軍團(tuán)前夕天賦(軍團(tuán)指揮官天賦)
1. 軍團(tuán)指揮官天賦
1、隱身流
配卡:能量虹吸、速度奔流、心智偏狹、百折不撓、預(yù)言者的啟示、高階持久力、高階川流不息、簡(jiǎn)化、飛馳的專業(yè)、天賦。
隱身流:滿級(jí)的能量虹吸能提供每秒0.6的回藍(lán),而畢業(yè)洛基可以隱身27秒左右,消耗13點(diǎn)藍(lán)?;貜?fù)的量大于消耗的量,所以這也是適合很多沒(méi)有指揮官的玩家。當(dāng)你的游指揮官之后,就可以將這個(gè)換成光環(huán)沖刺,快速跑酷。
2、繳械流:
配卡:腐蝕投射、能量奔流、過(guò)度延展、延伸、高階川流不息、飛馳的專業(yè)、簡(jiǎn)化、高階持久力、百折不撓、隨機(jī)應(yīng)變。
繳械流:這個(gè)流派起源于當(dāng)年槍械打T4S的年代,繳械作用有二,第一是免于高波之后,會(huì)唄神殿的高富帥的RPG一發(fā)團(tuán)滅,第二是類始于加速娃的作用,繳械后遠(yuǎn)程變近程,加速怪物送死的速度。
2. 軍團(tuán)指揮官天賦怎么點(diǎn)
寵物的天賦就是可以先發(fā)現(xiàn)敵人
3. 軍團(tuán)指揮官的技能
一、家族領(lǐng)袖:指揮經(jīng)驗(yàn)+20%、250級(jí)后每級(jí)增加1的部隊(duì)容量和部隊(duì)規(guī)模。(基本上都只對(duì)玩家自身起作用,NPC的話不用點(diǎn)。)
二、軍團(tuán)指揮官:召集封臣開(kāi)戰(zhàn)所需影響力降低、帶領(lǐng)部隊(duì)中的隊(duì)伍移動(dòng)速度增加。(一般軍團(tuán)指揮官都是玩家自己,當(dāng)然NPC有該天賦的話,那咱們也可以不選。
三、部隊(duì)指揮官:這個(gè)特性和加成非常多,個(gè)人建議是一定要點(diǎn)的。如果是單獨(dú)帶兵的NPC推薦戰(zhàn)術(shù)技能上的加點(diǎn)吧
四、總督:技能天賦加成也很多,主要針對(duì)自身封地的城市、城堡、村莊以及駐軍。(怎么說(shuō)呢,自己的封地該點(diǎn)還是要點(diǎn)的,分封出去的NPC也是要點(diǎn)的,所以要兩手抓兩手都要硬。)
五、職位天賦:NPC擔(dān)任偵察兵、醫(yī)療官、工程師和管理者有效,沒(méi)有NPC擔(dān)任以上職務(wù)時(shí),默認(rèn)該職位為玩家。
六、部隊(duì)成員:可以疊加的技能天賦,流氓習(xí)氣里的眼光獨(dú)到是最具有代表性的部隊(duì)成員天賦,帶身邊的NPC盡量把部隊(duì)成員天賦都點(diǎn)了。
七、個(gè)人天賦:基本只對(duì)玩家自己有效,以戰(zhàn)斗技能和社交技能為主。社交技能推薦是必點(diǎn)的,戰(zhàn)斗技能的話要考慮伙伴NPC有沒(méi)有,重合的話可以不點(diǎn)。
4. 軍團(tuán)戰(zhàn)爭(zhēng)天賦
物理傷害又分為平A傷害,技能傷害,裝備傷害,以及強(qiáng)化傷害。
平A傷害就是面板上的物理攻擊力,在沒(méi)有傷害加成的情況下,英雄每一下平A就應(yīng)該打出這個(gè)傷害,技能傷害在長(zhǎng)按某個(gè)技能時(shí)跳出來(lái)的技能描述了有詳細(xì)數(shù)值,這個(gè)傷害也是穩(wěn)定的。
