lols8符文刀男(lol中單男刀)
1. lol中單男刀
男刀和戒一樣都是典型的中單型刺客,起名字一定要酷炫 飛檐走壁奪命俠 刀下生,刀下死 萬鏢散盡奪命于無形
2. lol男刀打野
男刀的W技能可以對野怪造成150%傷害,被動能對野怪造成120%傷害,擁有了不俗的刷野效率。雖然無法做到如傳統(tǒng)打野英雄那般無傷,但也可以在3分10秒左右刷完6組野升到4級并利用E技能迅速趕往河道拿河蟹
男刀作為中路T1常青樹,本身抓人能力就很強(qiáng),且單挑能力也不弱?,F(xiàn)如今又具備了出色的刷野效率,一下子就成了韓服T1級打野。
根據(jù)男刀的機(jī)制,我們研究出了一種萬金油打法??梢栽谟螒驎r間10分鐘左右隨隨便便就能刷個90刀左右,而且這還不是一味的悶頭刷,刷野的同時還能帶動場上節(jié)奏。隨著等級的提升,你基本上可以補(bǔ)刀跟著時間走,發(fā)育比打中單都要好。
目前在男刀打野玩法在國服的登場率還不是很高,你只要能學(xué)會我們獨(dú)家研發(fā)的萬金油打法,是一定能上一波分的
3. 英雄聯(lián)盟男刀上單
現(xiàn)在中單AKL比較少了。盡量打上單吧。男刀沉默被砍了,中單阿卡利打男刀倒還可以。6級前虛的話用Q補(bǔ)刀,打得兇一點(diǎn)就點(diǎn)一級W防GANK,然后Q他身上,等印記快結(jié)束了再走上去平A再Q(mào)再平A。
4. 中單什么好打男刀
上單遇到吸血鬼,人馬,提莫,中單男刀卡薩丁都好打。
5. lol中單男刀怎么打蠻子
【暮光之眼】 基于S9版本的一些心得
慎是我非常喜歡的一個英雄,他很全面,被動頻繁刷新的護(hù)盾提供的
坦度
Q三段強(qiáng)化普攻帶來的對拼能力
W格擋普攻1.75秒的保護(hù)能力
E靈活位移群體嘲諷的開團(tuán)、逃生能力
R全球支援,更甚于傳送的支援能力
缺點(diǎn)是本身缺少清線能力,手比較短。
符文
【 不滅之握 】首選,毋需多言,4秒一次的不滅配合線上Q偷刀是慎線上的基本打法。提供血量上限也非常適合慎。 【 余震 】余震,個人不喜,原因是慎有被動盾和W劍陣,和余震重疊了——大多數(shù)情況下被動盾和劍陣能格擋一部分傷害,余震確實(shí)肉了,但一定程度上浪費(fèi)了一些護(hù)盾值,提供的傷害也有限,還有長CD,而且慎就一個硬控,除非打很難摸到的英雄,否則不適合上單。打野輔助可選,裝備不足以撐起坦度時余震是好選擇。 【 強(qiáng)攻 】強(qiáng)攻不上臺面的原因是慎只有三刀,強(qiáng)化Q砍完三下就只能平A,強(qiáng)攻的易損效果利用的不是很好,除非手上攢三刀,砍完了再拉Q砍三刀。如果對面讓你這樣砍,不帶天賦也贏了...... 【 偷錢 】慎的Q冷卻很快,而且有增加攻擊距離的效果,對線笨重的英雄可以使用。摸一下還是很容易的?!菊鞣摺啃掳嬲鞣吆蜕飨嘈砸话惆悖|發(fā)得太慢。需要吸血的話不如帶兇猛系法術(shù)吸血,效果很好?!緟踩小靠焖俅虺鋈兜陌俜直葌?。前期非常剛,打野慎相性好。但有bug,慎第一刀是有Q效果的話不觸發(fā)叢刃,原理可能是Q被視為法術(shù),暫時無解。小符文
主系堅決,爆塔、盾擊各有千秋,看個人喜好,生命源泉完全是弟弟,因?yàn)樽约翰荒苡|發(fā)。我比較喜歡復(fù)蘇之風(fēng),骸骨線上容易被人蹭掉。第三行看對面英雄,像控制多的陣容帶韌性,否則過度生長。
最常用的副系就是精密系——凱旋 + 攻速
