四級銘文無畏誰的(五級銘文無雙)
1. 五級銘文無雙
無雙1級銘文屬性加成:+0.7暴擊率和3.6%暴擊傷害。
銘文共有五種等級,分別是一級(Ⅰ)、二級(Ⅱ)、三級(Ⅲ)、四級(Ⅳ)和五級(Ⅴ),等級越高,銘文的屬性越強(qiáng),在銘文界面共計(jì)30個(gè)槽位,分為藍(lán)色槽、綠色槽和紅色槽,分別放置對應(yīng)顏色的銘文,在銘文類型中有攻擊、生命、防御、功能、吸血、攻速、暴擊、穿透。
2. 王者無雙銘文
無雙銘文的暴擊效果上限是286%。首先一點(diǎn)是射手英雄或者一些刺客英雄是非常需要暴擊傷害的,但是暴擊效果是有上限的,其中暴擊效果的上限是286%,其次一點(diǎn)是一次暴擊一般是造成200%傷害,加上銘文無雙+36%和無盡的+50%,一共286%的暴擊效果。
3. 五級銘文無雙的屬性
王者榮耀回歸之后,如果有五級銘文就可以按照不同的銘文類型來搭配使用,比如異變鷹眼狩獵什么的,可以組成一套一百五十級的百穿銘文,又比如無雙奪萃紅月等等,可以根據(jù)不同的英雄搭配出不同的銘文套裝,比如坦克類英雄可以裝備一套千血銘文。
4. 5級無雙屬性
無雙5的呂布,屬于頂級武將,但不是最頂尖.
招式:
輕連舞,范圍大(標(biāo)準(zhǔn)武器),且對身后也有攻擊判定,發(fā)動(dòng)速度不慢,傷害也不錯(cuò).低難度下,可以一直輕連下去,但在高難度下,因?yàn)閿承”蚕矚g用蓄力攻擊,所以只要出前三擊就可,然后閃避,再輕連三下,依次.
重攻擊范圍速度都不錯(cuò),但結(jié)束式的斗氣范圍,不是很大,低難度下可以一用,高難度因?yàn)槿菀妆恢袛?一般以輕連為主,更不適應(yīng),只用來單挑時(shí)破防.長按重攻擊是把武器甩出去的直線攻擊,對旁邊和身后無判定,雖然很威猛,其實(shí)是渣招.即使隔遠(yuǎn)了發(fā)招,但敵人小兵可以"瞬間"到達(dá)你旁邊,讓你上天.低難度下,強(qiáng)襲后,可以用來???
馬上攻擊強(qiáng)悍,傷害極高,可以考慮用絕影魂的馬進(jìn)行馬戰(zhàn).但范圍有所欠缺(比起那些拿大棒槌的)
殺陣傷害高,但輕殺陣范圍小,重殺陣范圍也不大,且判定低.高難度下不推薦用.同樣可以在低難度下用來炫(重殺陣很帥).
無雙:
無雙也是招式的一種,但很多情況下無雙5都是靠這招生活,所以另外說說.呂的無雙是強(qiáng),但總感覺秒將能力不行.結(jié)束式是360度大范圍甩武器攻擊,傷害不是很大.比較中庸的無雙吧.可以把無雙放完來殺將.
特殊技:
強(qiáng)襲.攻擊上升,但防御沒上升.因?yàn)橛袆傮w效果,所以敵人傷害會(huì)全收,在高難度下,這是很致命的(相當(dāng)于無雙4裝了鐵甲手).也以開了強(qiáng)襲也要注意閃避,用無雙清場.當(dāng)然在低難度下就無所謂了.呂布沒書袋,只能裝一本書.但有延長.極,低難度下一個(gè)強(qiáng)襲還沒完,就殺了300人,又有一本書,所以續(xù)戰(zhàn)能力強(qiáng).修羅難度時(shí),因?yàn)樾”ぬ?殺300人顯得比較遙遠(yuǎn),所以在修羅難度,他的續(xù)戰(zhàn)能力大打折扣.
其它技能:
馬術(shù),增加馬上攻擊,速度等,再加上他本來強(qiáng)悍的馬戰(zhàn)招式,讓他可以超越馬超成為三國無雙5馬戰(zhàn)第一.
斗志,很有用的技能,可令無雙增加速度近一倍.有斗志的武將都是好武將.