5. 軍團(tuán)指揮官天賦搭配
各位指揮官,我為大家介紹了各種新的英雄天賦!想為各位指揮官介紹下,想要解鎖英雄天賦,我們需要做什么呢?Q首先我們回顧下,什么是英雄天賦呢?答:英雄天賦是本周即將到來(lái)的新版本里的重磅內(nèi)容!滿星英雄解鎖并提升英雄天賦將使各位指揮官的英雄實(shí)力更上一層樓。對(duì)于英雄天賦,小雅也有自己的理解,小雅認(rèn)為:解鎖以及提升英雄天賦并不側(cè)重于增強(qiáng)英雄的屬性數(shù)據(jù),反而更像是給英雄多加了幾個(gè)技能,能以百分比的形式增強(qiáng)英雄的實(shí)戰(zhàn)能力、強(qiáng)化英雄的功能。如何解鎖呢?需要了解以下幾點(diǎn)01英雄達(dá)到滿星(不必滿級(jí));02消耗10個(gè)英雄碎片,解鎖1條英雄專屬天賦(剩余3個(gè)非專屬天賦,默認(rèn)鎖定狀態(tài));PS:很多英雄在滿星以后都會(huì)有碎片溢出的情況,尤其是大黃蜂、伊娃、凌梁等英雄,滿星滿級(jí)后碎片溢出。解鎖英雄天賦以后,不僅能讓溢出的碎片有施展的余地,還能增強(qiáng)英雄的實(shí)力!03花費(fèi)金幣解鎖其余3個(gè)非專屬天賦,每個(gè)非專屬天賦有免費(fèi)更換天賦機(jī)會(huì),免費(fèi)機(jī)會(huì)過(guò)后需要花費(fèi)一定金幣替換天賦。解鎖之后?還有天賦強(qiáng)化與替換天賦強(qiáng)化最值得強(qiáng)化的就是英雄五星以后的專屬天賦,這種天賦往往都是針對(duì)一個(gè)英雄專屬打造的天賦,所以這里并不建議指揮官們?cè)谖逍侵缶腿ソ怄i和加強(qiáng)后面的三個(gè)非專屬的天賦,專屬天賦和非專屬天賦強(qiáng)化花費(fèi)的碎片是一樣的。先把專屬天賦點(diǎn)滿以后,再去替換后面的非專屬天賦,這樣天賦的加成在戰(zhàn)斗中會(huì)更加明顯。另外值得一提的是,在英雄解鎖天賦后,頭像會(huì)變更為動(dòng)態(tài)頭像。天賦替換的對(duì)象是英雄的三個(gè)非專屬的天賦(專屬天賦無(wú)法替換)。英雄天賦分為藍(lán)色、紫色和橙色三個(gè)階級(jí),橙色是最好的,但不一定抽到的橙色的天賦就是最適合該英雄的。例如所羅門抽到了采礦車生命加成的橙色天賦,顯然就是不適合他的。所以說(shuō)在這種情況下,與其抽一個(gè)跟該英雄無(wú)關(guān)的橙色天賦,不如選擇一個(gè)和英雄屬性同步的紫色天賦。最后為了方便各位指揮官理解,我們列出一個(gè)英雄舉例說(shuō)明:本次我們選擇一個(gè)比較平民的SS英雄卡維利來(lái)解析。眾所周知,卡維利是一個(gè)主加防御坦克屬性的英雄,在芯片搭配上,指揮官們也更偏向于給卡維利加上防御屬性的芯片??ňS利的專屬天賦是陣地戰(zhàn),在下面的三條天賦屬性中,選擇了最適合卡維利的纏斗、重裝、機(jī)械化三條天賦,有兩條還沒(méi)達(dá)到橙色天賦,所以前期不急著去強(qiáng)化它,等到攢到足夠的金幣刷出對(duì)應(yīng)的橙色天賦,再去強(qiáng)化這幾個(gè)天賦也不遲。關(guān)于英雄天賦的講解,小雅今天就為各位指揮官分析至此。