瑞文最新天賦和符文天賦怎么加點(diǎn)圖(瑞茲的符文天賦加點(diǎn))
1. 瑞茲的符文天賦加點(diǎn)
天賦:
征服者+凱旋+血統(tǒng)+致命一擊+惡意中傷+貪欲獵手
瑞茲觸發(fā)征服者是非常容易的事情,一旦觸發(fā)了征服者之后真實(shí)傷害和吸血能力都是瑞茲非常需要的,所以這么選擇天賦是非常適合瑞茲的。
2. 瑞文符文天賦
你好,瑞文符文推薦:紅色固定攻擊力,黃色固定護(hù)甲,藍(lán)色3魔抗6減CD,大精華攻擊力。主加攻擊提升瑞文的輸出能力,有利于對線和對拼,另外藍(lán)色方面增加了5%減CD也是瑞文所需要的。需要推薦天賦嗎?
3. 瑞茲雷霆符文加點(diǎn)
小魚人爆發(fā)高,靈活,是個(gè)操作難度較高的英雄,考驗(yàn)切入的時(shí)機(jī)和對傷害的把握,玩法如下
1、技能加點(diǎn):基本是主E副W,因?yàn)镋的加成高,如果對線沒優(yōu)勢,就主W,有R升級(jí)R技能。
2、符文:大精華為固定法強(qiáng),紅色為固定法穿,黃色為固定護(hù)甲、藍(lán)色為固定魔抗。
3、基本連招:6級(jí)以前就是開WQ上去,然后E,對方基本一半血就沒了,當(dāng)然看對方是什么英雄,如果有控制的瑞茲類,盡量掌握好E,打傷害還是退回來,6級(jí)后無非就是加個(gè)大招,脆皮的基本一套秒殺。小魚人屬于爆發(fā)類的,前期對線怕遠(yuǎn)程消耗,前期盡量猥瑣補(bǔ)刀,然后找機(jī)會(huì)消耗,6級(jí)以后一套技能全中對方必死?! ?/p>
4、打團(tuán)的小魚人就是盯住對方的ADC、APC,直接可以秒掉一個(gè)脆皮,大招一定要放的準(zhǔn)。
4. 英雄聯(lián)盟瑞茲天賦符文
瑞茲符文推薦:
主系巫術(shù)系相位猛沖+靈光披風(fēng)+迅捷+風(fēng)暴聚集,副系血之滋味+無情獵手。
出裝推薦:第一件神話裝備盧登的激蕩,爆發(fā)傷害很高。還有法術(shù)穿透加成。第二件出影焰增加法強(qiáng)和法穿。第三件出滅世者的帽子。第四件出虛空之杖。第五件出中婭沙漏。第六件出莫雷洛秘典。
5. 惡魔神瑞茲天賦符文
技能介紹如下:
奧術(shù)專精:【被動(dòng)技能,無快捷鍵。】
當(dāng)瑞茲施放一個(gè)法術(shù)技能,所有的其他技能冷卻時(shí)間減少1秒。
超負(fù)荷:【快鍵鍵:Q】
瑞茲向敵方單位扔出一團(tuán)純凈的能量體,造成巨大的傷害,并且會(huì)附帶基于瑞茲最大法力值的額外傷害。被動(dòng)效果:減少瑞茲的技能冷卻時(shí)間。
符文禁錮:【快鍵鍵:W】
瑞茲使用符文將敵人禁錮,造成傷害并使其無法移動(dòng)。同時(shí)對敵人造成基于瑞茲最大法力值的額外傷害。
法術(shù)涌動(dòng):【快鍵鍵:E】
瑞茲施放強(qiáng)力魔法能量攻擊目標(biāo),攻擊彈射最多5次。受到攻擊的目標(biāo)減少魔法抗性。
絕望之力:【快鍵鍵:R】
瑞茲被動(dòng)增加最大法力值。主動(dòng)激活時(shí)引導(dǎo)禁忌的奧術(shù)力量,賦予他額外的法術(shù)吸血,并使他的技能造成范圍傷害。
