s4武器打野天賦加點(diǎn)圖(s4打野裝備)
1. s4打野裝備
姓名:韋朕
出生日期:1996年7月16日
外號(hào):韋神、韋生巾(黑子)、小公主(實(shí)力黑,對(duì)比flame)
戰(zhàn)隊(duì):LGD電子競(jìng)技俱樂部
位置:中單、打野(污)
擅長英雄:發(fā)條、皎月、麗桑卓、狐貍和亞索
LOLLGD中單韋神介紹
韋朕是LGD戰(zhàn)隊(duì)的老隊(duì)員,去年春季賽,LGD作為一只新興戰(zhàn)隊(duì),展現(xiàn)了過人的實(shí)力,原上單小星星無解銳雯打爆PDD,讓這只戰(zhàn)隊(duì)進(jìn)入玩家的眼簾。而后小星星由于個(gè)人問題和戰(zhàn)隊(duì)分道揚(yáng)鑣,新上單殺手17一手亞索,又讓LGD火了一把。這只戰(zhàn)隊(duì)是由2個(gè)個(gè)性上單打出名堂,但真正讓這只戰(zhàn)隊(duì)在LPL站穩(wěn)腳,卻是他們的中單韋神和輔助PYL。
韋神成名于自己的對(duì)線能力,在去年的春季賽他就多次完成線上單殺,更是在今年春季賽完成擊殺所以中單的任務(wù),包括pawn、rokkie和dade,都被韋神單殺過。韋神另一個(gè)成名絕技就是刷野,很多玩家戲稱他為世界第一打野,作為大刷子的韋神,會(huì)在發(fā)育期各種刷F4和3狼,還開發(fā)出了蛋帽發(fā)條(蛋帽是S4時(shí)期法術(shù)打野裝備)。去年夏季賽,韋神帶領(lǐng)LGD殺入最終的4強(qiáng),雖然無緣S4總決賽,但他的進(jìn)步有目共睹,從一個(gè)只會(huì)線上的中單,變成一個(gè)對(duì)線、團(tuán)戰(zhàn)和支援都不拉下的頂級(jí)中單,或許韋神能成為無狀態(tài)之后,又一名世界級(jí)的中單。
望采納!
2. S24打野出裝銘文
銘文推薦調(diào)和、虛空、宿命。冷靜之靴(抵抗之靴)+極寒風(fēng)暴+魔女斗篷+痛苦面具+不祥征兆+賢者的庇護(hù)(噬神之書)
3. s4打野刀
請(qǐng)問是當(dāng)前版本么?如果是的話為什么帶個(gè)cj不去打野還要去線上搶別人經(jīng)驗(yàn)?zāi)??如果像s4之前的話,還是沒問題的。
4. s4三星打野
打野是lol是比較重要的位置,注意對(duì)方野區(qū)強(qiáng)勢(shì)期,同時(shí)也妥善利用自身的強(qiáng)勢(shì)期。注意對(duì)方打野的位置,同時(shí)盡量避免無意義的暴露位置。野區(qū)視野非常重要,盡可能出來帶個(gè)針眼。今天來盤點(diǎn)英雄聯(lián)盟歷史十大打野選手,誰才是打野第一人?(排名不分先后)
1、Clearlove
明凱(ID:Clearlove),昵稱"諾言",外號(hào)"廠長"、"諾導(dǎo)"、“7醬”,,中國著名電子競(jìng)技職業(yè)選手,角逐于英雄聯(lián)盟項(xiàng)目。
明凱會(huì)利用自己的指揮從以及團(tuán)戰(zhàn)中壓制對(duì)面優(yōu)先目標(biāo)的能力,從游戲最開始就掌控比賽。雖然明凱并不是最強(qiáng)的Gank型選手,但他知道如何引領(lǐng)比賽的節(jié)奏,經(jīng)常會(huì)優(yōu)先照顧下路。強(qiáng)大的操作和意識(shí)以及出色的Gank能力和反野能力,讓明凱成為了世界級(jí)智商型打野選手。曾多次登頂國服電信一區(qū)Rank榜第一,被視為國服最強(qiáng)打野之一。
2、Dandy
韓國頂級(jí)打野,原韓國Samsung White戰(zhàn)隊(duì)打野,現(xiàn)轉(zhuǎn)至中國戰(zhàn)隊(duì)VGlol分部。
2013夏季賽上,KTB的打野insec轉(zhuǎn)到上單位置,而dandy的盲僧成功晉升為韓國第一打野盲僧,他的名號(hào)可不是山中無老虎而得到的,幾場(chǎng)非常亮眼的盲僧表現(xiàn),征服了所以O(shè)GN觀眾的心,他的盲僧和insec一樣創(chuàng)造了自己的風(fēng)格,insec的摸眼踢C位和dandy的大招擊飛敵方多人,都是盲僧開團(tuán)的最佳選擇!
