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    血源迷宮搜銘文(血源哪些迷宮必打)

    1. 血源哪些迷宮必打

    血源詛咒拿到圣杯以后就可以進(jìn)入迷宮了。第一個圣杯要等打完神父以后,從小教堂去舊亞楠打渴血獸,可以獲得蘇美魯圣杯。

    2. 血源迷宮最難boss

    題主都能通仁王和魂3了,血源肯定沒啥問題。三個游戲難度差別不大。單純從上手難度仁王比血源魂3惡心多了,仁王在陰陽術(shù)成型前boss戰(zhàn)基本都有一定難度,而且游戲第三個遇見的boss就是惡心人的飛緣魔。我玩血源在黑獸前boss都是一次過,第二個讓我死掉的boss是老王。其余的本體非迷宮都是一次過,dlc除了孤兒受苦了其他的都是一次過。

    首先血源絕大部分boss都是有明顯弱點(diǎn)的,即使沒弱點(diǎn)也有正義打法。比如神父的卡橋卡墓碑,召喚npc隊友等。不想受苦首先先查攻略,有攻略和沒攻略boss戰(zhàn)完全是兩個難度。例如新手遇到神父不知道正義打法肯定被教做人。知道了,這boss就是送。類似boss很多,比如dlc守關(guān)boss勞倫斯,正常打是個很有難度的boss,點(diǎn)了奧術(shù)后用道具就成了個初見無傷的送命boss。

    新手選模板肯定選血最多的。加點(diǎn)直接先加血。血量加到20后力加到16,技巧12。16力12技是圣劍的裝備要求,拿到圣劍后游戲難度大幅下降。無數(shù)惡心人的小怪,如布袋哥,斧哥,洗腦怪都可以雙持下無腦L2教做人。初始武器大斧,大斧雖然是初始三武器中到游戲中后期最廢的,其余兩個是可以打通白金流程和多周目的,但大斧也是新手最友好的。單手狀態(tài)很普通,雙持下攻擊距離非常長,R2蓄力是初期應(yīng)對很多場合的神技。據(jù)肉刀是神器,用到N周目不成問題,配和雷火符獸丸傷害爆炸。但是單手狀態(tài)距離太短,展開后R1范圍窄,R2前搖長,削韌一般。優(yōu)點(diǎn)是不展開有野獸加成,消耗體力少,疊獸性快,變形斬非常強(qiáng)。想用好據(jù)肉刀需要對怪的韌性攻擊距離等有一定了解,多周目或者熟練工新號速通據(jù)肉刀是首推武器。手杖總體來說很一般,手杖狀態(tài)下除了R2蓄力速度比較快以外沒亮點(diǎn),鞭子攻擊范圍不錯,而且手杖有內(nèi)臟暴擊加成,但總體來說只能用平庸來形容,不推薦新手用。

    拿到圣劍后仍然先加血,血到30后加力技,前中期別把任何屬性加到30點(diǎn)以上,30點(diǎn)是個坎,30點(diǎn)以上收益減少,到50點(diǎn)又是個坎。50點(diǎn)以上收益微乎其微。接下來就看流派了。想玩力量號的技巧保持12點(diǎn),然后堆力量到30,中期加點(diǎn)體力然后再堆力量到50。到dlc后能拿到游戲第一imba武器電鋸。圣劍是砍怪神器,但是打npc獵人和pvp捉急。電鋸則是砍怪砍獵人PVP都及其強(qiáng)力的武器,無腦L2能讓無數(shù)難以應(yīng)付的npc獵人變成弱雞。

    想玩技巧的力量保持16點(diǎn),然后堆技巧。dlc中有個技巧神器洛陽。同樣是全能武器,不如電鋸那么imba,但是技巧有內(nèi)臟攻擊加成,也很不錯。洛陽耗體力,所以體力需要多加點(diǎn)。洛陽有個非常好的特點(diǎn)就是大量的突刺傷害。游戲中能抗鈍擊的怪一抓一把,但極少能抗突刺的。

