還擊賊天賦(伏擊賊天賦)
1. 還擊賊天賦
還擊戰(zhàn)斗賊1-60天賦:
還擊技能升級的時候,格擋不僅能抵擋傷害,還能打出不錯的傷害,是單挑必備技能,但是手動還擊很麻煩,有還擊的時候就還擊,不會還擊邪惡...
戰(zhàn)斗盜賊靠的是偷襲,一種是經(jīng)常找人背刺,另一種是沒有純粹的偷襲效率高,還不如直接...
2.
還擊戰(zhàn)斗賊60-70天賦:
還擊戰(zhàn)斗賊最后的10點天賦,除了第三層的無情打擊和致命偷襲,其他都沒有太大的、還擊戰(zhàn)斗賊1-60天賦:
1.還擊技能升級的時候,格擋不僅能抵擋傷害,還能打出不錯的傷害,是單挑必備技能,但是手動還擊很麻煩,有還擊的時候就還擊,不會還擊邪惡攻擊。
2.戰(zhàn)斗盜賊靠的是偷襲,一種是經(jīng)常找人背刺,另一種是沒有純粹的偷襲效率高,還不如直接加刺殺,傷害加成。
3.戰(zhàn)斗天賦1級,由于有還擊效果,閃避無法觸發(fā)反擊,閃避也會影響招架的觸發(fā)幾率,所以我選擇了另一個無用天賦強化鑿擊。
4.第三層的耐久度,如果你的裝備不夠好,或者不熟悉潛行者的技能,你可以選擇這個天賦,疾跑和閃避都是保命的好技能,可以讓你的任務(wù)效率更高。
5.武器專精:劍類武器專精,根據(jù)玩家的喜好而定。
6.最后一層的戰(zhàn)斗潛力是戰(zhàn)斗賊的核心天賦,副手在近戰(zhàn)中有20%的幾率恢復(fù)15點能量,所以在選擇副手武器時,盡量選擇速度型武器,這樣可以增加觸發(fā)能量恢復(fù)的幾率。
7.刺殺天賦的第一層是冷酷,這是一種非常有用的技能,當(dāng)你擊殺一只怪物的時候,你就會觸發(fā)冷酷,下一次攻擊就會爆開。
二、還擊戰(zhàn)斗賊60-70天賦:
1.還擊戰(zhàn)斗賊最后的10點天賦,除了第三層的無情打擊和致命偷襲,其他都沒有太大的爭議。
2.最后三個屬性分別是生命力、耐力、敏捷、耐力和敏捷,分別提升1點血量和攻擊力,最后一個屬性是耐久度。
3.除此之外,第二層的刺殺、第三層的強化破甲、第五層的強化藥膏也是一個不錯的選擇,可以根據(jù)自己的喜好進行微調(diào)。
4.這個天賦相對于其他職業(yè)來說,只適合升級使用,滿級以后需要洗掉戰(zhàn)斗里的還擊天賦,還有刺殺一層的冷酷攻擊,這樣才能打出更高的 dps。
2. 伏擊賊天賦
天賦選擇:影舞背刺。
毒藥:
主手減速。
副手致傷。
裝備選擇:
全套PVE裝,追求最大傷害話。
起手:
悶棍,偷襲不破悶,潛行。
等待遞減時間,并且卡法師冰盾CD,在法師重新套盾的瞬間:
悶棍,鎖吼割裂不破悶,背刺,消失。
等待冰盾的消失。
接下來:
暗步伏擊,剔骨司機待發(fā)。
這時法師:
閃現(xiàn):消失,暗步,伏擊,剔骨。
深結(jié),讀羊:徽彰秒解深結(jié)+腳踢,背刺逼閃現(xiàn)。
此時盜賊傷害為:鎖吼割裂DOT+2伏擊+2剔骨。
如果這些傷害沒有迫使法師進入冰箱,那么放棄戰(zhàn)斗,你PVE裝未達到T6級別。(擁有全套T6.5可以使戰(zhàn)斗相對輕松些)
等待法師冰箱結(jié)束。
法師出冰箱的瞬間:
急跑,斗篷,影舞伏擊…
整體而言,不能存在失誤,并且需要極好的PVE裝支持。
3. 戰(zhàn)斗賊的天賦
核心天賦:
伺機而動 增加百分之20背刺傷害
匕首專精 增加5匕首暴擊
強化背刺 背刺暴擊幾率提高百分之30
缺點:起手超容易OT,初期裝備獲取難度比劍賊高
優(yōu)點:60年代盜賊輸出最高的天賦
輸出手法:
全程背刺,保持切割BUFF
在能量即將溢出且無法打背刺的情況下用邪惡攻擊進行填充
4. 盜賊還擊技能
我本人也用火法,說下個人體驗。在野外穿PVE遇見盜賊偷襲是必死的,很難有機會反擊,除非運氣好,不然也是逃不掉的。
火法打DZ,必須有好的PVP裝,不然頂不住一套連招的。
戰(zhàn)場里面的話盡可能尋求隊友的保護,不要直面敵人,你是布甲,是遠程法系職業(yè),不要老是沖鋒陷陣。