3、MLXG
劉世宇,游戲ID:Mlxg,中國《英雄聯(lián)盟》前職業(yè)選手,原KING戰(zhàn)隊(duì)打野選手,2015年5月轉(zhuǎn)至RNG戰(zhàn)隊(duì)。
劉世宇作為"carry型打野"選手,在比賽中使用蜘蛛女王、盲僧等英雄在前期的激進(jìn)gank往往能夠幫助隊(duì)友打開局面,在游戲前期確立勝勢(shì)。劉世宇在LPL賽場(chǎng)上展示出驚人天賦,包括流暢的操作、反野以及繞眼等等已經(jīng)完全達(dá)到了頂級(jí)的水平。
4、Bengi
裴性雄,游戲ID:Bengi,1993年11月21日出生于韓國,韓國《英雄聯(lián)盟》電子競(jìng)技職業(yè)選手,前SKT T1、VG戰(zhàn)隊(duì)打野,前任SKT T1戰(zhàn)隊(duì)教練。
Bengi,前英雄聯(lián)盟世界冠軍和SKTT1戰(zhàn)隊(duì)的明星打野選手。他安靜的秉性與沉穩(wěn)的風(fēng)格完美契合。Bengi是Faker恐怖威力的重要構(gòu)成因素,他把精力主要投放在幫助SKT單線崛起而非個(gè)人發(fā)育。個(gè)人風(fēng)格上面比較富有進(jìn)攻性,喜歡Gank,但是發(fā)揮有點(diǎn)不穩(wěn)定。
5、Tian
高天亮(Tian),英雄聯(lián)盟職業(yè)選手,效力于FPX電子競(jìng)技俱樂部。2019年11月10日,高天亮所在的FPX戰(zhàn)隊(duì)獲得2019英雄聯(lián)盟全球總決賽冠軍,高天亮當(dāng)選FMVP。
在S9的表現(xiàn)猶如天神下凡,是當(dāng)之無愧的FMVP!
6、Ambition
Ambition,人稱“安掌門”,韓國知名英雄聯(lián)盟職業(yè)選手。現(xiàn)效力于Sum SungGalaxy戰(zhàn)隊(duì)。
從S2—S3賽季開始,安掌門效力于LCK的CJ戰(zhàn)隊(duì)。2014賽季,安掌門轉(zhuǎn)型打野,S4決賽2-3輸給SKT后離隊(duì)。S6賽季,安掌門來到SSG戰(zhàn)隊(duì)并闖進(jìn)S6決賽奪得亞軍。2017年11月4日,隨SSG3-0戰(zhàn)勝SKT獲得S7全球總決賽冠軍。6年了,安掌門可謂是真正的追夢(mèng)人,在追逐世界冠軍的路上愈挫愈勇,永不言棄。就像我們常想到的那句話:老兵不死!
