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    英雄聯(lián)盟上分天賦順序(英雄聯(lián)盟上分天賦順序是什么)

    1. 英雄聯(lián)盟上分天賦順序是什么

    瑞茲、加里奧

    余震天賦在某些中單法師身上得到了應(yīng)用,并且在實(shí)戰(zhàn)中取得了良好的效果。余震麗桑卓開了先河,這里就不做過多介紹。我們著重介紹一下其他兩位,余震瑞茲和加里奧的玩法。

    2. 英雄聯(lián)盟各個(gè)天賦介紹

    天賦

    征服者:對(duì)敵方英雄造成傷害的攻擊或技能會(huì)提供每層2-5(最大為20-50)適應(yīng)之力(基于等級(jí)),持續(xù)6秒。每次技能命中或近戰(zhàn)普攻疊加1層,遠(yuǎn)程普攻疊加1層,最多可疊加5次。

    迅捷步伐:攻擊和移動(dòng)會(huì)積攢能量層數(shù)。在100層時(shí),你的下次攻擊會(huì)充盈能量。

    電刑:在3秒內(nèi)用3個(gè)獨(dú)立的攻擊或技能命中一位英雄時(shí),會(huì)造成額外的自適應(yīng)傷害。

    艾黎:你的攻擊和技能會(huì)向目標(biāo)派出艾黎,來對(duì)目標(biāo)敵人造成傷害或?yàn)橛衍娞咨献o(hù)盾。

    不滅之握:在戰(zhàn)斗中每過4秒,你對(duì)一個(gè)英雄發(fā)起的下一次普攻將會(huì):造成相當(dāng)于你4%最大生命值的魔法傷害;治療你2%最大生命值;你的生命值永久提升5

    生命源泉:對(duì)一名敵方英雄施加移動(dòng)受損效果會(huì)將其標(biāo)記4秒。友方英雄在攻擊被標(biāo)記的敵人時(shí),會(huì)在2秒里共獲得5+你1%最大生命值的治療效果。

    余震:在定身住一名敵方英雄后,使你的當(dāng)前護(hù)甲和魔法抗性提升35(+0.8額外護(hù)甲/額外魔法抗性,最大值:80-150(基于英雄等級(jí))),持續(xù)2.5秒。隨后,在2.5秒后對(duì)附近的敵人造成魔法傷害。

    行竊預(yù)兆:使用一個(gè)技能之后,下一次技能攻擊到敵方身上會(huì)隨機(jī)獲得某一個(gè)裝備的效果,

    3. 英雄聯(lián)盟 天賦 等級(jí)

    一.盾量討論:

    前提:0命鐘離,10級(jí)E

    90級(jí)鐘離基礎(chǔ)血量:14695 10級(jí)E護(hù)盾量:2712+23%最大生命值,冷卻12S,護(hù)盾持續(xù)20S。

    20級(jí)圣遺物主屬性血量加成:花固定4780,頭、杯、沙漏各自46.6%生命加成。

    出于血牛鐘離純套盾工具人的角色,不考慮任何圣遺物套裝,由于固定生命值副詞條對(duì)血量提升較小,副詞條總計(jì)取1220固定生命值加成,百分比生命加成各取3次有效詞條按15%計(jì)算。

    總計(jì)圣遺物血量提升:6000+169.8%

    武器90黑纓槍:46.9%生命加成

    綜上,此時(shí)鐘離血量為:52539.065,護(hù)盾量為:14796(不計(jì)吸收量加成及護(hù)盾強(qiáng)效)

    配隊(duì)上選取雙巖+主C+任意工具人,破盾需求較高時(shí)選擇單掛鐘離。下面從雙巖及非雙巖情況分別討論護(hù)盾強(qiáng)度。

    4. 英雄聯(lián)盟所以天賦

    天賦系統(tǒng)分攻擊、防護(hù)、通用這幾種, 均要21點(diǎn)來點(diǎn)出最后的天賦 一般英雄帶冥火,戰(zhàn)爭(zhēng)熱誠(chéng),雷霆,巨像比較多

    5. 英雄聯(lián)盟所有的天賦

    lol不能點(diǎn)所有天賦,點(diǎn)所有天賦為不正當(dāng)行為,只能通過不正當(dāng)操作比如外掛等來實(shí)現(xiàn)。

    英雄聯(lián)盟這個(gè)游戲目前我們是不能夠點(diǎn)所有天賦的,因?yàn)樵谟⑿勐?lián)盟游戲里面我們最大的天賦點(diǎn)擊數(shù)量只有六個(gè),并且每個(gè)顏色的天賦只能點(diǎn)三個(gè)。

    6. 英雄聯(lián)盟每個(gè)天賦介紹

    天賦

    征服者:對(duì)敵方英雄造成傷害的攻擊或技能會(huì)提供每層2-5(最大為20-50)適應(yīng)之力(基于等級(jí)),持續(xù)6秒。每次技能命中或近戰(zhàn)普攻疊加1層,遠(yuǎn)程普攻疊加1層,最多可疊加5次。