插旗PK的時候要注意跑動,一旦DZ現(xiàn)身后要保持活體炸彈不要斷,一旦被暈就閃現(xiàn)出去,而閃現(xiàn)不出去的時候徽章或者馬上冰箱(雖然個人傾向?qū)⒈涠鉊Z的暗影斗篷)。
反應(yīng)一定要快。
剩下的就需要一點點的運氣了,能用的技能全用上,如果出現(xiàn)炙熱急速當(dāng)然就能很快拉開距離,如果沒觸發(fā)那么就及時轉(zhuǎn)向龍息術(shù),沖擊波,冰錐,分身,拖慢DZ速度,把握節(jié)奏,不要一口氣全扔,注意技能效果時間。
跑動時灼燒不要挺,炸彈不要斷,有瞬發(fā)炎爆了就扔。
如果命好爆發(fā)了,DZ很快就死了,但如果被動技能暴擊都沒有,那就是你輸。
所以火法打DZ運氣和裝備其實很重要的。
5. 伏擊戰(zhàn)斗賊天賦
天賦描述:悶棍起手,然后偷襲偷星,伏擊冷剔裝備一般的話3000+傷害(打布皮)裝備好的話3500+(打布皮),還可以強化下悶棍起手偷襲偷星,偷破甲,在偷襲偷星補悶棍伏擊冷剔4000+傷害.途中所有意外都用致盲和消失復(fù)位.多次意外就疾跑走吧.天不亡他
6. 盜賊突襲天賦
戰(zhàn)斗賊在70版本輸出有了一定的提升,畢竟終極天賦突襲對于盜賊的輸出技能加成還是很高的,所以了戰(zhàn)斗賊玩家一定要點出終級天賦。70版本劍類武器到入手難度和強度都要高于匕首,雙刀的存在更是讓劍賊直接碾壓了匕首賊,所以70版本的武器還是主點劍武器精通,其他天賦應(yīng)該沒有任何的爭議,照著點即可。
70版本盜賊的毒藥要比60版本強勢很多,所以玩家一定要點出劇毒。相比之下,70版本的小怪戰(zhàn)斗時間更短,而boss戰(zhàn)需要保持切割,所以強化刺骨帶來的收益并沒有想象中的那么高。
7. 戰(zhàn)斗賊輸出天賦
標準戰(zhàn)斗賊天賦
刺殺 天賦 - 17 點
強化刺骨 - 等級 3/3
惡意 - 等級 5/5
無情 - 等級 3/3
無情打擊 - 等級 1/1
致命偷襲 - 等級 5/5
戰(zhàn)斗 天賦 - 44 點
強化影襲 - 等級 2/2
閃電反射 - 等級 5/5
強化切割 - 等級 3/3
偏斜 - 等級 5/5
精確 - 等級 5/5
還擊 - 等級 1/1
強化疾跑 - 等級 1/2
雙武器專精 - 等級 5/5
劍刃亂舞 - 等級 1/1
劍類武器專精 - 等級 5/5
武器專家 - 等級 2/2
活力 - 等級 2/2
沖動 - 等級 1/1
戰(zhàn)斗潛能 - 等級 5/5
突襲 - 等級 1/1
8. 刺殺賊天賦
建議你使用戰(zhàn)斗天賦,適當(dāng)添加部分刺殺天賦。
戰(zhàn)斗天賦顧名思義就是打怪升級對怪物進行高傷害。
刺殺天賦殺怪也可以,但是操作難度大,不是團本不實用。
敏銳賊一般PVP時使用,練級打怪不行。
9. 奇襲賊天賦
刺殺賊:這么多版本了,刺殺賊在版本初期期可以說三系天賦中最好的一個吧,因為他吃裝備的程度沒有另兩個天賦厲害,裝備好了刺殺也沒什么價值了......(但是4.3末期開了新天賦刺殺賊的DPS竟然像神經(jīng)病一樣的飚上去了,難道是因為刺殺天賦有橙匕的支持?反正過去了不糾結(jié)了)
戰(zhàn)斗賊:戰(zhàn)斗賊我玩的不多沒什么好說的,戰(zhàn)斗是我在三系中DPS最低的一個天賦,當(dāng)然這個不是戰(zhàn)斗不行,是我的個人原因.....剛玩DZ的時候我哥們這樣和我說:珍愛手指,遠離戰(zhàn)斗賊(戰(zhàn)斗賊對于鍵盤和手指的傷害是極大的!這句話就當(dāng)做玩笑吧。嘿嘿?。?/p>
明銳:是我最喜歡的一個天賦.......刺殺沒價值后我就直接明銳賊.......敏銳被稱作盜賊最復(fù)雜的專精是有爭議的。因為我們沒有建立足夠的模型,我們不知道在與其它專精的DPS上相比較它處于什么位置,當(dāng)然一般來說所有專精都是有競爭力的。而比較不利的是敏銳包含大量終結(jié)技的循環(huán)模式(基本源于盜賊的尊嚴)以及大量的冷卻技能,這導(dǎo)致它難于精通但又充滿吸引力。
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