武器帶什么天賦(武器帶什么天賦厲害)
1. 武器帶什么天賦厲害
主宰系:
黑暗收割:對殘血敵人造成傷害可以收割靈魂提升之后造成的傷害,在無限火力模式收割靈魂很簡單配上AP出裝秒人也很迅速
猛然沖擊:武器大師的Q技能是躍擊可以觸發(fā)猛然沖擊的穿甲效果打出更多的傷害出來讓他秒人更方便
眼球收集器:可以通過助攻、擊殺、敵方英雄以及排眼等來收集眼球獲得自適應(yīng)攻擊力提升傷害
貪欲獵手:技能對敵人造成的傷害可以轉(zhuǎn)化為治療效果回復(fù)自身血量增強生存能力與持續(xù)作戰(zhàn)能力
韌性:擊殺敵人、助攻等可以提升自身的韌性增強生存能力讓武器在進場時不容易被秒掉
致命一擊:對低血量的敵人造成更多的傷害讓武器大師秒人更迅速
副系:推薦帶自適應(yīng)攻擊力、自適應(yīng)攻擊力以及生命值的三個,提升武器的傷害與生存能力
2. 可以多攜帶一把武器的天賦
潛行者:毀傷 敏銳天賦 雙手單持匕首 戰(zhàn)斗天賦 雙手單持單手劍 德魯伊:野性天賦 雙手單持匕首 守護天賦 雙手單持拳套薩滿:增強天賦 雙手單持單手錘 拳套死亡騎士:冰霜天賦 雙手單持單手劍戰(zhàn)士:狂暴天賦 什么武器都可以一手一把 幻化隨意搭配
3. 英雄聯(lián)盟手游武器帶什么天賦
剪刀妹天賦推薦選擇征服者、殘暴、骸骨鍍層、獵人:天才。這套天賦可以提升格溫的吸血以及攻速,滿層征服者疊滿后可以給格溫帶來很可觀的傷害加成,無論是對線還是打團,強度都是非常優(yōu)秀的。
推薦出裝:科技槍+反甲+納什之牙+雙吸鞋+峽谷制造者
格溫的定位是AP上單戰(zhàn)士,所以裝備上重點去提升生存與回復(fù)能力,利用技能的黑霧可以與敵人進行拉扯消耗,同時她也非常吃攻速的加成,納什之牙對她來說也是非常合適的;
4. 手游武器天賦
純單體:如果移動較少可以選擇法夜織夢者,確保整個上古急速buff持續(xù)時間內(nèi)可以不用移動,如果是需要跑位的BOSS建議格里恩咕咕/法夜尼婭。這三者之間DPS差距并不會特別的大,根據(jù)具體BOSS選擇即可。
AOE:首選格里恩咕咕,在如果可以保證小怪不散的情況下(保證法夜盟約橙能滿收益),法夜柯萊恩也不錯,當然格里恩依然是絕大多數(shù)情況下最可靠的選擇。
5. 武器的天賦
第一層天賦分別有:戰(zhàn)爭機器、猝死、碎顱打擊,團本推薦碎顱打擊,大秘境推薦戰(zhàn)爭機器.
首先戰(zhàn)爭機器這個天賦,只有在頻繁的能夠擊殺額外的目標才會有非常好的價值,這個使用頻率最好在8秒以內(nèi),所以在團本內(nèi)不適合點這個天賦,畢竟團本中的BOSS大部分都是單體的,只不過有BOSS會召喚大量小怪的情況下可以選擇,一般不會推薦選擇這個天賦,但是在大秘境中這個天賦非常不錯,性價比也很高,在擊殺敵人后會獲得10點怒氣,移動提高30%,自動攻擊還會額外獲得10%的怒氣。
而碎顱打擊這個天賦,是一個主動技能,重擊敵人頭部,會造成超高的物理傷害,在版本初期的時候,武器戰(zhàn)是非常缺少怒氣的,所以這個天賦也是團本的常駐天賦,推薦玩家盡量卡CD使用。
第一層天賦大秘境推薦戰(zhàn)爭機器,團本推薦碎顱打擊。
第二層天賦分別有:再度沖鋒、勝利在望、風暴之錘,大秘境或是團本都推薦再度沖鋒,而高層大秘境的話可以選擇勝利在望。
首先來說一下再度沖鋒這個技能,這個技能的效果是使沖鋒的最大使用次數(shù)提高1次,并且使其冷卻縮減3秒,這個技能可以用來位移以及產(chǎn)生怒氣,很不錯的一個天賦,在團本以及大秘境中,這個天賦都非常有用,所以推薦常駐。
