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    打野帶天賦(打野必備技能)

    1. 打野必備技能

    紅色打野刀比較適合野區(qū)GANK打法,針對單挑能力較強(qiáng)的打野,利用紅色打野刀,給敵軍以懲戒,而且普攻會造成額外真實傷害,同時你自己還有傷害減免的效果。所以,像比較粘人的打野,紅色打野刀就非常適合。

    藍(lán)色打野刀,具有減速效果,基礎(chǔ)法力回復(fù)高達(dá)150%,這種對于沒有減速技能的打野很實用,相當(dāng)于多了一個減速技能,屬于打野GANK必備的裝備。如果是自帶眩暈或者減速技能的打野,可以考慮帶其他的打野刀

    2. 打野必備英雄

    TOP1:魯班大師

    魯班大師是一個神奇的輔助,這個輔助不僅可以搭配射手使用,還可以搭配其他多個位置英雄使用,搭配姜子牙形成彈弓組合,搭配打野形成偷野組合,搭配戰(zhàn)士坦克法師提高他們的自保率。

    魯班大師2技能可救人,可拉人,可搭配部分特殊英雄形成惡心組合,絕大多數(shù)英雄搭配魯班大師都是1+1>2的存在,當(dāng)然前期也是需要隊友會玩,知道配合魯班大師的鏈子,很顯然鉆石星耀甚至部分王者局的隊友都不會運(yùn)用魯班大師鏈子。

    魯班大師1技能是段小位移,該位移命中敵人時還能給敵人造成短暫的控制效果,在某些時此技能十分關(guān)鍵,尤其是在搭配大招的群控效果下,1技能搭配閃現(xiàn)+大招,直接就是可以打一個出乎意料的效果。

    魯班大師不說一定是最強(qiáng)的輔助英雄,但他一定是輔助中效益最高的英雄,可開團(tuán)、開反野、可保人、可救人、可抗傷、可與其他英雄形成惡心組合,放眼望去,其他輔助基本都是做不到這樣的全能性。

    TOP2:盾山

    既然魯班大師是TOP1了,那么盾山肯定是TOP2位置,畢竟這2輔助不論是排位還是巔峰賽,ban率常年都是排在前列,排在T1級位置,強(qiáng)度還是惡心程度實在是很高,所以玩家都很怕遇到會玩這輔助的玩家,因此便紛紛ban掉他們,不讓他們出來禍害對局。

    盾山1技能可以擋住絕大多數(shù)英雄的普攻和技能,這就是盾山最惡心的一點,雖然盾山被削弱了很多,但他惡心的程度依舊不下架,1技能還是擋住了太多太多玩家想要操作的心,尤其是射手英雄,更是害怕這個可以擋住自己傷害的英雄,如果不ban他,基本都是被壓著塔下打。

    盾山2技能背人是盾山最核心的技能,也是最為重要的技能,該技能的惡心程度比大招的惡心程度還要高,關(guān)鍵就在于該技能的CD時間短、背人距離又很長,蹲草可以把你背個措手不及,剛放1技能又取消放2技能背人,又是可以把你背個措手不及,總而言之就是要把你背得很是郁悶。

    盾山大招可以分割戰(zhàn)場,可以卡人走位,可以吸收成噸的傷害,可以保護(hù)后排,運(yùn)用得可以打出特別惡心的操作出來。

    盾山的操作難度比魯班大師要高,尤其是2技能背人的操作,大招釋放的方向,都是極其需要玩家能夠?qū)謩萦兴袛?,很多玩家玩不來盾山的原因就在于只會?技能,而不會合理操作好2技能和3技能,因此魯班大師的強(qiáng)度比盾山要高,也更適合絕大多數(shù)普通玩家,稍微操作一會就能上手,盾山則不然。

    TOP3:大喬

    低端局大喬強(qiáng)度幾乎為0,因為如果隊友不配合,隊友不知道與大喬技能搭配使用,那大喬選出來毫無效果,不如選一個坦克抗傷控人有用。高端局大喬強(qiáng)度十分之高,尤其是搭配公孫離這個射手使用時,基本是能把射手路給打穿了。

