wa血dk符文字符串(wow血dk手法)
1. wow血dk手法
因該首先: 靈界打擊+靈打擊,然后心臟打擊一直到鮮血符文用完,上雙DOT效果冰霜和邪惡打擊,開(kāi)狂亂+符文效果 然后二到三個(gè)凋零纏繞 等符文CD一好就循環(huán)下來(lái)
2. 血dk玩法
血DK:56/5/10
典型的加法,血天賦的終極天賦不點(diǎn),血DK不差那點(diǎn)輸出轉(zhuǎn)化仇恨,當(dāng)然,到時(shí)候競(jìng)速的話,看情況再?zèng)Q定加不加吧。如果要加的話,那么從邪天賦的蔓延上面騰一點(diǎn)出來(lái)給它。這是DKT的普遍加法,還有一個(gè)雙光環(huán)血DKT的加法,這個(gè)不推薦,冰天賦的光環(huán)讓冰DK去安排就好了。
3. 血DK輸出
輸出循環(huán),以血魄轉(zhuǎn)化起手,冰觸-瘟疫打擊-冰觸-鮮血打擊-凜風(fēng)沖擊-死亡纏繞,使用宏來(lái)實(shí)現(xiàn)輸出循環(huán),當(dāng)白霜觸發(fā)時(shí),因?yàn)槟壳皠C風(fēng)沖擊有6秒CD,觸發(fā)白霜時(shí),使用一次冰觸-瘟疫打擊-冰觸-瘟疫打擊-冰觸-鮮血打擊-凜風(fēng)沖擊-死亡纏繞的循環(huán),消耗掉白霜所遺留下來(lái)的一冰一邪兩符文,還能使循環(huán)不被打亂。
4. wow9.0血dk手法
天賦是相差不大,不過(guò)手法完全不同。前者技能傷害比重大,當(dāng)然需要最大化傷害的力量。后者物理攻擊比重大,滿破甲的收益強(qiáng)于提升力量所獲取的傷害提升。這只能說(shuō)一個(gè)結(jié)論,具體的可以上NGA黑鋒要塞,1年前臺(tái)服的帖子和現(xiàn)在國(guó)服的討論帖里面有很好的數(shù)學(xué)模型能夠解答你的問(wèn)題。不過(guò)對(duì)于大多數(shù)人,了解結(jié)論,然后實(shí)現(xiàn)它就好了??茨愕奶剿饔妥非蟀伞?/p>
5. 魔獸世界血dk手法
輸出循環(huán),以血魄轉(zhuǎn)化起手,冰觸-瘟疫打擊-冰觸-鮮血打擊-凜風(fēng)沖擊-死亡纏繞,使用宏來(lái)實(shí)現(xiàn)輸出循環(huán),當(dāng)白霜觸發(fā)時(shí),因?yàn)槟壳皠C風(fēng)沖擊有6秒CD,觸發(fā)白霜時(shí),使用一次冰觸-瘟疫打擊-冰觸-瘟疫打擊-冰觸-鮮血打擊-凜風(fēng)沖擊-死亡纏繞的循環(huán),消耗掉白霜所遺留下來(lái)的一冰一邪兩符文,還能使循環(huán)不被打亂。
6. wlk血dk手法
我跟你說(shuō),DK要是沒(méi)有橙斧是永遠(yuǎn)達(dá)不到滿破的,包括你鑲嵌寶石還是故意堆破甲的都不能達(dá)到滿破,現(xiàn)在不是3.1.的時(shí)候血DK達(dá)不到滿破是很弱很弱的,現(xiàn)在流行冰DK,但是戰(zhàn)士達(dá)到滿破是很簡(jiǎn)單的因?yàn)?,?zhàn)斗姿態(tài)是加百分之10的破甲的,DK擇沒(méi)有,所以如果你沒(méi)有橙斧就不要嘗試血DK了,還是冰DK吧,你說(shuō)你25人沒(méi)BUFF可以用血打9500,你應(yīng)該還是比較高端的,你可以嘗試下冰DK我相信DPS打到13000以上是很簡(jiǎn)單的
7. 魔獸世界血dk符文
15級(jí)天賦:
碎心打擊:
提供額外的符文能量獲取,有效提高DK生存能力。
25級(jí)天賦:
鮮血禁閉:
強(qiáng)化血DK核心技能靈打,同層唯一解。
30級(jí)天賦:
猩紅余味:
提供額外的治療效果加符文獲取。
活力分流:
提供額外符文,在緊急時(shí)候提供額外符文,應(yīng)急技能。
35級(jí)天賦:
