貪婪洞窟2劍盾符文石(貪婪洞窟2劍盾加點攻略最新)
1. 貪婪洞窟2劍盾加點攻略最新
一、武器選擇,目前的版本下劍盾是最強的,這個無容置疑,雖然大劍的高攻和吸血能大大的提高角色的容錯率,但是在地獄模式中,很多boss的傷害都是直接秒殺的,所以大劍的缺點就非常明顯了,相反劍盾的格擋只要能運用得當(dāng)就能幫我們規(guī)避很多致命傷害,所以大家最好多多練習(xí)劍盾。
二、技能加點,主動技能沒必要全部點滿,比如劍盾的三連擊,點一級就好,正在的用途并不大。主動技能只能用當(dāng)前武器的技能,但是被動技能是可以一直生效的,所以很多對于我們元素劍盾打法都有效果的被動我們也可以使用。
三、打法攻略。對于地獄模式建議大家最好是直接從第一層打到最后這樣能省下很多時間,如果要直接通關(guān)的,那么我們的裝備選擇就要以續(xù)航為主了,我們最好在噩夢難度中升到42級,這樣就可以滿足后面的裝備要求屬性了。
2. 貪婪洞窟2劍盾附魔攻略
一、基礎(chǔ)屬性
1、普通攻擊?神里流?傾(A)
普通攻擊、重?fù)艉拖侣涔艨稍陂W避后獲得冰附魔,從而打出冰傷。神里的普攻秒傷期望為15500左右(包括閃避時間),重?fù)裘雮谕麨?7500左右(包括閃避時間),可以看出神里普攻和重?fù)魝Χ驾^高。
由于重?fù)魝Ω哂谄展?,推薦0命神里采用[閃避+E+A重*3],1命神里采用[閃避+E+AAAAA+AAA]。在神里的傷害構(gòu)成中,普攻重?fù)粼谄淇傮w傷害中占比大概28%,是比較重要的傷害來源。
橫向?qū)Ρ雀视旰蜕窭锏闹負(fù)糨敵?,雖然秒均倍率上甘雨稍高于神里,但綜合考慮面板后,兩者差距很小,對單時當(dāng)甘雨攜帶阿莫斯時甘雨稍高于神里,當(dāng)甘雨攜帶天空之翼時神里稍高于甘雨。
當(dāng)雙目標(biāo)時,神里稍高于甘雨,三目標(biāo)時甘雨稍高于神里。因此當(dāng)神里甘雨組一隊時,具體由誰站場取決于具體情況(當(dāng)隊伍中由行秋擔(dān)任上水位時,則必然神里站場)。
神里和行秋:
由于神里重?fù)艉臅r1.44S,長于行秋的劍雨觸發(fā)CD間隔1S,實戰(zhàn)中原本理論上的18次劍雨只能打出9-10次。因此推薦0命神里在面對單目標(biāo)敵人時,采用普攻前四段+重?fù)舻氖址āC鎸﹄p目標(biāo)及以上敵人時,采用連續(xù)重?fù)舻氖址ā?/p>
普攻重?fù)舴磻?yīng)覆蓋率:
重?fù)羟坝幸欢螐娭破展?,實?zhàn)中只有普攻和三段重?fù)糁械囊欢文苡|發(fā)融化反應(yīng),大招每三段傷害中只有一段融化反應(yīng),因此神里的反應(yīng)覆蓋率很一般。由于機制原因,大招在不冰凍的情況下會損失大量傷害,即使有4命鐘離,也不推薦神里走融化流。
Tips: 重?fù)魺o論面對冰凍還是非冰凍敵人,都不會擊飛敵人。
2、元素戰(zhàn)技?神里流?冰華(E)
以自身為中心的中等范圍冰傷,倍率尚可,具有較強的削韌和擊飛效果。配合被動可在釋放元素戰(zhàn)技后獲得6S的30%普攻重?fù)魝μ嵘?。因此一般在釋放完元素爆發(fā)后再施放元素戰(zhàn)技,避免浪費BUFF時間。
元素戰(zhàn)技可產(chǎn)出4-5元素微粒,大部分情況為4個,產(chǎn)球能力不錯。
3、元素爆發(fā)?神里流?霜滅(Q)
元素爆發(fā)為向前前進的小型冰風(fēng)暴,傷害范圍為球形,可對前進路徑上的敵人在5S內(nèi)總共造成19段傷害。10級技能下,前18段傷害為202%每段,最后一段為303%。傷害打滿的情況下總倍率高達3942%,占神里傷害的65%,是神里最重要的輸出手段。