7、NING
高振寧,游戲ID:Ning,英雄聯(lián)盟職業(yè)選手,原YM戰(zhàn)隊(duì)ADC選手,2018賽季IG戰(zhàn)隊(duì)打野選手。
2018年11月3日,隨IG獲得英雄聯(lián)盟S8全球總決賽冠軍,其個(gè)人也獲得總決賽MVP獎(jiǎng)項(xiàng)。高振寧的游戲風(fēng)格可進(jìn)攻可防守,并且在比賽中發(fā)揮的比較穩(wěn)定,在選擇打野英雄時(shí)還經(jīng)常會(huì)選出配合中單的英雄,例如青鋼影配加里奧,盲僧配詭術(shù)妖姬,在比賽前中期,可以配合中單完成擊殺
8、Insec
崔仁石,1993年6月29日出生于韓國,游戲ID:Insec,韓國《英雄聯(lián)盟》電子競(jìng)技職業(yè)選手,SH皇族戰(zhàn)隊(duì)打野。
韓國最兇的打野,所有隊(duì)伍都會(huì)注意針對(duì)的男人。InSec對(duì)于現(xiàn)今盲僧的改革起到了最大的幫助--摸眼跳墻逃生或者開戰(zhàn),利用Q技能逃生或者最為人津津樂道的,配合大招將對(duì)手踢回來進(jìn)行g(shù)ank或者開團(tuán)?,F(xiàn)在每有一個(gè)盲僧將對(duì)手提到自己隊(duì)伍中,都讓人想到InSec。自從InSec的創(chuàng)新性操作之后,不斷的有選手重復(fù)他的動(dòng)作,但是他在gank時(shí)的創(chuàng)新能力,對(duì)于敵人逃生路線的精密判斷以及前期的激進(jìn)壓制性總能被我們想起。
9、Karsa
Karsa是FW戰(zhàn)隊(duì)的一名打野選手?,F(xiàn)為RNG打野選手。
Karsa,因?yàn)樯朴诶赘馉栠@支英雄角色而被視為「臺(tái)灣獅子王」,在FlashWolves《英雄聯(lián)盟》隊(duì)伍中擔(dān)任Jungler選手。盡管年輕,賽事資歷也不若其他隊(duì)友豐富,但Karsa擁有「初生之犢不畏虎」的勇氣,自登板就為FlashWolves帶出一波波猛烈、精準(zhǔn)的攻勢(shì)!臺(tái)灣獅王,當(dāng)之無愧。
10、Peanut
韓旺乎,出生日期:1998年1月3日,ID:Peanut,外號(hào):小花生,擅長英雄:蜘蛛、盲僧、挖掘機(jī)、男槍、豹女
Peanut小花生是我們非常熟悉的一名LCK選手了,不僅僅是長相帥氣,最主要的還是有實(shí)力。他從16歲就開啟了自己的職業(yè)生涯,在2014年開始登上職業(yè)賽場(chǎng),到2016年加盟ROX Tigers戰(zhàn)隊(duì),也是在這一年他開始嶄露頭角,聞名世界!
5. 武器打野天賦s4
1、s4打野蠻王出裝順序:
初中期順序比較固定,打野刀,黃飾品,燈籠,草鞋,眼,電刀,眼,狂戰(zhàn)士鞋;后期為了順利切砍突進(jìn)的半肉,應(yīng)補(bǔ)出輕語作為第二大件。以后出裝,順風(fēng)無盡或靈風(fēng)/幽夢(mèng)(推塔偷龍、追殺用),逆風(fēng)選擇藍(lán)色眼石(偵查)、幽夢(mèng)(分推逃生、追殺),平風(fēng)局可視情況先出藍(lán)色眼石;后期出裝無固定要求,純輸出即可。注意打野蠻王不必出吸血裝備,依靠攻速打滿怒Q回血可滿足要求。
