三國志13怎么通關(guān)(三國志13通關(guān)條件)
1. 三國志13通關(guān)條件
玩200年以后的曹操手下武將
,基本玩家席上插個兜也能奪冠,啊不,統(tǒng)一。張遼司馬懿等后期軍團長基本可以當新手教程。玩200年以后的劉備手下武將:
開局準備——最好是把勢力擴張速度開成緩慢。
首先:占住新野,然后混日子等事件,開了歷史模式,曹操此時會瘋狂進攻袁氏,不會管你的;
到208年左右,繼續(xù)混日子等事件,直到赤壁之戰(zhàn)發(fā)生后劉備占領(lǐng)江陵和江夏;
隨后進攻荊南四郡,一定要參加并手動微操,因為我軍素質(zhì)占絕對優(yōu)勢,取勝應(yīng)該不成問題,關(guān)鍵是一定要快并且要僅僅微損。如果一切順利的話,此時會發(fā)生馬超被曹操打跑到張魯那里的事件;
然后迅速攻占永安并錄用龐統(tǒng),等待事件吞劉璋,如果這個事件打出來了,就成功了一半;
第五,申請孫十萬進攻壽春,勝負不重要,此舉就是為了讓他和曹軍打個兩敗俱傷,如果曹軍反推到了攻占建業(yè)那就更好了,曹孫兩家仇恨度上去了,就更不用擔心荊州被背刺了。
與此同時,搶占漢中武都,內(nèi)修政理(其實就是狂刷槍兵和弓兵的熟練度)。完成備戰(zhàn)后,益州出動傾川之兵打長安、涼州。荊州出兵10萬左右攻襄樊,主要是牽制電腦增援,因此這一路最好是自己親自坐鎮(zhèn)手動操作。不過PK之后戰(zhàn)略強行軍要掉士氣,所以完全可以借此機會一戰(zhàn)重創(chuàng)電腦主力(多抓將)。一旦主力軍順利拿下整個關(guān)中,則整個大局已逆轉(zhuǎn)(兵役人口追平或反超,武將數(shù)反超),勝利就是時間問題了。
輔佐劉備的確算是比較難的,因為這個過程確實需要大量的手合、微操,因此可能只能選幾個能掌握重權(quán)的人,如關(guān)羽、孔明,自建武將較難。
玩200年以后的孫權(quán)手下武將
:首先,選一個或者建一個會放火的,如周瑜、陸遜。
然后,先滅掉或者打殘劉表,解除后顧之憂(混日子等赤壁事件后劉表自然解體也行)。
此后,集中重兵拿下廣陵,傷亡多少都沒關(guān)系,只要能打下廣陵就行。然后因廣陵地域上屬于中原-徐州,電腦必瘋狂反撲。
然而,PK后大大加強了守城優(yōu)勢,傷兵可在主營內(nèi)回滿,配合城門下(或營寨前)放火可大量殲敵。且廣陵距江東不過咫尺,極易相互支援;每戰(zhàn)可傷幾千(實際上只死了幾百)代價滅敵數(shù)萬,幾番來回,即便是完全體魏國也難免元氣大傷。將電腦武將捉到不足以維持戰(zhàn)線后,便可趁勢進兵中原。
其它勢力(特別是南方小勢力)經(jīng)驗尚在總結(jié)中。
現(xiàn)在我比較同意老張的說法,這代在還原歷史方面的確是下了一定功夫的,要是能把漢中、江陵和建業(yè)設(shè)計得更容易防守一些就更好了。
2. 三國志13入門攻略
快速征兵心得: 民心必須是滿的,沒滿民心的注意先滿民心。
然后提高城市的文化,人口增長速度也要快。另外征兵如果是忠誠度100的武將的話,玩家是很難籠絡(luò)過來的,別費力氣了。不過開局的時候要注意多抓一些人,后面發(fā)展也順暢一些。
3. 三國志13關(guān)索
關(guān)索廟齋飯時間是中午11:00-13:00。關(guān)索廟的由來是從前有個神醫(yī)叫關(guān)索,這神醫(yī)名聲一傳出去,來找他看病的絡(luò)繹不絕,他醫(yī)好過多少個重病、輕病、雜病、疑難病人,誰也記不清。他去世后,人們還在一直懷念著這位恩人。為了緬懷他,便在安居村右側(cè)約五百米的地方蓋了一所廟,廟內(nèi)塑有關(guān)索像一尊,稱為“關(guān)索廟”。
4. 三國志13劇情條件
電腦不出兵,所有的勢力都安靜了,彼此和平相處。這種情況只會出現(xiàn)在初級難度,而且還是后期,玩家的身份不是都督或者君主重臣或者君主,玩家已經(jīng)達到成為都督的條件。如果上述條件都出現(xiàn)了,那么就會出現(xiàn)電腦不出兵的情況。解決方法是玩家下野或者是玩家自己出兵攻下電腦的一座城。如果玩家的身份是一般武將,就只有使用特權(quán)出兵了。
中級難度和上級難度不會出現(xiàn)這種情況。
三種難度區(qū)別是,初級玩家勢力享受特殊待遇,傷兵回復(fù)快,AI勢力不針對玩家。中級玩家勢力和AI勢力平行關(guān)系,誰都沒有特殊待遇。上級難度,就是初級難度的玩家勢力受到的待遇給了AI勢力。AI和AI之間不針對,AI只針對玩家勢力。
