嗜血天賦重做(lol嗜血天賦)
1. lol嗜血天賦
回血天賦有兩個,戰(zhàn)爭領主的嗜血和不滅之握,戰(zhàn)爭領主的嗜血適合對拼,輸出型英雄,不滅之握適合消耗,坦克類英雄。但是不能一概而論,前期不滅之握強一點。平A可以恢復血量的天賦:
兇猛中:
基礎天賦中,有百分比增加吸血的天賦;
基石天賦中,戰(zhàn)爭領主的嗜血可以恢復血量;
堅定中;
不滅之握,可以平A英雄回血。
戰(zhàn)爭領主的嗜血能夠對小兵有50%的效果,耗線能力很強。
2. lol手游嗜血獵手天賦
1.
第一排點滿毒蛇反射、急奔,攻擊速度快加上急奔很實用,第二排點一點嗜血,點滿尖刺項圈,嗜血主要是加血,尖刺不用多說,必點的天賦。
2.
第三排點滿狩獵獸群,當你寵物的爪擊、撕咬或拍擊技能造成爆擊時,你和你的寵物所造成的傷害...
3.
第四排點滿蜘蛛之咬,提高寵物暴擊率,第五排點滿瘋亂和野性呼喚,這些都是必點的,最后一點就...
4.
獸王獵還可以額外多加四點,根據(jù)自己的需要進行加點,可以點出鳳凰之心。
3. lol嗜血者
逆戰(zhàn)變異戰(zhàn)變異體藍色母體厲害。
第一藍色母體,技能加速減傷,變異模式。
第二變異女皇,技能減傷黑洞,變異對決模式。還有四個普通變異體,第一狂暴者,技能加速,等級越高速度越快時間越長。
第二嗜血者,技能纏繞,可使被擊中玩家三秒不可使用當前武器,擊中英雄傷害三百。
第三暴怒者,血多,跳躍力最強,但目標較大,技能踐踏,踐踏技能中無視擊退并使人類減速三秒。
第四嗜血玫瑰,目標較小,技能隱身,破店專用,攻擊速度較慢,跳躍力低。網(wǎng)通區(qū)88級職業(yè)變異玩家為您解答。
4. 英雄聯(lián)盟嗜血天賦
方法:
第一層天賦選擇的是血戰(zhàn)天賦,可直接增加艾莉芮爾自身10%的攻擊力。第二層選擇戀戰(zhàn)天使天賦,配合艾莉芮爾自身特性使用,此時艾莉亞芮爾普攻可偷取敵方英雄25%的攻擊力。第三層選擇嗜血天賦,艾莉芮爾此時獲得額外12%的暴擊傷害。
5. LOL嗜血天賦
指的是英雄聯(lián)盟游戲中的一個天賦相位猛沖。
英雄聯(lián)盟游戲中風騎全名是風暴騎手的狂涌,是英雄聯(lián)盟之前版本的一個天賦,效果和現(xiàn)在版本的相位猛沖差不多,所以很多老玩家仍然習慣叫它風騎。
相位猛沖效果是在2秒內用3個攻擊或獨立的技能命中一位敵方英雄時,會提供25-40%(遠程英雄)、40-60%(近戰(zhàn)英雄)移動速度加成(基于等級)和75%減速抵抗。
持續(xù)時間:4秒
冷卻時間:15秒
6. 聯(lián)盟嗜血技能是什么?
嗜血是薩滿的技能,開了全團都會享受。
部落的這個技能叫“嗜血”,聯(lián)盟的叫“英勇”,效果是一樣的。
7. LOL吸血鬼天賦
出海克斯。
出裝推薦:海克斯腰帶+振奮+冰杖+女妖+中婭+滅世者
出裝思路:吸血鬼神話推薦??扑寡鼛В梢愿叩目焖俳?jīng)常開團。神話后推薦選擇中婭、女妖補足傷害然后出冰杖提升留人能力,振奮提升生命值和回復。
天賦推薦:
主系:巫術(相位猛沖、靈光披風、超然、風暴聚集)
副系:啟迪(神奇之鞋、星界洞悉)
8. 英雄聯(lián)盟手游嗜血獵手天賦
依次點萬有引力、上古之矛、重甲戰(zhàn)士、盾甲加持、盾甲光環(huán)、嗜血血統(tǒng)、以守為攻、格擋大師、盾甲大師。
這里的天賦推薦新手使用反傷護甲流,護甲越高,傷害越高。前期按順序點出即可。天賦路徑上基本護甲與生命都點上,保證生存能力的同時有不錯的輸出
9. lol嗜血獵手技能
種類:符印、雕文、印記、精化。功能:攻速、護甲穿透、攻擊力、生命值、魔抗、護甲、法強、法術穿透。其中精華有3個槽。其它的都有9個槽。精化與印記中的狀態(tài)加攻擊比較多最好選擇攻擊,雕文與符印中的狀態(tài)加防御比較多最好選擇防御。
具體符文的選擇搭配可以按使用英雄的類型來分:
坦克類英雄——主要以護甲、魔法抗性、生命值等屬性符文搭配為主。