最后解釋一下為何打野蠻不必出防裝:打野蠻王不必承擔(dān)吸收傷害職責(zé),不必沖入人群釋放藍(lán)盾之兆……全傷害裝,最差也能多活5秒。逮到?jīng)_進(jìn)來的半肉、刺客就是干。早期出電刀,輕語目的就是為了把傷害最大化,無視坦克的高護(hù)甲攻擊,打野蠻王攻擊很高,無需深追,逮到一個(gè)突進(jìn)來的就是干。
2、打野蠻王行動(dòng)路線:
(1)初期:配合下路打下方第一個(gè)BUFF,視對(duì)面打野侵略性選擇直奔我方另一個(gè)BUFF點(diǎn)或者先清第一個(gè)BUFF點(diǎn)旁的三狼/四鬼再去打第二個(gè)BUFF。例如,對(duì)面瞎子、螳螂或寡婦,他拿過第一個(gè)紅也許就會(huì)殺到我方野區(qū)反你野。此時(shí)蠻王可以拿過第一個(gè)BUFF點(diǎn)直奔第二個(gè),飾品眼插到第二個(gè)BUFF外面草從。寡婦的話更頭疼,因?yàn)槟悴逖垡部床坏剿?,只有?jǐn)慎應(yīng)對(duì)。3級(jí)紅藍(lán)到手,加一點(diǎn)W,帶虛弱GANK。
GANK路選擇:我方被壓迫的上、中路;敵方腿短或我方帶強(qiáng)控的路;下路我方有先手控,同時(shí)敵方站位遠(yuǎn)離塔也可。以擊殺對(duì)方最優(yōu),打殘次之。GANK注意不忘對(duì)面打野的抉擇。蠻王更穩(wěn)妥的辦法是先做眼,蹲守,再上。如果對(duì)面打野趕到,形成2V2 或3V3,如果手里沒有虛弱,應(yīng)及時(shí)全員撤退。因?yàn)榇蛞靶U初期無爆發(fā),只適合多欺負(fù)少和反蹲、利用虛弱打一波。
(2)中期:6級(jí)后應(yīng)時(shí)刻注意照顧下路,甚至中路。上路完全可以不管。時(shí)刻以小龍或者滅掉對(duì)面下路2人為最優(yōu)先考慮。GANK下路應(yīng)時(shí)刻想到關(guān)鍵草叢是否有敵方眼,有眼需繞行。
(3)后期:以自我不死為第一前提。多買眼,孤身一人時(shí),只在自己有視野的地方出沒。自己沒有視野被抓死就意味著劣勢(shì)的開始。
6. S4冠軍打野
SSW(Samsung White),成員為上單Looper,中單PawN,打野DanDy,ADCImp以及輔助Mata。
S1冠軍:Fnatic簡稱FNC,成員:中單xpeke ADC:Mildenberger S2冠軍:TPA,中單:Toyz ADC: Mistake S3冠軍:SKT T1 中單:Faker ADC:Piglet 上單:Impact S4冠軍:SSW 中單:Dade ADC:Imp 輔助:Mata 打野:Dandy 上單:Looper
7. s24打野出裝
1.出裝
曜出門肯定是打野刀的,后面如果想要打的兇一點(diǎn)也是可以預(yù)購隕星,但是個(gè)人來說更加喜歡先出抵抗之靴,更加的穩(wěn)定,然后二級(jí)打野刀再出后面的裝備。第三件選擇暗影戰(zhàn)斧肯定是雷打不動(dòng)的。后面的裝備就看對(duì)局情況了
如果是逆風(fēng)局,藍(lán)都拿不到的那種就可以先出極寒風(fēng)暴,因?yàn)殛走€是比較需要冷卻縮減屬性的,對(duì)面是打野露娜邊路羋月這種多個(gè)AP傷害的,也可以出魔女斗篷。
如果是比較和平的對(duì)局或者是比較順風(fēng)的局肯定是推薦多疊輸出裝備的,先出宗師之力然后破軍,因?yàn)殛子写笳斜粍?dòng)的存在,所以自身即使不出肉裝坦度也不低,操作不出問題一般也不會(huì)被秒,到了最后可以再去補(bǔ)一些防御裝備,后期補(bǔ)一個(gè)復(fù)活甲,不過曜并不是很適合名刀這件裝備,因?yàn)楸粍?dòng)的存在,所以可以換成其他的防御裝備。