    無論玩力量還是技巧都在加點(diǎn)過程中輔助點(diǎn)奧術(shù)。奧術(shù)打本體不明顯,打dlc能讓很多場合難度下降一個數(shù)量級。點(diǎn)多少看刷不刷級了。奧術(shù)收益不遞減。

    當(dāng)然如果實(shí)在愛上圣劍那就力技雙休,圣劍莽穿一切也是個不錯的打法。

    游戲還有一個低周目或者新手非常推薦的打法,血質(zhì)流。路線就是先拿到圣劍后把技加到20,然后開始加血質(zhì)。因為血質(zhì)流主要武器太刀千陰和伊芙琳都要在中期才能獲得,還有個新手高度不友好的boss老王在看門。前期加點(diǎn)技巧能保證內(nèi)臟和圣劍傷害,免得太受苦,而且千陰本身的技巧補(bǔ)正不低。接下來還是血量30,奧術(shù)隨緣,血質(zhì)50,體力隨緣。拿到千陰后就可以爽了。血質(zhì)流低周目傷害只能用爆炸來形容,因為幾乎沒啥怪血抗高。L1R1拔刀斬高削韌高傷害,雙持下R1傷害爆炸攻擊速度很快。拔刀斬后無腦R1,低周目下絕大部分?jǐn)橙硕际且惶讕ё撸茏層螒驘o雙化。伊芙琳配合骨髓灰應(yīng)付大量惡心boss和場所,無腦biu biu biu。缺點(diǎn)是對付復(fù)數(shù)敵人乏力,而且操作稍微有點(diǎn)麻煩,太刀雙持會自動扣血。

    BOSS戰(zhàn):

    圣職者:出招慢,傷害一般,范圍中等,弱火。拿著噴火壺和燃燒瓶有奇效。boss出招慢傷害一般,這種boss不要慫,繞個側(cè)后就是莽。即使偶爾吃到技能也別慫,不要正面硬鋼就行。血源有吸血設(shè)定,只要boss不秒你或者連續(xù)出招亦或者道路亂跑,就能莽穿它。難度低。

    神父:出招較快,傷害較高,三個階段變化明顯。正常情況下要熟悉槍反和閃躲走位,但是能卡地形。正常打難度較高,卡地形后難度極低。

    女巫:機(jī)制性boss,沒啥多說的??磦€攻略了解機(jī)制難度極低。

    渴血獸:傷害較高,范圍一般,移動較靈活,帶毒。正常打法要求熟悉出招,備好解毒藥,側(cè)前閃有奇效,難度較高。雞尾酒打法,找個墻角扔雞尾酒,吃個獸丸無腦莽,適用于使用據(jù)肉刀的賬號,難度極低。正義打法,招個npc當(dāng)T,無腦亂砍,難度極低。

    黑獸:傷害高,范圍大,體型極大,移動靈活??梢哉衝pc,但是作用不大,反而導(dǎo)致boss走位亂套,因為boss各種大范圍技能,外加體型龐大到處亂跳,走位一亂套視角就亂了,然后莫名其妙吃了一堆技能死了。游戲第一個能讓玩家受苦的boss。應(yīng)對方式就是熟悉出招躲閃,不貪刀。多死幾次熟悉后就過了。難度較高。正義打法:獸丸火符砍腿硬直打法,難度低,但是這個打法要求非鎖定。新手可能掌握不好視角。

    白毛女:傷害高,范圍大,頻率較快,弱火,會回血。正常打也是需要通過死亡來熟悉出招和應(yīng)對。難度較高。正義打法,招個npc當(dāng)坦無腦莽穿,難度極低。