冰風(fēng)暴傷害范圍中等,碰到敵人就會停留在原地造成大量的傷害,但由于冰風(fēng)暴擁有強大的削韌效果并且能夠推動敵人,會把敵人推出冰風(fēng)暴傷害范圍,冰風(fēng)暴在重新追上敵人之前會損失傷害次數(shù)。
在大招5S的持續(xù)時間內(nèi),會反復(fù)進行 推-追-推-追 的過程,從而損失一半到2/3的傷害。解決方案為搭配水系角色對敵人進行冰凍,冰風(fēng)暴不能推動冰凍的敵人,從而輕松打滿傷害,這也是神里打冰凍陣容的重要原因。另外冰凍也能在神里釋放元素爆發(fā)前固定敵人,避免大招打空的尷尬情況。
在冰凍前提下,元素爆發(fā)面對任何體型的敵人都能被停留在原地從而打滿傷害。如果搭配聚怪角色萬葉或者溫迪(沒錯,被溫迪大招吸起來的怪同樣能被神里打滿傷害),神里大招傷害將傾瀉到所有敵人身上,最大化大招的輸出。
升級技能推薦:
元素爆發(fā)>普通攻擊>元素戰(zhàn)技
4、天賦?神里流?霞步
神里的沖刺技能,前后搖都很短,結(jié)束沖刺時可為神里附魔持續(xù)5S的冰元素,在一次附魔中可完成3次重?fù)簟M瑫r結(jié)束沖刺時還會對周圍敵人上冰元素,沒有上元素CD。
5、天賦?天罪國罪鎮(zhèn)詞
施放元素戰(zhàn)技后使神里的普攻重?fù)魝μ嵘?0%,持續(xù)6S。元素戰(zhàn)技CD為10S,搭配一命可進一步提升覆蓋率。
6、天賦?寒天宣命祝詞
神里沖擊結(jié)束時如果為周圍的敵人上冰元素,則恢復(fù)10點體力并且獲得18%冰元素傷害加成,持續(xù)10S。釋放大招前記得潛水沖刺從而觸發(fā)18%的冰元素傷害加成。
7、天賦?鑒查心得
生活向技能,聊勝于無。
二、命之座
一命:
一命大約能讓10S CD的E技能CD減少到7S,從而提高了E的釋放頻率,稍微提升了秒均傷害和獲得的元素微粒數(shù)量,并且將被動普攻重?fù)魝μ嵘?0%效果的覆蓋率提升到接近100%。
但總體提升有限,神里的主要傷害來源并非E,被動效果的覆蓋率問題可通過切隊友填充解決。
二命:
(更多敵人待測,暫不發(fā)表評價)
三命:
大招傷害提升18%,對神里的總體傷害提升在10%左右。
四命:
防御力降低30%,相當(dāng)于最終提升18%的傷害。由于大招持續(xù)時間5S,四命效果的實際持續(xù)時間為11S,基本覆蓋完了神里的站場時間,四命可視為提升了神里18%的最終傷,是神里提升幅度最大也是最關(guān)鍵的命座。另外該命座也使得神里具有少量輔助能力。
五命:
元素戰(zhàn)技傷害提升18%左右,總體傷害提升較小。
六命:
屬于增傷區(qū)加傷,依據(jù)神里陣容不同,提升幅度也會不同,該次重?fù)魝樵瓉?-3倍左右。提升神里的速切爆發(fā)能力,使神里速切和競速能力更為優(yōu)秀,但可惜的是只加成一次重?fù)簦蝗绾?、甘雨、魈?命質(zhì)變效果明顯。
三、武器推薦
霧切之回光是畢業(yè)武器,斫峰之刃(不包括護盾下特效)、磐巖結(jié)綠(暴擊率溢出,溢出部分不計算)次選,兩者距霧切差距在10%左右,1精風(fēng)鷹劍(20%)依然強于滿精四星武器(25%-30%)。
暗巷閃光>黑巖長劍(未觸發(fā)特效)>笛劍/匣里龍吟。
霧切之回光是通用單手劍武器,泛用性很強,很多角色都適用且為畢業(yè)武器,推薦獲取。
四、圣遺物推薦
冰套是目前唯一推薦的圣遺物。
圣遺物主屬性選擇為:
時之沙:百分比攻擊力
空之杯:冰元素傷害加成>百分比攻擊力
理之冠:暴擊傷害
圣遺物副屬性選擇:
暴傷=暴擊率(溢出前)>百分比攻擊力
最終面板暴擊率推薦再加上60%暴擊率后不溢出即可。
五、隊伍搭配
目前神里唯一推薦的陣容搭配為冰凍隊,由[神里+水系脫手角色+2個增傷輔助/脫手輸出]組成,其中的增傷輔助和脫手輸出要求不能破壞冰凍體系。
