新版石頭ap符文天賦(石頭人ap銘文)
1. 石頭人ap銘文
推薦出裝
1、盧登>中婭>鬼書(shū)>虛空之杖
2、日炎>反甲>蘭頓>石像鬼石板甲
3、暗夜收割者>中婭>鬼書(shū)>虛空之杖
出裝分析:石頭人最快樂(lè)的就是可以不做輔助可以全力的ap輸出,無(wú)限火力技能的釋放頻率特別高,
技能傷害或者裝備特性都能非常容易的進(jìn)行疊加,法強(qiáng)傷害會(huì)因此更高。
天賦推薦
主宰+巫術(shù)
主系天賦:黑暗收割者+猛然沖擊+眼球收集器+貪欲獵手
副系天賦:超然+風(fēng)暴聚集
天賦分析: 石頭人和奧術(shù)彗星是非常搭配的,石頭人的傷害可以續(xù)航輸出也可以瞬間爆發(fā),
有了這個(gè)天賦就可以增加很多的傷害,讓瞬間爆發(fā)力變得更強(qiáng)。
2. 超高爆發(fā)ap石頭人天賦符文
主宰系:
黑暗收割:對(duì)殘血敵人造成傷害可以收割靈魂提升之后造成的傷害,在無(wú)限火力模式收割靈魂很簡(jiǎn)單配上AP出裝秒人也很迅速
猛然沖擊:石頭人的R技能是躍擊可以觸發(fā)猛然沖擊的穿甲效果打出更多的傷害出來(lái)讓他秒人更方便
眼球收集器:可以通過(guò)助攻、擊殺、敵方英雄以及排眼等來(lái)收集眼球獲得自適應(yīng)攻擊力提升傷害
貪欲獵手:技能對(duì)敵人造成的傷害可以轉(zhuǎn)化為治療效果回復(fù)自身血量增強(qiáng)生存能力與持續(xù)作戰(zhàn)能力
韌性:擊殺敵人、助攻等可以提升自身的韌性增強(qiáng)生存能力讓石頭人在進(jìn)場(chǎng)時(shí)不容易被秒掉
致命一擊:對(duì)低血量的敵人造成更多的傷害讓石頭人秒人更迅速
副系:推薦帶自適應(yīng)攻擊力、自適應(yīng)攻擊力以及生命值的三個(gè),提升石頭人的傷害與生存能力
3. 石頭人銘文推薦
蟲(chóng)子打野效率還是挺高的,配合后手控和沉默,有一定的gank能力。 符文:紅色攻速,黃色護(hù)甲,藍(lán)色摩抗,精華移動(dòng)速度。 天賦:0-21-9。 召喚師技能:閃現(xiàn)+懲戒。 技能升級(jí):主E,副Q,一級(jí)W。有大加大。 出裝:一鞋3紅出門(mén),配合你防御29天賦,可以無(wú)損打野。先出倆個(gè)工資裝,然后冰心,軍團(tuán)盾,蘭頓,皇冠。 打野順序:先打藍(lán),然后3狼,F(xiàn)4, 石頭人 ,紅。 為什么蟲(chóng)子打野效率高,一個(gè)是蟲(chóng)子的被動(dòng)技能,殺死小怪給你回血,在一個(gè)就是蟲(chóng)子的E技能是aoe傷害,能很大情況下提高蟲(chóng)子打野的效率。配合你上的賢者之石回血回魔,前期打野飛快。gank時(shí)候注意后手接Q,然后沉默,上去A人,最后用大招收人頭。團(tuán)戰(zhàn)時(shí)候,留技能保護(hù)自己方的ADC.