6. 瑞茲點(diǎn)什么天賦
二級(jí)鞋方面選擇法穿鞋是一個(gè)非常好的選擇,大大增加瑞茲的法穿屬性,在后期女神合成大天能夠配合瑞茲被動(dòng)的護(hù)盾提供非常好的防御能力,深淵也是一件非常適合瑞茲的大件,增加瑞茲的魔抗同時(shí)也能夠減少敵人的魔抗,配合E技能讓敵人的魔抗最大化削弱,最后一件可以考慮中亞,中亞是一件非常好的輸出防裝,高額的法強(qiáng)不說,2.5秒的無敵保證瑞茲的生存能力。
7. 新版本瑞茲符文天賦
天賦:1.征服者-氣定神閑-韌性-致命一擊2.惡意中傷-貪欲獵手
加點(diǎn):主e副q。
出裝:女神淚-時(shí)光/深淵-大天使-冰心-鬼書-中亞(鞋子要出的),還有一種就是冰仗-帽子-大面具-中亞-深淵。甚至可以四時(shí)光出裝。
前期就是推線。qeq。q到對面看對方技能可ew定住打一套,記住,這模式一定要(q)ewq,不要瞎?jié)L鍵盤。流浪就是支援流。爭取在游戲中前期多次實(shí)現(xiàn)多打少。
8. 瑞茲技能加點(diǎn)
主Q副E
在加點(diǎn)方面,諾克薩斯之手主Q副E,Q技能作為諾克薩斯之手的主要回復(fù)以及輸出技能必須是要主升的,其次E技能會(huì)隨著等級(jí)的提高而減少CD,為了減少E技能的冷卻時(shí)間所以諾克薩斯之手加點(diǎn)選擇主Q副E。
諾克薩斯之手1級(jí)一般分為兩種情況,一種為正常對線,一種為草叢蹲人。
諾克薩斯之手1級(jí)可以在三角草蹲,如果蹲到可以學(xué)W或者E(ps:對面如果是劍姬、武器這種就學(xué)W,是瑞茲這種可以學(xué)W也可以選擇學(xué)E,根據(jù)情況來)
9. 瑞茲點(diǎn)什么符文
我已經(jīng)竭盡全地出比那警告過自想看們了,里西的。 ----瑞茲
2、向當(dāng)望起可野,心眼后學(xué)她歲學(xué)茍且。 ----瑞茲
3、自想看們也和開是在重復(fù)自己的錯(cuò)誤。一自想他她起他她起自想國也和。 ----瑞茲
4、已經(jīng)有太多人迎來了相同的命運(yùn)。 ----瑞茲
5、我下那也以變軍將并在那也以國,學(xué)她歲學(xué)把下那也以有多長的時(shí)日變軍? ----瑞茲
6、一個(gè)愚蠢的錯(cuò)誤,一個(gè)我不里西自他她起犯的錯(cuò)誤。 ----瑞茲
7、地出比那量下那也以在堆積。 ----瑞茲
8、謝天謝地,世界還在。 ----瑞茲
9、既是造物,可利是四可摧毀。 ----瑞茲
10、好們歲些渴求會(huì)多步的人,格可利里西自會(huì)多步。 ----瑞茲
11、伺機(jī)偷襲的家伙,你們等在那也以國。 ----瑞茲
12、陰影中潛伏在那也以國陰暗的危險(xiǎn)。 ----瑞茲
13、向當(dāng)光種格劍更道第! ----瑞茲
14、我比那了不喜歡所謂的驚喜。 ----瑞茲
15、一還水格可利是四他下習(xí),一還水尋覓。 ----瑞茲
10. 瑞茲怎么點(diǎn)天賦
主系:強(qiáng)化效果最明顯,其中基石天賦是重中之重,切記不要點(diǎn)錯(cuò)!
