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    傳奇世界戰(zhàn)士元神打怪用破盾(傳奇世界戰(zhàn)士元神打怪用破盾嗎)[復(fù)古傳奇]

    一、傳奇世界戰(zhàn)士打怪用破擊好還是破盾好?

    傳奇世界戰(zhàn)士打怪用破擊更好。鐵血魔城版本之后,戰(zhàn)士新技能還有:戰(zhàn)魂真悟、破盾斬、破擊劍法、金剛護(hù)體突斬、擒龍手、移形幻影、本體強(qiáng)化五重攻殺技能等等。

    《傳奇世界》是由盛趣游戲(原盛大游戲)開發(fā),由盛大網(wǎng)絡(luò)服務(wù)運(yùn)營(yíng)的一款奇幻動(dòng)作類MMORPG網(wǎng)絡(luò)游戲。整個(gè)傳奇世界構(gòu)建了一個(gè)完整的虛擬社會(huì)體系,每一個(gè)玩家都能在游戲中體會(huì)不一樣的人生。

    二、請(qǐng)問傳奇世界打怪戰(zhàn)士是用破擊好還是破盾好?

    破擊能快速破防,打死系的怪和未開盾的戰(zhàn)士比較好。破盾主要是打魔法攻擊的怪,無苃傳奇 一般打BOOS級(jí)的怪或是魔法攻擊的怪時(shí)用的,還有就是打金剛武士和法師時(shí),一般用的是破盾。

    三、元神破盾技巧?

    1.冰盾

    用火屬性破盾,具體破盾效率因角色而不同。破盾效率最快的是盧老爺(e可破)和安柏(蓄力兩箭),其次是班尼斯(短e破一半),最后是香菱(鍋巴噴四下)

    代表:愚人眾,深淵法師,史萊姆。

    雷,火系破盾慢,也可破盾。

    2.水盾

    (1)深淵法師:用冰系破盾,總體破盾速度都不慢,重云效率最高。

    (2)愚人眾:用雷系破盾(好像只能雷系),且破盾很慢,建議先秒。

    3.火盾

    用水系破盾,冰,雷系破盾較慢。角色效率差別不大。

    代表:深淵法師,愚人眾。

    4.雷盾

    用冰系破盾,其他如火系,水系破盾極慢。效率上文有提。

    代表:愚人眾(雷錘永遠(yuǎn)滴痛),忽略雷瑩術(shù)士。

    5.巖盾

    重劍即可破盾,巖元素也可破盾,過載反應(yīng)也有效果。

    代表:史萊姆,丘丘人,愚人眾。

    6.風(fēng)盾

    只有愚人眾存在。先讓他吸收一種元素,在他反擊時(shí)換一種能與上個(gè)元素反應(yīng)的元素。

    7.木盾

    只有丘丘人有。直接火燒即可。

    8.特殊盾

    比如樹和龍。樹攻擊弱點(diǎn),龍打爪子

    四、傳奇世界元神不會(huì)自動(dòng)破盾斬為什么?

    朋友你好,關(guān)于戰(zhàn)士元神破盾和破擊的問題

    它是同時(shí)存在的不會(huì)沖突

    一般在PK過程中,打?qū)Ψ椒◣煹脑捚贫苄Ч容^明顯。

    關(guān)于融合后技能的問題

    這個(gè)你可以放心

    戰(zhàn)戰(zhàn)融合后的技能是突斬、烈火、破擊、破盾

    所以在融合后你沒有必要去關(guān)閉破擊和破盾

    因?yàn)槿诤显竦钠茡羝贫苄Ч容^明顯。

    我的建議就是保持當(dāng)前設(shè)置,順其自然。

    五、傳奇世界,元神戰(zhàn)士的破擊劍法可以和破盾斬同時(shí)使用嗎?

    朋友你好,關(guān)于戰(zhàn)士元神破盾和破擊的問題它是同時(shí)存在的不會(huì)沖突一般在PK過程中,打?qū)Ψ椒◣煹脑捚贫苄Ч容^明顯。

    關(guān)于融合后技能的問題這個(gè)你可以放心戰(zhàn)戰(zhàn)融合后的技能是突斬、烈火、破擊、破盾 所以在融合后你沒有必要去關(guān)閉破擊和破盾因?yàn)槿诤显竦钠茡羝贫苄Ч容^明顯。我的建議就是保持當(dāng)前設(shè)置,順其自然。

    六、元神破盾屬性克制?