    亞楠三基佬:人多,傷害較高,但是人形怪韌性低。不貪刀拉開招機(jī)會一個一個的打。難度低。

    老王:P1傷害高,頻率一般,移動頻繁,范圍廣。P2傷害一般,但是速度極快,各種花里胡哨,幾乎不給吃血瓶時間。游戲第二個受苦型boss,同樣需要死亡來熟悉和磨練,但是也有點(diǎn)技巧,P1無腦左前閃能規(guī)避絕大部分傷害且接近boss,用較快的攻擊方式打側(cè)后,別用類似圣劍雙持,手杖展開這類出手慢的招式,找機(jī)會背后蓄力打內(nèi)臟,P2隨緣槍反,萬劍歸宗的時候立刻切目標(biāo)用手槍來一發(fā),這個boss沒啥正義打法,總體難度高。

    羅姆蜘蛛:機(jī)制型boss,越慫越難打。應(yīng)對方式,可以招npc但是沒啥卵用,P1先清小蜘蛛,然后雷符獸丸加上獸性加成最高的服裝一頓亂砍,進(jìn)入P2后一樣別慫,一進(jìn)P2就馬上找機(jī)會沖過去莽?;旧现灰燃壸銐虿粊y加點(diǎn)武器強(qiáng)化到位,不需要刷等級,一般莽兩次boss就死了。還有大概率同歸于盡,不過無所謂了??傮w難度一般。

    啊米戈達(dá)拉:前期是回合制,躲技能。boss低頭后打頭,出硬直后內(nèi)臟之,圣劍L2有奇效。斷肢后身下做人,別站腳邊。唯一要注意的boss的跳,看準(zhǔn)boss起跳方位,朝起跳位置背后翻滾就躲掉了。可能會受苦,難度較高。

    重生古神:半機(jī)制型boss,先上樓打小怪,然后下樓打本體。本體有兩頭,打低下來那頭,沒啥難度。注意boss出技能的時候遠(yuǎn)離boss瞎躲就行。正常打法,難度低。正義打法:力量號可以骨髓灰加大炮莽血質(zhì)號骨髓加伊芙琳都可以遠(yuǎn)程直接打boss弱點(diǎn),難度極低,不過原本難度就不大所以意義不大。

    天庭使者:繞小怪,找準(zhǔn)機(jī)會盡量一次性清掉好單獨(dú)打BOSS,否則小怪不停招。P1沒啥,P2 boss傷害高,要注意。這個boss實(shí)際上如果傷害爆發(fā)足夠,比如血質(zhì)流這種,可以P1直接摁死??傮w難度低。

    宇宙之女:龍車各種秒人。一個受苦型boss,正常打難度高。正義打法:招個npc隊友當(dāng)坦,繞側(cè)后獸丸莽之,難度極低。

    噩夢之主:機(jī)制型boss,跑迷宮,二人轉(zhuǎn),了解機(jī)制難度極低。

    奶媽:P1打,P2躲。難度較低。boss傷害一般范圍較近但是攻擊頻率極快,繞著boss打回合制就行。

    Gay曼,月神:正常打難度都不低,但是如果本著1周目白金去的,打這兩貨之前肯定通了dlc和迷宮,然后這兩貨就成送的。等級壓制嘛。尤其是月神,這貨血量堪憂,莽穿一切。正常難度高,通關(guān)dlc和迷宮再回來打難度低。注意打完這兩貨強(qiáng)制開啟下個周目,不像魂3一樣,打完最終boss還可以打dlc。這點(diǎn)要注意。

    路德維希:正常打難度極高,說多了都是淚。開荒時靠聯(lián)盟長大佬,多周目補(bǔ)課死到迷糊。正義打法,門口擁有游戲第一強(qiáng)力npc聯(lián)盟長,單挑boss的存在。帶上聯(lián)盟長后打個醬油就行,難度極低。

    失敗者:送的,相當(dāng)于打幾個強(qiáng)力小怪。難度極低。

    瑪利亞:正常打難度極高,要死亡來練槍反和熟悉技能。P2 P3傷害范圍極大,不要試圖拉遠(yuǎn)距離打回合,近身側(cè)閃好使的多。正義打法:挨波利耶塔的預(yù)兆誰用誰知道。觸手系摁倒加各種襲胸。難度直線下降到低。

