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    《巫師4》將提升NPC設(shè)計(jì)質(zhì)量,不再有"克隆人"!

    《巫師3》中有大量的“克隆”NPC,而在《巫師4》中,這種情況會(huì)發(fā)生改變。

    “我們有一條原則,”游戲總監(jiān)塞巴斯蒂安·卡倫巴(Sebastian Kalemba)在最近接受Gamertag Radio采訪(fǎng)時(shí)表示,“讓《巫師4》中的每一個(gè)NPC都擁有自己的生活和故事?!?/p>

    《巫師4》將提升NPC設(shè)計(jì)質(zhì)量,不再有

    這一理念在《巫師4》的首支預(yù)告片中有所體現(xiàn)。預(yù)告片展示了一座位于冰雪覆蓋下的小村莊——Stromford。在片中,一位頭戴樹(shù)枝頭飾的少女被迫獨(dú)自一人在黑暗森林中祈禱,認(rèn)為她的獻(xiàn)祭能夠保護(hù)村莊。

    “村莊的運(yùn)作方式就是這樣,對(duì)吧?每個(gè)角色都有自己的角色定位,”卡倫巴解釋道,“Stromford是一個(gè)‘高度隔絕’的村莊,充滿(mǎn)了迷信與錯(cuò)誤的信仰。…他們相信這個(gè)森林里住著一位神靈。”

    《巫師4》將提升NPC設(shè)計(jì)質(zhì)量,不再有

    “我們確實(shí)在努力提升NPC的質(zhì)量:包括他們的外貌、行為和面部動(dòng)畫(huà)。我們希望創(chuàng)造出比以往更深入的沉浸式體驗(yàn),并全力以赴提高標(biāo)準(zhǔn)。”

    《巫師4》將提升NPC設(shè)計(jì)質(zhì)量,不再有

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