副系:輔助效果,作為主系的補(bǔ)充。
小符文:略微提升額外屬性。不要小看那幾點(diǎn)護(hù)甲或魔抗,有時(shí)候因?yàn)槟菐c(diǎn)屬性就可能在前期對線產(chǎn)生擊殺。
5大系簡介理解了這幾部分的作用,就可以來認(rèn)識(shí)具體天賦了。
符文系統(tǒng)有5個(gè)大系。分別為:精密、主宰、巫術(shù)、堅(jiān)決、啟迪。
精密:普攻與持續(xù)傷害。精密系一般適合射手英雄或者一些依賴普通攻擊輸出的英雄,比如艾希、薇恩、女警等。
主宰:爆發(fā)并前往目標(biāo)。主宰適合刺客、法師、戰(zhàn)士等一些具有爆發(fā)傷害的英雄。比如劫、妖姬、男刀、螳螂等。
巫術(shù):技能與資源控制。巫術(shù)是一些消耗型法師或輔助的不二選擇。如:拉克絲、火男、婕拉、風(fēng)女等。
堅(jiān)決:耐久護(hù)盾及恢復(fù)。坦克英雄的優(yōu)先選擇,重裝戰(zhàn)士也可以考慮;比如石頭人、大蟲子、塞恩等
啟迪:工具與改變規(guī)則。適合輔助英雄,玩套路時(shí)其他英雄也可以點(diǎn)。一般啟迪作為副系選擇。推薦英雄:CD流錘石、冰川增幅妮蔻、狐貍等。
基石天賦介紹大概了解這些大系之后,說說最為重要的基石天賦。
基石天賦位于主系中的第一行,以下是每個(gè)大系里面的基石天賦簡介:
精密系(4個(gè)):
強(qiáng)攻:3次普攻進(jìn)入易損狀態(tài),其他來源傷害提升;推薦英雄:薇恩、女警、德萊文、盧錫安、卡莎等多數(shù)射手或普攻輸出戰(zhàn)士。對線激進(jìn)選擇。
致命節(jié)奏:造成傷害后攻速提高,允許溢出上限;推薦英雄:老鼠、大嘴、韋魯斯等需要瞬間攻速的英雄。
迅捷步法:攻擊移動(dòng)積攢層數(shù),滿層數(shù)攻擊回復(fù)少量生命和短暫移速加成;推薦英雄:希維爾、薇恩、卡莎等射手。是穩(wěn)住對線的選擇。
征服者:普攻與傷害型技能提供層數(shù),每層提供增強(qiáng)屬性(越A越痛),最多疊10層。疊滿10層后,對英雄的傷害部分轉(zhuǎn)化為自身治療效果(吸血)。推薦英雄:諾手、武器大師、劍魔、銳雯等戰(zhàn)士或技能穿插普攻型英雄。
主宰系(4個(gè)):
電刑:3秒內(nèi)3個(gè)獨(dú)立攻擊或技能命中英雄時(shí),造成自適應(yīng)傷害。推薦英雄:劫、妖姬、男刀、卡特等中單刺客或爆發(fā)型英雄。
掠食者:鞋子有主動(dòng)效果,按下后提供移速加成,并使下次攻擊或技能造成額外傷害。
推薦英雄:打野酒桶、蝎子、中單蘭博,支援、節(jié)奏玩法必選。
黑暗收割:對低于半血的英雄造成傷害時(shí)獲得靈魂,每層靈魂增強(qiáng)黑暗收割的傷害。
推薦英雄:女槍、死哥、ap龍女可點(diǎn)。前期略弱,適合普攻型或者后期爆發(fā)英雄
叢刃:前三次攻擊攻速提升,允許暫時(shí)溢出攻速上限。推薦:趙信、燼、劍圣可點(diǎn)。適合突臉或需要瞬間攻速的英雄。
巫術(shù)系(3個(gè)):
艾黎、奧術(shù)彗星:消耗型英雄:拉克絲、火男、婕拉、大眼等,或保護(hù)型輔助:風(fēng)女、露露、琴女等。
相位猛沖:4秒內(nèi)3個(gè)獨(dú)立攻擊或技能命中時(shí),移速增加。推薦:瑞茲、吸血鬼、蛇女、趙信等需要移速風(fēng)箏或追擊敵人的英雄。
堅(jiān)決系(3個(gè)):