而勝利在望這個天賦,在9.0初期版本中,一開始打大秘境不會直接從高層開始,從低到高,前期底層的大秘境可以選擇用再度沖鋒,而到了高層大秘境的時候,還是推薦選擇勝利在望,這個天賦的效果是消耗10點怒氣攻擊目標,還會恢復(fù)自身20%的最大生命值,如果擊殺了一個野怪,你獲得了經(jīng)驗值或是榮譽值的話,會重置勝利在望的冷卻時間。
所以總體來說第二層,常駐推薦再度沖鋒,而在高層大秘境中可以選擇勝利在望。
第三層天賦分別有:屠殺、戰(zhàn)斗狂熱、撕裂,屠殺以及撕裂,這2個天賦都可以點,但如果要強烈選擇的話,選擇撕裂會好一點。
屠殺這個天賦選擇后,會讓斬殺這個技能,可以對生命值低于35%的目標可以使用,而在團本中打BOSS,血量在35%之前,傷害并不是很高,但血量在35%以下,會發(fā)生彎道超車的情況。
而撕裂這個天賦呢,消耗30點怒氣,還占用了一個GCD(共CD),但效果就是造成中額的物理傷害,并在15秒內(nèi)造成額外的物理傷害,并且在有撕裂BUFF的情況下,武器戰(zhàn)對敵人造成的暴擊傷害提高10%,就是說10%的暴擊傷害的加成很棒,而且持續(xù)的時間也很好,在單體BOSS中傷害中,這個天賦有著很不錯的競爭力,所以在大部分的情況都選擇撕裂,另外,撕裂可以被橫掃作用于2個目標。
第三層天賦選擇屠殺和撕裂都是不錯的選擇。
第四層天賦分別有:復(fù)蘇之風、騰躍步伐、防御姿態(tài),推薦防御姿態(tài)。
防御姿態(tài)這個天賦,是受到所有的傷害降低20%,但造成傷害降低10%,玩家可以主動取消,這個天賦適用于預(yù)見性的主動傷害減免,但會降低傷害,在有必要的情況下使用它,畢竟活著才有更高的輸出嘛。
另外,復(fù)蘇之風這個天賦是練級或是PVP常駐的天賦,武器戰(zhàn)在5秒內(nèi)沒有受到任何傷害的時候,每秒恢復(fù)6%的生命值,請在PVP或是練級過程選擇這個天賦。
而騰躍步伐是一個被動技能,使英勇飛月的冷卻時間縮短15秒,還可以提高70%的移動速度,持續(xù)時間3秒,趕路的時候可以選擇這個天賦。
第四層天賦總體選擇防御姿態(tài),而一些比較喜歡走鋼絲的玩家也可以選擇騰躍步伐。
第五層天賦分別有:間接傷害、滅戰(zhàn)者、順劈斬,大秘境以及團本中都推薦滅戰(zhàn)者。
滅戰(zhàn)者這個天賦的效果是代替巨人打擊,并猛擊地面粉碎8碼內(nèi)所有敵人的護甲,還造成高額的物理傷害,還會提升30%的傷害,BUFF持續(xù)10秒,這個技能是爆發(fā)AOE的核心技能,對于單目標來說和巨人打擊一樣,而另外間接傷害重做了,效果不好不選擇,另一個順劈斬也是AOE環(huán)境可使用的,但是對于滅戰(zhàn)者來說,AOE傷害沒有滅戰(zhàn)者高,所以總體來說還是選擇滅戰(zhàn)者比較不錯。
第五層天賦選擇滅戰(zhàn)者。
第六層天賦分別有:殺心驟起、天神下凡、致命平靜,推薦天神下凡以及致命平靜,這2個天賦都可以選擇,看個人喜好。
首先天神下凡這個天賦會給20點怒氣,使傷害提升20%,還可以接觸所有的控制、誘捕效果,一般情況下,玩家需要配合滅戰(zhàn)者和劍刃風暴來使用,在特定需要爆發(fā)傷害中可以選擇這個天賦來用。
而致命平靜這個天賦,使用讓后最大怒氣值提升到130點,并且讓你下4個技能使用不需要怒氣值,效果持續(xù)20秒,這個天賦在斬殺期間是非常不錯的,玩家如果選擇溫西爾盟約的話,在起手的時候搭配溫西爾盟約也有一個很好的爆發(fā),而且武器戰(zhàn)是非常卻怒氣的,怒氣越多傷害也就越多,怒氣是非常重要的。
所以這2個天賦玩家都可以選擇,天神下凡和致命平靜都是不錯的天賦,看玩家個人喜好選擇。
第七層分別有:憤怒掌控、悍勇無畏、破壞者,大秘境以及團本都可以選擇悍勇無畏,而憤怒掌控也不錯,只不過對于悍勇無畏來說,沒那么好而已。
