最后一擊殺死敵方的小兵可以獲取金錢。這個(gè)數(shù)額由游戲時(shí)間和擊殺的兵種決定。比賽進(jìn)行越久,擊殺小兵獲得的金錢就越多,擊殺的兵種不同,則獲得的金錢值也不固定。
2、野外怪物
通過(guò)最后一擊殺死野外生物可以獲得。無(wú)論比賽進(jìn)行了多久,野外生物掉落的金錢都是一樣的。當(dāng)己方友軍擊殺特定的怪物,會(huì)給整個(gè)隊(duì)伍帶來(lái)金錢收入。
備注:野外怪物中,僅有擊殺巨龍和納什男爵后己方全部英雄會(huì)獲得金錢獎(jiǎng)勵(lì)。
3、英雄擊殺與協(xié)助擊殺
擊殺敵方英雄可以獲得金錢獎(jiǎng)勵(lì)。數(shù)額取決于被擊殺英雄最近的擊殺數(shù)(擊殺連續(xù)擊殺數(shù)越高的英雄,獲得的金錢越多)。拿到第一滴血的玩家也會(huì)有額外的金錢獎(jiǎng)勵(lì)。給予最后一擊的英雄會(huì)獲得大部分金錢獎(jiǎng)勵(lì),其他參與擊殺的英雄也會(huì)獲得部分金錢獎(jiǎng)勵(lì)(協(xié)助條件:在被擊殺英雄死亡前10秒內(nèi)對(duì)其造成傷害)。
4、英雄技能
一些英雄擁有技能能在特定的環(huán)境下增加金錢。
5、被動(dòng)收入
英雄即使沒有擊殺單位仍可獲得金錢,稱為被動(dòng)收入。所有英雄的金錢每秒都會(huì)增長(zhǎng),具體的被動(dòng)收入的數(shù)額還和符文、召喚技能或者賢者之石這樣的能獲取金錢的道具有關(guān)。
6、出售物品
龍血武姬[19]
你可以在商店以比原價(jià)低的價(jià)格出售你覺得已不需要的物品。[20]勝負(fù)判定標(biāo)準(zhǔn) 一、勝利判定標(biāo)準(zhǔn)
時(shí)光守護(hù)者[21]
1、在游戲中,我方英雄攻入對(duì)方基地,最終摧毀對(duì)方水晶節(jié)點(diǎn),則比賽結(jié)束,我方被判定為勝利,另一方則失??;
2、當(dāng)對(duì)方意識(shí)到這場(chǎng)比賽的失敗已經(jīng)無(wú)可挽回的時(shí)候,發(fā)起投降投票,并且投降投票生效后,即可判定我方比賽勝利。
二、失敗判定標(biāo)準(zhǔn)
1、在游戲中,若我方水晶節(jié)點(diǎn)被對(duì)方英雄摧毀,則比賽結(jié)束,我方隊(duì)伍被判失敗,另一方隊(duì)伍則獲得勝利;
蠻族之王[22]
2、當(dāng)我方意識(shí)到這場(chǎng)比賽的失敗已經(jīng)無(wú)可挽回的時(shí)候,可由我方任意一名召喚師啟投降投票(選項(xiàng)位置是游戲菜單→更多選項(xiàng))。贊成投降的人數(shù)占總?cè)藬?shù)的70%時(shí),投降即會(huì)生效,判定我方比賽失敗,對(duì)方召喚師隊(duì)伍獲得勝利。
注:游戲進(jìn)行20分鐘后投降投票機(jī)制才會(huì)被開啟
哈哈,我是專家。。。
1,剛開始玩,別管你成不承認(rèn),你都是菜鳥,菜鳥就要有菜鳥的覺悟,別人說(shuō)什么,游喚你就聽,他讓你做什么,你就照做,你要照做了,他還不滿意,你就罵他。
