術(shù)士神器天賦(術(shù)士最強(qiáng)輸出天賦)
1. 術(shù)士最強(qiáng)輸出天賦
魔獸世界懷舊服的術(shù)士是練級(jí)非常快的職業(yè),不僅單人練級(jí)速度優(yōu)秀,而且在組隊(duì)練級(jí)/副本時(shí),也是非常強(qiáng)的隊(duì)友。那么懷舊服術(shù)士點(diǎn)什么天賦升級(jí)快呢?下面一起看看吧。這里推薦一套術(shù)士天賦加點(diǎn)的方案,主痛苦副惡魔30/21/0。
10-20級(jí):先點(diǎn)痛苦系,1鎮(zhèn)壓→5強(qiáng)化腐蝕→2強(qiáng)化吸取靈魂→2強(qiáng)化生命分流→1詛咒增幅,點(diǎn)出“詛咒增幅”天賦。不夠的點(diǎn)數(shù)通過(guò)“
2. 術(shù)士天賦強(qiáng)烈
術(shù)士在TBC大大提高了破壞才能,但在升級(jí)過(guò)程中,破壞核心才能需要較高的水平。對(duì)于依賴dot輸出的職業(yè),需要穩(wěn)定的輸出環(huán)境。惡魔和痛苦界是升級(jí)過(guò)程中的第一選擇。
藍(lán)胖子有很好的仇恨能力。通過(guò)惡魔界的增強(qiáng)提高彈道。高通系增強(qiáng)雙吸(吸收靈魂、吸收生命)。效率一定是最高的,但只要怪滿了網(wǎng)點(diǎn),就能吸引奇怪的東西。如果藍(lán)色不夠,就會(huì)被分類。血少就吸生命,基本上不需要坐著休息,還有容錯(cuò)率。
在升級(jí)過(guò)程中,首先以痛苦的24點(diǎn)、腐蝕術(shù)和痛苦的詛咒為主要輸出手段,可以在極低的水平上得到加強(qiáng),其他天賦都是加強(qiáng)雙重吸入效果,以保證足夠的續(xù)航能力。
特別是在第四層的晚上,腐蝕術(shù)和生命吸收的4%有可能觸發(fā)瞬間的影子箭,所以影子箭也要安排為快捷欄。即使生命充滿dot,也可以繼續(xù)吸收生命,觸發(fā)夜晚的效果。
在惡魔學(xué)識(shí)天賦上,基本都是常例點(diǎn)法,都是為了加強(qiáng)藍(lán)胖子的彈道。其中第二層的兩種強(qiáng)化虛空行者可以添加到第一層的強(qiáng)化治療席中,但是一般人都懶得做治療席,甚至忘記經(jīng)常吃,還是放在這上面。
另一個(gè)15分鐘CD的惡魔控制著。責(zé)怪拉多的時(shí)候,藍(lán)色脂肪涼涼可以再次招募藍(lán)色脂肪,提高容錯(cuò)率。
60-70點(diǎn)惡魔人性和靈魂鏈接都提高了生存能力,但到了外域,怪物的血量將大幅增加,輸出將減弱。
如果想提高出口能力,可以將最后10點(diǎn)的選擇加到痛苦中,掌握5點(diǎn)的影子,提高10%的影子訂單傷害。
如果更極端地對(duì)手法有信心,則指出放棄惡魔學(xué)識(shí)的惡魔學(xué)識(shí)大師和靈魂鏈接,指出痛苦倒數(shù)第三層天賦傳染和黑暗契約,出口能力會(huì)進(jìn)一步提高。
大家可以根據(jù)自己的使用情況進(jìn)行調(diào)整。
3. 術(shù)士天賦最強(qiáng)加點(diǎn)攻略
主加遺言,奧術(shù)詛咒、智慧之刃都有一級(jí)后選擇一個(gè)副加,有大招加大招。選擇升級(jí)天賦樹和剩余技能。
要注意自身發(fā)育以提升智力出裝為主,后期配合技能打出高爆發(fā)輸出。關(guān)注場(chǎng)上形勢(shì),團(tuán)戰(zhàn)注意大招使用。如果自己逆風(fēng)可以出梅肯轉(zhuǎn)輔助爭(zhēng)取團(tuán)戰(zhàn)勝利拉回劣勢(shì)。