水系脫手角色:
行秋莫娜都能擔(dān)任上水角色,行秋上水量大,可全程維持冰凍。莫娜雖然冰凍時間較短,但其輔助能力強能夠極大提升神里傷害,同時還能保證神里大招持續(xù)期間怪物處于冰凍狀態(tài)。簡單結(jié)論就是行秋安逸,莫娜傷害高考驗操作(隊伍整體傷害大約高20%)。
莫娜加傷簡析:莫娜按照EQ的技能釋放順序,可保證在神里大招的時間內(nèi)維持?jǐn)橙吮鶅霾⒆尨笳谐詽M增傷。解凍后莫娜增傷還能維持5S,可讓后續(xù)普攻重?fù)舫缘皆鰝?/p>
但單獨搭配莫娜時,冰凍時間只有神里大招持續(xù)時,后續(xù)普攻重?fù)魯橙藭摽厍蚁鄳?yīng)的普攻重?fù)舻谋妆袈适找鏁档汀?/p>
神里傷害大頭還是大招,損失一點普攻重?fù)舻谋袈适找嬗绊懞苄?。莫娜推薦攜帶討龍,神里攻擊區(qū)缺乏,討龍收益很高。
增傷輔助:
首選萬葉,萬葉搭配專武可提升神里大約70%的最終傷害,且其地面聚怪能力能進一步讓神里傷害打滿。其他輔助還有班尼特、莫娜、溫迪、琴可選。不推薦非四命鐘離,鐘離E會碎冰,且冰凍隊輸出環(huán)境安逸,不大需要鐘離的護盾。
脫手輸出:
首選甘雨,甘雨在提供大招傷害的同時還可提供20%的冰傷加成和雙冰共鳴15%的暴擊率加成。其他還有羅莎莉亞、凱亞、重云可選。
神里的陣容搭配在[神里+水系脫手角色+2個增傷輔助/脫手輸出]的框架下可自由組合??筛鶕?jù)自身擁有角色對下面兩個組合中的萬葉、甘雨進行替換。
神里+莫娜+萬葉+甘雨:傷害最高,但由于不帶治療且冰凍時間有限,比較考驗操作。由于不帶行秋,可在面對三目標(biāo)敵人時使用甘雨站場。
輸出流程:甘雨E,萬葉Q+短E+下落攻擊,甘雨Q,莫娜EQ,神里沖刺+A+Q+(A+重?fù)?+AA,萬葉短E+下落攻擊,神里沖刺+E+(A+重?fù)?*3
神里+行秋+萬葉+甘雨:輸出環(huán)境最好,輸出最安逸
輸出流程:
甘雨E,行秋Q,萬葉Q+短E+下落攻擊,甘雨Q,神里沖刺+A+Q+AA,萬葉短E+下落攻擊,神里沖刺+E+(A+重?fù)?*3,行秋EE
最后關(guān)于抽取建議,神里是新的劃時代T-1級主C,強度黨無論如何都必須抽到的角色,而且專武在沒綠劍盾劍的情況下同樣必不可少,至于命座,中規(guī)中矩,要抽就抽到4,不抽就0命強度已經(jīng)很高了。
3. 劍盾加點貪婪洞窟二
法師,這是個相對爭議的職業(yè),法師比較尷尬的前期,沒有大劍和劍盾容易度過,所以一般法師都是中期轉(zhuǎn)過來的,因為前期火星雖然不耗藍(lán),但是一次火星又不能秒殺小怪。
4. 貪婪洞窟2最強劍盾玩法
1、法師。法師職業(yè)是目前游戲中主力的輸出職業(yè),不過普攻傷害比較低,前期表現(xiàn)差。法師中后期傷害非常高,而且爬塔過程中有一些技能優(yōu)勢。
2、大劍。近戰(zhàn)輸出職業(yè),核心技能虹吸有非常出色的傷害輸出,而且還有回血能力。不過大劍的攻速不是很快,普攻傷害也不是很高。大劍的藍(lán)耗比較大。
3、劍盾。劍盾職業(yè)在內(nèi)測版本中屬于無敵職業(yè),自帶格擋,攻速快,普攻傷害也很不錯。不過之后的測試中,劍盾技能應(yīng)該會調(diào)整比較大。
4、總結(jié)。劍盾最穩(wěn),很難死,但是傷害低打得慢,適合安全第一的玩家;法杖最飄,高傷害高回復(fù),死亡率也最高,適合喜歡冒險的玩家;大劍平衡,兼顧攻防?;揪褪轻u紫啦,嗨,因為我平時木有什么空暇時間,不得不用個扶助:游戲蜂窩(免ROOT),支持自動打怪刷圖 循環(huán)刷層 一鍵刷金幣經(jīng)驗、符文、箱子及自動掛機等等、、嗨,可憐的上班狗、
5. 貪婪洞窟2劍盾怎么加天賦點