慎作為支援英雄,助攻不會少,凱旋提供額外經(jīng)濟(jì)和血量。攻速讓慎走A更加流暢。
兇猛系,一般點(diǎn)兇猛都無非為了最下面的大招CD,但其實(shí)慎帶吸血也非常不錯,日炎,Q傷害,提亞瑪特順劈,巨型九頭蛇,反甲,智慧末刃都可以觸發(fā)。而且大多數(shù)都算是單體傷害——也就是滿層14%的回血。打團(tuán)站在人堆里,一秒可以回近100血。
巫術(shù)系,不談了,適合的太少,自從大招CD移動了之后,魔法盾效果甚微,CDR也不是很需要。
啟迪系,也不是特別適合。
【技能釋放細(xì)節(jié)】
◆ 被動在Q作用在敵方身上或回到自己身上時,W被激活時,E位移時,R出現(xiàn)在友軍身旁時提供一個2.5秒有額外生命加成的盾(10秒CD),前期大概可以抵消一次普攻,中后期大概可以到200左右。為什么慎是坦克,因?yàn)檫@個技能在慎的技能影響其他英雄時,例如Q刮中減速,W擋普攻,E嘲諷,會減少4到7.5秒CD(隨等級變化)。因此一場戰(zhàn)斗反復(fù)觸發(fā)被動盾使慎變得非常耐打。1.線上對陣長手英雄,可以Q把劍召喚回自己身上,獲得盾來無傷補(bǔ)刀。2.W盡量不先手,先Q出第一個盾,再W來等到第二個盾CD來達(dá)到最大化減傷。3.可以利用被動來抗塔◆ Q:召喚魂刃效果字面意思,魂刃觸碰到身上時刷新出三層強(qiáng)化普攻,有基礎(chǔ)魔法傷害和百分比魔法傷害加成,前期打人非常疼。如果魂刃回手時刮到敵方英雄,敵方英雄在逃離你時會減速(弱化的蠻王叫雞),而且百分比魔法傷害翻倍,這三刀還獲得50%攻速加成。1. 開局把魂刃放在靠對面防御塔附近,線上第一次Q很容易刮中。2. 強(qiáng)化普攻有距離加成3. 可以閃Q來阻止敵人逃跑4. 三層強(qiáng)化普攻可以不放,大約在Q轉(zhuǎn)好時消失,面對敵方脆皮靈活英雄時可攢三層Q,嘲諷過去砍兩刀,收Q減速再走A。
◆ W:俗稱劍陣擋普攻,隊友也可以獲益1. 面對有普攻特效技能敵人時,比如鱷魚諾克龍女卡密爾,保持在魂刃旁邊,善用W來格擋掉。鱷魚一般AW或者突上來時W,龍女諾手近身一般都會AW,不值錢他們一般不會省,卡密兒可以等擋她第二段Q,比較好判斷。值得一提的是,劍陣和亞索風(fēng)墻一樣,可以遠(yuǎn)程平A到身上了按出來,也不會中。2. 打龍時給隊友抵消一部分傷害3. 打團(tuán)拉劍陣到脆皮上保護(hù)脆皮不被亞索、武器、劍圣這種平A英雄切死。
◆ E:突進(jìn)嘲諷神技,嘲諷穿過的敵人1.5秒。這個技能還能位移穿墻,配合大招下來最強(qiáng)一波。
1. E閃,E未消失時閃現(xiàn)到別人身上。三角E閃真的很帥,可以有效控制范圍外的敵方英雄。2. E完接Q一般必定刮中3. E會嘲諷野怪,穿墻時判斷好自己血量4. EQ二連時注意劍的位置,過遠(yuǎn)可以考慮QE,劍的飛行速度不是很快。
◆ R:慈悲渡魂落R一定要R得有價值,上等R,扭轉(zhuǎn)乾坤贏得團(tuán)戰(zhàn),野區(qū)支援掌控節(jié)奏。中等R,Rush重要資源,高速上線,保護(hù)C位。下等R,拯救必死的隊友,沒有任何收益,線上還虧一大波。慎不是保姆,隊友浪被兩三個人包,例如弱勢打野沒視野去反男槍野,被上中野包死怪你不大,可以直接mute。一定要考慮兵線和下面的戰(zhàn)斗,大招過去有沒有收益。
比如對面諾手屯線在塔下,你大招去下路救AD保一塔補(bǔ)線嗎?