4. 石頭人AP符文
符文天賦
紅色:高級(jí)攻擊力印記*9
黃色:高級(jí)護(hù)甲值符印*9
藍(lán)色:高級(jí)冷卻縮減雕紋*6+高級(jí)成長(zhǎng)冷卻縮減雕紋*3
精華:高級(jí)攻擊速度*3
石頭人的打野符文選擇也許和許多玩家的想法有所出入,也和尋常的上單石頭人有所不同的是,打野石頭人選擇的是帶一套通用的AD攻速打野符文,和盲僧的符文非常相似。
選擇這套符文的原因主要是因?yàn)槭^人盡管是依靠AP技能吃飯的英雄,但是他的普攻的作戰(zhàn)力也絕對(duì)不容小覷,而且石頭人的爆發(fā)力實(shí)際上也不需要太多的AP支撐,就像上單石頭人一樣,即使出的是全肉裝也能夠打出不俗的傷害,這就是石頭人的優(yōu)勢(shì)。
由于打野英雄前期不太依賴魔抗,所以藍(lán)色雕紋換成了全冷卻的符文,因?yàn)槭^人實(shí)在是太吃冷卻縮減了,符文頁(yè)不太充足的同學(xué)也可以帶通用的AD攻速符文,但是精華的攻速還是必不可少的。
石頭人天賦:0 18 12 基石天賦:雷霆領(lǐng)主的法令
這里提供兩款不同的天賦點(diǎn)法供石頭人玩家選擇,第一種是比較常見(jiàn)的“巨像的勇氣”點(diǎn)法,這個(gè)天賦替代了之前版本的時(shí)光之力,成為了大多數(shù)上單以及打野、輔助英雄的首選天賦,主要是因?yàn)檫@個(gè)天賦所產(chǎn)生的護(hù)盾值性價(jià)比是非常高也是非常給力的,像阿木木、泰坦甚至是亞索等英雄選擇這個(gè)天賦是提升是非常高的。
但是這個(gè)天賦的加成對(duì)石頭人來(lái)說(shuō)并沒(méi)有那么的大,因?yàn)槭^人只能依靠自己的R技能大招來(lái)觸發(fā)這個(gè)天賦,而石頭人的大招冷卻時(shí)間比較長(zhǎng),尤其是在前期,像要觸發(fā)這個(gè)天賦還是比較有難度的。
即使到了游戲的后期,石頭人也很難會(huì)一個(gè)大招撞到對(duì)面若干的英雄一起的情況,因?yàn)槭^人的大招常常要被用來(lái)針對(duì)對(duì)方的關(guān)鍵英雄,采取一撞一的方式釋放。
因此這里就還有了另外一種點(diǎn)法,就是攻擊性比較強(qiáng)的雷電法令的天賦,石頭人無(wú)論是在gank時(shí)還是在團(tuán)戰(zhàn)中想要觸發(fā)雷電天賦是非常容易的,Q技能E技能和普攻的結(jié)合可以輕松打出雷霆,效果拔群,唯一的缺點(diǎn)就是,詭詐系上面的天賦樹(shù)相比較堅(jiān)決系來(lái)說(shuō),對(duì)石頭人的加成比較一般。
所以說(shuō)玩家可以根據(jù)局勢(shì)進(jìn)行選擇,如果對(duì)方英雄普遍比較脆皮的,石頭人可以點(diǎn)雷霆法令來(lái)加強(qiáng)自己的爆發(fā)力。
5. lol石頭人銘文
星際戰(zhàn)甲沙海遺蹤里第一次給玩家一個(gè)罐子,罐子上有圖案,刷這個(gè)圖案上的怪,第二次拿完罐子,打一群野狼刷那個(gè)銘文表示的怪,第三次一樣,打石頭人刷那個(gè)銘文表示的怪,第四次,打兩個(gè)雕像,然后把另一個(gè)巨大的打死再反過(guò)來(lái)打,反復(fù)4次就可以。
6. 石頭人上單ap天賦
石頭人上單不弱,讓男都能拿來(lái)打職業(yè)比賽,證明這個(gè)英雄的上限是有的,不是大眾想象的不能打高分段。