覺醒和覺醒極,只增加攻擊,不加防御,在電腦來用就很BT(因?yàn)橥婕也唤?jīng)打,電腦經(jīng)打多了),你打他幾下沒什么事,他一招就可以秒了你.但對于玩家用呂布,就不顯得很必要,因?yàn)橥婕以诖螂娔X時(shí)(修羅難度)的攻擊輸出,主要靠武器的"一閃"。
另他的技能樹很短,可以讓你在低等級時(shí)學(xué)到有用的技能.
人物點(diǎn)評:
小強(qiáng)依然強(qiáng)大 不愧是小強(qiáng) 雖然可能沒有系列傳統(tǒng)那種站在頂峰的感覺 但依然可怕 主要風(fēng)頭被他老婆搶去了一點(diǎn) 首先 小強(qiáng)的一個(gè)特點(diǎn)就是幾乎是最好的連舞攻擊 范圍超大 速度超快 手感非常好 而且小強(qiáng)自帶鋼體的隱藏特性 也就是所謂的S抗性 即使是在高難度下也不容易被中斷 而且小強(qiáng)幾乎擁有和張飛一樣的無增速度 再配合斗志 而且由于連舞攻擊范圍大 所以無雙加的飛快 此外 小強(qiáng)還有一個(gè)很大的優(yōu)勢就是全部1000的50級能力 小強(qiáng)還有個(gè)小特點(diǎn)就是連舞攻擊是所有人里面拆門速度最快的 倒是小強(qiáng)的連續(xù)重攻擊相對比較雞肋 無雙前面都很不錯(cuò) 但無雙終結(jié)技范圍雖然大 但卻有一定的危險(xiǎn)性 因?yàn)榇碉w效果不理想 技能盤方面 小強(qiáng)擁有覺醒.極和延長.極 傷害輸出十分可觀 高難度下戰(zhàn)斗力也非常強(qiáng) 而且小強(qiáng)的延長.極的時(shí)間幾乎是關(guān)羽延長.極時(shí)間的兩倍 雖然小強(qiáng)沒有開書和傳書一類的 不過要是小強(qiáng)有了開書 也就是無敵人物了吧 此外 小強(qiáng)也是有馬術(shù)的人 武器方面非修羅難度可以考慮背水陣+力的武器 修羅難度還是考慮標(biāo)準(zhǔn)武器吧 綜合來說 小強(qiáng)屬于上手快 實(shí)力超強(qiáng)的人
使用心得:
小強(qiáng)果然是小強(qiáng),普通攻擊范圍超大不說,攻擊速度也比快,而且傷害又高。連續(xù)強(qiáng)攻擊前幾下范圍不理想,最后一下為震地攻擊,范圍大傷害也不錯(cuò)。而長按強(qiáng)攻擊在人多的時(shí)候就顯得有點(diǎn)雞肋了,傷害高的無可挑剔,可在武器飛出的時(shí)候不能控制方向,所以攻擊范圍非常有限,這點(diǎn)太惜了。殺陣普通攻擊為前沖的攻擊方式,命中不難,但如果不中的話硬直時(shí)間較長。而殺陣強(qiáng)攻擊的攻擊距離短,好在傷害不錯(cuò)。無雙技是小強(qiáng)的強(qiáng)項(xiàng),攻擊范圍超大,而且傷害也不錯(cuò),對付大批量敵人的時(shí)候用爽快滿點(diǎn)~!特殊技強(qiáng)襲非常好用,建議將延長和延長·極這兩個(gè)技能學(xué)會(huì),強(qiáng)襲時(shí)間超長,本人在虎牢關(guān)之戰(zhàn)最后時(shí)刻使用強(qiáng)襲技能,邊打獎(jiǎng)勵(lì)道具邊掉,弄得滿屏皆是,真是太壯觀了~!小強(qiáng)的打法主要以普通攻擊+連續(xù)強(qiáng)攻擊輔以無雙或特殊技。
推薦武器類型:
小強(qiáng)的武器推薦冰或雷,不可否認(rèn)的是小強(qiáng)的強(qiáng)攻擊是弱項(xiàng),而強(qiáng)攻擊又是破防攻擊,只用普通攻擊還是會(huì)被敵方彈返或彈飛,所以為了能更爽快的一騎當(dāng)千,還是裝上冰或者雷這種可以暫時(shí)使對方失去行動(dòng)能力屬性的武器。附加屬性推薦真空波、一閃、真亂舞、彈矢眼,之所以推薦彈矢眼是因?yàn)樾?qiáng)的關(guān)卡幾乎都會(huì)有大量的弓兵,雖說小強(qiáng)本身有剛體,但你應(yīng)該不愿意看到HP掉得很快吧。武器類型推薦以普通或力類型的武器為好。