比如中單被GANK,對面兩個滿血,中單半血眼看就要死了,下去嗎?虧死了
1. 對方有硬控,例如大樹諾克波比銳雯,退到安全地方開大?;蛘吣愫莒`性,只想給盾,可以故意給打斷。2. 注意兵線,非常重要,在你沒傳送,兵被對面鱷魚銳雯俄洛伊推到塔下了你還義薄云天。如果這波不拿三個人頭,可以說穩(wěn)虧。3. 沒必要一定殘血才開大,有時你會下不去。特別是我方脆皮遇到刺客時很可能盾被打穿,直接下不去了。4. 配合老鼠寡婦卡牌這種高機(jī)動性英雄可以達(dá)到奇襲的效果。
【裝備】
日炎 巨九 智慧末刃
,非常重要,慎本身的推線能力是很差的,沒有推線能力,支援會損失很多小兵。推薦順就第一件提亞瑪特,不然也要有個日炎。根據(jù)對方特點(diǎn)出防裝,這個就不必多說,例如 適應(yīng)性面具對抗提莫、蘭頓對抗亞索、韌性鞋對抗茂凱、反甲對抗劍魔等等。慎在后期可以考慮狂徒——對方Poke英雄多,智慧末刃——強(qiáng)化慎單挑能力,雖然比不上后期亞索武器劍圣,但對抗鱷魚潘森一類還可以一戰(zhàn)。【天敵】
劍姬、船長
劍姬成型后點(diǎn)破破綻能造成約10%最大生命值的真實(shí)傷害并且恢復(fù)自己生命值、加速。如果前期還有一拼之力,后期純?nèi)獾纳骱蛣耆珶o法對拼,人家大招一開,點(diǎn)破你四個弱點(diǎn)你就掉大半管血只能任人宰割。且劍姬出九頭蛇后推線快,克制慎支援。打劍姬盡快作出小反甲,在她前期傷害還沒那么高時多拼幾次,延緩劍姬的發(fā)力期。幾個對抗劍姬的要點(diǎn)1.劍姬時刻都在想戳你弱點(diǎn),盡量弱點(diǎn)貼著墻讓她很難做到2.劍姬的Q和平A雖然會被W擋住,但弱點(diǎn)的回血加速依然會觸發(fā)3.絕對不能遠(yuǎn)遠(yuǎn)朝有W的劍姬開E,一定被擋4.W在劍姬開大后開,爭取一些到墻邊的時間;或在中了她W時開5.先做輸出裝,劍姬前期還是很脆的,Q三刀過去她也吃不消
船長機(jī)制與慎相似,全球支援,不過慎要親自過去,而船長的大招可以遠(yuǎn)程收人頭,然后繼續(xù)在線上發(fā)育,他的大招非??酥粕?,慎落地支援后很可能馬上吃一波炮火,讓這波支援的作用大大減小。對線船長這類發(fā)育型英雄,慎是很難做到壓制的,建議降低支援的次數(shù),四一分推,大招用在小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn),例如反野或者反蹲里來獲得額外經(jīng)濟(jì),盡量不去下路了,因?yàn)楹軅?。船長狗頭此類發(fā)育性賴子是慎最難搞的,后期打不過他,前期又壓不住他。
幾個對抗船長的要點(diǎn)1.他沒吃橘子盡量別交E2.W留著擋船長的火刀3.要大招時一定要找打野幫忙補(bǔ)線,或者手上留一個傳送