2,新手教程其實(shí)非常有用,很多人覺得自己經(jīng)驗(yàn)豐富,教程的很多東西都不細(xì)看,但是如果你細(xì)看,對(duì)你上手非常有幫助,比如前段時(shí)間好像看到某刀塔大神說(shuō)視角鎖定,明顯沒好好做新手。仔細(xì)讀新手教程的每一個(gè)字,對(duì)于菜鳥來(lái)說(shuō)非常有必要。
3,其實(shí)剛開始我是不推薦打人機(jī)的,10機(jī)以下,除非你開黑,扒芹要不單人匹配打人人的成功率有時(shí)候比打人機(jī)高,電腦會(huì)按照AI走,不會(huì)犯很多低級(jí)錯(cuò)誤,當(dāng)然BUG拉人法有點(diǎn)惡性。但是玩家不會(huì),大多數(shù)玩家會(huì)越塔殺你,會(huì)沖進(jìn)人堆,會(huì)被小怪打死。而且上來(lái)就打人人還有一個(gè)好處就是你的戰(zhàn)績(jī)以后會(huì)很漂亮,好組隊(duì)。
4,我的第一場(chǎng)人人用的是狼人,超喜歡一直玩到攢夠6300,推薦新手不要頻繁的換英雄,找到一個(gè)你喜歡的,認(rèn)為好用的,多用,這樣可以很大程度上避免坑爹。
5,關(guān)于視頻,很多新手被視頻毒害,你的補(bǔ)刀意識(shí)都達(dá)不到視頻中的人得程度,而且對(duì)逆風(fēng)順風(fēng)的應(yīng)變能力也還沒有多高,照搬視頻只會(huì)讓你變得不倫不類,
6,有時(shí)候逆風(fēng)局里,一句鼓勵(lì)的話可以改變世界。
7,醬油男的隊(duì)友嘲諷程度,遠(yuǎn)遠(yuǎn)小于超鬼男,(為什么是男,話說(shuō)黑里有妹子,別說(shuō)超鬼,就是從頭送到尾 貌似也很少有人教訓(xùn)。最多就是以后離遠(yuǎn)點(diǎn))所以說(shuō)哪怕少殺人,但是也別送。
8,用狼人被塔打死了幾次之后才知道,你在對(duì)方塔下打?qū)Ψ接⑿郏菚?huì)無(wú)視小怪直接打你的。
9,用狼人被小兵打死了幾次之后才知道,你在對(duì)方小兵周圍打?qū)Ψ接⑿?,小兵?huì)無(wú)視你方小兵直接打你的。
10,即使逆風(fēng)也別輕言放棄,即使順風(fēng)也別盲目自大,因?yàn)榇虻胶笃冢徊▓F(tuán)滅,就可以改變世界。
11,剛開始覺得眼睛這個(gè)東西影響經(jīng)濟(jì),沒有什么用處,后來(lái)被GANK幾次之后,覺得周圍有眼睛,心里那叫一個(gè)踏實(shí)。
12,推薦裝備既然存在,就有存在的價(jià)值,剛開始對(duì)所有裝備了解不多的時(shí)候,與其按照視頻初裝,不如按照推薦初裝。
13,不要總想著直接憋錢買大件,大件前置的小件,能買什么就先買著,不會(huì)因?yàn)槟闶且淮涡愿犊?,系統(tǒng)就給你打折。這和買房子不一樣。
14,和隊(duì)友一起GANK了幾次之后才發(fā)現(xiàn),兵線在自己塔下的時(shí)候,表面上看被壓制的很慘,其實(shí)你相對(duì)非常安全,但是兵線在對(duì)方塔下的時(shí)候,反倒是要時(shí)刻警惕,隨時(shí)準(zhǔn)備跑路。
15,小地圖是個(gè)好東西,沒事可以看看,如果小地圖上有英雄半天不出現(xiàn),那么你就應(yīng)該小心了,因?yàn)樗赡芫驮谀闩赃叺牟輩怖铩?