DPS類英雄(物理)——主要以攻擊力、攻擊速度、暴擊率、暴擊傷害、護甲穿透等屬性符文為主。
DPS類英雄(法術)——主要以降低技能冷卻時間、法力回復、法術強度、法術穿透等屬性符文為主。
10. lol天賦吸血
天賦符文將合二為一成為新版的符文系統(tǒng)?,F(xiàn)在的符文分為5大支系,下面我們就帶大家來了解一下5個分支下15個基石符文以及45個普通符文的詳細內容。來看看有哪些特別OP的符文吧。
精密系
首先是精密系的符文,精密系的特性是強化攻擊和持續(xù)傷害。比較適合ADC或者AD刺客這類的英雄。
強攻:用3次連續(xù)的普攻命中一名敵方英雄時,將使其變?yōu)橐讚p狀態(tài),造成額外傷害并使所受的來自任意來源的傷害變多,持續(xù)6秒。
解析:類似于戰(zhàn)爭熱誠,無限疊加的的攻擊可在持續(xù)的戰(zhàn)斗中提供非??捎^的輸出。非常適合ADC的一個基石符文。
致命節(jié)奏:在傷害一名英雄1.5秒后,你會獲得大幅攻擊速度加成。甚至你可以暫時溢出你的攻速上限,即突破2.5攻速。
解析:通過攻擊敵人疊加攻速,在短時間內突破攻速上限。對于大嘴劍圣等短時間內爆發(fā)極高并且較為以來攻速的英雄有著極大的提升。
迅捷步法:攻擊和移動會積攢能量層數(shù)。在100層時,你的下次攻擊會治療你并提升移動速度。
解析:對線型技能,適用于對線不強的英雄,換血時利用加速可讓多消耗對面,疊滿層數(shù)后可回血增加英雄的賴線能力。團戰(zhàn)時的作用要小于另外兩個基石。
下面我們來看看精密系的9個普通符文。
過量治療:你身上的溢出治療效果將變成一個護盾。
解析:吸藍刀飲血劍效果融入其中,讓AD的續(xù)航能力大大加強。溢出的治療量會成為AD的護盾,當AD的藍量低于一定程度時不斷攻擊會回復AD自身的藍量。藍藥取消之后,部分AD選擇做出吸藍刀來保證藍量的回復。如今有了符文之后,AD的藍量回復問題得到了解決,可以更加輕松在線上使用技能壓制對方。
凱旋:參與擊殺會回復你15%的已損失生命值并提供額外25金幣。
解析:死亡游戲天賦改版,參與擊殺的英雄可以獲得了額外的賞金。作為輔助英雄,比較缺錢。改版之后的類似死亡游戲的天賦,只要輔助參與了擊殺獲得了助攻,也能獲得金錢的獎勵。使輔助英雄的經(jīng)濟得補貼。
氣定神閑:在升級或參與擊殺后的5秒里,你的法力花費將得到完全返還。
解析:類似于鬼書的被動,在回藍方面有著不錯的效果。技能型AD比較依賴藍量,可以選擇這個符文。
傳說:歡欣:參與擊殺敵人將提供永久的攻擊速度。
解析:攻速可以永久疊加,AD的后期能力大大增強。尤其對于女警這種比較依賴攻速的ADC來說更是必備的。
傳說:韌性:參與擊殺敵人將提供永久的韌性。
解析:永久疊加韌性。非常適合一下AD戰(zhàn)士和刺客。
傳說:血統(tǒng):參與擊殺敵人將提供永久的生命偷取。
解析:永久疊加的吸血無論是對刺客還是ADC而言都是不錯的選擇。
致命一擊:對低生命值的敵方英雄造成更多傷害。
解析:這個天賦就是刺客用來增加輸出的,比較適合高爆發(fā)英雄。
砍倒:對最大生命值多于你的所有敵方英雄造成更多傷害。
解析:符文中自帶小輕語效果,AD殺坦能力稍微增強。新版基石天賦中不僅增強了AD的反殺能力,同時也讓AD的打坦克能力稍微獲得了增強。對方的生命值和你的差額可以讓AD多打出8的額外傷害,讓AD在輕語做出前打前排的能力稍微增強。
堅毅不倒:當你的生命值較低時,你的攻擊對英雄多造成傷害。
解析:生命值低于80%最多增加5%的傷害,這個天賦是觸發(fā)幾率最大的天賦,如果是血量越低傷害越高的話,那么這個天賦只適合蠻王劍魔這類走鋼絲英雄。
要點:三大基石當中最厲害的還是強攻
LOL新版符文全解讀 五大支系有哪些OP符文
這個基石符文,無上限的疊加傷害絕對是非??植赖摹.斎涣硗鈨蓚€基石在一些特殊的英雄手中也是可以發(fā)揮出巨大作用的,不過還是最推薦強攻。
而在普通符文里面,傳說:歡欣
LOL新版符文全解讀 五大支系有哪些OP符文