② 銘文
藍(lán)色10個(gè)隱匿 綠色10個(gè)鷹眼 紅色10個(gè)異變
曜的銘文就用系統(tǒng)銘文里面的物理通用就可以了。
③ 曜的連招
打野曜因?yàn)榧寄苁菓蛽?,所以不能像是邊路曜一樣可以帶疾跑更快速的切到后排,所以一般都是兩段二技能起手中距離去切后排,這也是為什么推薦大家多堆輸出裝備,因?yàn)檫@套連招雖然手長,但是傷害很低,裝備不到位很難秒后排。
這個(gè)中距離秒人的連招就是要時(shí)刻保持兩格能量,然后221A3,這套連招有兩個(gè)比較關(guān)鍵的點(diǎn),第一個(gè)點(diǎn)就是強(qiáng)化后的二技能一定要打中人,因?yàn)檫@個(gè)控制效果直接影響了我們后續(xù)的連招,一定要注意第二段二技能不是單純的讓我們位移到對(duì)面臉上的,如果控制不到人,后續(xù)的一技能就可能會(huì)被敵方位移躲掉,或者給我們反手一個(gè)控制,讓我們一技能放不出來,不論是哪一種情況我們這一次突進(jìn)都是非常失敗的,不僅打不出任何的傷害,還很容易把自己留在里面。
第二個(gè)點(diǎn)就是大招的傷害一定要打出來,兩段二技能過去以后一技能補(bǔ)一下傷害,然后接強(qiáng)化普攻,然后血線如果還比較高可以適當(dāng)?shù)淖分鳤幾下,然后至少保證和敵方英雄身體是重合或者在他逃跑路線的前面,血量殘了以后直接用大招回去然后用這個(gè)傷害收割,這是比較完美的連招。
進(jìn)階技巧: 我們?cè)谄綍r(shí)打架的時(shí)候都會(huì)喜歡用三技能來收尾,經(jīng)常是兩段大招直接跑的遠(yuǎn)遠(yuǎn)的,其實(shí)在打拉扯的時(shí)候,還想繼續(xù)打的時(shí)候,我們放完第一段大招,觸發(fā)強(qiáng)化技能以后不用著急放第二段,我們可以走兩步,等對(duì)面追出來的時(shí)候我們?cè)趶?qiáng)化三技能回去打一套,這樣效果會(huì)很好。
對(duì)于新手曜來說,都是推薦什么技能觸發(fā)的強(qiáng)化技能就再用什么技能,避免兩個(gè)技能進(jìn)入冷卻,但是在熟練曜以后就會(huì)發(fā)現(xiàn)很多時(shí)候不適用這個(gè)邏輯,很多時(shí)候我們需要短時(shí)間內(nèi)補(bǔ)足傷害,都會(huì)用其他技能來觸發(fā)強(qiáng)化一技能打傷害,所以不需要太過于糾結(jié)這個(gè)連招的邏輯,這個(gè)僅限于新手,學(xué)會(huì)用強(qiáng)化一技能去補(bǔ)傷害了,也就算是成功上手曜了。
④ 最完美的連招是大招起手
很多玩家都在糾結(jié)蹲草叢之類的什么樣的連招才是最完美傷害最高的,想要打出完美的連招肯定是3技能起手的,先來說蹲草叢的情況,一般蹲草叢都會(huì)攢兩格能量,調(diào)整好位置,對(duì)面進(jìn)草叢的瞬間就直接兩段三技能打第一波爆炸傷害,然后接強(qiáng)化普攻,對(duì)面逃跑的時(shí)候我們二技能追上接兩段一技能加強(qiáng)化普攻,這樣打出來的傷害是非常高的。如果我們是兩段強(qiáng)化一技能起手,后續(xù)的追擊就不會(huì)像大招起手那么容易。
8. 王者榮耀打野s24
王者榮耀S24周瑜怎么出裝