技能加點(diǎn):
1.三技能【遺言】,單從傷害成長(zhǎng)來(lái)講其實(shí)也就那樣,但關(guān)鍵在于cd能隨等級(jí)大幅減短,4級(jí)12s的cd是質(zhì)變,即便小規(guī)模戰(zhàn)斗也能輕松放出第二下,再加上耗魔恒定,傷害穩(wěn)定,距離夠遠(yuǎn),所以是主加技能的第一選擇。
2.二技能【法球】,一級(jí)就能偷智力,一級(jí)就能0cd壓人,一級(jí)就能加30%智力的傷害,所以一般一級(jí)就會(huì)點(diǎn),但之后因?yàn)槌跗谥橇Φ?,傷害成長(zhǎng)一般,所以不一定要很早點(diǎn)滿,屬于優(yōu)先級(jí)大于黃點(diǎn)但又并非著急點(diǎn)滿的技能。
3.一技能【詛咒】,之所以不先介紹這個(gè)技能,就是因?yàn)樗某鰣?chǎng)率完全是要和遺言競(jìng)爭(zhēng)的。同樣作為【消耗】技能,遺言勝在可以100%打出傷害,而詛咒可能會(huì)被輕松解掉,但aoe的特質(zhì),傷害更高的特質(zhì),耗魔的特質(zhì),挑逗對(duì)面浪費(fèi)魔法的特質(zhì),使得詛咒是一個(gè)難發(fā)揮但發(fā)揮出來(lái)更惡心的技能。另一方面,遺言哪怕到后期依舊有很強(qiáng)的【限制能力】,而詛咒完全是個(gè)傷害技能,有放技能的功夫往往不如直接a。所以,【詛咒強(qiáng)勢(shì)期在于前中期,并且必須保證對(duì)面不好解燈才行】,什么叫不好解燈,比如snk就那么一兩個(gè)錘子,點(diǎn)上燈就特別痛苦,更不要說(shuō)毒龍這樣的了。反之,像劇毒的蛇棒這樣的,解燈太隨意。
4. 術(shù)士最高輸出天賦
50之前用痛苦天賦吧,隨便加就好了,要點(diǎn)是續(xù)航能力好,輸出就是腐蝕術(shù),痛苦詛咒,隨便丟個(gè)暗影箭,最后吸下血,魔低于一半的時(shí)候分流就可以了。
50以后出惡魔守衛(wèi),就可以帶著它練級(jí)了。以上是純新手加法,如果你痛苦升級(jí)熟練了,可以用痛苦的加法一直練下去。帶的寵物是胖子。
輸出循環(huán)是:腐蝕術(shù),痛苦無(wú)常,換目標(biāo),腐蝕術(shù),痛苦無(wú)常。按自己的需要決定丟不丟種子。
這個(gè)天賦的加法一定要加惡魔,強(qiáng)化個(gè)胖子,出個(gè)靈魂鏈接就更好了。
5. 術(shù)士哪個(gè)天賦厲害
1、術(shù)士練級(jí)的時(shí)候最好用的天賦是恐懼奇襲,會(huì)增加恐懼之咬的傷害,并且能造成aoe的傷害,群攻在升級(jí)時(shí)候非常好用的。
2、第二個(gè)推薦的天賦是來(lái)自暗影,會(huì)使目標(biāo)受到增傷效果,這樣的話會(huì)讓你的傷害最大化,也是練級(jí)所必須的。
3、術(shù)士練級(jí)也是比較簡(jiǎn)單的,大部分都會(huì)走惡魔術(shù)的體系,并且也有一定的回復(fù)能力。
以上就是魔獸世界9.0術(shù)士練級(jí)用什么天賦詳細(xì)介紹了。
6. WLK術(shù)士最強(qiáng)輸出天賦
暗紋還是魔焰-就術(shù)士本身而言,黑暗的職業(yè)當(dāng)然是暗紋~但是你要堅(jiān)持走火毀的話,那就選魔焰!
(其實(shí)都只是一個(gè)過(guò)度啊,也就剛70的時(shí)候穿穿,后起的PVP和PVE裝備都比這強(qiáng),難道你只穿差的,不穿好的?)
推薦你選暗紋,痛苦、惡魔、毀滅各種天賦,能用到,使用面很廣~還能做28格子的靈魂包!
