LOL螳螂天賦和努力(中單螳螂天賦)
1. 中單螳螂天賦
螳螂天賦符文推薦:
主:主宰-黑暗收割
猛然沖擊
眼球收集者
貪欲獵手
點(diǎn)評(píng):
1、螳螂可以選擇黑暗收割增強(qiáng)傷害,也可以選擇電刑觸發(fā)爆發(fā)傷害;
2、猛然沖擊主要依靠e技能的突進(jìn)觸發(fā)穿甲效果,貪欲配合裝備吸血;
3、不斷地?fù)魵⒖梢杂|發(fā)眼球收集者,增強(qiáng)自身的攻擊力。
副:精密
凱旋
點(diǎn)評(píng):
1、凱旋和致命一擊時(shí)刺客常規(guī)選擇,可以在完成擊殺后恢復(fù)血量;
2、致命一擊則可以加強(qiáng)對(duì)殘血的收割能力,非常有用。
點(diǎn)評(píng):
1、黑暗收割可以幫助螳螂提升戰(zhàn)斗力,在線上gank失敗時(shí),只要收集到靈魂依舊可以增強(qiáng)攻擊力;
2、如果選擇電刑也沒問題,可以通過技能銜接平a觸發(fā),打出爆發(fā)傷害;
3、凱旋和致命一擊可以提高斬殺和收割能力,如果進(jìn)化了e技能還可以增加操作空間。
2. 中單螳螂天賦加點(diǎn)圖
出裝順序:暮刃+水銀鞋+幽夢(mèng)+死亡之舞+夜之鋒刃+守護(hù)天使
出裝思路螳螂的出裝主要以護(hù)甲穿透為主,暮刃在螳螂擊殺提供隱身效果,是螳螂的核心裝備,后續(xù)出幽夢(mèng)和夜之鋒刃可以提升大量的穿透效果。
天賦選擇:黑暗收割、猛然沖擊、眼球收集器、貪欲獵手、致命一擊、凱旋
3. 中單螳螂天賦怎么點(diǎn)
1、首先我們知道螳螂刀是屬于近戰(zhàn)的刀類義體武器。
2、所以我們的加點(diǎn)首先是反應(yīng):刀劍
3、因?yàn)榉磻?yīng):刀劍使用刀劍武器或螳螂刀殺敵可以提升,升級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)包括刀劍武器與螳螂刀的全面性能強(qiáng)化。
4、反應(yīng)加點(diǎn)完以后我們要知道螳螂刀打的是近戰(zhàn),所以非常容易猝死。
5、根據(jù)這一點(diǎn)我們需要加鎮(zhèn)定-冷血。至少茹毛飲血這個(gè)天賦是要點(diǎn)的。
6、因?yàn)殒?zhèn)定-冷血將專長(zhǎng)“茹毛飲血”點(diǎn)上一級(jí),之后在殺敵并發(fā)動(dòng)茹毛飲血效果時(shí),該技能才會(huì)提升。升級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)包括提高人物的護(hù)甲、暴擊、移動(dòng)速度等性能。因?yàn)殒?zhèn)定-冷血將專長(zhǎng)“茹毛飲血”點(diǎn)上一級(jí),之后在殺敵并發(fā)動(dòng)茹毛飲血效果時(shí),該技能才會(huì)提升。升級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)包括提高人物的護(hù)甲、暴擊、移動(dòng)速度等性能。
4. lol螳螂天賦
螳螂技能加點(diǎn):主1副2有大加大。螳螂召喚師技能選擇:閃現(xiàn)+懲戒。螳螂天賦加點(diǎn):
1、征服者流:征服者+野蠻之力+獵人泰坦+戰(zhàn)略家,2、點(diǎn)擊流:點(diǎn)擊+野蠻之力+獵人泰坦+戰(zhàn)略家。
推薦裝備:幕刃+幽夢(mèng)+原型腰帶+黑切+賽瑞爾達(dá)的怨恨+復(fù)活甲,備選裝備:死亡之舞+血手。
5. 新版螳螂打野天賦
1、首先我們知道螳螂刀是屬于近戰(zhàn)的刀類義體武器。
2、所以我們的加點(diǎn)首先是反應(yīng):刀劍
3、因?yàn)榉磻?yīng):刀劍使用刀劍武器或螳螂刀殺敵可以提升,升級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)包括刀劍武器與螳螂刀的全面性能強(qiáng)化。