    大喬是第一個擁有4個技能的輔助,1、3技能控制效果,2、4技能回城加招人技能,作為第一個擁有4個技能的輔助,她肯定是一個十分強(qiáng)勢的輔助,畢竟該輔助當(dāng)時就是彌補(bǔ)女玩家無多少輔助玩的缺陷,因此該英雄不僅建模很好看,就連游戲中的表現(xiàn)也十分出色,有一定的自保能力、有一定的控制能力,還有很強(qiáng)的輔助隊友能力。

    TOP4:孫臏

    孫臏看似并不強(qiáng),很多玩家也認(rèn)為他并不強(qiáng),但這個輔助真正的強(qiáng)度卻很高,只是因為玩家懷著對部分輔助的不認(rèn)同,導(dǎo)致遇到孫臏這個輔助時,也同樣懷著不認(rèn)同的心理。

    孫臏能排TOP4并不是吹,也并不是強(qiáng)行把他拉強(qiáng),僅僅只是因為這個輔助確實有這么強(qiáng),低端局認(rèn)識不到他有多強(qiáng),但對局稍微高一點,隊友稍微不那么坑一點,基本都知道孫臏有很強(qiáng),只可惜這個輔助強(qiáng)勢期為中后期,可如果前期就崩了,那么這個輔助也沒什么用了,只能拖中后期行事了。

    孫臏強(qiáng)就強(qiáng)在2技能可以抬血,前期抬血還不是很明顯,可中后期一波抬血效果十分明顯,原本僅僅只剩一絲血了,可孫臏2技能的抬血立馬就把血給回復(fù)了上去,而這抬血只抬一個人也就算了,可孫臏這個技能是范圍性技能,只要被孫臏2技能輻射到的英雄,受到傷害數(shù)秒后都可以回復(fù)上一定的血量,這就是最恐怖的地方。

    孫臏除了2技能恐怖之外,他的大招是也很恐怖,范圍性沉默效果,數(shù)秒后還能造成爆炸傷害,如果敵人在追擊,該技能可以打斷敵人的追擊,如果敵人在逃跑,該技能可以打斷敵人的逃跑,雖然時間并不長,但每次打斷卻做到了出乎意料的效果。

    除此大招和2技能恐怖之外,孫臏的1技能爆炸傷害很高,這個英雄看似是一個輔助英雄,但很多玩家用他來打輸出,直接就是出全法裝,而這個全法裝的孫臏傷害也十分高,強(qiáng)度也并不弱。

    TOP5:張飛

    張飛是一個萬金油輔助,這個萬金油早已不是以前那個萬金油了,主要原因就在于后面出的英雄不是有霸體,就是具備位移技能,而張飛這個有盾有位移有坦度有控制的英雄并不怎么好發(fā)揮,控人效果沒有以前那么強(qiáng)勢了,所以他的強(qiáng)度也顯而易見的沒有前面幾個輔助強(qiáng)度高。

    小瑞子從前也是一個張飛玩家,但隨著游戲局勢的變化,各種各樣的英雄上線后,小瑞子發(fā)現(xiàn)張飛沒有之前那么吃香了,雖然選這個輔助玩起來很不錯,輔助隊友的能力依舊很強(qiáng),但耐不住張飛釋放完大招后有個中空期,這個中空期對方可以干很多事了。

    張飛是一個沒什么缺點的輔助,唯一的缺點就是大招方面的問題,雖然2技能和1技能可以正常使用,但現(xiàn)在游戲中亂斗的現(xiàn)象越來越頻繁可見,不打架隊友就不舒服,一打架輔助就能抗上,而沒有大招的張飛根本不好去抗,雖然是一個肉,但也經(jīng)不住對方的傷害,所以張飛的強(qiáng)度便就沒那么高。

    TOP6:牛魔

    牛魔與張飛都是公主,一個牛牛公主,一個飛飛公主,而這也從另一方面說明了這2個英雄很相似,都是十分強(qiáng)勢的輔助,只是由于女玩家不喜歡這2個輔助,所以部分男玩家為了讓女玩家操作這2輔助,便直接稱呼這2個輔助為公主。