其實(shí)周瑜的定位一般都是中單位置所以其出裝以及銘文都比較單一,下面會(huì)給玩家們推薦一套實(shí)用的出裝銘文,小伙伴們需要在對(duì)應(yīng)陣容的場(chǎng)合里進(jìn)行微調(diào)。
S24周瑜最強(qiáng)出裝推薦
周瑜銘文推薦:5狩獵5貪婪、10心眼、10夢(mèng)魘;
解析:提供了移速攻速以及較強(qiáng)的吸血效果。
周瑜出裝推薦:秘法之靴、痛苦面具、抵抗之靴、博學(xué)者之怒、噬神之書、不祥征兆;
解析: 法穿鞋讓周瑜前期藍(lán)量不會(huì)太匱乏,并且可以提升法穿,周瑜的所有技能法術(shù)加成并不是很高,所以我推薦周瑜出法穿半肉裝。法穿半肉裝的周瑜不僅有傷害而且容錯(cuò)率也很高,讓周瑜可以在團(tuán)戰(zhàn)中不會(huì)被敵方秒殺,可以一直持續(xù)輸出。
以上就是王者榮耀S24周瑜怎么出裝
9. lols4打野裝備
s4冠軍打野是Dandy選手,在s4全球總決賽中獲得了冠軍是來自韓國賽區(qū)的ssw戰(zhàn)隊(duì),而ssw戰(zhàn)隊(duì)的打野選手就是Dandy選手,他本名崔仁奎,出生于1994年,在2014年擔(dān)任ssw戰(zhàn)隊(duì)打野,而在s4全球總決賽中他的獅子狗打出了爆炸的效果,成功為戰(zhàn)隊(duì)帶來了s4全球總決賽冠軍。
10. s3打野裝備
打野刀的疊加就是打死一只野怪獲得一層加成,共計(jì)十五層,也就是打死十五只野怪。攻速打野刀(紅刀) 每層2%攻速加成肉盾打野斧(粉斧)每層70生命值法強(qiáng)打野劍(藍(lán)劍)每層8點(diǎn)法強(qiáng)。看清楚了吧,就是有疊加獲得更強(qiáng)的能力。
11. 英雄聯(lián)盟s4打野裝備
1.打野位——?jiǎng)潟r(shí)代裝備。
在S3之前,拳頭并沒有設(shè)計(jì)出系統(tǒng)的打野裝備,其中,我們最為熟悉的應(yīng)該就是瑞格之燈
了吧。瑞格之燈不僅提供攻擊力與攻速,還能為打野提供額外賞金,并且還能放置一個(gè)守衛(wèi),在達(dá)到層數(shù)要求之后還能變味烈焰之炬!
到了S3,拳頭意識(shí)到了打野裝備的重要性,便是設(shè)計(jì)出了一系列打野裝備,在當(dāng)時(shí)被親切的稱為“蛋刀,蛋帽,蛋皮!
”這三件裝備對(duì)于打野位來說絕對(duì)是劃時(shí)代的變化,而且這件裝備也極大地影響到了中路,在當(dāng)時(shí),許多中單都會(huì)出打野裝備去刷自家三狼與F4,也是從那個(gè)時(shí)候開始,打野將第二個(gè)藍(lán)BUFF讓給中單,自此形成了聯(lián)盟中的“潛規(guī)則!”
而到了S4,拳頭再次對(duì)打野裝備動(dòng)手,而這一次,竟是生生設(shè)計(jì)出了16件不同效果的打野裝備!附魔效果也分為圣賢,主宰,追蹤者和吞噬者
,這對(duì)于也去來說是一次極大的嘗試,因?yàn)橥淌烧叩某霈F(xiàn),許多依靠攻速打傷害的英雄也是加入了打野行列,比如VN,大嘴!后來吞噬者與追蹤者相繼移除,只剩下了如今的藍(lán)懲與紅懲!
2.輔助位——?jiǎng)潟r(shí)代裝備。
聯(lián)盟遠(yuǎn)古時(shí)候,拳頭對(duì)于工資裝還是比較在意的,那個(gè)時(shí)候便已經(jīng)形成了三種不同的工資裝,用來合成三種不同的成裝,分別為賢者之石,黃金之心,凱奇的幸運(yùn)手!