浮空城意志:
低血量30%減傷,防暴斃天賦,高層大秘境以及團(tuán)本適用。
反魔法屏障:
由于該版本法術(shù)小怪?jǐn)?shù)量眾多,反魔法屏障有奇效。
40級(jí)天賦:
亡者之握:
大秘境中可以有效進(jìn)行群體減速,拉開(kāi)距離風(fēng)箏,同時(shí)由于是減速,因此火法元素薩等可以依舊站樁多打幾個(gè)AOE。
45級(jí)天賦:
飲血:
大幅增強(qiáng)dK核心技能——靈打,且增強(qiáng)幅度高的離譜,數(shù)值碾壓的天賦。
50級(jí)天賦:
本層三個(gè)天賦都可選,玩家根據(jù)自身隊(duì)伍情況選擇。
赤紅渴望:
減少吸血鬼之血的CD,增強(qiáng)DK生存能力。
白骨風(fēng)暴:
快速拉怪,穩(wěn)定起手仇恨的天賦。同隊(duì)有火法等出傷快的職業(yè)可以點(diǎn)。
煉獄:
老牌防猝死技能
8. 魔獸世界血dk輸出手法
3板斧,輸出手法;1:BUFF式:天災(zāi)打擊,鮮血打擊,天災(zāi)打擊,鮮血打擊
2: 疾病式:冰冷觸摸,暗影打擊,鮮血打擊,天災(zāi)打擊,鮮血打擊
3:傳染式:傳染 天災(zāi)打擊,鮮血打擊,天災(zāi)打擊,枯萎凋零
首先進(jìn)入戰(zhàn)斗之前 你需要觸發(fā)你自身的第一個(gè)最大AP值
先起第一斧 血 天 血 天 來(lái)獲得你第一個(gè)“高潮”(我們也可以把第一式叫做起手式)
然后符文武器 重置所有符文 立馬放出天鬼 進(jìn)行 戰(zhàn)斗第一次爆發(fā)
然后立馬進(jìn)入第二斧式- 疾病式 冰 暗 血 天 血 打完第二斧式 你的這個(gè)疾病吃到的AP值毫無(wú)疑問(wèn)是最高的
然后立馬切第三斧式-傳 天 血 天 凋零 也就是(傳染輸出循環(huán)
9. 血DK輸出手法
輸出循環(huán),以血魄轉(zhuǎn)化起手,冰觸-瘟疫打擊-冰觸-鮮血打擊-凜風(fēng)沖擊-死亡纏繞,使用宏來(lái)實(shí)現(xiàn)輸出循環(huán),當(dāng)白霜觸發(fā)時(shí),因?yàn)槟壳皠C風(fēng)沖擊有6秒CD,觸發(fā)白霜時(shí),使用一次冰觸-瘟疫打擊-冰觸-瘟疫打擊-冰觸-鮮血打擊-凜風(fēng)沖擊-死亡纏繞的循環(huán),消耗掉白霜所遺留下來(lái)的一冰一邪兩符文,還能使循環(huán)不被打亂。 所需物品:符文一共6個(gè),鮮血2個(gè),冰霜2個(gè),邪惡2個(gè),符文使用后會(huì)有10秒(沒(méi)急速的情況... 血DK最常用的2個(gè)輸出技能是:靈界打擊(消耗1冰霜1邪惡)、心臟打擊。《魔獸世界》(World of Warcraft)是由游戲公司暴雪娛樂(lè)所制作的第一款網(wǎng)絡(luò)游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。
10. 魔獸世界3.35血dk輸出手法
雕文:符文劍、靈魂雕文
輸出手法很簡(jiǎn)單,滿破的話就是鮮血打擊和靈魂大家,保持全程2個(gè)傳染不斷。
11. 魔獸世界血dk新手攻略
裝備如下:
坦克:血DK拿雙手武器
冰:雙手武器或者雙持兩把單手武器
邪:雙手武器
PVE的DPS,還是得看你的輸出手法,DK這個(gè)職業(yè)高手和新手區(qū)別還是很大的,當(dāng)前版本不建議雙手冰,雙持和邪惡根據(jù)場(chǎng)合各有優(yōu)劣
DK的PVE確實(shí)很難和ZS比,不僅僅DPS打起來(lái)吃力,而且除了反魔法領(lǐng)域就沒(méi)有團(tuán)隊(duì)減傷了(很多團(tuán)隊(duì)都不會(huì)考慮用這個(gè)),ZS怎么說(shuō)還有插旗 吼血
強(qiáng)推