    牛魔雖說沒有張飛那么萬金油,但這個輔助并不弱,強(qiáng)度很高,開團(tuán)控人抗輸出,統(tǒng)統(tǒng)都可以,并且身邊的某個隊友還會受到自己被動雙抗的加成,在一定程度上提高了隊友的作戰(zhàn)能力,不過這個輔助也有很大的局限性,就是他開團(tuán)要準(zhǔn),并且還要隊友能夠跟上,保護(hù)隊友的能力并不強(qiáng),因為這是一個進(jìn)攻輔。

    隊友好,牛魔就很強(qiáng),畢竟2技能和大招都可以說是控,所以只要隊友能夠把握時機(jī),牛魔先手控人,2技能控一下,大招再來控一下,對方基本GG;隊友差,牛魔再怎么強(qiáng)也沒人跟傷害,即便對方再怎么坑,站著給牛魔控,隊友不打傷害也無濟(jì)于事。

    就以巔峰賽的數(shù)據(jù)來說,牛魔位居所有英雄勝率榜第4名,輔助榜第一名,勝率達(dá)到了54.05%,而他的出場率卻高達(dá)13.90%,其他勝率榜靠前的英雄出場率都很低,第一名只有1.4%,第二名只有3.7%,第三名只有3.1%,后面的出場率基本都不高,但牛魔以如此高的出場率占據(jù)住了如此高的勝率,這從一方面來說肯定了這個英雄的強(qiáng)度,又從另一方面來說確定了該英雄的強(qiáng)度。

    再以排位數(shù)據(jù)來說,牛魔出場率只有6%,但勝率卻達(dá)到了54.1%,位居英雄榜第二名,領(lǐng)先了一眾輔助,這也表面了只要隊友配合得好,牛魔就能控得好,牛魔控得好團(tuán)戰(zhàn)就能贏。

    TOP7:劉禪

    劉禪強(qiáng)度說高也不高,但說低也不低,畢竟1、2技能都是控,而且還能給塔造成沉默效果,因此這就使得劉禪可以無視兵線強(qiáng)行越塔擊殺敵人,再加上2技能CD時間又短,因此貼身保護(hù)射手的能力很強(qiáng),對方想要越過劉禪除非具備霸體技能,不然這2段控制夠?qū)Ψ胶纫粔氐牧恕?/p>

    劉禪操作難度很低,只需要把握住時機(jī),控敵人再控敵人,讓敵人無法動彈,使得隊友可以盡情地輸出,偶爾再強(qiáng)行越塔擊殺敵人,無兵線強(qiáng)行拆塔,一切都可以打得對方?jīng)]脾氣,只要被劉禪貼身,基本都會被控得很難受。

    本賽季劉禪也慢慢突起,排位賽和巔峰賽的出場率也高了不少,攜帶閃現(xiàn)的劉禪成為了新一代的強(qiáng)勢惡心英雄,秒殺脆皮時??梢赞k到。

    TOP8:東皇太一

    很多玩家都害怕東皇太一這個英雄,其主要原因就在于大招互換血,每次都是射手、法師、打野被控到,一被控到就難逃一死,雖然隊友也在身邊,但奈何這個東皇也有隊友,你不打?qū)Ψ娇倳虻摹?/p>

    惡心的東皇成為了排位賽和巔峰賽T0級輔助,該輔助說強(qiáng)也不強(qiáng),但說弱也不算太弱,只能說這個輔助尤其的惡心,以命換命的操作打得你沒脾氣了。

    TOP9:鐘馗

    因為技能的調(diào)整,鐘馗的強(qiáng)度越來越低,現(xiàn)在很多玩家被鐘馗勾到后,基本就能利用技能跑開,或者是利用走位走掉,而鐘馗玩得也是很難受,雖然勾到了人,但是對方有抵抗鞋,然后運(yùn)用技能就跑了,或者是部分玩家就單純地走到鐘馗后面就跑了,因此玩鐘馗的部分玩家體驗感就不是特別好。

