巖天賦加點(diǎn)圖(原神巖主天賦加點(diǎn))
1. 原神巖主天賦加點(diǎn)
Q技能大于E技能大于普攻。
在原神的3.0中,巖主天賦的升級順序是優(yōu)先升級元素戰(zhàn)技星隕劍,已就是E技能、然后升級元素爆發(fā)巖潮疊嶂,已就是Q技能。最后按需提升普通攻擊異邦巖鋒。如果不是巖主主C的話普攻可以不升。
滿天賦e技能:元素戰(zhàn)技-星隕劍,倍率527%,冷卻8s(解鎖天賦破碎的絕巖后變?yōu)?s),解鎖2命后荒星爆炸后能造成釋放時(shí)的同等傷害
2. 原神巖主技能加點(diǎn)
原神中巖主適合四星武器中的詩作斬巖,副詞條是增加巖元素傷害,而且武器特效也可增加巖元素傷害,可使巖主打出很高的輸出,所以巖主適合用詩作斬巖。
在原神這個(gè)游戲里面,巖主圣遺物推薦【賭徒+角斗】或者【角斗+宗室】,巖主相對于風(fēng)主而言,輸出能力較高,適合用來打BOSS。
3. 原神巖主天賦怎么點(diǎn)
巖主所對應(yīng)無相巖,原神巖主天賦升級材料一覽如下。
原神中全角色的天賦升級材料均為4種,前兩種均為對應(yīng)屬性Boss掉落。
雷系對應(yīng)無相雷,水系對應(yīng)純水精靈,火系對應(yīng)爆炎樹,冰系對應(yīng)急凍樹,巖系對應(yīng)無相巖,風(fēng)系對應(yīng)無相風(fēng)
4. 原神巖主天賦加點(diǎn)圖片
原神巖主武器圣遺物配裝和天賦加點(diǎn)攻略分享如下: 目前巖主的玩法是速切副C。在隊(duì)伍中作為速切副C配合雙巖隊(duì)伍。
武器選擇推薦:磐巖結(jié)綠,以提升傷害為主就可以。
圣遺物搭配推薦:2磐巖+2宗室。
武器:
(前期)吃虎魚刀,黎明神劍,試作斬巖
(中期)飛天御劍,西風(fēng)劍
圣遺物:
(前期)行者、血戰(zhàn)、勇者其中任意兩套2+2,再補(bǔ)一個(gè)掛件,盡量以攻擊為主
(中期)學(xué)士、流放者(遺饋)2+2,再補(bǔ)一個(gè)掛件,副屬性最好有充能效率
搭配思路:前期需要巖主主C,至少需要打通深境螺旋3-3,所以前期以增傷為主
拿到香菱后,可以退居輔助位,提升元素充能效率以提高開大(增加暴擊buff)的頻率
5. 原神巖主天賦加點(diǎn)推薦
原神切換巖主形態(tài)的方法如下
1.打開原神游戲,點(diǎn)擊進(jìn)入地圖。
2.滑動(dòng)到璃月港這邊的地圖,選擇傳送到七天神像這里。
3.靠近神像,點(diǎn)擊和神像對話。
4.這時(shí)可以選擇【與巖元素共鳴】。
5.共鳴以后,就會(huì)變成巖主。
6. 原神巖主天賦升級順序
原神巖主石頭技能獲得的步驟如下:
1、首先點(diǎn)擊進(jìn)入原神的游戲主頁面;
2、下一步在地圖中找到巖屬性的七天神像并點(diǎn)擊傳送過去;
3、到了巖屬性的七天神像旁邊并點(diǎn)擊七天神像;
4、下一步點(diǎn)擊頁面里的與巖元素共鳴;
5、然后就可以看到主角的技能都變成了巖屬性的;
6、最后就成功獲得巖主了。
7. 原神巖主天賦突破材料
不值得。
我主角90級巖主,天賦10/13/13。個(gè)人認(rèn)為,她并不強(qiáng)勢。甚至不如我60級的莫娜。
主角是一個(gè)免費(fèi)就可以滿命的五星,而且人手一個(gè)。強(qiáng)度自然不會(huì)很高,不然別的角色還會(huì)有多少人抽?
主角的強(qiáng)度從巖就結(jié)束了,從雷開始,就可以看出她以后的方向了,功能型角色,養(yǎng)起來也沒什么大的用處。
8. 原神巖主天賦加點(diǎn)順序
去璃月的七天神像與神像交互。剛開始玩的時(shí)候主角是風(fēng)屬性角色,想要轉(zhuǎn)巖屬性只能在開啟璃月以后找到璃月的任意一個(gè)七天神像,點(diǎn)擊與神像對話,選擇與神像交互,最后等待動(dòng)畫過完以后就可以變成巖主了(來自一位八級萌新)(手動(dòng)滑稽)
9. 原神風(fēng)主巖主天賦
女仆(諾艾爾)巖主(巖元素主角)香菱,班尼特
雙巖雙火,加傷害和攻擊力
女仆可以為隊(duì)伍中的角色提供護(hù)盾,保障一個(gè)良好的輸出環(huán)境,巖主則可以主c,香菱掛火,使其與巖元素結(jié)晶,為角色創(chuàng)造護(hù)盾,班尼特可以回血和加傷
所以巖主最好與女仆,香菱,班尼特配隊(duì)
10. 原神風(fēng)主和巖主天賦技能要分別升嗎
原神目前的三種元素技能風(fēng)主 雷主 巖主
風(fēng)主,主角的第一種元素屬性。倍率有多坑爹就不說了,技能和大招機(jī)制也說不上好用。除了在公測初期,沒有溫迪和砂糖的玩家還會(huì)用他來“聚怪”以外,基本就沒撈到過什么出場機(jī)會(huì);
巖主,主角的第二種元素屬性。在內(nèi)測時(shí)期,巖主的輸出強(qiáng)度還是不錯(cuò)的,不說媲美真5星角色,起碼在放在4星里也是數(shù)得上的。只不過公測給削弱了,所以除了玩家偶爾在大世界解密的時(shí)候會(huì)用到之外,也沒什么人玩;
雷主,主角的第三種元素屬性。本來雷主的機(jī)制剛被爆出來的時(shí)候,大家都覺著“主角終于能玩了”,畢竟全元素充能的特性讓主角有了被玩家選中的理由??墒恰袄纂妼④姟币怀?,就直接把雷主踩進(jìn)土里了。
強(qiáng)推