4、反應(yīng)加點(diǎn)完以后我們要知道螳螂刀打的是近戰(zhàn),所以非常容易猝死。
5、根據(jù)這一點(diǎn)我們需要加鎮(zhèn)定-冷血。至少茹毛飲血這個(gè)天賦是要點(diǎn)的。
6、因?yàn)殒?zhèn)定-冷血將專長(zhǎng)“茹毛飲血”點(diǎn)上一級(jí),之后在殺敵并發(fā)動(dòng)茹毛飲血效果時(shí),該技能才會(huì)提升。升級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)包括提高人物的護(hù)甲、暴擊、移動(dòng)速度等性能。
6. 英雄聯(lián)盟螳螂天賦
螳螂常規(guī)的技能進(jìn)化順序?yàn)镼、W、E,能增加自身對(duì)線期的優(yōu)勢(shì)。
如果敵方陣容中有強(qiáng)勢(shì)的打野英雄,如蜘蛛、盲僧等。則可以采用W、Q、E的技能順序進(jìn)行一定的針對(duì),增加面對(duì)這些英雄時(shí)的反抗能力。后續(xù)優(yōu)先升級(jí)Q來保證傷害,11級(jí)時(shí)可以進(jìn)化W增加留人能力。
一、杰克螳螂技能進(jìn)化順序
玩螳螂的都知道技能加點(diǎn)應(yīng)該怎么加,主Q副W的加點(diǎn)方式,但是很多人都不知道螳螂的R技能進(jìn)化應(yīng)該如何去選擇。其實(shí)這一點(diǎn)大家心里大概都是知道的,但是很多時(shí)候都會(huì)按照QWE的方式去選擇。
6級(jí)進(jìn)化Q技能在很多時(shí)候都是適用的,除非遇到爆發(fā)非常高,你一套打不死的英雄時(shí),我們選擇6級(jí)進(jìn)化R技能以外,其他時(shí)候都是可以進(jìn)化Q技能的。
非常順風(fēng)時(shí),11級(jí)可以進(jìn)化E技能,能收割更多的人,如果節(jié)奏時(shí)比較正常的,可以11級(jí)進(jìn)化W技能。玩螳螂。千萬不要一成不變的去升級(jí)技能,有時(shí)候根據(jù)場(chǎng)上的局勢(shì)去升級(jí)進(jìn)化技能往往會(huì)有更好的效果。
二、杰克螳螂S11天賦符文選擇
喜歡看杰克玩螳螂的玩家們都知道,杰克有著眾多的天賦選擇,比如征服者、電刑、黑暗收割、相位猛沖等,這些天賦在杰克的手上都是非常的牛逼啊,同學(xué)們都可以學(xué)習(xí)一下。
但是在S11現(xiàn)在這個(gè)階段,只有一種天賦是杰克最喜歡帶的,它就是——電刑。那么電刑天賦的選擇,下面的小天賦應(yīng)該如何選擇呢?
主系天賦選擇電刑,下面的小天賦選擇猛然沖擊、眼球收集器、貪欲獵手。副系天賦推薦巫術(shù)系的絕對(duì)專注和焦灼。小天賦兩個(gè)自適應(yīng)和一個(gè)護(hù)甲(對(duì)方打野是AP的話,選擇魔抗)。
這一套天賦就是杰克現(xiàn)階段一直在用的一套天賦符文,爆發(fā)比較高,相比黑暗收割天賦的好處在于不管對(duì)方是不是殘血,都能打出高爆發(fā),而黑暗收割只有在對(duì)方殘血時(shí),才能觸發(fā)黑暗收割的傷害。
三、螳螂的強(qiáng)勢(shì)期在什么時(shí)候
螳螂前期時(shí)比較弱的,特別是沒有裝備的時(shí)候,當(dāng)你6級(jí)前,戰(zhàn)績(jī)只要負(fù)的厲害,都不算劣勢(shì),因?yàn)榍捌隗氡旧砭腿酢?/p>
當(dāng)?shù)竭_(dá)6級(jí)的時(shí)候,螳螂的強(qiáng)勢(shì)期就來了,特別是第一波回家之后,出到鋸齒短匕的時(shí)候,在野區(qū)完成單殺是非常輕松簡(jiǎn)單的事情了。
7. 中單螳螂出裝
主系天賦:掠食者+猛然沖擊+魄羅+無情獵手
副系天賦:凱旋+致命一擊
無限火力加點(diǎn)推薦:主W副Q,螳螂的前期傷害需要W來提供傷害以及消耗,優(yōu)先升級(jí)W
強(qiáng)推