    迅捷步伐:攻擊和移動(dòng)會(huì)積攢能量層數(shù)。在100層時(shí),你的下次攻擊會(huì)充盈能量。

    電刑:在3秒內(nèi)用3個(gè)獨(dú)立的攻擊或技能命中一位英雄時(shí),會(huì)造成額外的自適應(yīng)傷害。

    艾黎:你的攻擊和技能會(huì)向目標(biāo)派出艾黎,來對(duì)目標(biāo)敵人造成傷害或?yàn)橛衍娞咨献o(hù)盾。

    不滅之握:在戰(zhàn)斗中每過4秒,你對(duì)一個(gè)英雄發(fā)起的下一次普攻將會(huì):造成相當(dāng)于你4%最大生命值的魔法傷害;治療你2%最大生命值;你的生命值永久提升5

    生命源泉:對(duì)一名敵方英雄施加移動(dòng)受損效果會(huì)將其標(biāo)記4秒。友方英雄在攻擊被標(biāo)記的敵人時(shí),會(huì)在2秒里共獲得5+你1%最大生命值的治療效果。

    余震:在定身住一名敵方英雄后,使你的當(dāng)前護(hù)甲和魔法抗性提升35(+0.8額外護(hù)甲/額外魔法抗性,最大值:80-150(基于英雄等級(jí))),持續(xù)2.5秒。隨后,在2.5秒后對(duì)附近的敵人造成魔法傷害

    行竊預(yù)兆:使用一個(gè)技能之后,下一次技能攻擊到敵方身上會(huì)隨機(jī)獲得某一個(gè)裝備的效果,

    7. 英雄聯(lián)盟上分天賦順序是什么意思

    以下就是英雄聯(lián)盟手游煉金教學(xué)

    1、被動(dòng):劇毒沖流

    借助附近英雄進(jìn)行漂移,在經(jīng)過他們時(shí),可獲得20%移動(dòng)速度加成,持續(xù)2秒。 借助于同一名英雄時(shí),有10秒冷卻時(shí)間。

    2、技能1:劇毒蹤跡

    激活:在身后留下劇毒蹤跡的蹤跡,對(duì)經(jīng)過的敵人每秒造成20魔法傷害。

    3、技能2:強(qiáng)力粘膠

    向指定區(qū)域甩下一片可持續(xù)3秒的強(qiáng)力粘膠,使區(qū)域內(nèi)的敵人移速降低35%并施加縛地效果,使其無法使用位移技能。 如果敵人被過肩摔甩入該區(qū),將被短暫禁錮。

    4、技能3:過肩摔

    使用過肩摔,將敵人甩至身后,對(duì)其造成65加上目標(biāo)5%最大生命值的魔法傷害。 若敵人被摔到強(qiáng)力粘膠上,將被禁錮1.25秒。

    5、大招:瘋狂藥劑

    喝下化學(xué)藥劑,增加30法術(shù)強(qiáng)度、護(hù)甲、魔法抗性、移動(dòng)速度,以及6生命回復(fù)和法力回復(fù),持續(xù)25秒。

    煉金天賦推薦

    在煉金的天賦方面,主要是以征服者為主,征服者可以為煉金提供巨額的自適應(yīng)之力,同時(shí)還可以為煉金提供全能吸血,方便煉金使用q技能的毒進(jìn)行吸血,這在煉金的對(duì)拼時(shí)非常有利。

    在后續(xù)天賦上,建議煉金帶天寒地凍,可以極強(qiáng)地增加煉金的打團(tuán)技能連貫度,另外選擇凱旋,煉金選擇凱旋,配合煉金的毒可以極高地提升其團(tuán)戰(zhàn)的生存能力,基本上只要有一個(gè)敵方英雄死亡,辛吉德就可以天秀逃生。

    三、英雄出裝

    1、出裝一

    時(shí)光之杖 亡者的板甲 瑞菜的冰晶節(jié)杖 蘭德里的痛苦面具 振奮盔甲 原型腰帶,上中都可以,打團(tuán)找位置閃現(xiàn)配合火箭腰帶3敵方c位。最后一件也可以反甲藍(lán)盾或者鬼書。

    2、出裝二

    蘭德里的痛苦面具 瑞萊的冰晶節(jié)杖 滅世者之帽 莫雷洛秘典 虛空之杖 原型腰帶,出裝天賦就是這套,后期一個(gè)31000,背到ad直接秒了,但是這個(gè)英雄版本T3,最垃圾的幾個(gè)英雄里面一個(gè),如果你真的喜歡這個(gè)英雄可以練一練,上分不推薦這個(gè)。

    3、出裝三

    時(shí)光之杖 亡者的板甲 瑞菜的冰晶節(jié)杖 蘭德里的痛苦面具 蘭頓之兆 原型腰帶,最后一件裝備看情況,敵方法術(shù)傷害高就振奮物理傷害高就反甲或者藍(lán)盾,優(yōu)勢(shì)巨大可以出鬼書。前中期快速清兵利用煉金攪局能力支援小龍和先鋒團(tuán),打團(tuán)找位置閃現(xiàn)接火箭腰帶E敵方關(guān)鍵c位。煉金一定打團(tuán)打團(tuán)打團(tuán),不要糾結(jié)對(duì)線。

    四、英雄操作

    煉金推線是不需要一直開著毒的,煉金Q一碰到就會(huì)有一個(gè)持續(xù)毒的傷害,我們只要上毒之后關(guān)掉Q,就可以做到控藍(lán),毒沒了再上即可。E與W可以組成一個(gè)小連招,只要用E把目標(biāo)背到W里就會(huì)有一段禁錮效果,EW不會(huì)觸發(fā)禁錮效果

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