悍勇無畏這個天賦的效果是壓制擁有2層充能,而且還會引起地震波,對10碼內(nèi)的直線上最多造成傷害是5名敵人,悍勇無畏帶有一定的AOE傷害,而壓制的單體傷害也提升了
6. 武器帶什么符文天賦
武器大師出裝天賦如下:
一、推薦出裝:
1、出裝順序:破敗之刃+三相之力+韌性鞋+守護天使+死亡之舞+斯特拉挑戰(zhàn)護手
、出裝思路:這是一套純輸出的出裝,前期帶上這些裝備,武器能夠如虎添翼,基本沒什么英雄能擊敗他,后期可以堆抗性,提升容錯率。
二、推薦符文:
1、武器符文推薦:迅捷步伐+兇蠻之力+適應(yīng)性外殼+甜食專家
2、符文分析:因為要抓人傷害一定要灌夠,巫妖配合法爆的傷害和移速加成能讓酒桶更快的支援和打爆發(fā)。
三、武器召喚師技能搭配:
引燃+閃現(xiàn)
這種搭配比較殘暴。
五、連招加點:EQAWEA
1級學e、2級q、三級學w
7. 武器大師帶什么天賦
魔獸世界100武器戰(zhàn)的練級天賦如下:
武器戰(zhàn)天賦加點2131222,天神下凡能顯著提升你的爆發(fā)能力,一般用來配合滅站者和劍刃風暴,可以在需要爆發(fā)傷害的戰(zhàn)斗場合中使用。
悍勇無畏能讓壓制變成2層充能并且附帶一定量的AOE傷害,可以將壓制的單體傷害提升至(100.7+46)146.7%AP,在提升單體傷害的同時也能在常駐的AOE場合發(fā)揮作用,并且在開啟橫掃時能100%復(fù)制地震波產(chǎn)生的傷害,前提是能擊中第二個目標并且對怪物的密集有一定要求。
8. 武器系天賦技能是什么意思
武器戰(zhàn)是指主修武器系天賦的戰(zhàn)士,特點是有致死打擊。狂暴戰(zhàn)就是指主修狂暴系天賦的戰(zhàn)士,特點是有亂舞,死亡之愿和嗜血。
區(qū)別嘛,武器戰(zhàn)一般是用個雙手武器,畢竟這樣致死打的傷害高。
而狂暴一般選擇雙持,而且需要大量的命中支持,畢竟雙武器的命中是有懲罰的。命中和爆機是狂暴戰(zhàn)士的命根子,一直亂舞,也很爽!
不過本人一直喜歡看大數(shù)字,一直是武器戰(zhàn)!
9. 戰(zhàn)士武器掌握天賦
1.防戰(zhàn)天賦加點推薦,推薦5/5/51加點,防護系點到震蕩波,這可是神技能;狂暴系點滿點滿全副武裝,武器系點滿偏斜。
2.WLK防戰(zhàn)最出色的屬性是格擋,格擋流的防戰(zhàn)在WLK前中期就是神一樣的存在,配一套格擋系的裝備,常駐格擋幾率21%,格擋值1300,開飾品后達到1500點。
3.雕文文選擇英勇打擊和復(fù)仇雕文,小雕文使用雷霆一擊、沖鋒和血性狂暴,還有一個大雕文隨意。
10. 武器帶什么天賦厲害一點
1.第一層點滿強化英勇打擊、強化撕裂,第二層其實可選擇的就很多,也有不少朋友是點戰(zhàn)術(shù)掌握的,還是看個人喜好,這里點強化沖鋒和鋼鐵意志。
2.第三層點滿強化壓制、穿刺和重傷,第四層點滿雙手武器專精和血之氣息,第五層點滿長柄專精、橫掃攻擊,第六層點滿創(chuàng)傷,第七層點滿致死打擊、神兵之力和強化猛擊。
3.第八層點滿主宰、強化致死打擊、冷酷突擊、第九層點滿猝死、無盡怒氣、血性狂亂,第十層點滿破壞能手和利刃風暴。
4.雕文就用利刃風暴利刃風暴的冷卻時間縮短15秒,猛擊雕文使你的撕裂技能的持續(xù)時間延長6秒,致死打擊使你的致死打擊造成的傷害提高10%。
5.戰(zhàn)士練級初期也是可以用狂暴戰(zhàn),但是P1到P2階段武器戰(zhàn)還是更為的吃香,后期轉(zhuǎn)狂暴戰(zhàn)。
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