    鐘馗最大的強(qiáng)度就在于2技能鉤子,只要玩家操作的準(zhǔn),就沒有鉤不過來的敵人,無論敵人怎么走位,我們只要有游戲意識,那么便就能鉤中敵人,只可惜由于鐘馗切切實實是有點難度,對方也不是坑貨,所以鐘馗的強(qiáng)度也是降低了很多,沒有那些操作難度低的英雄強(qiáng)。

    TOP10:太乙真人

    在巔峰賽中,太乙真人是一個十分惡心的英雄,因為這個英雄強(qiáng)度并不低,有控有大招保命,而且還有被動可以快速刷錢,優(yōu)勢局可以把經(jīng)濟(jì)越滾越大,逆風(fēng)局可以有效地減少雙方經(jīng)濟(jì)的差距,本來現(xiàn)在游戲刷錢速度就越來越快,來個太乙真人可以讓錢增長的速度更加的快。

    3. 打野必備技能大全

    1、出裝順序:星蝕+幽夢+疾行之靴+夜之鋒刃+黑切+守護(hù)天使

    符文選擇:電刑、猛然沖擊、幽靈魄羅、無情獵手、絕對專注、焦灼

    1、技能連招:R-E-Q-A-W

    2、技能加點:主W副Q,有R點R。

    3、男刀有很強(qiáng)的機(jī)動性,利用E技能可以無限的穿越地形gank,基本可以一套秒殺脆皮。

    4、在對線的時候要讓敵人疊到3層效果觸發(fā)流血后再進(jìn)行擊殺。

    4. 打野必備知識

    打野節(jié)奏問題

    講完打野的任務(wù)就要再講一下打野的節(jié)奏問題,要看一個打野會不會玩就要看他打野的節(jié)奏好不好了。

    在當(dāng)前版本之中打野相當(dāng)于人體內(nèi)的大腦,所以打野是所有位置當(dāng)中最重要的一個,打野要憑借著自己去幫助隊友建立優(yōu)勢,玩打野最重要的就是節(jié)奏所以要觀察對面打野的動向,就要比對方打野的節(jié)奏快一步,如何才能比對方打野節(jié)奏更快這就需要視野了,你能把眼也插在敵方野區(qū)深處也就了極大概率發(fā)現(xiàn)對面打野的動向。

    眼石分布圖。

    因為打野這個位置不會被兵線所拖累,所以打野的也更靈活,更容易做視野,所以假如身上出門有閑錢就買一個真眼插在河道上,為隊友提供視野。

    假如在敵方打野暴露視野之時,看看對面的打野的補(bǔ)刀和他身上的紅藍(lán)buff情況,再用一組野怪為四刀的技巧,來判斷他下一步要干什么,提前做預(yù)判并且要通知隊友敵方打野所在位置。

    舉個例子,假如對面打野從紅色方藍(lán)buff處作為一個野怪開刷,那么他刷到最后一定會去打他的紅buff,他打完紅buff就有可能去抓上路或者中路,所以你這時就告訴自家上單和中單對面打野在紅buff處,再根據(jù)場上形勢去做反蹲,或者根據(jù)他所選的英雄來進(jìn)行反野不過要值得注意的是,在入侵?jǐn)撤揭皡^(qū)之前,先看一下線上的隊友能否在第一時間過來支援,假如隊友被壓線無法過來支援,那就別入侵野區(qū)了

    假如每次都可以成功的預(yù)判敵方打野,下一步要干什么?并且每次都提前比敵方打野更快一步,那么敵方打野就會節(jié)奏全無,而你就是節(jié)奏起飛。

    打野思路

    講完打野的節(jié)奏,那再講一下打野的思路,根據(jù)隊伍所選的陣容來分析我玩的打野這局要干什么,怎么干,這被我稱為打野思路。

    首先先看陣容,假如我們這邊都是以后期為輸出核心的后期陣容,那么我們這局打野的思路就是保護(hù)線上安穩(wěn)發(fā)育同時進(jìn)行反蹲,還要幫助線上周圍做好視野,防止對面打野來抓。

