魔力寶貝弓手天賦(魔力寶貝弓箭手和魔法師)
1. 魔力寶貝弓箭手和魔法師
不用傳教 50多級(jí)弓箭手就能單P熊男。一個(gè)法師和一個(gè)傳教不好打,大概得2個(gè)都40,50級(jí)。5個(gè)人組隊(duì)的話 全體20多級(jí)就能打。
2. 魔力寶貝弓箭手和魔法師哪個(gè)好玩
先從重裝說(shuō)起:主要從優(yōu)點(diǎn).缺點(diǎn)及打王.PK能力以及加點(diǎn)方式。
廢錢程度上分析?! κ浚耗ЯΦ闹鹘?。優(yōu)點(diǎn):攻高防高敏較高.單點(diǎn)殺傷力大.技能全面。能打能閃也能防.戰(zhàn)術(shù)多變。缺點(diǎn):殺傷面積小。打王能力:強(qiáng)。PK:?jiǎn)蜳很強(qiáng)!團(tuán)P強(qiáng)。加點(diǎn)方式:攻敏為主適當(dāng)加血。廢錢程度:高! 戰(zhàn)斧:想起戰(zhàn)斧我總能想到阿諾德.施瓦辛格~~~~優(yōu)點(diǎn):攻擊力爆高!敏一般.防較高.單點(diǎn)殺傷力高!缺點(diǎn):命中不穩(wěn)定~缺少大范圍殺傷力?! 〈蛲跄芰Γ簭?qiáng)。PK:?jiǎn)蜳強(qiáng).團(tuán)P強(qiáng)。加點(diǎn)方式:同劍士。廢錢程度:高! 騎士:優(yōu)點(diǎn):防高功高.缺點(diǎn):沒(méi)敏~~~命中幾乎為0.使用反擊時(shí)除外~ 打王能力:低下。PK:低下。加點(diǎn)方法:功防為主。廢錢程度:高 士兵:優(yōu)點(diǎn):能力全面.各方面平均戰(zhàn)術(shù)多變。缺點(diǎn):過(guò)于平均.無(wú)突出能力。打王:較強(qiáng)。PK:運(yùn)氣成分較大。(跳舞~)加點(diǎn):攻敏為主適當(dāng)?shù)难?。廢錢程度:中等?! 櫸锵担河捎谄浼狱c(diǎn)方式比較多不好做分析??傮w能力比較平均廢錢程度低.PK能力:未知~(根據(jù)具體加點(diǎn)才能討論) 輕裝系: 弓手:現(xiàn)代魔力的主流職業(yè)。優(yōu)點(diǎn):攻擊力較高.敏高能閃.大范圍殺傷力較強(qiáng).練級(jí)快.練技能好練。缺點(diǎn):防御力較低。打王能力:強(qiáng)。PK:?jiǎn)蜳強(qiáng).團(tuán)P較強(qiáng)。加點(diǎn)方式:攻敏為主適當(dāng)加血。廢錢程度:低。 格斗士:技能大師。優(yōu)點(diǎn):得意技能多.大范圍殺傷力很強(qiáng)!練級(jí)快。缺點(diǎn):不能拿武器攻擊力低.防御力較低.單點(diǎn)殺傷力低。打王能力:偏低。PK:?jiǎn)蜳弱.團(tuán)P很強(qiáng)。加點(diǎn)方式:滿攻大敏小血。廢錢程度:中等 忍者:武器大師。優(yōu)點(diǎn):暗殺!~~~敏高.技能全面.戰(zhàn)術(shù)多變.什么武器都能拿到高級(jí)。缺點(diǎn):裸體~~~防御力超低!經(jīng)常做飛機(jī)~打王能力:一般。PK:運(yùn)氣問(wèn)題出了暗殺你就是強(qiáng)者.不出暗殺~~~廢錢程度:低。 舞者:我最討厭舞者!~優(yōu)點(diǎn):未知。缺點(diǎn):完全靠運(yùn)氣取勝的職業(yè)。我鄙視!打王能力:低下。PK:50%成功幾率決定了你的命運(yùn).不是英雄就是狗熊。加點(diǎn)方式:很多~廢錢程度:中等?! ∠扇耍何赐瓿?。。?! ”I賊:未完成。。?! ∧Хㄏ担骸 ∧g(shù)師:優(yōu)點(diǎn):同時(shí)具有單點(diǎn)和大范圍的超高殺傷力!技能華麗。命中率永遠(yuǎn)為100%缺點(diǎn):根據(jù)加點(diǎn)方式而定。防魔敏低敏魔防低.魔法師普遍血少。打王能力:超強(qiáng)!PK:?jiǎn)蜳強(qiáng).團(tuán)P很強(qiáng)?。ū蝗簹闹饕獙?duì)象~) 廢錢程度:高! 傳教士:外號(hào)補(bǔ)血機(jī)器。優(yōu)點(diǎn):會(huì)補(bǔ)血!打王的全隊(duì)核心。救人能力強(qiáng)。缺點(diǎn):根據(jù)加點(diǎn)方式而定。防傳敏低敏傳防低。打王能力:超強(qiáng)!PK:?jiǎn)蜳一般.團(tuán)P較強(qiáng)。廢錢程度:超高! 咒術(shù)師:優(yōu)點(diǎn):高級(jí)的咒術(shù)令人頭疼~~~缺點(diǎn):沒(méi)攻擊力練級(jí)慢?! 〈蛲酰喝醯綐O點(diǎn)~PK:?jiǎn)蜳弱.團(tuán)P太強(qiáng)了!~~加點(diǎn)方式:血敏。廢錢程度:爆高! 巫師:~~優(yōu)點(diǎn):恢復(fù)魔法~缺點(diǎn):。。(分歧較大)防御力低下。打王能力:一般。PK:。。。廢錢程度:高!