【輸出型上單】刀妹、瑞文、卡蜜爾、鱷魚、潘森、蠻王、猴子、海獸祭司、掘墓者、阿卡麗、男刀這些英雄的特點(diǎn)在于單殺能力比較強(qiáng),且大部分帶征服者非常令人討厭。但他們都大多都有特效普攻技能,可以用W格擋。例如鱷魚和卡蜜兒通常會AW / AQ 看準(zhǔn)了開W。例如蠻王猴子刀妹主要依賴普攻的英雄,先用被動頂一兩下傷害,再開W格擋,最后用Q或者E再觸發(fā)一次被動盾達(dá)到最大化減傷。特別注意潘森和瑞文這兩個前期單殺能力很強(qiáng)的英雄,優(yōu)先做肉,一上來rush提亞瑪特出長劍寶珠崩了下次上線就難受了。如果對方點(diǎn)燃前期就猥瑣,有了坦度再主動嘲諷,在不能擊殺的情況下一定不能交E,對面會追著你打。護(hù)甲鞋可以在敵方出破甲前降低很多傷害。近期流行的征服者系上單,刀妹亞索武器可以考慮優(yōu)先堆血量來對付?!咎箍诵蜕蠁巍刻┨?、波比、大樹、大蟲子、石頭人、狗頭、賽恩、加里奧、豬妹、吸血鬼這些英雄對線壓力較小?;咎幱诤推桨l(fā)育,慎不容易單殺他們,他們也動不了慎。針對他們的傷害類型出抗性疊血量,線上基本很舒服,偶爾一個支援還能打出經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢。值得一提的是狗頭和大蟲子,狗頭無法阻止其疊Q,雖然Q到肉裝慎沒什么傷害,但隊友壓力大,基于狗頭比較好抓,盡早呼喚打野壓制他。特別注意大蟲子近期加強(qiáng)了,無限疊的R傷害非常恐怖,后期一口近一千真?zhèn)?,且他高額的技能基礎(chǔ)傷害讓人比較頭疼,要上去拼記得考慮自己血線,不要被AW雷霆R直接干掉了,這個英雄是慎非常難打的英雄。這些坦克型上單大多依賴日炎和高額基礎(chǔ)魔法傷害,回家第一件幽魂斗篷可以極大地提高容錯率。
【手長型上單】提莫、杰斯、冰女、瑞茲、天使、奎因、凱南這些英雄poke能力強(qiáng),練好補(bǔ)塔刀,抗壓。沒什么特別好的辦法,等打野。
6. lol中單男刀出裝
出裝推薦:
出門裝:1大紅藥 4小紅 1眼
中期裝:鞋子 殘暴 破敗
后期神裝:鞋子 破敗 穿甲弓 狂徒 黑切 大飲魔刀
鞋子根據(jù)對面的情況出,中單對AP 或者對面控制多出水銀 對AD 或者對面AD 強(qiáng)勢出護(hù)甲鞋,如果喜歡游走可以出5速,如果對自己特別有信心可以出減CD 鞋。
破敗流的劫基本上可以一套秒殺對面脆皮英雄而且破敗提供的速度偷取可以讓你在大招之后打出更多的傷害,讓大招的后續(xù)爆發(fā)更多的傷害,保證你能殺人。
7. lol英雄男刀
我看完以上出裝后就無奈了,男刀出門多蘭或水晶,前期被壓的話第一次回家出雙多蘭,線上到5級時可以開始游走,之后就出殘暴,跳錢刀然后合幽夢注意這里必須出完殘暴后再出跳錢刀,如果游走的話鞋子最好出5速,你覺得能賴線就出水銀或防御鞋。
記住這個版本男刀的核心裝備幽夢,然后出穿甲弓,接下來就看局面,打的順就果斷出飲血?dú)⑷藙?,打不順千萬別出殺人劍,你會發(fā)現(xiàn)跟本疊不起來,對面肉多出黑切,如果肉超多就出破?。▋H限于對面4個肉的情況),如果局面打的中規(guī)中矩那就出飲血加無盡,對你沒有看錯就是無盡,最后一件看陣容出件保命裝。
8. 男刀是中單嗎
上單:Flandre