如果有什么想要對(duì)我提問(wèn)的,歡迎在留言區(qū)留言給我哦,我將盡可能的為大家解答哦~~當(dāng)然,如果是問(wèn)小雅個(gè)人隱私問(wèn)題,我可是會(huì)保密的呦~~哼!每日互動(dòng)在下方評(píng)論區(qū)聊一聊目前你最強(qiáng)的英雄搭配和攜帶的芯片技能吧?獎(jiǎng)勵(lì)內(nèi)容小雅將會(huì)隨機(jī)抽取20位幸運(yùn)指揮官送上一份戰(zhàn)備禮包~戰(zhàn)備禮包包括:1級(jí)能量源*50、礦石*200萬(wàn)、石油*200萬(wàn)。
6. 指揮官孫子天賦
評(píng)價(jià)歷史人物不能抽象的把兩個(gè)人物對(duì)比,而應(yīng)放到特定的歷史條件下進(jìn)行對(duì)比。從蒙古民族興起看,成吉思汗最偉大,從蒙古民族發(fā)展看,忽必烈最偉大。
成吉思汗原名孛兒只斤·鐵木真。出生于蒙古貴族家庭,幼年喪父,經(jīng)歷了嚴(yán)酷的生活磨煉,他率部經(jīng)過(guò)多年征戰(zhàn),統(tǒng)一了克烈部,乃蠻部,汪古部,塔塔兒部,蔑兒乞部等,實(shí)現(xiàn)了蒙古草原的統(tǒng)一。1206年,蒙古各部首領(lǐng)在沃南河源召開(kāi)庫(kù)里爾臺(tái)大會(huì),一致推選鐵木真為大汗,尊稱成吉思汗,蒙古汗國(guó)建立。
蒙古汗國(guó)建立后,成吉思汗進(jìn)行了一系列的制度建設(shè),他在軍隊(duì)中設(shè)十夫長(zhǎng),百夫長(zhǎng),千夫長(zhǎng),萬(wàn)夫長(zhǎng),作為軍隊(duì)不同級(jí)別的軍官,同時(shí)也是行政官員。他建立了怯薛制度,作為自己的警衛(wèi)部隊(duì),有1萬(wàn)人,這也是一支精銳部隊(duì)。他為蒙古各部制定了法律《扎薩克》,從而結(jié)束了以前的習(xí)慣法,為蒙古各部的協(xié)調(diào)發(fā)展提供了秩序。他又組織人力創(chuàng)制了蒙古文字,讓年輕人學(xué)習(xí)。促進(jìn)了蒙古文化的發(fā)展。
蒙古汗國(guó)穩(wěn)定后,成吉思汗開(kāi)始了一系列的遠(yuǎn)征。首先向南方的金進(jìn)攻,接連取得勝利。一直打到金中都,今北京城下。又向西征服了花剌子模和布哈拉。接著越過(guò)高加索山脈,進(jìn)入南俄草原,給俄羅斯聯(lián)軍以毀滅性打擊,又回師進(jìn)攻西夏,積極謀求與南宋聯(lián)合滅金。1227年6月成吉思汗病逝,他是元朝的奠基者,蒙古民族的民族英雄,中華民族的民族英雄。
忽必烈是成吉思汗的第四個(gè)兒子拖雷,的第四個(gè)兒子,1260年他繼承蒙古大汗的汗位,積極任用漢族地主階級(jí)知識(shí)分子進(jìn)行改革,實(shí)行了一系列的漢化政策,漢化政策的實(shí)質(zhì)就是封建化,蒙古民族迅速?gòu)呐`社會(huì)進(jìn)入到封建社會(huì)。它采用漢族地主的建議,改國(guó)號(hào)為“大元”,定都大都,今北京。他在黃河流域積極恢復(fù)發(fā)展農(nóng)業(yè)生產(chǎn),使遭到破壞的經(jīng)濟(jì)迅速得到恢復(fù),在中央設(shè)大司農(nóng)司,管理指導(dǎo)農(nóng)業(yè)生產(chǎn);在全國(guó)推廣《農(nóng)桑輯要》一書,作為農(nóng)業(yè)生產(chǎn)的科普書。