這個(gè)英雄很吃裝備和等級(jí),也不是大家所想象的混子,他絕對(duì)是可以C的,而且是需要資源的。
人頭可以不多,但是補(bǔ)刀一定要跟上。補(bǔ)刀=等級(jí)+經(jīng)濟(jì)。
換種說(shuō)法大家應(yīng)該都能聽(tīng)懂,石頭人是成長(zhǎng)性很高的上單,因?yàn)樗腤技能加護(hù)甲,但是又不能主升,所以需要等級(jí),E技能吃護(hù)甲加成,所以依賴裝備。他堆護(hù)甲是雙收益——防御加輸出。
但絕對(duì)不是越到后期越強(qiáng),坦克最強(qiáng)的時(shí)候永遠(yuǎn)不是六神,而是別人打不動(dòng)你、而你的傷害別人吃不住的時(shí)候。
就像很多人說(shuō)狗頭越到后期越強(qiáng),一Q秒人什么亂七八糟的,這種說(shuō)法十分天真。狗頭最強(qiáng)的時(shí)間,在正常發(fā)育的情況下,是小耀光+兩個(gè)半件的防具(一個(gè)護(hù)甲一個(gè)魔抗)開(kāi)始,一直到三項(xiàng)+三件防具左右這段時(shí)間。
因?yàn)橐坏┏^(guò)這個(gè)時(shí)間,對(duì)方的雙C穿透就出來(lái)了,你已經(jīng)站不住了——任你再補(bǔ)防具,都站不住。而你的Q再怎么疊,只要?jiǎng)e人的基礎(chǔ)護(hù)甲有那么高,你不可能一個(gè)Q秒人的,相信我,會(huì)玩的AD、大后期不可能讓你在沒(méi)閃的情況下摸到第二個(gè)Q。
還是剛才說(shuō)的那句話,別人打不動(dòng)你、而你的傷害別人吃不住。這個(gè)時(shí)候的坦克是最強(qiáng)的。
為什么扯到現(xiàn)在還在說(shuō)這個(gè)思路,因?yàn)檫@個(gè)思路就是上單玩坦克的終極技巧。你只要掌握了這個(gè)思路,你就會(huì)玩所有的坦克,就這么簡(jiǎn)單。
不信我?guī)湍惴治龇治?,怎么用石頭人對(duì)線猴子、對(duì)線長(zhǎng)手AP、對(duì)線戰(zhàn)士。
首先是不滅流,這種天賦帶出來(lái),意思就是我先肉,肉到你打不動(dòng)為止,吃你一套沒(méi)關(guān)系,再反打你。這種是絕對(duì)的主流,對(duì)線任何英雄,石頭人都可以帶這套。
特別是對(duì)線近戰(zhàn)的戰(zhàn)士上單。
先出肉,覺(jué)得自己完全站得住了,再補(bǔ)一件半件的輸出裝,以前流行冰拳,讓男出的是三項(xiàng)。
不過(guò)路人局我還是推薦冰拳,三項(xiàng)太拖節(jié)奏了。
其次是彗星流,這個(gè)我在之前的一篇講上單的回答里詳細(xì)寫(xiě)過(guò)了,當(dāng)時(shí)的介紹是可以用,但是很弱,只有極少數(shù)情況下很強(qiáng)勢(shì)。
為什么說(shuō)弱,石頭人經(jīng)歷過(guò)幾次改動(dòng)的,被動(dòng)和W加強(qiáng)就在其中,大家好好看看,現(xiàn)在石頭人在被動(dòng)存在的情況下,W是非常給力的,三倍效果吧好像是。所以三項(xiàng)、滿級(jí)W的石頭人,站樁輸出非??植?。而AP石頭人,他的被動(dòng)等于可有可無(wú),W也是,所以很弱。
那什么情況比較強(qiáng)勢(shì)呢,對(duì)線無(wú)回復(fù)的長(zhǎng)手脆皮法師——比如提莫、冰女之類(lèi)的。
