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    熱血傳奇道士屬于什么傷害技能(熱血傳奇道士屬于什么傷害技能的)[復古傳奇]

    一、熱血傳奇道士技能順序?

    精神力戰(zhàn)法,治愈術,隱身術,靈魂火符,施毒術,幽靈盾,神圣戰(zhàn)甲術,召喚骷髏

    二、熱血傳奇道士技能等級?

    14級施毒術,18級靈魂火符,19級召喚骷髏,35級召喚神獸。

    三、熱血傳奇道士的技能?

    可以關注微信公眾號【180熱血復古傳奇】,里面有不少老玩家的經驗,也有不少版本的傳奇游戲。

    熱血傳奇這款游戲我們都知道是由戰(zhàn).法.道三種職業(yè)構成,但是更多的人會選擇戰(zhàn)士或者法師,認為無論是攻沙還是pk,如果選擇了道士,肯定沒有什么作用,難道道士真的就是一個廢職業(yè)?

    很多玩家前期都認為道士弱,其實不然,在游戲里最早期的時候道士這個職業(yè)其實是最強的,就連戰(zhàn)士都沒辦法和道士PK

    首先我們來說下道士的技能.

    首先道士擁有隱身術。隱身術是多少玩家想要擁有的,對于道士來說這一技能就是可以在眾多職業(yè)角色中脫穎而出的了。其中,道士還有一項隱藏技能使用就是群體性釋放技能。無論道士玩家在團體作戰(zhàn)還是在隊伍里作戰(zhàn),群體性技能的使用就顯得格外重要。當隊伍中有道士玩家,就可以釋放隱身術,外加團隊隱身;還可以使用治愈術,再加上給隊伍治療。

    另外導師的最大的技能其中就有召喚神獸的技能,這技能無疑是道士的最大助力,不僅可以替自己擋傷害,而且還有不俗的傷害,無論是在pk還是在打boss召喚神獸會是最大的幫手。骷髏、月靈、白虎等,這些都是道士可以召喚的寵物。只有讓道士通過術法召喚神獸,才可以作為道士的輔助來幫忙。就拿骷髏來講,攻擊值和防御能力不低,而且血線也不是特別高,但卻是道士玩家召喚寵物的不二之選。一旦寵物等級滿級的時候,就足以秒殺敵人.

    在道士鼎盛時期,傳奇第一帶狗女道士這顆傳奇新星冉冉升起,憑借強大的實力和堅定的毅力成就了道士的榮耀,守城三天對戰(zhàn)無數的敵人。這樣恐怖的實力在道士手里無疑被放大很多,這一切歸功于召喚神獸的強大,其實大多數玩家都是心生羨慕的,二打一在人數上就已經輸了,所以當時道士無疑是當時傳奇第一。

    道士本就是三職業(yè)中實力偏弱的存在,單槍匹馬是無法和其他職業(yè)的pk的,但是只要召喚神獸存在,道士戰(zhàn)斗力不足和防御力差的劣勢全無,神獸的存在大大加強了道士的輸出和生存能力。

    另一方面,道士讓其他職業(yè)玩家羨慕的就是其本身出色的生存能力,嗜血術可以保證道士在對敵人造成高傷害的基礎上還能夠回復自己的血量。

    其他職業(yè)只能靠著主動回血技能來回復生命值的機制,道士的嗜血術恢復能力雖然比較低,但會在一次次攻擊中所回復的生命值加在一起也遠遠要高于其他職業(yè)的主動回血技能,所以生存能力自然會很強。

    道士永遠是最省錢的職業(yè),道士在很多情況下都不需要用技能就能打BOSS,一個護身符就可以召喚出來一個免費的勞動力,傳奇里面有很多人說道士這個職業(yè)也是一個富有的一個職業(yè)。

    除了上面所說的,還有道士等級的不斷提升,高級別的套裝和武器,以及各種特殊屬性的飾品等等,這些都是足夠讓道士在傳奇游戲里無所畏懼的.

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    四、熱血傳奇道士精修什么技能?

