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    ap卡牌天賦(ad流卡牌天賦)

    1. ap卡牌天賦

    出裝推薦:

    1.出門裝多蘭劍一紅,加70點(diǎn)生命值,7點(diǎn)攻擊力和3%生命偷取,這也是目前這個(gè)版本ADC的標(biāo)準(zhǔn)出裝。

    2.回家之后先出暴風(fēng)之劍,錢不夠的話就先出十字鎬,第一個(gè)大件出無盡之刃,無盡加攻擊加暴擊,非常適合卡牌。

    3.出完無盡再出攻速鞋,這是最適合卡牌的一雙鞋子,因?yàn)锳D是很需要攻擊速度的。然后再出幻影之舞或者電刀(電刀的合成要比紅叉相對(duì)平滑一些)來增加卡牌的攻擊速度、移動(dòng)速度和暴擊率。

    4.出完幻影之舞后后再出吸血鬼權(quán)杖,10%的生命偷取可以大大提高卡牌的線上回復(fù)能力。

    5.接著出十字鎬長劍合成最后的輕語,到了游戲的中后期對(duì)面的護(hù)甲都會(huì)堆的比較高,所以輕語35%的護(hù)甲穿透對(duì)一個(gè)需要普攻來輸出傷害的卡牌非常需要。

    6.接著把吸血鬼權(quán)杖合成飲血?jiǎng)Γ?0點(diǎn)攻擊力20%的生命偷取是英雄聯(lián)盟里攻擊力和生命偷取最高的一件裝備,而且生命偷取還可以讓自己擁有一個(gè)護(hù)盾(最多加350點(diǎn)生命值,取決于英雄等級(jí)。)

    7.最后一件裝備可以出女妖面紗,加生命值和魔法抗性而且還能抵擋對(duì)面一次技能傷害。也可以出守護(hù)天使,加護(hù)甲和魔抗,最為關(guān)鍵的是英雄死后會(huì)原地復(fù)活,恢復(fù)30%的最大生命值和最大法力值,但有5分鐘的冷卻時(shí)

    2. ad流卡牌天賦

    機(jī)器人ad出裝推薦:

    朔極之矛+狂暴之刃+攻速鞋子+無盡之刃+無盡之刃+無盡之刃

    出裝分析:這套出裝相當(dāng)暴力,可以讓輕松利用平A擊殺敵人。

    機(jī)器人ad天賦推薦:主宰+精密

    主系:主宰:叢刃+惡意中傷+眼球收集者+貪欲獵手

    副系:精密+凱旋+傳說:歡欣

    小碎片:進(jìn)攻+靈活+防御

    3. 卡牌ap是什么意思

    adc就是我們常見的射手,換句話說就是遠(yuǎn)程英雄,只要能夠利用自己超遠(yuǎn)射程打出傷害的英雄都可以稱為adc,比如寒冰射手,皮城女警等。

      當(dāng)然了,比如一些本來定位是一個(gè)ap的,比如凱南,卡牌,是ap英雄,但是這累英雄,如果選擇走ad出裝的話,也可以按這個(gè)范疇來講也算是adc。

      adc主要的任務(wù)就是線上補(bǔ)刀發(fā)育,團(tuán)戰(zhàn)打出持續(xù)的輸出,盡量保證自己不被切死就算是一個(gè)合格的adc了。

    4. ap卡特天賦

    卡特天賦高于麥迪,卡特98年因?yàn)榍蜿?duì)交易關(guān)系從第四順位掉到第五順位,新秀賽季毫無懸念獲得最佳新秀。麥迪應(yīng)該是97年第九順位,麥迪和卡特同隊(duì),比卡特早打一年,但猛龍無懸念選擇以卡特為核心,很說明問題。

    在身體硬件上,卡特是典型的“飛人”,吸盤大手,爆裂腰腹,逆天彈跳,爆炸第一步。麥迪也比較出色,但還是亞于卡特。

    卡特8次全明星中4次獲得票王,早一輩人除了鄧肯這種傳奇歷史級(jí)前鋒,前三年最佳新秀,連續(xù)兩年最佳陣容,可惜受傷病太早,漲球期掉了隊(duì)。后來麥迪魔術(shù)表現(xiàn)也比較亮眼,交易到火箭后中國球迷暴漲,天賦說愈演愈烈。

    5. Ap石頭天賦

    都可以。石頭人有三種天賦帶法,具體如下:

    第一種ap黑暗收割流

    主宰系黑暗收割+惡意中傷+眼球收集器+終極獵人,副系巫術(shù)系超然+風(fēng)暴聚集。

    第二種,不滅之握肉裝石頭

    主系堅(jiān)決系不滅之握+護(hù)盾猛擊+調(diào)節(jié)+復(fù)蘇,副惡意中傷+終極獵人

    第三種:彗星消耗流

    主系巫術(shù)系奧術(shù)彗星+法力流系帶+超然+風(fēng)暴聚集,副系凱旋+致命一擊。

    6. AP卡薩天賦

    卡莎天賦推薦點(diǎn)主系主宰,副系啟迪,屬性碎片1攻速+1適應(yīng)之力+1魔抗。

     叢刃可以提供可觀的瞬間爆發(fā)的攻速,對(duì)于卡莎這類輸出型的英雄相對(duì)還是比較契合的。尤其是走AP路線的卡莎,就是打瞬間爆發(fā)的,所以點(diǎn)叢刃的收益相對(duì)會(huì)比較高。血之滋味+貪欲獵手能夠提供可觀的治療、續(xù)航的效果。第3層的基礎(chǔ)符文根據(jù)實(shí)際情況靈活調(diào)整即可。副系的符文點(diǎn)啟迪系,早期對(duì)線的功能性會(huì)更強(qiáng),餅干配送可以合理的提供早期的續(xù)航。

    7. ap卡牌出裝

    AD卡牌:這個(gè)英雄如果出AD,那就是以攻速為主,而且有控制,能夠造成額外傷害,如果被控制,那么敵人就會(huì)瞬間被擊殺,連反擊的機(jī)會(huì)都沒有,活生生的被A死,但是后期比較乏力,沒有AP的后期厲害,沒有百分比的傷害。

    紅牌帶Q直接一波兵,藍(lán)牌加藍(lán),黃牌眩暈,大招還能夠快速志愿,能夠快速形成圍剿,從數(shù)量上直接壓制對(duì)手。

    8. 卡牌ad天賦

    天賦推薦帶強(qiáng)攻更好一些。

    主系建議的是帶精密系強(qiáng)攻、凱旋、血統(tǒng)、致命一擊,當(dāng)我們打出強(qiáng)攻的時(shí)候,能夠額外的提供輸出能力,攻速的加持,可以更好的提供吸血能力,副系推薦的是血之滋味以及貪欲獵手的,增加一定的治療能力,在續(xù)航方面是非??捎^。

    9. 攻速流ap卡牌出裝

    一般帶強(qiáng)攻。破財(cái),無盡,攻速鞋,羊刀。最好補(bǔ)個(gè)復(fù)活。

    對(duì)卡牌來說,游走最好了,因?yàn)橛写罂梢灾г?duì)友,幫隊(duì)友打優(yōu)勢(shì),控制野區(qū),同時(shí)恐龍,可以加成攻擊,不要不舍的放大。

    其實(shí)最好留大,收人頭,后期起來,一般射手都打不過卡牌,畢竟有控制,但是前期很弱。

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