而其成裝也是有三種選擇,氛圍輔助裝,肉裝和法裝,所以,由此可見,在當(dāng)時(shí)工資裝并非是為輔助一人設(shè)計(jì),即便是中單法師,上單坦克,也是可以出工資裝的。
后來拳頭為了將工資裝作為輔助的專屬裝備,便是將工資裝重做,變成了竊法之刃,圣物之盾,上古錢幣
,但拳頭沒有想到的是,其中的竊法之刃合成成裝之后提供了60法強(qiáng),10%的冷卻縮減以及50%基礎(chǔ)法力回復(fù),這些屬性也是得到了中單法師的青睞,所以,有過那么一段時(shí)間,所有的中單都是會(huì)出這樣一件工資裝。
后來拳頭為了改變這種情況,便是將三大工資裝成裝做了改動(dòng),冰霜女皇的指令被移除,轉(zhuǎn)而代之的是與眼石結(jié)合三件更契合輔助的裝備,分為守望之眼,季分之眼,綠洲之眼,
一直持續(xù)至今!
3.中單位——?jiǎng)潟r(shí)代裝備
中單位劃時(shí)代裝備我覺得非冥火之擁莫屬了,冥火之擁的效果不用我多說了吧,在冥火之擁還存在的年代,幾乎所有的爆發(fā)型法師,都會(huì)出這一件裝備,比如妖姬,比如狐貍,比如小法,可以說,冥火之擁奠定了法刺的絕對(duì)地位。
4.AD位——?jiǎng)潟r(shí)代裝備
AD位上,我覺得就是三種AD的輪換!暴擊流,攻速流,破甲流!
起初,幾乎所有的AD都是暴擊流,一人一把紅叉加無盡,拳頭為了改變這種一成不變的出裝,所以便是加強(qiáng)了攻擊特效這種東西,吞噬者便是應(yīng)運(yùn)而生,也是從那個(gè)時(shí)候,攻速流慢慢出現(xiàn)在廣大玩家們的面前。而后,穿甲裝備的加強(qiáng),也是出現(xiàn)了破甲流AD,其中以女槍與燼最為顯著!
5.上單位——?jiǎng)潟r(shí)代裝備
上單位上,劃時(shí)代的裝備,絕對(duì)要數(shù)阿塔瑪之戟了,阿塔瑪之戟讓當(dāng)時(shí)的所有上單都只要往死里堆肉裝就可以,然后出一件阿塔瑪之戟便是有著不俗的輸出,所以,這是版本所不容的,所以,最終被拳頭移除了!他給了上單戰(zhàn)士另一種選擇,要么輸出,要么肉,兩者不可兼得,輸出高自然肉度不夠,肉度夠自然輸出低!
6.視野——?jiǎng)潟r(shí)代裝備
(視野的變化歷史算是比較簡單的了?。?/p>
最開始,聯(lián)盟是沒有眼石這個(gè)東西的,所有的視野,都必須從商店中買眼來布置,而守衛(wèi)有兩種,假眼與真眼
,而且在當(dāng)時(shí),還有一個(gè)神奇的東西,就是先知藥劑
,傳說,喝了它,就可以看見好多好多的眼睛!(想想有點(diǎn)可怕是吧!有點(diǎn)夸張哈?。?/p>
但是因?yàn)樗械难刍旧隙际墙挥奢o助來買,但輔助經(jīng)濟(jì)本身就不高,所以后來就出現(xiàn)了眼石
這種東西,可以說,眼石的出現(xiàn),讓整個(gè)英雄聯(lián)盟的節(jié)奏都是慢了下來,(當(dāng)時(shí)連打野位都會(huì)出一個(gè)眼石!)因?yàn)橐曇岸嗔?,打架的機(jī)會(huì)變少了,節(jié)奏就偏向于運(yùn)營了。
但拳頭不喜歡,所以后來便是稍稍做了一下改動(dòng),眼石與工資裝結(jié)合,每位召喚師只能放置三個(gè)偵查守衛(wèi)。(詳情見輔助位工資裝!)
在此之后,拳頭增加了飾品這一件裝備,分為三種,神諭改造,遠(yuǎn)見改造,監(jiān)事圖騰
,這也意味著全民放眼爭奪視野的時(shí)代到來。緊接著拳頭又移除了真眼,增加了控制守衛(wèi)。(說實(shí)話,我感覺這兩個(gè)沒什么很大的區(qū)別,除了控制守衛(wèi)能夠使隱形陷阱失效?。?/p>
未完待續(xù)......
強(qiáng)推