    如果我們這邊全是前期打架陣容,是那種小型團(tuán)戰(zhàn)無敵的那種,作為打野就要積極的去找機(jī)會支援隊友,同時就要解放己方中路,給對面中路不斷施壓,帶動中路去進(jìn)行中野聯(lián)動抓上路或者下路。

    而且打野最重要的就是控中立資源,現(xiàn)版本前期的中立資源的優(yōu)先級是,一血塔>前14分鐘的峽谷先鋒>前兩條小龍。

    為什么要這么排呢?在這個版本當(dāng)中小龍這么重要,為什么前兩條小龍優(yōu)先級是最低的,這里我給大家分析一下,因為在s10版本當(dāng)中,每條小龍的屬性都被削弱了,而且兩條小龍屬性都是不同的,所以就算被敵方連拿兩條小龍,這樣屬性加成收益也非常低,而前期拿到一血塔或者利用先鋒推掉敵方的鍍層,反而能使己方英雄經(jīng)濟(jì)得到快速增長,實現(xiàn)經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢之后換來的也就是裝備的優(yōu)勢,這樣通過裝備優(yōu)勢再控掉第三條小龍,換一種說法就是,拿前兩條小龍換一個己方的大爹,讓這個大爹去進(jìn)行團(tuán)戰(zhàn)收割。

    抓人或者反蹲注意事項

    上面我們講完了打野的思路之后,我們再說一下如何得去抓人或者去反蹲,在進(jìn)行抓人和反蹲之前首先我們要認(rèn)清楚哪條路是優(yōu)勢路,畢竟幫優(yōu)不幫劣是玩打野必需要的知識,確定了優(yōu)勢路之后,就要在優(yōu)勢路的旁邊多停留去進(jìn)行抓人或者反蹲,然后利用優(yōu)勢路的對線優(yōu)勢,去拿他那邊的中立資源和快速推掉一血塔。

    而且要注意的是,假如敵方打野,在地圖的另一邊gank了你的隊友,你就不要去趕過去支援了因為這是來不及的,相反的,此時你就要在所處的這一邊來獲取好處,比如說拿中立資源把對面野區(qū)的野怪清完或者幫助己方英雄去越對面塔。

    5. 打野必備技能有哪些

    那我打野帶混子就不客氣了,我將把我的一身絕學(xué)悉數(shù)傳授于你。

    首先你要知道,不是每一局都需要打野。

    在大優(yōu)勢的情況下,打野只能是錦上添花。

    下面介紹幾種野區(qū)霸主(撈得一筆)打野攻略

    1.喪家之犬型打野

    上路:你別來我能單殺。

    中路:你別來一會兒我去游走。

    adc和輔助:打野我們發(fā)育,后期無敵。

    打野:......

    何謂喪家之犬型打野,就是沒有一路需要你。

    這個時候,你就鉆進(jìn)敵方的野區(qū),看到什么吃什么,有cj交cj吃完就跑。

    代表英雄:男槍 劍圣 豹女 龍女(沒什么主動gank能力)

    2.養(yǎng)爹流打野

    你看準(zhǔn)一路就野都不刷就去幫忙,一個穩(wěn)定控制下去,打崩一路的同時,還能打崩對面心態(tài)。

    幫的那個就是爹,我不管,我?guī)土四隳憔鸵猚我。

    代表英雄:潘森 青鋼影 (沒什么刷野能力 但是帶控制 有一定的爆發(fā))

    3.牛皮糖流打野

    很少主動出擊,一出來就是幫隊友留人配合隊友擊殺。

    你只要上去留人,留住了就跑,交給隊友。

    代表英雄:阿木木 豬女 扎克(自身輸出不高 野區(qū)遭遇較弱 但是有留人能力)

    4.暴斃流打野

    當(dāng)對面拿出,盲僧,挖掘機(jī),寡婦

    這種前期強(qiáng)勢的打野

    你刷完雙buff就去上路插眼 回家之后買真眼插在河道最小的草叢

    然后刷完野沒事你就去 野區(qū)找找盲僧

    暴露他的位置 讓他不能抓你的隊友

    如果你也選強(qiáng)勢一點但是后期作用比盲僧大的時候 。。。

    準(zhǔn)時去對面野區(qū)和盲僧一起暴斃

    你浪費(fèi)了他gank的時間 如果是個很強(qiáng)的瞎子,至少抓崩兩路,可是你只是暴斃了自己,保住了三路的隊友。

    雖然你不能直接幫助線上隊友,但是你的準(zhǔn)時暴斃肯定會迎來隊友的打野666。(撒幣打野,還跑去對面野區(qū)送。)