7. 術(shù)士哪個(gè)天賦輸出簡(jiǎn)單
痛苦術(shù)PVP能力相較于毀滅和惡魔劣勢(shì)很多,主要因?yàn)楸┭?duì)痛楚這個(gè)技能的修改。
另外,靈魂碎片的新機(jī)制也是痛苦術(shù)在PVP中的硬傷,碎片恢復(fù)速度明顯低于灰燼。
2.毀滅PVE一般,越到后期毀滅的傷害就越低下,惡魔和痛苦的優(yōu)勢(shì)就會(huì)體現(xiàn)出來(lái)。你裝備等級(jí)在500以前可以用毀滅,能打出不錯(cuò)的DPS。
3.惡魔的PVE的優(yōu)勢(shì)是AOE能力強(qiáng),對(duì)于那些有大量小怪需要處理的戰(zhàn)斗優(yōu)勢(shì)很大,同時(shí)持續(xù)性傷害高,不受大招CD后DPS就猛掉。惡魔PVP的優(yōu)勢(shì)是高移動(dòng)性和高免傷,高移動(dòng)性能更好的應(yīng)對(duì)近戰(zhàn)職業(yè),除了坦克天賦職業(yè)意外,邪神術(shù)的免傷絕對(duì)是全職業(yè)最高的,相對(duì)的高免傷就要付出DPS較低的代價(jià)。
8. 術(shù)士最強(qiáng)輸出天賦選擇
戰(zhàn)場(chǎng)優(yōu)先痛苦術(shù),野外優(yōu)先毀滅術(shù),每個(gè)天賦都有對(duì)應(yīng)的最佳盟約,列如痛苦術(shù)最優(yōu)推薦格里恩,回片效果強(qiáng)力,單體常駐dot。
法夜也可以選擇,有位移,并且天賦內(nèi)自帶假死。而毀滅術(shù)也是格里恩最優(yōu),其他不推薦。
惡魔術(shù)可選通靈領(lǐng)主或者格里恩,但是選了通靈領(lǐng)主其他兩系就比較薄弱
9. 術(shù)士輸出技能
1、單體循環(huán):術(shù)士的單體循環(huán)中,需要跟隊(duì)友商量確認(rèn)玩家需要負(fù)責(zé)的詛咒,以及玩家是否使用腐蝕術(shù)或其他DOT。
2、確定好之后,術(shù)士的輸出循環(huán)非常簡(jiǎn)單:戰(zhàn)斗前使用惡魔犧牲-魅魔,保持玩家所負(fù)責(zé)的詛咒,保持玩家所允許上的Dot(優(yōu)先腐蝕術(shù),其次是獻(xiàn)祭、生命虹吸),暗影箭對(duì)能夠回復(fù)靈魂碎片的目標(biāo)使用暗影灼燒。
3、AOE循環(huán):保持多個(gè)目標(biāo)身上的腐蝕術(shù)如果可以在近戰(zhàn)位進(jìn)行AOE,使用地獄烈焰火焰之雨五、屬性優(yōu)先級(jí)。
10. 術(shù)士dps最強(qiáng)天賦
術(shù)士三種天賦中,毀滅術(shù)士是DPS天賦。相關(guān)特點(diǎn):
1.痛苦術(shù)士:擅長(zhǎng)將病痛和災(zāi)禍降臨到對(duì)手的身上,然后看著對(duì)手逐漸衰弱。由于這些病痛和災(zāi)禍漫長(zhǎng)且有害,對(duì)手經(jīng)常是在這些折磨中慢慢死去。
2.毀滅術(shù)士借助于邪能火焰的力量,他們只需要一兩個(gè)強(qiáng)力咒語(yǔ)就能完全摧毀對(duì)手,但這也導(dǎo)致他們的自我防護(hù)意識(shí)較為淡薄,而這些混亂法術(shù)也和自身的脾氣一樣簡(jiǎn)單粗暴。
3.惡魔術(shù)士:往往都具有很強(qiáng)的野心和領(lǐng)導(dǎo)能力,這些“學(xué)者”更癡迷于研究惡魔的本質(zhì),從而尋找能夠完全掌控它們的方法。毀滅系術(shù)士遵循傳統(tǒng)戰(zhàn)術(shù),即躲在一個(gè)堅(jiān)實(shí)的惡魔背后施法。另一些術(shù)士則會(huì)選擇殺傷力更強(qiáng)的惡魔,以換取快速擊倒敵人的能力。有的術(shù)士甚至?xí)苯油耆楦烧賳境龅膼耗?,犧牲自己的防護(hù)去換取毀滅性的破壞力,并試圖在敵人碰到他們之前就將之殺死。惡魔系術(shù)士相比其他術(shù)士的戰(zhàn)術(shù)更加“宏大”,他們能夠召喚出普通術(shù)士所難以駕馭的更高級(jí)、數(shù)量更多的惡魔,還能打開(kāi)一道不斷召喚出惡魔的傳送門,并強(qiáng)化自身已有的惡魔士兵。他們盡情享受著統(tǒng)治和命令的快感,掌握著一整支惡魔軍隊(duì),并使用自身的法力讓它們變得更加致命。
強(qiáng)推





