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    符文法師aoe怎么打(符文法師連招是什么)

    1. 符文法師連招是什么

    【穿透】造成的傷害結(jié)果可以忽視對(duì)面防御,高級(jí)穿透能忽視30%,這個(gè)和戰(zhàn)士一樣也是法師必帶的天賦。

    【狂暴】這個(gè)是增加暴擊率的,不管法師還是戰(zhàn)士都是輸出類的英雄,當(dāng)然搭配的是要提升自己傷害的天賦。

    【制裁】高級(jí)制裁攻擊使會(huì)讓目標(biāo)額外受到其生命上限7%的傷害值,不過不會(huì)超過本次所受技能傷害值的30%,這個(gè)是13星高級(jí)技能。

    【迅捷】提升速度的也是不用多說。

    【魔力】相對(duì)戰(zhàn)士帶的神力,法師帶的是魔力,神力提高物理傷害,魔力提高法術(shù)傷害,也就是提高輸出傷害的,這個(gè)肯定也要帶。

    【法連】和物連相對(duì),法師帶的天賦是法連,可以提高法術(shù)連擊的概率,一樣第二次傷害控制都是原來的一半。

    【精準(zhǔn)】提高命中的,如果對(duì)面帶閃避、迅捷還能額外提升自己的傷害。

    【專注】這個(gè)比較特殊,戰(zhàn)斗剛開始會(huì)提升魔法傷害,可以持續(xù)兩個(gè)回合,重點(diǎn)是不能被驅(qū)散。

    2. lol符文法師技能連招

    諾克薩斯之手連招技巧

    先使用E技能把對(duì)方英雄拉到身邊,打出平A之后馬上按下W技能重置普攻的同時(shí)打出Q技能來完成連招,連招打完之后正好觸發(fā)相位猛沖符文,增加了移動(dòng)速度的諾手可以輕松接上后續(xù)兩下平A打滿血怒,如此便是一套最實(shí)用的光速血怒連招。

    注意:

    1、被動(dòng)的流血可以減少W技能的CD和增加大招的傷害,所以在對(duì)拼使用技能的時(shí)候需要注意這一點(diǎn),這樣可以很好地增加傷害。

    2、諾克薩斯之手大招是真實(shí)傷害,所以在使用大招的時(shí)候不需要考慮對(duì)方的護(hù)甲魔抗,直接看面板傷害和對(duì)方的血量,大招殺死對(duì)方是可以暫時(shí)刷新CD。這個(gè)在2V2或者團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候注意一下。單挑的時(shí)候不需要太過在意了。

    3、Q技能外圈傷害會(huì)增加,所以一般是在對(duì)方補(bǔ)刀的時(shí)候騷擾,連招的時(shí)候推薦是盡量的打出高傷害。直接Q也可以。

    3. 符文法師無限火力連招

    1、出裝推薦:水銀之靴、莫雷洛秘典、中婭沙漏、滅世者的死亡之帽、虛空之杖、女妖面紗。

    2、亂斗模式的瑞茲主宰出裝上可以放棄一些主要的回藍(lán)裝備,畢竟亂斗模式對(duì)于這些裝備的需求并不是特別的大,鬼書增加額外生命值,后續(xù)做出大帽子+法穿杖增加輸出能力。

    4. 符文大師技能連招

    先用三技能,A然后開一技能。然后用二技能,如果命中的話,看看輸出環(huán)境,不要盲目大招??梢源虻脑捲匍_大招進(jìn)場(chǎng),進(jìn)場(chǎng)之后再用技能接AAA進(jìn)行收割。

    符文選擇精密系和巫術(shù)系的搭配,基石符文選擇迅捷步伐,次級(jí)符文選擇,凱旋、傳說歡欣、看到、迅捷、風(fēng)暴聚集。來增加卡莎線上的續(xù)航性和傷害能力。

    5. 英雄聯(lián)盟符文法師連招是什么

    諾手萬用連招:EAWQ。

    在這里告訴大家一套諾手萬用連招,先使用E技能把對(duì)方英雄拉到身邊,打出平A之后馬上按下W技能重置普攻的同時(shí)打出Q技能來完成連招,連招打完之后正好觸發(fā)相位猛沖符文,增加了移動(dòng)速度的諾手可以輕松接上后續(xù)兩下平A打滿血怒,如此便是一套最實(shí)用的光速血怒連招。