16,如果你和人對(duì)線的時(shí)候,你看到那人去了別的線,不防ALT點(diǎn)小幾下小地圖,你的位置點(diǎn)一下,那人去的方向成直線的位置點(diǎn)一下,反復(fù)兩次,不會(huì)浪費(fèi)你太多時(shí)間,但是可能救你隊(duì)友一條命。
17,開始對(duì)線了的時(shí)候,發(fā)現(xiàn)對(duì)方和你對(duì)線的英雄是什么之后,按TAB看看他帶的召春磨畢喚師技能,有的時(shí)候可能救你一命。
18,如果你出門晚了,不要隨便進(jìn)草叢,那樣你,會(huì)死的很慘。
19,地圖上所有人都出現(xiàn)了,再過(guò)半場(chǎng),至少要出現(xiàn)4個(gè)人 ,不然很容易中埋伏。。
20,中線是個(gè)很重要的位置,如果你沒有足夠的自信,那么請(qǐng)讓給有那份自信的人去頂。
21,有時(shí)候忍耐,比沖鋒更重要。
22,如果你不是肉,那么請(qǐng)站在肉的后面。
23,對(duì)于肉請(qǐng)給予足夠的尊重,因?yàn)樗o你的是后背,但是他面對(duì)的,卻是全世界。
24,殘血的DPS如果你沒有控技能,不如回家回復(fù)好再來(lái)。
25,追擊殘血需要勇氣,但是放棄追擊殘血,和身邊的隊(duì)友一起配合到底,需要更大的勇氣。
26,如果你已經(jīng)超神,那么放棄掉若干必殺的人頭讓給隊(duì)友,會(huì)讓你離成功更近一步。
27,用刀鋒單上被壓了幾次之后,才發(fā)現(xiàn),其實(shí)沒必要一直打人打小怪,不停的走,只打最后一下,雖然輸出少了,但是兵線會(huì)慢慢靠近你自己的塔,讓你更安全。
28,為了一個(gè)小兵20塊錢,被打成殘廢,是一種明顯的得不償失。
29,不要看到你的隊(duì)友出多蘭就以為他不會(huì)玩,因?yàn)楹芏鄷r(shí)候多蘭真的非常好用。
30,當(dāng)你等級(jí)起來(lái)了,想換英雄了,請(qǐng)先打打人機(jī)。熟悉下技能,多看看視頻,熟悉下出裝思路,當(dāng)然請(qǐng)別盲從。
31,英雄是分前期和后期的,開始的不順利,并不意味著一定會(huì)輸。
32,這是一個(gè)推塔的游戲,所以往往拯救世界的是易,或者卡牌,不是那些別的人頭王。
33,如果真的打算在塔下強(qiáng)殺,那么請(qǐng)讓團(tuán)隊(duì)里最肉的人打第一下。
34,當(dāng)殘廢塔下站個(gè)殘廢人,如果你不能秒了它,那么請(qǐng)先秒塔,一個(gè)塔打掉的收益是750,整個(gè)團(tuán)隊(duì),而殺掉對(duì)方再不小心被塔打死,的收益遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于這個(gè)。
35,看小地圖的時(shí)候發(fā)現(xiàn)一條線上沒人,而且兵線又離自己的塔比較近了,那么請(qǐng)自己去帶帶兵線,這樣可以有效的防止別人趁你不留神偷偷打你的塔。
36,當(dāng)?shù)貓D上出現(xiàn)一個(gè)人在打你方一路無(wú)人看守的塔的時(shí)候,別急著跑過(guò)去,看看離塔最近的人有沒有去的意思,他如果向那邊移動(dòng),那么請(qǐng)果斷的去空出的地方補(bǔ)位。所有人都去只會(huì)讓你們不聽的奔波于各處。