3. 魔力寶貝 弓箭手
推薦 亂射必學(xué) 乾坤諸刃隨意選個(gè),陽(yáng)炎看著辦,明鏡止水推薦下(畢竟是唯一能自己加血的技能,單挑有用) 調(diào)教寵強(qiáng)就不推薦了(只能到2級(jí),到20級(jí)后就沒(méi)用了) 魔反魔吸魔無(wú) 攻吸攻無(wú)攻反 上面的技能都是按照滿敏弓配的…穿上龍衣帶只鬼BB去PK絕對(duì)好用,如果是其他加點(diǎn)的哥們自己摸索摸索,沒(méi)有絕對(duì)的技能配法。
祝您游戲愉快
4. 魔力寶貝弓箭手選哪個(gè)角色
那么法師。
如果是小R玩家的話,否則幾乎一樣就像80和82其實(shí)根本不差什么),但是弓箭你話再多的錢也沒(méi)有大劍或者法師忍者厲害,如果你是超級(jí)土豪玩家花個(gè)十幾萬(wàn)不在乎的。我可以很負(fù)責(zé)人的和你說(shuō),可以說(shuō)在5000塊錢以內(nèi)的玩家 沒(méi)有人能打得過(guò)弓箭手,老老實(shí)實(shí)玩?zhèn)€傳教吧,不會(huì)被欺負(fù),這幾個(gè)職業(yè)沒(méi)錢就是小渣渣(奶媽除外)有錢了之后特別的猛。如果是小土豪。但是都話三五千的話 弓箭絕對(duì),寶寶飽和度也偏高(因?yàn)橐粋€(gè)好寶寶足夠了),弓箭手和大劍都是OK的,所以! 在就是小平民不花錢混的玩家職業(yè)吃香不是看后不后期的,那大劍就是你的首選、忍者和奶媽是你的首選,職業(yè)厲不厲害完全取決于你花多少錢,這種游戲裝備都是固定的 等級(jí)相差也都差不多(除非整級(jí)如79和80,或者大劍打副本什么的組不到人你也會(huì)很吃香
5. 魔力寶貝弓箭手和格斗
兩種方法:
1 恢復(fù)成游民,再去就職戰(zhàn)斧。(此時(shí)會(huì)刪去所有技能)
2 直接去就職戰(zhàn)斧的地方,對(duì)話想轉(zhuǎn)職,會(huì)花費(fèi)5000,但會(huì)保留部分技能。
6. 魔力寶貝弓箭手配什么魔寵
滿攻大血小敏 滿攻 敏比怪快就行(這個(gè)自己掌握 其他血)技能亂射 乾坤 陽(yáng)炎 攻吸 攻反 攻無(wú) 魔反 其他隨意對(duì)于調(diào)教和寵物強(qiáng)化 完全是占格子的技能 對(duì)于PK 完全沒(méi)幫助 ...
7. 魔力寶貝弓箭手和魔法師哪個(gè)好
加點(diǎn)推薦
二力一體一敏
弓箭手的核心就是攻擊力,所以加點(diǎn)方向,以推力量為主,一體一敏可以保證速度不落下的同時(shí),也有足夠的體力來(lái)增加容錯(cuò),該加點(diǎn)比較的傳統(tǒng),只加點(diǎn)比較推薦用于在刷圖中選擇加點(diǎn),這樣的加點(diǎn)在掛機(jī)時(shí)比較的簡(jiǎn)單無(wú)腦,也有血量,不至于在刷圖中失敗。
技能加點(diǎn)
弓箭手的主要屬性就是堆自己的攻擊力,裝備和技能上的投入遠(yuǎn)比法師職業(yè)投入的少,技能帶一本亂射即可 ,而且弓箭手也是掛機(jī)刷圖的好手,所以弓箭手推薦加的技能是亂射無(wú)腦加最好把亂射加滿,加到四級(jí),傷害穩(wěn)定,而且輸出也不低,主要就是講究一個(gè)經(jīng)濟(jì)實(shí)惠,投入不大。厲害的弓箭手甚至刷怪能力可以比肩法師。
8. 魔力寶貝弓箭手技能哪里學(xué)
20級(jí);并需要開(kāi)通維村的傳送!每個(gè)村的傳送在村長(zhǎng)家開(kāi)通!
9. 魔力寶貝弓箭手和魔法師哪個(gè)厲害
個(gè)人喜好。我個(gè)人比較喜好遠(yuǎn)距離攻擊的,如弓箭手。
你喜歡進(jìn)攻累的可以選擇戰(zhàn)斧、劍士這些重裝戰(zhàn)士或者格斗士、弓箭手。
你喜歡法術(shù)類的可以選擇魔術(shù)師、巫師、咒術(shù)師這類。
你喜歡輔助的可以選擇傳教士、舞者、醫(yī)生、護(hù)士。
你只是純粹為了好玩的可是試試偵探(變裝)、仙人(變身)、盜賊(盜竊)、忍者(暗殺還有前面三種技能)。
你為了抓寵物的可以練封印師。
當(dāng)然還有采集系、制造系和服務(wù)系的職業(yè)
強(qiáng)推