    大多數(shù)時(shí)候,我們都靠E技能來把對(duì)方英雄拉到身邊輸出,注意在拉人的時(shí)候,需要多打出一點(diǎn)提前量,由于E技能有短暫的讀條時(shí)間,如果卡技能邊緣拉人的話,很容易拉空。

    想要提升拉人的命中率,最好利用凈蝕(小木錘)殺掉小兵之后提升60點(diǎn)移動(dòng)速度,迅速接近敵方英雄,此時(shí)使用E技能拉人的成功率便可以提升許多。

    此外,當(dāng)諾手有了黑切之后,只要把他的被動(dòng)掛在敵方英雄身上,在被動(dòng)時(shí)間持續(xù)的時(shí)間內(nèi),黑切將會(huì)一直為他提供移速加成,這時(shí)候我們可以留著E技能在敵方位移之后使用。

    諾手外圈Q細(xì)節(jié):

    很多出完諾手的玩家,喜歡開Q往后拉來讓諾手打出外圈Q,在對(duì)付有經(jīng)驗(yàn)的對(duì)手時(shí),會(huì)給他們制造逃跑機(jī)會(huì),如果對(duì)方閃現(xiàn)或者位移技能,就會(huì)躲過Q技能的攻擊范圍。我們看下Q技能的攻擊范圍,諾手Q技能的內(nèi)圈和他普通攻擊一樣遠(yuǎn)。

    所以正常情況下,我們能夠使用普攻打到敵方英雄的位置開Q,打中敵方的就是內(nèi)圈效果,那么為了用外圈Q打中敵人,我們需要稍微使用諾手進(jìn)行走位,讓對(duì)方英雄剛好在我們普攻范圍外一點(diǎn)的距離就可以了。

    開Q的時(shí)候,最佳的走位方式是斜向移動(dòng),配合W技能給到的減速,可以輕松打出外圈Q掃中的對(duì)方英雄,在正常情況下往斜前方拉即可。

    6. 符文法師的連招是什么

    斧頭一開始能用的兩個(gè)符文性能都不錯(cuò)(瞬發(fā)打斷敵人+大范圍砸地冰凍),用到打女武神也毫無問題。雖然可能有其他的符文更好一點(diǎn),但初始的兩個(gè)不需要特地去找,而且升級(jí)需要的技能點(diǎn)也少。

      另一方面,符文也有其適用領(lǐng)域。不同的情況下應(yīng)該選用不同的符文。比如打單個(gè)Boss,那么硬直時(shí)間長的、清場(chǎng)類的符文就不太合適了。反之如果面對(duì)四面八方多個(gè)敵人,那么單方向、小范圍的符文就很難用了。

      斧頭的商店買重符文,全屏清場(chǎng),打小怪非常好用。

      斧頭的尼德爾風(fēng)暴輕符文,滿級(jí)后可以旋轉(zhuǎn)5次加一個(gè)小氣刃,制造的敵人硬直時(shí)間也長,對(duì)單Boss比較好用。

      斧頭的強(qiáng)化重符文,強(qiáng)化普攻和輕符文,滿級(jí)后15秒時(shí)間,推薦搭配高輸出的輕符文使用。

      雙刀的混沌氣旋輕符文,周身大范圍多次連擊,對(duì)群挺好用。

      雙刀的強(qiáng)化普攻重符文,普攻能夠回血,不過量不大。

      兒子的烏鴉殺陣符文,傷害高,判定數(shù)多,控場(chǎng)效果極佳。

      兒子的松鼠找消耗品符文,在開打前用,然后再換掉能幫你補(bǔ)滿怒氣值

    7. 符文法師大招

    外號(hào)瑞茲。符文法師連招:EQ:這是很基礎(chǔ)的連招。因?yàn)镼技能在擊殺被E技能標(biāo)記的單位后,會(huì)使標(biāo)記會(huì)擴(kuò)散,所以可以在對(duì)線時(shí)期通過EQ擊殺小兵來消耗敵方英雄的血量。

    EEQ:用E技能攻擊已經(jīng)被E技能標(biāo)記的單位可以直接使標(biāo)記擴(kuò)散,所以EEQ可以對(duì)群體打出暴擊Q。不過有意識(shí)的對(duì)手在被瑞茲標(biāo)記后,一般都會(huì)選擇后撤來規(guī)避連招,所以打出EEQ還是沒那么容易的。