37,團(tuán)戰(zhàn)是否開始取決于肉,而不是你,當(dāng)然類似ASHE之類的團(tuán)控也有開啟團(tuán)戰(zhàn)的資格,但是絕對(duì)不會(huì)是作為脆皮DPS的你。
38,當(dāng)?shù)貓D上多有的地方英雄都不見了的時(shí)候,讓自己的站位盡量靠后,便于逃跑,因?yàn)闆]準(zhǔn)下一秒,你身邊就會(huì)被紅色血條包圍。
39,隊(duì)友坑爹,不能成為你放棄的理由,其實(shí)換種角度,你可以當(dāng)自己在聯(lián)系打逆風(fēng)局。
40,罵人,是最不能解決逆風(fēng)的辦法。
AD指近戰(zhàn)物理攻擊 代表:無(wú)極劍圣 蠻族之王 無(wú)雙劍姬 等
ADC指遠(yuǎn)程物理攻擊 代表:探險(xiǎn)家 寒冰射手 麥林炮手 等
AP指近戰(zhàn)魔法傷害 代表:不詳之刃 暗影之拳 等
APC指遠(yuǎn)程魔法傷害 代表:邪惡小法師 九尾妖狐 等
另外還有tank 肉盾 半肉 等 專用術(shù)語(yǔ)有抓野 gank 縮塔等
奉勸樓樓一句 百度不如實(shí)戰(zhàn)。 打半個(gè)月 保證懂一半簡(jiǎn)攔差。攔皮
本人匹配600+ 排位積分800+ 洛克薩斯 有興趣的可以一起擼。
純衡豎手打 樓下復(fù)制別復(fù)這行 謝謝。
1.如何進(jìn)入游戲
①首先擁有QQ號(hào),用來(lái)登錄游戲。
②然后注冊(cè)的名字。
③最后就是選喜歡的頭像。
2.如何開始游戲
①游戲主要分為匹配模式、排位賽、練習(xí)模式和新手關(guān)卡。
②匹配模式:能單獨(dú)一個(gè)人去匹配,也能和4個(gè)好友一齊匹配與人對(duì)戰(zhàn)。
③排位賽:暫時(shí)還沒啟用,跟匹配模式大致一樣。
④練習(xí)模式:能與玩家玩多人游戲,也能和電腦練習(xí)。
⑤新手關(guān)卡:推薦沒有玩過(guò)英雄聯(lián)盟的玩家。
和碼 3.如何挑選新手英雄
①如果沒有心儀的英雄,就試試用系統(tǒng)推薦的英雄屬性分類。
②英雄大概可以分為以下幾類:坦克、法師、物理、刺殺、輔助這喚散哪五大類。
③建議新手都使用遠(yuǎn)程的英雄,掘山或是系統(tǒng)推薦的新手英雄。
4.如何選擇召喚師技能
①新手推薦使用治療和鬼步這2個(gè)召喚師技能。
②召喚師技能是一些輔助技能,冷卻時(shí)間很長(zhǎng),請(qǐng)別輕易使用。
AD指近戰(zhàn)物理攻擊 代表:無(wú)極劍圣 蠻族之王 無(wú)雙劍姬 等
ADC指遠(yuǎn)程物理攻擊 代表:探險(xiǎn)家 寒冰射手 麥林炮手 等
AP指近戰(zhàn)魔法傷害 代表:不沒橡詳之刃 暗影之拳 等
APC指遠(yuǎn)程魔法傷害 代表:邪惡小法師 九尾妖狐枯槐旁 等
另外還有tank 肉盾 半明做肉 等 專用術(shù)語(yǔ)有抓野 gank 縮塔等
英雄聯(lián)盟是一個(gè)經(jīng)濟(jì),推塔的游戲,殺人A兵都不過(guò)是提升自己的經(jīng)濟(jì)實(shí)力。推薦你無(wú)聊是可以多看看別人的視頻,英雄攻略,根據(jù)英雄技能團(tuán)隊(duì)中不同的位置的不一樣會(huì)有不同的出裝。其實(shí)每一個(gè)人都是從新手中被虐出來(lái)的,多補(bǔ)刀(小兵最后一下)。理智的了解自己在團(tuán)隊(duì)中的作用,不要沖動(dòng)。看清楚局勢(shì)就差不多了。
強(qiáng)推