5. 銘文帶幾個(gè)無雙合理
因?yàn)閹Я?0個(gè)無雙還出無盡的話,那么暴力傷害確實(shí)會(huì)溢出,但是如果不出無盡的話,那么傷害自然也就不會(huì)溢出了。
眾所周知,王者榮耀暴擊傷害的上限就是250%,意味著獲得的暴擊傷害最多只有50%,而現(xiàn)在無盡改版,只要擁有60%的暴擊率,就可以提供50%的暴擊傷害,這也是很多玩家放棄帶無雙銘文的原因。而如果帶10個(gè)無雙銘文的話,就只有36%暴擊傷害,比起無盡的傷害要低了不少。缺少的這部分傷害,要如何去彌補(bǔ)呢?破空這件裝備就可以彌補(bǔ)缺少的這部分傷害。
6. 王者無雙銘文適用英雄
不好。少帶兩個(gè)可以。亞瑟的銘文不建議帶肉裝銘文,而是物理通用百穿銘文
那么我個(gè)人是換了兩個(gè)無雙,增加了一點(diǎn)暴擊率和暴擊效果。帶百穿銘文的亞瑟可以在前期把2技能的傷害最大化,可以說對抗路的戰(zhàn)士里,幾乎沒有那個(gè)英雄可以硬抗亞瑟的5秒"呼啦圈",所以說一級的時(shí)候卡線、清兵、換血是最起碼的操作。
7. 5級無雙銘文暴擊效果是多少
如果你是玩阿珂、猴子這兩個(gè)英雄,我推薦你紅色銘文十個(gè)無雙,綠色十鷹眼,藍(lán)色狩獵、奪萃或者隱匿看你喜好。
為什么阿珂、猴子要帶十無雙?阿珂初始暴擊效果是125%,猴子初始暴擊效果150%,在實(shí)戰(zhàn)中出一把無盡有40%暴擊效果,加上十無雙(36%暴擊效果)一共是76%,從之前的一次賽季更新中,將暴擊效果上限調(diào)整為了250%,阿珂、猴子出無盡帶十無雙不受該調(diào)整影響。(十無雙加無盡一共多少可以自行計(jì)算)
而除猴子、阿珂以外的英雄(初始暴擊效果都是200%),帶三個(gè)無雙,出一把無盡,總共溢出0.8%暴擊效果,以最低的浪費(fèi)達(dá)到了最高的上限。
謝邀
8. 無雙銘文是什么
有用。
1、 無雙銘文的一般屬性:暴擊率,暴擊效果;獨(dú)家冒險(xiǎn):物理攻擊法術(shù)攻擊
2、 無與倫比的銘文適合英雄孫悟空,李白玄策和韓信。
3、 猴子是一個(gè)非常依賴暴擊的英雄。到了后期,他可以用兩根基礎(chǔ)棍帶走一個(gè)脆皮。猴子是個(gè)很吃銘文的英雄。如果沒有無與倫比的前期,他是做不出什么傷害的。猴子一旦三棍子暴擊失敗,很可能會(huì)把腦袋送人。
4、 玄策是一個(gè)節(jié)奏很強(qiáng)的英雄。他的鉤人給的綽號是“死神鉤”。一旦他上鉤,第一次沒有閃位移,你基本就被判死刑了。
5、 韓信是一個(gè)非常依賴平A這個(gè)多位移刺客的英雄。沒有人能抓住韓信的逃跑。如果他配一個(gè)像你一樣的,后期還能在后排多處位移逃脫,服裝一定是獨(dú)一無二的。
9. 無雙銘文英雄
不再需要攜帶無雙銘文
新版無盡戰(zhàn)刃的被動(dòng),需要達(dá)到60%暴擊率才能獲得50%暴擊效果,影刃+無盡戰(zhàn)刃+10禍源銘文=61%暴擊率。
這樣兩件套就可以完美達(dá)到無盡戰(zhàn)刃的被動(dòng)上限,并且暴擊效果最高依舊只有250%,因此以后出無盡戰(zhàn)刃的射手不再需要攜帶無雙銘文。
10. 四級無雙銘文屬性
出裝:抵抗之靴+不祥征兆+魔女斗篷+破軍+名刀·司命+無盡戰(zhàn)刃/輝月/賢者的庇護(hù)/血魔之怒
出裝思路:這條是呂布半肉半輸出的出裝,配合銘文可以四級卡26.2%的攻速,后期也可以到37.6%的攻速閾值。后期名刀可以換復(fù)活甲。
銘文:7紅月+3無雙、10狩獵、5鷹眼+5虛空
強(qiáng)推