讀絕對也是必備的符文,尤其是ADC,在有了這種永久疊加攻速的符文到后期絕對如虎添翼。
主宰系
下面我們來看看主宰系符文,偏向于對視野的掌控和野怪爭奪的符文。
LOL新版符文全解讀 五大支系有哪些OP符文
下面先來看三個基石。
電刑:在3秒內用3個獨立的攻擊或技能命中一位英雄時,會造成額外的自適應傷害。
解析:新改版的雷霆,增加爆發(fā)傷害。適合高爆發(fā)英雄。
掠食者:為你的鞋子添加一個主動效果,此效果可提供一個巨量移動速度加成,并使你的下次攻擊或技能造成額外的自適應傷害。
解析:對于移速有較大需求的英雄的首選,如人馬稻草人等英雄。
黑暗收割:英雄、大型小兵、大型野怪會在死亡時掉落靈魂精華。觸碰一個靈魂可拾取它,并使你的下次攻擊造成基于已收集靈魂精華數(shù)的額外自適應傷害。
解析:比較適合喜歡刷的英雄使用,累計靈魂越多額外傷害越高,適合劍圣死歌等英雄。
下面是主宰系的普通符文。
惡意中傷:對移動或行動受損的敵人造成額外真實傷害。
解析:比較合適ADC,有紅buff時,配合起來增加不錯的真實傷害。
血之滋味:在你傷害一名敵方英雄時治療自身。
解析:點這個技能雖然犧牲輸出,但是讓自身有了不錯的續(xù)航的能力,比較適合高爆發(fā)但是缺少續(xù)航能力的英雄。
猛然沖擊:在使用一次突進、躍擊、閃爍、傳送效果或離開潛行狀態(tài)后獲得穿甲和法術穿透。
解析:閃現(xiàn)和傳送CD很長,所以適合有突進或者躍擊的英雄,那么就是適合武器、瑞雯、杰斯、鱷魚這樣的戰(zhàn)士天賦了。
僵尸守衛(wèi):在擊殺一個敵方守衛(wèi)后,該守衛(wèi)的位置上會升起一個友方的僵尸守衛(wèi)。當該守衛(wèi)的持續(xù)時間耗盡后,其仍然會復活為一個僵尸守衛(wèi)。
解析:在排眼之后會留下友軍的視野,視野的壓力相對得到了緩解。新版基石僵尸守衛(wèi)天賦,當你排掉對方的偵查首位時,在原地則會留下一個暫時的僵尸守衛(wèi),能持續(xù)180秒同時并不算作你自己的偵查首位數(shù)量。當你排除掉對方的視野時,等于變相為自己增加了一個視野。這樣一來就可以大大緩解了己方的視野壓力。
幽靈魄羅:當你進入草叢時,一個魄羅會出現(xiàn)。它會呆在后面來為你提供視野。
解析:這個技能有點類似遠見改造,沒被敵人發(fā)現(xiàn)就一直存在的視野,在比較刁鉆的地方,是有可以存在一整局的。
眼球收集器:在參與擊殺英雄和守衛(wèi)時收集眼球。每個眼球都會提供永久的攻擊力或法術強度,自動適應,并在完成收集后會提供額外加成。
解析:這是一種加成屬性,類似于小法Q疊加法強一樣。比較適合螳螂這種打野刺客反野清視野不管是殺人還是清野都能有不錯的攻擊力加成。
貪婪的獵手:獨特的參與擊殺會永久使來自技能的傷害提供治療效果。
解析:增加自身續(xù)航能力,殺人提升治療效果讓高傷害法師獲得更好的續(xù)航能力,不至于被耗一下就要回家。
靈性獵手:獨特的參與擊殺會提供永久的主動道具冷卻縮減(包含飾品效果)。
解析:殺人獲得裝備減CD,適用于出幽夢這類刺客英雄和妖姬這種出科技槍的法師刺客。
無情獵手:獨特的參與擊殺會提供永久的非戰(zhàn)斗狀態(tài)移動速度加成。
解析:比較適合短腿的英雄,讓自己更好的進行跑圖支援。
要點:主宰系會是很多打野的主系符文。在三大基石里面還是電刑
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比較強,和以前的雷霆一樣,會很好的提升傷害。
而在普通符文里面,各種符文都對打野有不小幫助。但我想僵尸守衛(wèi)
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這一符文在控制視野方面絕對作用巨大。今年三星的成功就告訴大家視野的重要性。我想大家應該都會重視的。
巫術系
接下來我們再看看巫術系,聽名字就知道是AP法師主點的符文,多與技能傷害有關。
強推