    代表英雄:男槍 劍圣 蔚

    5.處理兵線流打野

    具有一定的推線能力,幫助隊友推線,取得兵線上的優(yōu)勢。

    比如:我方把對面擊殺了,那就放下野怪,趕緊去幫隊友把線推進(jìn)對方塔下。讓對面損失更多。一波單殺相當(dāng)于1.5波單殺,蹭到塔皮更賺。

    比如:自己方被單殺了 一大波線快要到自己方的塔下

    去幫隊友控住這波線,殘血快被打死隊友吃不到的,尾刀收掉。其他的不吃,必要的時候可以扛住兵線。

    這樣雖然對面單殺拿了300,但是經(jīng)過你的兵線處理,可能對面上線的時候,自己方的等級反而會領(lǐng)先一些,不虧反賺。

    在你臟了,哦不對,是在幫助隊友的時候拿到了更多的經(jīng)濟(jì)和經(jīng)驗。你的等級會領(lǐng)先對面的打野,從而確立優(yōu)勢。

    代表英雄:男槍 凱隱 阿木木

    6.資源交換 (你可能很賺,但是我永遠(yuǎn)不虧。)

    當(dāng)對面在下路gank 而你再自己方上路野區(qū)的時候,你的支援肯定是來不及的。

    這時候放下手里的野怪最快速度沖到對面野區(qū),全部吃光。

    下一波你就在中路附近,他很大概率會來中反蹲一波。

    你抓我隊友,我就吃你大鳥。

    7.打野的合理帶線

    度過了對線期,一般下路塔破了。adc需要發(fā)育你就把野怪讓給ad,自己去下路吃線,ad清線慢容易被抓,這時候你就要挺身而出,身先士卒。(最好有炮車兵的一波。。。)

    打野不像上單有tp,不像中單一波線幾個技能就清完了,但是大部分打野是物理型的,拆塔也更快。帶完一波告訴隊友別打,等你到了你再去開人家,如果隊友被打了,你就直接拆塔。

    隊友取得優(yōu)勢了在拆塔的時候,你一定要出來,幫隊友拆塔或者避免隊友拆塔的時候被抓,進(jìn)行反蹲。

    就這些吧,打野并不是大家想象中的,主動抓人,不抓人的打野不是好打野,打野其實是幫助線上,在你有能力的情況下盡量去幫線上建立優(yōu)勢就可以了。

    新手不太建議玩打野,因為,打野是被噴的最多的。

    你玩打野一定要有自己的思路,一定要果斷。

    強(qiáng)行g(shù)ank最不可取,不求有功但求無過的打野反而更穩(wěn)。

    6. lol打野技能

    打野除了一個打野刀,其他的還是主要做肉和輔助裝

    7. 王者打野的技能

    游戲中鉆石段位的玩家都喜歡帶閃現(xiàn),閃現(xiàn)這個技能是可以增加一段位移,要知道鎧這個英雄手非常短,配合上閃現(xiàn)的鎧,可以輕松切到后排!

    王者段位的玩家喜歡帶疾跑技能,因為鎧的位移技能很短,而且開啟大招后的鎧非??棺?,而且疾跑技能可以增加鎧的移動速度,還可以免疫減速效果。

    8. 打野必備技能介紹

    1.裴擒虎

    裴擒虎是一名反野能力非常出色的刺客英雄,在一級的時候,裴擒虎就有兩個形態(tài),它的被動還會跟隨英雄的等級提升而提升,額外造成的法術(shù)傷害能夠在3秒內(nèi)進(jìn)行疊加,每次普攻都能恢復(fù)能量。