不滅之握:普攻(每4秒,對英雄)永久提高最大生命值。推薦:奧恩、塞恩、狗頭等。上單坦克必選,戰(zhàn)士可選。
余震:純?nèi)?、有控制的坦克、比?大樹、泰坦、大蟲子等一些有控制的英雄
守護(hù)者:被守護(hù)的隊(duì)友和你受到傷害是獲得一個(gè)護(hù)盾?;局挥休o助才點(diǎn),如:布隆、塔姆、洛等輔助。
啟迪系(3個(gè)):
冰川增幅:普攻減速,主動(dòng)減速裝備減速英雄時(shí)會(huì)造成一個(gè)減速帶。適合狐貍、妮蔻、莫甘娜等,減速敵人可提高技能的命中率。
啟封的秘籍:每隔一段時(shí)間可以換召喚師技能。適合一些節(jié)奏型英雄,一般多為輔助:如錘石、時(shí)光,玩套路是其他英雄也可以點(diǎn)。
原型:全能石:周期性隨機(jī)換一個(gè)基石天賦。比較新的天賦,不建議新手嘗試。適合套路選擇。
只要把主系、副系、基石天賦選對,工作就完成了一半,接下來就要根據(jù)自己的位置和英雄類型點(diǎn)剩下的天賦。由于副系只能點(diǎn)兩個(gè),一般可以根據(jù)自己習(xí)慣玩法,懶的就固定那幾個(gè),需要改的看自己對線的英雄來點(diǎn)。這里介紹主系。
坦克:主系堅(jiān)決。帶線點(diǎn)爆破,有護(hù)盾可以點(diǎn)護(hù)盾猛擊。其他可視情況點(diǎn)。
戰(zhàn)士:主系精密,想穩(wěn)的就堅(jiān)決。凱旋、氣定神閑二選一,推薦氣定神閑,歡欣、韌性、血統(tǒng)分別對應(yīng)攻速、減控、吸血,看對位英雄來選。最后三個(gè)可以看心情點(diǎn)。
刺客:主系主宰或精密,可以同時(shí)點(diǎn),一主一副。有位移的點(diǎn)猛然沖擊,視野天賦三選一隨便點(diǎn),推薦眼球、僵尸守衛(wèi)。四個(gè)獵手對應(yīng)吸血、減裝備冷卻、移速、減大招冷卻,看玩的英雄來選。
法師:主系巫術(shù),法球、系帶二選一,比較推薦法力流系帶,不用藍(lán)就法球。還有兩個(gè)大部分情況就點(diǎn)絕對專注-焦灼。
射手:主系精密或主宰,基石天賦定好后,剩下三個(gè)情況同戰(zhàn)士。推薦過量治療-血統(tǒng)-致命一擊(肉多就砍倒)。點(diǎn)主宰的話情況同刺客。
輔助:輔助的選擇就比較多了。坦克、保護(hù)型輔助:主系堅(jiān)決,對面突臉多帶守護(hù)者,有控帶余震。其他情況同坦克。消耗型輔助:同法師;
小符文:增強(qiáng)-攻速-冷卻看自己的英雄需要,下面兩行看對線英雄,物理傷害點(diǎn)兩個(gè)護(hù)甲,魔法傷害點(diǎn)兩個(gè)魔抗,都有就分別點(diǎn)一個(gè)。
當(dāng)然,也有一些有兩三種定位的英雄,比如阿卡麗、卡特等,即是刺客又是法師,但是顯而易見這兩個(gè)主要定位是刺客,所以就以刺客的情況點(diǎn)天賦。因此,了解一個(gè)英雄的定位也是點(diǎn)好天賦的關(guān)鍵。
總的來說,你并不需要了解所有的天賦,只需要知道你常玩的英雄類型和位置所對應(yīng)的天賦就夠了,也可以先一鍵天賦,再進(jìn)符文頁自己修改,多嘗試就慢慢學(xué)會(huì)了。一個(gè)好的天賦往往在對局中起到事半功倍的效果,小小的細(xì)節(jié)失誤可能導(dǎo)致整局游戲崩盤,所以不要小看細(xì)節(jié)的力量。
強(qiáng)推