    主號火符 心法40就出裂神符 有加成純任務得精修點的話 火符1就行 接著看能不能攢1500點 能攢出來的話修群療1+1 打怪回復會很爽有一定經濟投入的話 主修火符 保證前3項 3+3+3 群療適當加寶寶的話 看你能不能心法都45(45能領白獵神,不過寶寶到45沒6K左右的投入是到不了的)主要還是看自己的經濟情況,號小就嗜血吧 至少打的準 (能到45就火符)還有火符受地形影響(到心法110才會無視地形)

    五、道士厲害嗎,熱血傳奇道士技能大解析?

    我的回答是,在熱血傳奇中,道士是非常厲害的職業(yè),他的技能解析如下:

    首先道士屬于一個平衡性非常好的輔助與攻擊相結合的職業(yè),無論是PK還是單刷不死,都有非常獨到的實力,施毒術和隱身術可以讓道士在安全的環(huán)境下,慢慢的大boss磨死,而召喚骷髏和神獸又可以大幅的增強刀是單體攻擊的實力,同時,神圣戰(zhàn)甲術和困魔咒又可以在增強道士的防御力的同時將怪物困住而保持自身的生存能力,并且遠程攻擊的靈魂火夫也有極大的殺傷力,所以可見,道士是一個非常好用的職業(yè),無論是單刷還是組隊,都能帶來巨大的收益

    六、熱血傳奇里道士的技能都有什么?

    靈魂火符

    精神力戰(zhàn)法

    施毒術

    治愈術

    隱身術

    召喚骷髏

    召喚神獸

    困魔咒

    群體治愈術

    群體隱身術

    幽靈盾(魔)

    神圣戰(zhàn)甲術(防)

    心靈啟示

    1.76是這個樣子的,后期改動加了很多不知道了好像有什么氣波功,解毒術。其他那些不知道

    七、熱血傳奇懷舊服道士學什么技能?

    治愈術,靈魂火夫,隱身術,召喚骷髏等

    八、熱血傳奇手機版道士全面解析道士技能介紹?

    治愈術:道士——瑪法大陸低調而又神秘的族群,有著超越人們想象的驚人力量,可以掌控靈魂,治愈術是他們對自身施放的治療法術,在效果持續(xù)時間內進行一定的生命值回復,關鍵時刻,總能扭轉乾坤!

      困魔咒:一道符咒,即可掌控靈魂之力,將敵人禁錮于原地、無處可逃,給敵人帶來天羅地網的定身效果。困魔咒一出,強大的威力必將給予敵人重創(chuàng)甚至致命一擊!

      群體治愈術:道士就好比低調的王者,是團隊中不可缺少的靈魂人物。群體治愈是道士職業(yè)的群體輔助技能,隨著一道光環(huán)籠罩,即可對范圍內友方目標施放治愈術,進行一定的生命值回復。在激烈廝殺中,有了這樣的堅強后盾,一定能夠更加無所畏懼。

      嗜血術:一向沉默低調的道士總有被激怒的時候,他可以驅使護身符對敵人造成傷害,并且在命中后吸取對方生命,為自己回復一定的血量。嗜血術毀天滅地的傷害效果著實令人驚嘆與恐懼。

      靈魂火符

      對目標造成道術攻擊95%的魔法傷害。

      道士的基礎攻擊型技能,也是重要的輸出技能。

      召喚骷髏

      從虛無中召喚一個骷髏為你戰(zhàn)斗,屬性隨技能等級提升。

      骷髏的輸出能力還不錯,能夠自動攻擊你的對手,有了骷髏的幫助,讓道士具有了一定的刷怪速度。不過角色移動的時候,骷髏也會隨著移動。

      施毒術

      10秒內共造成道攻45%的魔法傷害和5%的易傷效果。

      施毒術是道士的主要輸出技能,后期施毒術是這個職業(yè)的最可怕之處。

      道士技能搭配技巧

      道士前期主要用的是靈魂火符,最喜歡的攻擊方式,也是非常有效的。搭配技能施毒術,前期刷怪和搶BOSS的絕佳組合。

      道士后期最強大的技能就是嗜血術了,學了嗜血術的道士戰(zhàn)斗力立馬上了一個臺階。嗜血術配合召喚神獸,對法師的點殺傷害是非常厲害的。尤其是對于有馬的法師,嗜血術可以讓法師短暫的從馬上下來,跑不起來的法師,就可以被幾個戰(zhàn)士追上,然后用狂風斬和逐日劍法秒掉。

    九、1.80熱血傳奇道士有哪些技能?