永恒紀(jì)元龍騎士天賦加點攻略80級龍騎士天賦加點:這套天賦要有紅色力量核心,力量點數(shù)在2500就可以了,等級需要到巔峰60左右就基本可以加攻擊系列的怒血狂攻出來攻擊天賦共41點-9點真龍之力,5點嗜血龍牙PK回血技能,5點狂暴之怒攢怒氣天賦,10點龍血覺醒,終極天賦怒血狂攻防御天賦共21點-10點石膚,10點神盾提高格擋值生存能力通用天賦共29點-10點烈焰戰(zhàn)甲,9點烈焰之劍,6點燃燒意志,4點蓄力一擊以后的加點計劃:后20級全部加通用系燃燒之力,90以后的點數(shù)加防御系終極天賦劍盾猛攻進階天賦加點攻略200級龍騎士PVP向天賦加點:要有紅色雙屬性力量智力核心,力量點數(shù)在2430、智力1650完美達成,等級需要達到巔峰200后達成
6. 貪婪洞窟2劍盾反擊技巧
不可以。
大劍,劍盾和法師,其中差別真的很大,尤其是法師非常強,到了后期基本上都要轉(zhuǎn)成法師,最弱的要數(shù)劍盾了吧。操作難度還是最高的,并且在最近的一輪更新里還把劍盾削弱了。同樣的大劍職業(yè)也被削弱了,大家津津樂道的“鼠山劍法”沒了,可以看下排行榜,十個有一半以上都是法師。
7. 貪婪洞窟2劍盾加點攻略最新版
目前五十級滿級,如果不點通用技能和其他職業(yè)技能,法師可以點出兩級生命被動和兩級荊棘盾,增加10%基礎(chǔ)血量和增加盾10%魔力厚度,這個看似很不錯,但是損失了劍盾的求生意志和10%格擋,而且用不慣灌注和炎爆的法師還得犧牲這兩個技能點,而這兩個技能點可以點出大劍的5%暴擊,剩下的技能點還可以點主動凈化。
8. 貪婪洞窟2劍盾加點攻略最新消息
魔淵之刃加點技巧是:
一、加點方式比較適合,雖然面板攻擊不高,但是因為槍的武器技能自帶敏捷加成,所以實際傷很高。
二、加點方式目前適合于法師,使用該加點的方式使用法杖進行攻擊法傷傷害很高,比較吃武器技能。冰環(huán)幾乎是必帶的,配合技能可以輕松一波流。
三、面板攻擊高,裝備選擇加力量的重甲,所以實際上護甲不低,血也很厚。
四、弓的裝備要求,也可以力敏,然后裝備選皮甲(就是加敏的裝備)去補足敏捷。弓箭手只是單體攻擊,雖然沒有比較強力的群攻技能。
五、因為劍盾基本輸出T的存在,在團隊中的作用是非常大的,但是如果單打獨斗的話會比較吃力。
9. 貪婪洞窟2新版劍盾加點
方法/步驟分步閱讀
1首先基本屬性的加點方面,四體一力,敏捷和智慧屬性湊合著加就行。劍盾的核心就在于體質(zhì),高血量和防御配合格擋,更夠減免大部分傷害,這算是劍盾堅挺的資本。
2屬性堆疊方面,格擋值是優(yōu)先級最高的屬性,最好每一件裝備都洗煉出格擋值,護甲的話達到1300算是合格。其他屬性堆疊優(yōu)先級:附加傷害>物理攻擊>元素>暴擊,出門帶暴擊回血的法盤。
3按照這個思路玩劍盾,算是手殘黨的福利,困難通關(guān)難度不高,單刷40層以下的BOSS都可以不吃藥。
4但是噩夢難度的話就不要嘗試了,因為傷害低打不動小怪,也扛不住BOSS的攻擊,高不成低不就。
10. 貪婪洞窟2 劍盾加點
一、劍盾流
技能加點:三連擊、體質(zhì)增強、求生欲望、格擋、反擊、鋼鐵意志、戰(zhàn)斗治療、戍衛(wèi)、固若金湯、不屈
劍盾是游戲中續(xù)航能力最強的職業(yè),主要就是靠著盾反的護盾來吸收傷害,在加點方面,比較推薦點被動防御技能,為主要的加點思路。
二、大劍流
技能加點:破甲、武器訓(xùn)練、橫掃、血之饑渴、三連擊、體質(zhì)增強、求生欲望、毀滅打擊、斬殺、擊打訓(xùn)練、鬼劍士
大劍最只要的就是依靠著虹吸斬以及血之饑渴提供的吸血效果,來提升自身的續(xù)航能力,而對于的技能點,比較推薦點在劍盾的被動上,這樣能夠提升一定的生命以及物理防御。
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