藥水+戒指+新版深淵面具。折磨王模式,能把提莫、冰女惡心得懷疑人生。
純輸出的猴子跟這種長(zhǎng)手脆皮法師很類(lèi)似,所以也不是不能這么玩,但是有個(gè)明顯的問(wèn)題是,猴子的定位是戰(zhàn)士,不是純刺客。所以,他是可以出肉的。
如果你們家中單剛好是個(gè)法師,猴子魔抗鞋加幽魂斗篷戴起來(lái),你這個(gè)符文就廢了。而且你會(huì)發(fā)現(xiàn),不管你怎么出肉,只要你沒(méi)有人頭的優(yōu)勢(shì),中期,你都扛不住,后期也是。
那我們假想大部分猴子都是愣頭青,只知道幕刃、幽夢(mèng)、黑切三件套。那帶彗星還是很好打的。
只需要注意幾個(gè)點(diǎn)就行,你可以記一下:
一級(jí)Q等彗星的CD好再Q(mào);三級(jí)最好還是點(diǎn)一級(jí)W,這跟對(duì)線長(zhǎng)手法師不一樣,W是很有用的,收益比兩級(jí)Q高。兩三級(jí)Q之后,再隨意Q,這時(shí)候注意兵線和自己的血線,不用在意彗星。
出裝方面,回家不要買(mǎi)戒指,也不要裸出小日炎,血量和護(hù)甲同時(shí)出。紅寶石加小護(hù)甲,比小日炎收益高。為什么,因?yàn)橥葪l件下抗性比血量重要,但是猴子自帶穿透,還有點(diǎn)燃,所以純堆護(hù)甲或者純堆血量,你都站不住。
現(xiàn)在符文不能帶護(hù)甲了,抗性的重要性又提升了一些。所以第一件日炎的小件、出裝順序也很重要。(符文系統(tǒng)又小改了一下,現(xiàn)在可以自己點(diǎn)護(hù)甲,這是以前的回答,這里做個(gè)補(bǔ)充。)
對(duì)線細(xì)節(jié),往前走Q猴子的時(shí)候不要狂點(diǎn),要有節(jié)奏感,不然很容易被他的分身騙。彗星石頭人一旦空Q,是非常傷的。
他E過(guò)來(lái)打你的時(shí)候,途中給Q,同時(shí)開(kāi)W放E拍地板,人往后拉,在他EQ打完這一個(gè)短暫的時(shí)間,你都要保持后退之勢(shì)。如果他不開(kāi)分身、追著A你,你就站在兵堆跟他對(duì)A。
近戰(zhàn)也要學(xué)會(huì)走A和風(fēng)箏,A一下往后拉一下,如果你的血量絕對(duì)優(yōu)勢(shì),那就往前走A,卡住他的身位。
猴子開(kāi)W時(shí)有個(gè)明顯的停頓,這段時(shí)間如果是有機(jī)會(huì)殺,那就別A了,往前卡位。如果殺不掉,自己也沒(méi)危險(xiǎn),就往側(cè)邊走,躲開(kāi)他W傷害的同時(shí),再補(bǔ)一發(fā)Q技能。
如果不好打、對(duì)面猴子比你的細(xì)節(jié)還要到位,或者被抓了幾波、耗不過(guò)了,再或者猴子知道補(bǔ)防具,Q技能換血換不太過(guò)。
那就趕緊主E、副W,猥瑣出肉,別非要一條道走到黑。
思路還是那個(gè)思路,別人打不動(dòng)你、而你的傷害別人吃不住。分為兩步,第一步是別人打不動(dòng)你,第二步是補(bǔ)點(diǎn)傷害,讓別人吃不住。
覺(jué)得對(duì)你有幫助的話,可以再看看我下面的這篇回答——關(guān)于上單的。還可以關(guān)注我,看看更多有關(guān)其他LOL方面的分析。謝謝。
LOL怎么提高對(duì)線水平?
lol有什么只有這個(gè)段位以上才會(huì)有的操作或意識(shí)?