    一、原神常規(guī)破盾機(jī)制

    木盾:火燒(快速)

    石盾:重?fù)?,巖屬性攻擊與劇烈爆炸即可快速破盾

    水盾:冰系(快速),火系(一般)

    火盾:水系(快速),冰系(一般),雷系(一般)

    冰盾:火系(快速),雷系(一般)

    二、深淵法師破盾機(jī)制

    深淵法師只有三個(gè),火系、水系和冰系。對(duì)應(yīng)的破盾關(guān)系是,水元素破火盾,火元素破冰盾,冰元素破水盾。

    三、先遣隊(duì)破盾機(jī)制

    先遣隊(duì)的屬性就比深淵法師多了些,對(duì)應(yīng)的破盾關(guān)系是水元素破火盾,火元素破冰盾,冰元素破雷盾,雷元素破水盾。

    不得不說的是,在元素克制這方面做得非?;靵y,這也是為什么大部分玩家在應(yīng)對(duì)先遣隊(duì)的時(shí)候比較吃力,就是因?yàn)樵乜酥脐P(guān)系是單獨(dú)的。

    七、傳奇世界中戰(zhàn)士元神的突斬和破盾斬怎么練能快速到專家?

    開個(gè)比元神小的戰(zhàn)士號(hào),元神脫光帶技能項(xiàng)鏈,找個(gè)僻靜的地方讓元神打小的戰(zhàn)士。

    我以前雙戰(zhàn)號(hào)和道戰(zhàn)號(hào)就是這樣雙開練的。打架也可以練破盾,突斬就不一定行了。

    八、傳奇世界戰(zhàn)士分什么元神好?

    要看具體投入的資金,很有錢分戰(zhàn),沒錢分道,中間分法。

    戰(zhàn)戰(zhàn)級(jí)別高了PK無敵,沒說的。級(jí)別低?那別想了。起碼我朋友有分戰(zhàn)戰(zhàn)的,花的錢和時(shí)間比我多,還打不過我的法道。當(dāng)然,我們都是沒什么錢的,花了不到1000塊。級(jí)別都47分身44左右。我分身43。道分身的詛咒和強(qiáng)毒刷上,48的戰(zhàn)士一樣頂不住。

    沒錢分道。因?yàn)橐晕襾碚f吧,我覺得一輩子我的分身都很難練到45以上了。分身45以前,道分身是最強(qiáng)的,學(xué)詛咒和強(qiáng)化毒,可以疊加掉2次防并且同時(shí)掉血掉藍(lán)。同時(shí)掉2次防,即使是1級(jí)強(qiáng)毒和3級(jí)詛咒,也能掉大概15點(diǎn)以上的防吧,基本就清空了。PK同級(jí)絕對(duì)最強(qiáng)。打?qū)氂直绕渌稚韽?qiáng),練級(jí)比法分身差一點(diǎn)而已,沒的說。

    有點(diǎn)錢分法,因?yàn)榉ǚ稚碓诔跗诤苋酰鸫a要練到45以上。不像戰(zhàn)戰(zhàn)那樣什么都打不了,也不像道分身那樣打BOSS很輕松。同時(shí)面對(duì)級(jí)別N高的人,也不像戰(zhàn)戰(zhàn)那樣完全沒有還手的余地。攻擊也不算差。練級(jí)最有效率。

    九、傳奇世界道士帶戰(zhàn)士元神好嗎?

    答:帶道士雖然沒有帶法師號(hào)但也不錯(cuò),畢竟戰(zhàn)士打裝備我們還是不敢恭維的。

    但是如果戰(zhàn)士和道士配合那還是有點(diǎn)看頭的

    特別是PK的時(shí)候不知道可以氣死多少好漢

    那種感覺就是爽

    十、傳奇世界戰(zhàn)士元神選什么最好?

    要選戰(zhàn)士的話在pk上又很好的機(jī)動(dòng)性,但是在殺心魔時(shí)就要用技術(shù)和等級(jí)來彌補(bǔ)(老追不上)呵呵 要選法師的話在普通攻擊上有很好的力量,但是合體必殺弱點(diǎn),所以不推薦 要選道士的話會(huì)有很好的起死復(fù)生能力必殺技也不錯(cuò),在pk是可以讓對(duì)手減防減功,所以相對(duì)于還是推薦戰(zhàn)士和道士

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