在政治上加強(qiáng)中央集權(quán),中央設(shè)一省六部制,提高了行政效率;在地方設(shè)行省制度,加強(qiáng)了對(duì)地方的管理;又在中央社宣政院,管理青藏高原地區(qū),這是中國(guó)中央政府第一次直接管理西藏事務(wù),對(duì)于多民族國(guó)家的統(tǒng)一有著重要意義。他還組織人力創(chuàng)制了蒙古國(guó)字,在整個(gè)元朝,蒙古國(guó)字與漢字一起作為全國(guó)通用的文字,促進(jìn)了各地的文化交流。在軍事方面,忽必烈繼續(xù)包圍進(jìn)攻南宋,直到1276年元軍占領(lǐng)臨安,南宋滅亡。忽必烈一生維護(hù)中華民族的大統(tǒng)一,積極平定各地的分裂和叛亂,促進(jìn)了多民族國(guó)家的發(fā)展,他是元朝的開(kāi)創(chuàng)者,蒙古民族的民族英雄,中華民族的民族英雄。
7. 軍團(tuán)指揮官天賦加點(diǎn)
因?yàn)殡m然戰(zhàn)艦的指揮官一共可以有19點(diǎn)技能,但是最后一級(jí)999萬(wàn)經(jīng)驗(yàn)基本可以無(wú)視了,所以只按18點(diǎn)算。(雖然也蠻難達(dá)到的);紅圈為一般加點(diǎn),黃圈為可選加點(diǎn);巡洋艦
8. 軍團(tuán)指揮官后期厲害嗎
在WAR3上的DOTA 1地圖里,軍團(tuán)指揮官加攻擊上限為2的9次方,也就是512。
超出后就會(huì)變成超出512的攻擊力。
比如說(shuō)我已經(jīng)加成510攻擊,再贏一次加到520,而因?yàn)槌^(guò)512,所以我只有8點(diǎn)加成。
當(dāng)我積累到508加成時(shí),再加10,就會(huì)變成6點(diǎn)。以此類推。
DOTA 2因?yàn)橛螒蛞娌煌瑳](méi)有這種情況。
9. 軍團(tuán)指揮官天賦樹(shù)
當(dāng)英雄升至五星時(shí),英雄天賦培養(yǎng)開(kāi)啟。開(kāi)啟需要消耗一定量鉆石。每個(gè)英雄有四條天賦,第一條天賦開(kāi)啟消耗100鉆石,第二條300鉆石,第三條900鉆石,第四條2700鉆石。
英雄天賦洗練玩法:
當(dāng)開(kāi)出天賦不適合指揮官玩的兵種時(shí),指揮官可以通過(guò)消耗天賦書進(jìn)行天賦洗練,洗出的天賦全看臉。當(dāng)指揮官臉黑到一條天賦洗練了20次還沒(méi)洗出自己對(duì)應(yīng)兵種天賦時(shí),系統(tǒng)會(huì)給指揮官保底,第20次時(shí)指揮官可以自己選擇所需天賦。(天賦書的獲得可以通過(guò)道具商店購(gòu)買獲得)
英雄天賦替換玩法:
同色同星級(jí)英雄可以通過(guò)消耗鉆石交換天賦,類似于繼承玩法。(ps:天賦只能整體交換,不可以一條一條拆開(kāi))
天賦選擇:
英雄天賦種類分為戰(zhàn)斗英雄天賦和采集英雄天賦。顧名思義,戰(zhàn)斗英雄佩戴對(duì)應(yīng)兵種攻擊+生命+全兵種生命+全兵種攻擊。
采集英雄佩戴所采資源的采集天賦+采集速度。
10. 軍團(tuán)指揮官天賦yy
warframe指揮官有時(shí)候不顯示幻紋是因?yàn)闆](méi)有帶對(duì)應(yīng)的天賦
強(qiáng)推