    2.云中君

    云中君這個英雄也是一名反野能力非常出色的刺客英雄,所以它的機(jī)制就非常適合一級去反野,因為它飛起來的時候,是可以無視所有峽谷的地形的,所以不管是支援還是逃跑的速度都非常快。

    3.橘右京

    橘右京這個刺客英雄的CD技能冷卻時間非常的短,而且橘右京的被動只要攢夠了,就可以將下一次普攻的傷害額外加成,并且能減少敵人50%的速度,所以橘右京的被動是非常重要的。

    4.鏡

    鏡這個英雄的一技能是能快速的突進(jìn),并且能對突進(jìn)路徑上的敵人造成減速和傷害,二技能則對敵人造成物理傷害的同時,還能恢復(fù)自身的生命值,大招是鏡這個英雄的靈魂,練得好就是飛龍鏡。

    5.百里玄策

    百里玄策這個打野英雄操作難度比較高,它的一技能可以進(jìn)行一段位移,并且當(dāng)鉤子鉤中時,能將鉤子里的敵人向自己的移動方向移動一小段距離,能很好的克制那些只適合遠(yuǎn)戰(zhàn)的脆皮英雄。

    6.韓信

    韓信是一個有著多段位移的刺客英雄,一技能可以向前方?jīng)_刺兩次,不過要注意是和指向標(biāo)相反的方向,二技能則是可以跳躍一次,并且讓下一次的普攻可以挑飛敵人,大招則是霸體狀態(tài)。

    7.曜

    曜這個英雄本來的職業(yè)定位是戰(zhàn)士,但是因為它位移較多、比較靈活,所以許多人也用曜作為打野,曜的一技能是小范圍傷害,對周圍的敵人造成物理傷害,二技能則是可以向左側(cè)快速移動。

    8.孫悟空

    孫悟空這個打野英雄也是屬于入門級別的打野應(yīng)英雄,它的一技能是給自己加一個盾,并且能夠得到0.2秒的無敵效果,如果將一技能運(yùn)用得好的話,經(jīng)常能夠免除一些敵方的控制技能。

    9.露娜

    露娜這個刺客英雄是一個非常吃大招的刺客英雄,并且非常的耗藍(lán),所以前期一定要保證好露娜的野區(qū)不被攻占,讓露娜成功升到4級,4級之后只要標(biāo)記到敵方,就能月下無限連。

    10.娜可露露

    娜可露露這個英雄也是非常適合新手去練的一個打野英雄,首先一技能是一個范圍傷害,二技能則是一個位移前進(jìn),命中敵方的同時,自身也能回血,大招則是可以飛行,不過墻壁飛不過去。

    9. 打野必帶的技能

    諸葛亮的一技能和二技能相差非常的大,一技能主要輸一個輸出技能,二技能則是位移技能。二技能能儲存3次,從這一點看,確實好像感覺應(yīng)該加點學(xué)習(xí)2技能。但一件事往往沒有這么的簡單。諸葛亮的被動大家都是知道的,被動傷害非常的高,特別是第一下。一技能打滿能攢下3層被動,而二技能每次施放也能達(dá)到2個,所以從這一點看,在被動的積攢速度上,好像依然是二技能更加適合。但真的就應(yīng)該先學(xué)二技能嗎?

    10. 英雄聯(lián)盟打野技能

    玩家在打野的時候要根據(jù)對局情況來合理規(guī)劃自己的打野路線,要知道自己下一步應(yīng)該干什么,這樣干的目的是什么。

    同時要多看游戲里面的小地圖,并且注意隊友血量狀態(tài),最重要的是根據(jù)觀察小地圖來判斷當(dāng)前戰(zhàn)場的情況,比如確定敵方英雄大體位置,判斷是否有多個英雄埋伏等等,通過預(yù)判給自己和團(tuán)隊創(chuàng)造機(jī)會。

    作為打野玩家,游戲內(nèi)野怪的刷新時間也要牢記,尤其是河道蟹,小龍。峽谷先鋒,大龍這些敵我有可能激烈爭奪的增益野怪,把握好刷新時間才能在這些野怪身上做文章,帶領(lǐng)游戲節(jié)奏。

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