《以閃亮之名》獲年度文化賦能優(yōu)秀案例:祖龍娛樂行業(yè)路徑探索!
游戲作為技術與藝術的融合載體,既是文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的重要組成,也是數(shù)字科技創(chuàng)新的前沿陣地。祖龍娛樂推出的《以閃亮之名》,以換裝玩法為核心,通過技術手段與傳統(tǒng)文化深度融合,探索非遺數(shù)字化的新路徑。該項目憑借技術創(chuàng)新與文化融合的雙重突破,入選"年度文化賦能優(yōu)秀案例",為游戲行業(yè)探索文化傳承路徑提供了實踐參考。
文化IP的數(shù)字化重構實踐
作為文化科技融合的創(chuàng)新實踐,祖龍娛樂與蜀繡國家級非遺傳承人孟德芝團隊達成合作,推出"錦繡人間"六星版本。該版本將孟德芝代表作《蜀宮樂伎》和《荷花錦鯉》中的刺繡元素,轉化為游戲內(nèi)的繡闕錦天套裝,首次實現(xiàn)蜀繡紋樣從實體到虛擬的完整遷移。
蜀繡以明艷色彩、立體層次聞名,因工藝復雜、產(chǎn)量稀缺,大眾認知度受限。此次合作中,《以閃亮之名》團隊借助UE4引擎技術優(yōu)勢,對蜀繡的蠶絲線光澤、金屬配飾質感進行高精度模擬,并通過三維模型實體還原技術展現(xiàn)刺繡的立體空間感。
技術突破:從平面到立體的數(shù)字化躍遷
《以閃亮之名》依托UE4引擎的技術優(yōu)勢,在材質還原與立體呈現(xiàn)領域實現(xiàn)重大突破。研發(fā)團隊通過對絲綢、金屬等傳統(tǒng)工藝材料的質感進行高精度模擬,成功攻克傳統(tǒng)刺繡數(shù)字化中的質感表現(xiàn)難題。版型設計方面,在保留漢服形制特征的基礎上,創(chuàng)新采用非對稱領口結構,將傳統(tǒng)云紋元素與現(xiàn)代剪裁工藝相結合,實現(xiàn)文化符號的現(xiàn)代表達。
此外,開發(fā)團隊通過動態(tài)生長技術的首次應用,賦予靜態(tài)刺繡紋樣動態(tài)生命力。例如,套裝裙擺的錦鯉圖案可隨玩家動作產(chǎn)生自然游動效果,這種交互設計突破不僅提升了用戶體驗,更實現(xiàn)了非遺元素從視覺表達到行為感知的全面升級。開發(fā)團隊明確表示,其技術目標始終圍繞"不僅是讓玩家穿上蜀繡,更要讓玩家穿上如同藝術品般的蜀繡服裝。"展開,通過引擎技術的迭代突破,最終實現(xiàn)了傳統(tǒng)工藝與現(xiàn)代審美的完美融合。
《以閃亮之名》在藝術化呈現(xiàn)方面的深度探索,成為促成此次跨界合作的重要基礎。孟德芝在考察游戲美術設計團隊的工藝還原能力后,對項目組的專業(yè)態(tài)度給予高度認可:“我發(fā)現(xiàn)他們對于匠心工藝的打磨、對時裝至真至美的追求,都是和蜀繡精神極度契合的,這也決定了我們這次的攜手合作?!?/p>
祖龍娛樂《以閃亮之名》的實踐為非遺數(shù)字化傳承提供了可復制的創(chuàng)新范式。首先,技術創(chuàng)新是核心驅動力,通過UE4引擎的深度應用,特別是動態(tài)生長技術的創(chuàng)新實踐,實現(xiàn)了傳統(tǒng)工藝從平面到立體的數(shù)字化躍遷,驗證了"文化+科技"的融合潛力。其次,跨界合作需建立在文化理解的基礎上,通過解構非遺技藝特征進行現(xiàn)代表達轉化,既保留文化內(nèi)核又符合年輕用戶審美。最后,可持續(xù)發(fā)展需要建立開放協(xié)作機制,通過跨領域技術整合與文化符號的現(xiàn)代轉譯,形成非遺文化傳播的創(chuàng)新生態(tài)。
該案例印證,游戲產(chǎn)業(yè)正突破傳統(tǒng)娛樂邊界,成為非遺活態(tài)傳承的創(chuàng)新載體。祖龍娛樂憑借《以閃亮之名》中構建的數(shù)字化技術路徑與文化轉化模式,成功入選“年度文化賦能優(yōu)秀案例”,為數(shù)字時代非遺保護提供了可復制的行業(yè)解決方案。
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