截止目前為止,圣槍哥在世界賽上總共使用了兩個英雄:男槍、杰斯,表現(xiàn)可圈可點(diǎn),在四強(qiáng)的比賽里將對上Rascal,兩名選手都是在隊內(nèi)BP換就常常不被作為核心的選手,就看當(dāng)場對局誰更能沉住氣抓到對方的失誤,然后不給對方喘息的機(jī)會,在團(tuán)戰(zhàn)中開始大展身手。
打野:Jiejie
經(jīng)過了與RNG的比賽之后,Jiejie的狀態(tài)回升,甚至變得更加敢于操作,這對EDG來說是件好事,在Scout還未重拾于LPL的狀態(tài)時,Jiejied的發(fā)揮無疑能讓EDG戰(zhàn)勝GEN更多一些勝算,Jiejie在世界賽上總共使用了五個打野英雄:皇子、盲僧、奧拉夫、男刀、趙信
中單:Scout
如果說這屆世界賽LPL隊伍中單選手的表現(xiàn),Scout只能勉強(qiáng)排在第二,因?yàn)樗贚PL聯(lián)賽的發(fā)揮過于穩(wěn)定以及耀眼,在隊友沒能站出來的時候他總能用一手能C的英雄狠狠地將對方擊潰,然后帶領(lǐng)EDG拿下勝利,但是世界賽上在中路的Scout并沒有太多亮眼的操作,在對上狀態(tài)穩(wěn)定的Bdd時,如果EDG還妄想用運(yùn)營來取勝,那還不如乞求一手Scout重拾狀態(tài),截止目前Scout總共使用了八個英雄:瑞茲、沙皇、妖姬、麗桑卓、塞拉斯、卡牌、馬爾扎哈、辛德拉。
下路:Viper
目前為止Viper的表現(xiàn)平平,除了EZ以外其他的英雄表現(xiàn)只能說剛好達(dá)標(biāo),可能也是由于版本的原因,只希望Viper能在比賽中找回狀態(tài),畢竟在四強(qiáng)里對上的Ruler也不是什么省油的燈,截至目前本屆世界賽Viper總共使用了六個英雄:EZ、女槍、厄斐琉斯、燼、卡莎、盧錫安。
輔助:Meiko
除了Jiejie以外EDG隊內(nèi)第二個發(fā)揮更為穩(wěn)定的位置,除了賽區(qū)特色帶硬控開團(tuán)的英雄以外,版本強(qiáng)勢的軟輔也同樣能拿出手,總共使用了七個輔助英雄:悠米、璐璐、布隆、蕾歐娜、泰坦、洛、娜美。
9. lol中單男刀教學(xué)
面對刺客類英雄,核心的關(guān)鍵點(diǎn)是規(guī)避核心傷害技。再如下列:
男刀,避免被打出被動。前期線上絕對不能吃W二段,不是在塔下必死。
卡特,不進(jìn)也不退,當(dāng)卡特扔出Q后橫著跑。至少留一個控制打斷大招。
小魚人,中了遠(yuǎn)距離大招不需要立即交閃,而是等小魚E的二段傷害下來的時候在交閃。
?。≒S:至于妖姬,阿卡麗這種,實(shí)在是看對面的技術(shù),對于自己本身通用的能取巧的地方很少,可以適當(dāng)選擇克制的英雄會更好)
10. 男刀打上單
1.找基友
