《野蠻人大作戰(zhàn)2》核心玩法全揭秘,深入了解游戲!
作為2017年現(xiàn)象級(jí)io游戲《野蠻人大作戰(zhàn)》的正統(tǒng)續(xù)作,《野蠻人大作戰(zhàn)2》以3D化的革新作為起點(diǎn),在繼承前作“短平快”競(jìng)技精髓的基礎(chǔ)上,通過玩法機(jī)制的深度迭代和創(chuàng)意融合,構(gòu)建了一個(gè)兼具策略深度與魔性歡樂的野蠻世界。
《野蠻人大作戰(zhàn)2》的核心玩法究竟有什么?因?yàn)槭裁醋専o數(shù)玩家著迷呢?
【3v3v3菇霸模式:經(jīng)典亂斗的進(jìn)化】
《野蠻人大作戰(zhàn)2》是一款快節(jié)奏的競(jìng)技游戲,而作為前作最具標(biāo)志性的玩法,游戲的“菇霸爭(zhēng)奪賽”延續(xù)了3支隊(duì)伍同場(chǎng)對(duì)抗的經(jīng)典框架,但通過3D化與機(jī)制升級(jí),將戰(zhàn)場(chǎng)策略推向新的高度。
比如,游戲的地圖采用了隨機(jī)動(dòng)態(tài)縮圈機(jī)制:外圍區(qū)域會(huì)隨時(shí)間不斷塌陷,迫使玩家向中心移動(dòng)的同時(shí),在戰(zhàn)局中也增加了更多的隨機(jī)性。玩家不僅需要收集戰(zhàn)場(chǎng)的資源,和敵人交火,還需要留意不經(jīng)意間可能出現(xiàn)的“地圖殺”。
而基于地形塌陷的機(jī)制,戰(zhàn)斗的策略也得到進(jìn)一步的衍生。比如玩家可以利用跳板等戰(zhàn)斗道具將敵人彈射至塌陷區(qū),或通過技能把敵人打出地圖外,實(shí)現(xiàn)地圖機(jī)制上的秒殺。
而大魔王機(jī)制也是《野蠻人大作戰(zhàn)2》的一大亮點(diǎn)。
玩家通過擊敗游戲內(nèi)中后期出現(xiàn)的菇霸、搶奪菇霸掉落的魔王菇,爭(zhēng)奪“大魔王”的變身權(quán)。一旦變身為大魔王,在成為全場(chǎng)焦點(diǎn)的同時(shí)個(gè)人能力也會(huì)大大增強(qiáng)。不僅技能傷害和生存能力大幅提升,同小隊(duì)的玩家也會(huì)獲得額外的BUFF。但大魔王也會(huì)成為眾矢之的,需隊(duì)友掩護(hù)或利用地形周旋,盡全力的活到最后。
這種風(fēng)險(xiǎn)與收益并存的機(jī)制,讓每一把戰(zhàn)斗都能體驗(yàn)到腎上腺素爆表的感覺。
此外,單局游戲雖然只有短短的幾分鐘,但也有足夠深度的運(yùn)營(yíng)策略。比如前期快速刷野積攢Buff,中期爭(zhēng)奪精英怪刷新點(diǎn),后期圍繞菇霸展開團(tuán)戰(zhàn),通過天賦組合快速擊殺或“黃雀在后”,戰(zhàn)局內(nèi)每個(gè)階段的戰(zhàn)術(shù)都有很靈活的變動(dòng)空間,讓游戲的競(jìng)技體驗(yàn)別具一格。
【隨機(jī)天賦系統(tǒng):每局都是全新冒險(xiǎn)】
正如前面所說的那樣,隨機(jī)性是《野蠻人大作戰(zhàn)2》的靈魂。游戲?qū)oguelike元素深度融入戰(zhàn)斗成長(zhǎng),構(gòu)建出千變?nèi)f化的流派體系。
比如,游戲開局時(shí)就要在“核心天賦”中3選1,來決定本局的流派方向??梢愿鶕?jù)自己小隊(duì)的陣容,和自己英雄的特性,來選擇一個(gè)更契合的流派。
而在后續(xù)的對(duì)局中,玩家可以通過擊敗地圖內(nèi)的小野怪,精英怪,菇霸,拾取它們被擊敗后所掉落的天賦蘑菇,來獲得新的成長(zhǎng)天賦。最終通過1個(gè)核心天賦+4個(gè)成長(zhǎng)天賦的組合,來組建各種有意思的戰(zhàn)斗流派。
舉個(gè)簡(jiǎn)單的例子,如果開局選到了“玩?zhèn)€錘子(拾取起的道具都變?yōu)殄N子)”的核心天賦,那么在成長(zhǎng)天賦的選擇上就可以選加快道具刷新CD的“搞快點(diǎn)!”,又或者是能讓道具獲得升級(jí)的“讓它升!”來讓核心天賦的威力進(jìn)一步提升。此外,如果是一個(gè)坦克型的野蠻人英雄,也可以選擇反傷,加血之類的天賦組合,讓敵人對(duì)你無從下手,自食其果。
這種隨機(jī)的,每局不重復(fù)的體驗(yàn),正是《野蠻人大作戰(zhàn)2》的核心魅力之一。
【豐富的玩法模式:從硬核到休閑全覆蓋】
除核心3v3v3菇霸爭(zhēng)奪戰(zhàn)玩法以外,游戲也通過模式創(chuàng)新滿足不同玩家的需求。
比如6v6的船長(zhǎng)勾勾勾,兩隊(duì)隔河對(duì)峙,用鉤子將敵人拉入己方區(qū)域圍毆。而逃脫方式也充滿創(chuàng)意——踩彈簧踏板彈回、隊(duì)友釋放救援技能,甚至化身“空中飛人”反殺對(duì)手。
瘋狂奪金菇的勝利條件則是收集10顆金菇并堅(jiān)守15秒。游戲的策略重點(diǎn)也從“無腦打架”轉(zhuǎn)向資源的巧妙運(yùn)營(yíng):偷襲擁有多個(gè)金菇的玩家,讓一個(gè)隊(duì)友帶全隊(duì)的蘑菇等等。
總之,大量已上線和未上線的玩法,本質(zhì)上都是為了滿足不同玩家的需求,在任何場(chǎng)景下都能隨時(shí)隨地來上一局。
《野蠻人大作戰(zhàn)2》用3D化重構(gòu)了io游戲的底層邏輯:隨機(jī)天賦賦予每局不可復(fù)制的策略樂趣,魔性道具打破傳統(tǒng)競(jìng)技的嚴(yán)肅框架,而多樣的玩法實(shí)現(xiàn)了“五分鐘一局”到“上頭沉浸”的延伸。當(dāng)5月28日正式公測(cè)的節(jié)點(diǎn)到來,相信能在這個(gè)夏日,給玩家們帶來數(shù)不清的歡樂體驗(yàn)。
【關(guān)于《野蠻人大作戰(zhàn)2》】
嗨,還記得大胡子巴巴六嗎?融合競(jìng)技與冒險(xiǎn)的魔性亂斗手游《野蠻人大作戰(zhàn)2》來啦!
逗趣搞怪的野蠻人英雄,魔性奇葩的道具寵物;
經(jīng)典3v3v3亂斗創(chuàng)意新篇章,歡樂競(jìng)技全程高能根本停不下來!
準(zhǔn)備好了嗎,化身野蠻人酋長(zhǎng)巴巴六,一起在充滿歡樂的野蠻世界開啟亂斗之旅吧!
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