    孤兒:受死吧。

    勞倫斯:正常打,受死吧。正義打法:遠(yuǎn)程biu biu biu 初見無傷有木有。奧術(shù)點(diǎn)高了,這玩意兒低周目就是送,難度極低。

    3. 血源迷宮是干嘛的

    可以理解為可以刷裝備寶石的副本。

    4. 血源迷宮有必要打嗎

    差不多也就樓上所說的了,迷宮是刷刷刷的存在,白金后可以選擇繼續(xù)大號多人或多周目刷級,也可以開一堆小號走各種流派以便發(fā)現(xiàn)新的打怪方式以及揣摩游戲系統(tǒng),寶石加成,屬性加成,攻擊加成等等等等的關(guān)系,有些再高玩的直接多周目寫輪眼;手撕;BOSS……畢竟熟悉boss套路達(dá)到無傷境界也是件233的事。

    5. 血源打迷宮有什么用

    血源迷宮一共有三種十六層迷宮。

    6. 血源迷宮有什么好東西

     《血源》中建立迷宮的前提是有所需要的材料,就算按照順序打下去,也集不齊材料,下面一起看看建立迷宮的詳細(xì)順序,希望對玩家有所幫助。

      首先!任何"始源"都不用打。

      其次,如果你主線已到終盤但還沒進(jìn)二周目,千萬別急著進(jìn)!切記。我可不知道你有沒有漏過果凍之類。

      建迷宮請拿到圣杯和素材后,調(diào)查夢境左邊那排墓碑建立。所謂"深度"指迷宮的等級,也就是難度。不是指迷宮有幾層。另外迷宮難度(敵人的HP、攻擊力防御力、配置)是固定不變的,不隨周目和你的Lv變動。

      打渴血獸,拿到第一個圣杯"深度1蘇梅魯"了吧?首先打這個深度1蘇梅魯,打完會得到深度2蘇梅魯?shù)氖ケ?。再打完深?蘇梅魯,得到深度3蘇梅魯?shù)谋?。繼續(xù)打完深度3(在第二層搜仔細(xì),別漏了撿暗霾抽取器),得到深度4玷污金杯。

      建立玷污金杯的迷宮還需要素材"羅倫之死胎",請去"衰弱羅倫"迷宮。羅倫的圣杯要打悪夢辺境的boss才能入手。

    7. 血源迷宮怎么打

    如下:蘇美魯深度1-2-3。記得帶始源兩字的杯都不用打。另外盡量探索下,不然儀式之血可能不夠然后深度4衰弱羅倫,拿4個羅倫死胎開深度4蘇美魯玷污(并沒有傳說的那么難,110+,45血以上應(yīng)該可以輕松過),打完然后下面AB兩項任選其一(記得1周目教學(xué)樓一樓的血色膠凍一定要)

    A:深度5伊茲3層拿2個血色膠凍B:二周目去教學(xué)樓1樓拿2個血色膠凍然后開蘇美魯依乎爾,打完女王,白金入手

    8. 血源迷宮有必要刷嗎

    都是3層,個別有4層,里面的boss很多,比如有三胖子,牛頭怪,火狗,巨人,野豬,蘇美魯后裔等等。

    9. 血源迷宮什么時候打

    故事最開始是發(fā)生在梅蘇魯迷宮,因為這里的人生存繁殖一直都是一個很大的問題,所以上位者就用血跟梅蘇魯人契約,幫助其受孕。

    但是有一天,梅蘇魯人卻發(fā)生了獸變,于是這里就被拜金沃斯學(xué)院的人給發(fā)現(xiàn)了。

    而這個學(xué)院最開始的領(lǐng)導(dǎo)人是威廉,但因為主張不同,便分出了勞倫斯一派,隨后勞倫斯就創(chuàng)造了用上位者之血來為眾人治病的治愈教會,正是由于這樣的技術(shù),使得亞楠極快的發(fā)展了起來。

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