找呀找呀找朋友找到一個好朋友,排排位呀握握手,victory后你是我的好基友。找好基友是一個至關(guān)重要的一環(huán),甚至比你選擇英雄更重要,因?yàn)橹辽儆幸粋€溝通良好的基友即意味著排除一個可能出現(xiàn)坑的可能性從而你能夠保證兩路的勝利。而且前期聯(lián)動的可能性變得無限大,節(jié)奏的帶動更輕松,團(tuán)戰(zhàn)中更合理一些。俗話說一個好漢三個幫,這也是為什么現(xiàn)在主播流行開車的緣故。
2. 選擇對的英雄
在正確的時間,做正確的事就更容易成功,而在低端局中,想要發(fā)動一場屠殺,必然要選擇能夠帶動比賽節(jié)奏,前期傷害爆炸,對線期就能完美的打爆對面的英雄。如果你想虐殺卻選擇諸如發(fā)條,沙皇這種賴線英雄顯然是不太好的,所以更推薦中單選擇:妖姬,劫,男刀;上單選擇:諾手鱷魚杰斯;打野選擇:盲僧皇子螳螂之流的英雄來帶動全場節(jié)奏,也能夠更容易體驗(yàn)到什么叫做虐殺的快感。
3.選擇對的路
正確的道路永遠(yuǎn)比捷徑更容易俘獲勝利的曙光。如果你是雙排,在當(dāng)前版本中野,上野,中上,這三個組合最強(qiáng),如果你是三個開黑,那么一定要把中上野團(tuán)購了。因?yàn)檫@個版本上,野最強(qiáng),雖然這個版本中單略顯乏力,但是聯(lián)動性強(qiáng),屬于粘合劑的作用,所以選擇了這三個路就意味著已經(jīng)成功了很大大的一半。因此,并不推薦下路組合,比較其他路下來這個版本已經(jīng)不是ADC的時代,即便強(qiáng)如UZI,IMP也無法一己之力CARRY隊伍,更何況是你呢?而且,我們要的是虐殺!虐殺!
4.打出侵略性
21世紀(jì)的戰(zhàn)爭,什么最重要?氣勢。不戰(zhàn)而屈人之兵怎么做?氣勢。就像要開一場戰(zhàn)役,先投擲7,80顆導(dǎo)彈試試水,估計小的國家直接投降了,輸人不輸陣就是這樣。線上人做好視野的情況下瘋狂消耗,打野在有隊友支持下瘋狂入侵野區(qū),像一個餓了幾十天的狼一樣即便殺不了人也要咬下一大塊肉。在這樣持續(xù)的進(jìn)攻下,對面就會陷入迷茫,而如果你的視野捕獲了對面打野關(guān)顧,而你呼喚到自己打野反蹲。對面將會,蹦沙卡拉卡。
5.打出最好的狀態(tài)
獅子搏兔亦用全力,即便強(qiáng)如FAKER在走神的時候也不乏被高分路人單殺。所以不要以為低端局就是菜鳥,任你予取予求。且不說有可能遇到同為高段位的可能性,只說即便強(qiáng)如最強(qiáng)王者只玩幾十把,也不一定能對的過一個玩了幾百上千把的青銅玩家,甚至還有可能對面打野一直照顧你。所以說,端正心態(tài),打出狀態(tài)才是正確的虐殺姿勢。
6.做好套路
一個好的陷阱能讓人類站在食物鏈頂端,一個好的計策也能讓敵方百萬大軍灰飛煙滅。所以說,一個好的套路,自然也能保證你穩(wěn)穩(wěn)的開啟屠殺模式。無論是上單繞后,打野包抄,中單堵截的天羅地網(wǎng)式還是草叢中許多隊友等待迷茫的對手的守株待兔式亦或者是發(fā)揮奧斯卡影帝級演技水平成功將對面看迷了的瞞天過海式??傆幸豢钐茁愤m合你們,也總有一個套路可以發(fā)揮威力。
強(qiáng)推