    當時之后35級和之前的技能

    包括

    治愈術 1 級開始練

    精神力戰(zhàn)法 9 級開始練

    施毒術 14級開始練

    召喚骷髏 19級開始練

    幽靈盾 22級開始練

    神圣戰(zhàn)甲術 25級開始練

    心靈啟示 26級開始練

    群體治愈術 33級開始練

    捆魔咒 28級開始練

    召喚神獸 35級開始練

    十、熱血傳奇的道士技能有哪些?

    概述:以強大的精神力作為基礎,可以使用治療術幫助別人。對自然很熟悉,在用毒方面的能力最強。道士博學多知,能使用劍術和魔法,所以每時每刻都能發(fā)揮多樣的法術,隨機應變性強代表技能:

    1、治愈術:根據修煉等級的不同,可以恢復自己或者他人的體力(HP)。

    2、精神力戰(zhàn)法:根據修煉等級的不同,可以提高戰(zhàn)斗時的命中率。

    3、施毒術:根據修煉等級的不同,可以延長毒藥的有效時間。灰色毒粉,可使目標將全身發(fā)綠,并且會慢慢失去它的體力會;黃色毒粉,通過侵蝕目標的武器和防具來減低防御力。

    4、靈魂火符:和火球術一樣的遠程法術,通過驅使護身符來攻擊敵人。

    5、召喚骷髏:一種通過使用護身符和復活力制造骷髏的法術。制造出的骷髏將會成為道士最忠誠的跟隨者。這是復活術的第一步。

    6、隱身術:隱身術使怪物無法察覺英雄的存在。使用這種法術后采用魔法遠程攻擊,是一種非常理想的單對單戰(zhàn)斗方法。

    7、集體隱身術:更加強大的隱身術,能夠隱藏3X3范圍內的全體玩家。集體作戰(zhàn)時是一種非常有用的保護措施。

    8、幽靈盾:能夠提高魔法防御力。它的有效時間隨著訓練等級的提高而延長。

    9、神圣戰(zhàn)甲術:能夠提高防御力。它的有效時間隨訓練等級的提高,和道士英雄精神力的增長而提高。

    10、心靈啟示:能夠展示目標(包括玩家和怪獸)體力。持續(xù)時間隨等級增長。

    11、困魔咒:被限制在咒語中的怪獸因為看不見外面的情況只能繞著圈走。但是當英雄和其他人走進這個六角形的時候這個魔法會消失。當被困住的怪物受到外界攻擊時能夠躲避。即使英雄和很多人戰(zhàn)斗的時候最好是一對一,困魔咒會發(fā)光以顯示邊界。

    12、群體治愈術:能夠恢復自己和周圍所有玩家的體力,治療效果隨等級增長。

    13、召喚神獸:能夠召喚一只噴火的強大神獸作自己的隨從。

    14、氣功波:過去,氣功術被認為是一種內功的修煉,而并非應用于實戰(zhàn)之中。直到一位道士,在潛心研究后,對氣功術進行改良,發(fā)明了氣功波,從而起到推開周圍的怪物而得以防身的作用。

    15、無極真氣:利用大自然的真氣,從而引發(fā)體內潛力,不僅可以使自身能力大大提高,還可以將寵物的能量轉移給自己。這在武林流派的發(fā)展上可以說是一次里程碑。

    16、噬血術:這種法術依靠是比以往更高境界的精神力,竟可以無視某些地形障礙,直擊敵人的要害。

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