    (Q)WEQ、(Q)EWQ:二者同樣能迅速觸發(fā)Q的被動(dòng),為自己套上一層護(hù)盾。但前者是用Q技能觸發(fā)E的標(biāo)記,所以傷害更高,適合線上對(duì)拼換血。而后者則是用W來觸發(fā)E的標(biāo)記,傷害沒前者高,但造成的禁錮時(shí)間更長,因此更適合gank或者配合gank。至于要不要在WEQ或者EWQ之前再加一個(gè)Q,將輸出最大化,就要視情況而定了。比如被gank的時(shí)候貪一下輸出就很可能被留住。

    QWQEQ:這套連招完美利用了瑞茲Q技能可刷新的特性,是瑞茲輸出最大的一套連招。但是這套連招既不能觸發(fā)護(hù)盾,也不能延長W技能禁錮時(shí)間,所以玩家還要看情況使用。

    8. 符文法師技能加點(diǎn)順序

    冰冷系:冰封裝甲1點(diǎn)

    火焰系:火彈MAX 火球MAX 隕石MAX 支配火焰MAX 溫暖1點(diǎn) 強(qiáng)化1點(diǎn)(可選)

    閃電系:靜態(tài)電場(chǎng)1點(diǎn) 心靈傳動(dòng)1點(diǎn) 傳送1點(diǎn)

    多余的技能點(diǎn)可以選擇給地獄之火。

    火法不好用,因?yàn)榛鸱沼懈哳~的面板傷害卻缺少降低火焰抗性的技能,只能打一些天生火抗殘疾的怪,比如說安姐。另外火法還有一個(gè)很明顯的缺點(diǎn)在于地獄中的火免怪物最少火抗125點(diǎn),而符文之語無限只能破處抗性在117點(diǎn)以下的免疫,意味著火法除了打打安姐之外就是早期輔助KB用,地獄中只能用來打打BOSS而已。但是和冰法對(duì)比一下傷害又遠(yuǎn)不及冰法,因?yàn)楸ǖ谋涫墙档涂剐缘男Ч?/p>

    一般火法沒有純火,主要是和冰搭配玩雙休冰火雙球,或者暴風(fēng)雪火墻。

    9. 符文法師對(duì)線技巧

    符文搭配除特許英雄外一般都差不多,然后就是按自己喜好稍作修改,我現(xiàn)在喜歡混搭符文。

    AD:紅色6個(gè)穿透3個(gè)固定攻擊,黃色6個(gè)固定護(hù)甲3個(gè)成長回藍(lán),藍(lán)色6個(gè)成長魔抗3個(gè)成長回藍(lán),紫色固定攻擊。這樣配21 9 0的天賦,帶加血和閃現(xiàn),藍(lán)也夠用了,如果用21 0 9的天賦話,建議用9個(gè)成長魔抗。

    AP:紅色全法穿,黃色6個(gè)成長回藍(lán)3個(gè)固定護(hù)甲(也可以自己改,看你的耗藍(lán)量多少),藍(lán)色固定魔抗或成長法強(qiáng)(看你對(duì)線的AP爆發(fā)強(qiáng)不強(qiáng)),紫色固定法強(qiáng)。

    打野的話:紅色用固定攻擊或攻速,其余差不多吧。

    10. 符文法師怎么打

    很多人喜歡玩法師,但是經(jīng)常被對(duì)面單吃,那么英雄聯(lián)盟里的法師符文到底該怎么配呢,接下來就推薦給大家:

    1、紅色法穿、黃色固定護(hù)甲、藍(lán)色固定魔抗、大精華法強(qiáng)。這是法師的標(biāo)配,對(duì)所有法師來說都是通用的,只有兩個(gè)符文頁的朋友就可以選擇這個(gè)。

    2、如果己方常用法師AP加成比較低,那么紅色符文可以帶雙穿,增加自己的輸出。

    3、如果己方是耗藍(lán)很快的英雄,那么黃色符文可以換成法力回復(fù)。

    4、藍(lán)色符文的話可替換度比較高,可以根據(jù)自己選的英雄換成成長抗、成長法強(qiáng)、減CD等。

    5、大精華的話要么可以換成移動(dòng)速度,要么是換成雙穿。

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