7. 英雄聯(lián)盟石頭人ap符文
符文解讀
墨菲特的符文推薦點(diǎn)主系巫術(shù),副系啟迪,符文碎片適應(yīng)、適應(yīng)、護(hù)甲。
奧術(shù)彗星能配合石頭人的Q更好的打出消耗性的效果,巫術(shù)系的符文的發(fā)育、續(xù)航的能力很強(qiáng),尤其是還能更好的提升石頭人的輸出效果,啟迪系的符文增加墨菲特的續(xù)航能力。
出裝推薦
上單石頭人出肉,但我們中單石頭人可以出輸出裝。盧登的回聲與推推棒海克斯科技原型腰帶-01能幫助石頭人清兵,打團(tuán)時(shí)傷害也很充足,可以推推棒減少與對(duì)手距離再接大招,也可以先大招再用推推棒打傷害。最后中婭沙漏,進(jìn)場(chǎng)型英雄必備。如果對(duì)手AP較多可換為深淵面具。
加點(diǎn)分析
Q:指向性技能,能打出消耗、輸出;W:增加石頭人的坦度對(duì)抗;E:拍地板打輸出
石頭人的加點(diǎn)主Q副E,有R點(diǎn)R。
玩法技巧
對(duì)線石頭人可以利用Q去消耗對(duì)手,減速以后可以近身接EA進(jìn)一步打出消耗輸出的效果,中單石頭人如果面對(duì)遠(yuǎn)程英雄的話要打的稍微穩(wěn)健一些,前期可以以發(fā)育為主,進(jìn)一步增加石頭人的坦度的加成。在中期石頭人去邊路游走,利用R技能先手打出強(qiáng)硬的控場(chǎng)效果,配合隊(duì)友擊殺,團(tuán)戰(zhàn)中單石頭人偏脆,可以讓隊(duì)友先開(kāi)團(tuán),再利用R打爆發(fā)、輸出。
8. 石頭人ap秒人出裝符文
lol無(wú)限火力石頭人出裝2021
推薦:2021英雄聯(lián)盟無(wú)限火力全英雄出裝攻略
1.石頭人AP核彈秒人流出裝:
中亞沙漏、??怂箍萍蓟鸺鼛?、法穿棒、盧登、CD鞋或者是法穿鞋、帽子;
核彈流石頭人的特點(diǎn)就是爆發(fā)特別高,如果對(duì)面的英雄有很多都是一些脆皮英雄,就可以考慮走AP秒人流路線,但是需要注意前期發(fā)育;
【石頭人AP秒人流符文推薦】
2.石頭人輔助流出裝:
霜火護(hù)手、冰心、布甲鞋、藍(lán)盾、深淵面具、反甲;
【技能方面】
花崗巖護(hù)盾被動(dòng)技能
在未受到傷害(10-6)秒后,墨菲特為自身提供護(hù)盾值。
地震碎片快捷鍵:Q
墨菲特朝一名敵人發(fā)出一塊大地碎片,造成魔法傷害,并且使目標(biāo)減速和為墨菲特提供移動(dòng)速度,持續(xù)3秒
雷霆拍擊快捷鍵:W
被動(dòng):墨菲特獲得護(hù)甲。這個(gè)效果會(huì)在花崗巖護(hù)盾激活時(shí)提升至。
大地震顫快捷鍵:E
墨菲錘擊地面,對(duì)周?chē)鷶橙嗽斐?0/95/130/165/200 (+60%法術(shù)強(qiáng)度) (+30%額外護(hù)甲)魔法傷害并減少他們30%/35%/40%/45%/50%攻擊速度,持續(xù)3秒。
勢(shì)不可擋快捷鍵:R
墨菲特?cái)y著山崩之力沖鋒,進(jìn)行不可阻擋的突進(jìn)。在突進(jìn)結(jié)束時(shí),墨菲特會(huì)擊飛1.5秒并造成200/300/400(+80%AP)魔法傷害。
9. 石頭人的ap出裝
日炎圣盾+反甲+石像鬼石板甲/蘭頓之兆/自然之力
日炎圣盾會(huì)為周?chē)臄撤接⑿墼斐赡Х▊?,不過(guò)對(duì)敵方英雄以及史詩(shī)級(jí)的野怪造成傷害的話就會(huì)疊加,每一層的效果都是會(huì)提升獻(xiàn)祭的傷害的,而且在我們使用普通攻擊的時(shí)候還會(huì)給附近的敵方英雄造成魔法傷害,而且還是等于獻(xiàn)祭的傷害值的,并且還會(huì)為其他的所有傳說(shuō)裝備提供5點(diǎn)技能急速。
反甲會(huì)在我們收到攻擊的時(shí)候,會(huì)直接反彈魔法傷害給敵方英雄,并且加上重傷效果,同時(shí)還會(huì)減少攻擊者15%的攻擊速度。
強(qiáng)推





