一套無(wú)雙銘文都是什么(一套無(wú)雙銘文都是什么屬性)
1. 一套無(wú)雙銘文都是什么屬性
1
冷卻縮減 最高40%
當(dāng)法師減CD達(dá)到40%時(shí),他就很猛了,比如貂蟬。法師基本不出CD鞋也是因?yàn)檫@個(gè),你出一些其他裝備,減CD輕松達(dá)到40%,CD鞋相當(dāng)于沒(méi)用。
2
暴擊率 上限100%
這個(gè)很容易理解,100%就是滿暴擊了嘛,面板屬性是可以超過(guò)100%的,不過(guò)實(shí)際效果還是一樣,也就是必暴擊。不過(guò)一般不會(huì)出滿暴擊,因?yàn)槟悴豢赡苤怀霰粞b。
3
暴擊效果 最高286%
暴擊效果是指暴擊時(shí)你的普攻傷害倍數(shù),基礎(chǔ)是2倍,一般我們會(huì)出無(wú)盡戰(zhàn)刃,加50%暴擊效果,也就是暴擊時(shí)普攻傷害變?yōu)?.5倍。但是無(wú)盡戰(zhàn)刃+50%暴擊效果是唯一被動(dòng),所以你出6把也一樣。
其他的能提升暴擊效果的就是銘文,比如一個(gè)無(wú)雙銘文可以加3.6%的暴擊效果。所以你想要打出更高的暴擊傷害,就得用銘文提升暴擊效果,比如猴哥。
4
吸血最高100%
吸血是指將你造成的傷害轉(zhuǎn)化為自身血量,與造成傷害量和吸血百分比有關(guān),分為物理吸血和法術(shù)吸血,物理吸血只由普攻觸發(fā),所以像菠蘿包1技能,李白大招等是無(wú)法吸血的哦。
順便講下回血,嚴(yán)格意義來(lái)講吸血和回血不同?;匮侵改承┯⑿鄣募寄軐?duì)其有治療效果,回血量由技能描述決定。比如貂蟬被動(dòng)印記爆炸,回血量是100,這個(gè)100和你的傷害與吸血百分比完全無(wú)關(guān)。
5
攻速 上限200%
除了新出的百里守約,每個(gè)英雄的初始攻擊頻率都是一樣的,也就是100%,1秒1A。當(dāng)你通過(guò)裝備和銘文提高攻速時(shí),就可以A得更快一點(diǎn)。攻速上限200%,也就是最多做到1秒2A。
6
移速 上限800
每個(gè)英雄的初始移速是不同的,一般是遵循長(zhǎng)手有位移就慢,短手無(wú)位移就快的規(guī)則。移速最高可以加到800,不管你是技能也好,裝備銘文也好,反正最快就這么多,不過(guò)實(shí)戰(zhàn)里也不會(huì)刻意加到這么多。
2. 無(wú)雙銘文適合什么英雄
無(wú)雙銘文的暴擊效果上限是286%。首先一點(diǎn)是射手英雄或者一些刺客英雄是非常需要暴擊傷害的,但是暴擊效果是有上限的,其中暴擊效果的上限是286%,其次一點(diǎn)是一次暴擊一般是造成200%傷害,加上銘文無(wú)雙+36%和無(wú)盡的+50%,一共286%的暴擊效果。
3. 王者榮耀無(wú)雙銘文帶幾個(gè)
無(wú)雙銘文屬性:+0.7暴擊率和3.6%暴擊傷害
滿級(jí)無(wú)雙銘文屬性:+7暴擊率和36%暴擊傷害
顧名思義。適合吃暴擊的英雄。
暴擊率是固定增益,暴擊傷害是遞增收益,隨暴擊率而遞增。(很容易理解,如果沒(méi)暴擊,暴擊傷害就毫無(wú)意義,所以暴擊傷害是成長(zhǎng)屬性)
4. 無(wú)雙套裝
冒險(xiǎn)闖關(guān),副本活動(dòng),充值禮包可以獲得無(wú)雙裝備。
行俠仗義五千年游戲中,主線任務(wù)是關(guān)卡闖關(guān),打通關(guān)卡可能掉落無(wú)雙裝備;或者刷副本任務(wù),參與副本任務(wù)也能得到無(wú)雙裝備的獎(jiǎng)勵(lì);還有就是購(gòu)買禮包,禮包里面有無(wú)雙裝備贈(zèng)送。
5. 無(wú)雙銘文有上限嗎
有限制。體驗(yàn)服雖然還沒(méi)有更新,但本次要更新的內(nèi)容已傳出,其中一個(gè)就是暴擊效果增設(shè)上限,以后不管玩家怎么搭配銘文和出裝,暴擊效果上限都是250%,若有超出部分相當(dāng)于白出了,這個(gè)對(duì)射手主要是暴擊流射手影響是比較大的,直接要改變出裝或者銘文。
關(guān)于276%的暴擊上限解釋:游戲里面大部分英雄的初始暴擊效果都是200,裝備中能加暴擊效果的只有無(wú)盡(+40%),銘文中只有無(wú)雙(+3.6%,10個(gè)就是36%),所以理論上的上限是200%+40%+36%=276%。等正式服這個(gè)上限調(diào)整上線后,以后都只能到250%。
強(qiáng)推