包圍網(wǎng)在初級\中級難度只出現(xiàn)一次。前期是玩家不換勢力,盟主在包圍網(wǎng)期間沒有死掉,盟主勢力沒有在包圍網(wǎng)期間被滅掉。如果不滿足這些條件,包圍網(wǎng)到期后還會出現(xiàn)。
上級難度會出現(xiàn)三次,,如果失去上面說的那些前提條件,上級難度還會出現(xiàn)更多次數(shù)的包圍網(wǎng)。
包圍網(wǎng)成立的條件是玩家勢力總兵力數(shù)超過20W,和玩家鄰接的勢力至少有3個,但是參加反玩家勢力包圍網(wǎng)的勢力有且只有3個,而且這3個勢力必須和玩家鄰接,盟主一般都是總兵力最多的勢力君主。
這里的鄰接不是地理上的接壤,而是戰(zhàn)略上的鄰接。比如河北的袁紹和江東的孫堅不接壤,但是袁紹和中原的曹操同盟過后,袁紹的勢力使命在評定的時候,可以把江東的都市作為攻略目標,從而戰(zhàn)略上和孫堅鄰接,袁紹就可以參加反孫堅聯(lián)盟。如果袁紹沒有和曹操同盟,袁紹不能把江東都市作為勢力使命的攻略目標,袁紹也就不能參加反孫堅聯(lián)盟。
兩次包圍網(wǎng)的間隔時間至少半年,上一次的包圍網(wǎng)到期后,半年內(nèi)不會出現(xiàn)新的包圍網(wǎng)。
5. 三國志13pk通關(guān)條件
游戲難度還是評定難度? 游戲難度的話個人感覺 最簡單的會有發(fā)展空間,最難的就不要想著發(fā)展了,你會死的很慘。
我玩上級基本就是出門就占城,因為電腦是不會給你發(fā)展時間的,哪怕你一個城發(fā)展到10萬兵,人家5個城都輪了你。而且感覺13里面兵種差別不是很明顯你有一萬高級兵,人來5W一樣滅了你。像10那種1W滅10W的日子已經(jīng)一去不復(fù)返了。
6. 三國志13多久通關(guān)
三國志13戰(zhàn)斗狀態(tài)中最慢游戲進行速度(一個向右箭頭)下1天等于16秒現(xiàn)實時間,游戲內(nèi)部時間可以通過左上日期下面不停閃爍的箭頭來判斷。
最慢速度下一次從頭到尾的閃爍將正好是1秒,也就是說1天閃爍16次。如果是二擋進行速度(二個箭頭)時間將加速翻倍,也就是8次閃爍為1天,最大游戲的話速度再翻一倍,4次閃爍1天。
7. 三國志13刺客達成條件
刺客完成殺人任務(wù)有倆條件: 單挑5次 2. 讓武將戰(zhàn)死(掠奪時殺害也可) 第一個條件非常好完成,第二個條件完成比較困難一點。
不是有些城有委托嗎?帶上兵出去掠奪,多幾次后就可以了。祝你玩得愉快?。?!h
8. 三國志13關(guān)卡
三國志戰(zhàn)略版第十三章任務(wù)是劉備入川。
9. 三國志13威名通關(guān)條件
建議新手可以按照以下步驟玩,可以少走一些彎路。
1、前期勢力不大的時候打仗最好手動,沒5倍兵力己方電腦打不過對面的。手動可以配云梯,拆了城外的營地翻墻進去再拆了城門,你就會發(fā)現(xiàn)這個時候電腦5倍兵力都不一定打得過你。
2、武將最好就是張遼,技能是加士氣和連擊。趙云的野外偷家流也很厲害,蹲在營地加滿士氣后,等對面的離家后利用趙云的高速去拆家,只要你能繞路,沒被堵住,很容易就可以把對手打回城。缺點是城戰(zhàn)一般都有留守部隊,再加上這個要趙云的神槍威名,比較后。
3、最強部隊是虎豹騎,特點是減對手士氣,占了濮陽右手的小城后,能在任意一座騎兵訓(xùn)練度2000以上的城出。
4、最強的戰(zhàn)術(shù),個人覺得是傷兵回復(fù)那個技能,畢竟你控制不了電腦的走法的,但是一旦一場戰(zhàn)斗你拼到最后。
5、兩者再加云梯和傷兵回復(fù),8w就可以橫掃千軍了,一統(tǒng)天下也沒補過一次兵,每次進城都是補云梯足夠了。
6、單挑也是個容易的方法,但是文臣不接受單挑,單挑容易出仇敵,其中,勢力不滅是抓不到仇敵的,其次,就算你招到后,也不能再殺跟他關(guān)系太好的人,招到趙云后把劉備宰了,趙云諸葛亮等人直接下野。
三國志13威力加強版需要什么系統(tǒng)?
答:三國志13PC版配置具體要求見下方。
操作系統(tǒng):Windows Vista / 7 / 8 / 8.1 / 10
處理器:Pentium4 1.6GHz以上
推薦處理器:Core2 Duo 2.0GHz以上
內(nèi)存:1GB以上
硬盤空間:7GB以上
顯示器:1024×768 分辨率以上 或 1280×720分辨率以上
DX版本:DirectX9.0c
像素著色器3.0/VRAM 256以上
其他需求:網(wǎng)絡(luò)連接
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