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    懷舊服盜賊術士什么屬性好(懷舊服盜賊術士哪個好玩)

    1. 懷舊服盜賊術士哪個好玩

    魔獸世界無論是正式服還是懷舊服,都是術士好玩。法師是爛大街職業(yè),成型快三系手法都比較簡單無腦。暴雪親兒子,怎么改都不弱。適合新手玩,或者作為大號來攢裝備 攢金幣。法師能自己做吃喝開傳送門 剩下不少時間成本,所以法師都比較有錢。

    2. 懷舊服盜賊和術士哪個好玩

    必須是盜賊:

    1、全版dps為第一集團、dps為T0守門員、超越盜賊為T0職業(yè)、80版天賦支援戰(zhàn)斗賊、修正能量回復機制、提升能量恢復速度。如果盜賊開沖動的話,能量恢復速度可增加到

    2、巫妖王之怒的盜賊們,一改TBC小黃人的頹勢,以三大機制改變PVE直超DK與術士;

    3. 懷舊服盜賊vs術士

    打賊沒的戰(zhàn)術,被克到現(xiàn)在了,想翻身難啊,除非你工程+裁縫還克練金的藥而賊就靠自身技能的話那希望還很大。不過你最好是惡魔變身的SS,其他基本沒戲。

    打戰(zhàn)士3。13的版本還算容易。洗惡魔變身天賦,帶EVA,開局直接上去雙攔截戰(zhàn)士EVA開增效,你自己開變身直接燒。贏的幾率大過90%,戰(zhàn)士劍刃風暴砍不死你,但裝備差距別太大,現(xiàn)在惡魔變身的甲被削弱了。所以基本戰(zhàn)士死你也就30%的血線了

    打MS,我不知道怎么說?,F(xiàn)在的EVA強的和神一樣,你寶寶去砍自己DOT掛掛藍吸吸基本沒難度。惡魔變身的SS 增效的CD很短,你的EVA能把MS給砍廢了。

    4. 懷舊服盜賊和術士

    獵人和術士這兩個職業(yè)目前在懷舊服都是工具人一般的存在,但是到了TBC卻成了T1級別的強勢職業(yè),輸出職業(yè)基本就這兩個能拿出手?,F(xiàn)在很多萌新玩家開始練術士和獵人了,其實很多老玩家對此都有持有保留意見的。在TBC版本確實大家都經(jīng)歷過,T6級別的術士和獸王獵人,輸出非常高,但是這兩個職業(yè)也不見得好玩。

    首先來聊聊術士這個職業(yè),術士體驗其實非常一般,就算在TBC版本到了70級,T6畢業(yè)之后,沒有雙天賦,那么玩術士的玩家得洗成犧牲毀天賦,但要知道這個天賦在打5人本的時候非常容易OT,因為你不能保證每次在打本的時候都能遇到強力的坦克。

    在五人本的職業(yè)需要的是控制和保命,而犧牲毀天賦保命能力基本沒有,所以在5人本的時候犧牲毀術士沒有痛苦術士好用,但是痛苦術士后期打本簡直拉胯,這就需要術士玩家不停地來回洗天賦,就這一點非常麻煩。如果太陽井這個副本開了,玩家們就需要開始做日常任務了,但是犧牲毀做日常任務真的好嗎?

    體驗肯定不如痛苦術士和惡魔術士,犧牲毀術士就是為了打本而生的天賦,除了打本做什么都不在行。也有很多玩家說TBC盜賊不好混,其實在后期開荒太陽井之前,肯定得打黑暗神殿三臉和F4,如果沒有盜賊的打斷,你拿頭去打,如果沒有帶盜賊,沒有打斷這個技能,跟本過不了。法師也是極其重要,在開荒伊利達雷會議的時候,沒有法師T,也沒有辦法打。所以不要盯著那些熱門的職業(yè),選擇自己喜歡玩的才是最重要的

    5. 魔獸世界盜賊和術士

    我就是dz我,要看呢是打呢,70級的軍裝手套有個打斷魔法的技能,要用上,(致命投擲)。

    腳踢用上。

    遇到痛苦術士,暗影斗篷要用,毒藥也要用那個減速的,看你天賦呢,細節(jié)不好說,看你天賦我才能說~!不好意思啊··加油盜賊很強的pk啥職業(yè)不能?。。?/p>

    6. 魔獸世界盜賊和術士哪個更值得長遠發(fā)展

    一、死亡騎士——辛達茍薩之怒

    二、牧師——光暈

    三、德魯伊——振翅

    四、戰(zhàn)士——劍刃風暴

    五、獵人——彈幕射擊

    六、盜賊——命運骨骰

    七、薩滿——閃電鏈

    八、惡魔獵手——眼棱

    九、法師——火球術

    十、術士——惡魔變身

    十一、騎士——遠古列王守衛(wèi)

    十二、武僧——赤精之魂

    希望可以幫到你吧

    7. 魔獸世界懷舊服盜賊和術士

    PVE從循環(huán)來說盜賊比術士簡單很多,但這個版本是公認的坑近戰(zhàn)。綜合來看我覺得還是盜賊好些,轉火快,機動性強,木樁轟boss也給力。

    PVP方面術士的戰(zhàn)場體驗可能比盜賊要好,更粗獷暴力。競技場方面暴雪一貫不允許出現(xiàn)一邊倒的現(xiàn)象,只是分工上的不同

    8. 魔獸世界懷舊服盜賊怎么打術士

    輸出手法

    (1)原則

    高質量腐蝕術

    高質量吸魂術

    高質量多目標

    高質量WA

    高度近視

    (2)起手

    A、開怪前生命分流>狂野藥水、暗影箭

    B、痛苦無常>痛苦詛咒>腐蝕>鬼影>暗影箭

    (3)單體

    帶狗、完美法術石

    A、保持暗影箭(如無火法,則斬殺前使用一次,斬殺中安排補)

    B、保持無償、鬼影(留意飛行時間)、痛苦詛咒,跳完再補(留意施法時間提前)

    C、制造高質量腐蝕

    D、斬殺期吸魂代替暗影箭,吸魂每一條都可以打斷,刷新維持高質量吸魂

    E、穿插暗影箭

    (4)AOE

    A、2-3目標

    維持腐蝕、無償、痛苦詛咒

    主目標鬼影

    切目標暗影箭、吸魂

    B、4目標以上

    暗影烈焰(近身)>切換非腐蝕術主目標丟種子

    (5)腐蝕術快照

    A、施放腐蝕術時享有的暴擊BUFF、DEBUFF(包括團隊BUFF、武器附魔、法師的魔法專注、狂野魔法藥水等)以及百分比增傷BUFF(嫁禍訣竅、死亡之擁)會一致保持作用于腐蝕,只要使用技能刷新。

    B、法傷BUFF、急速BUFF、百分比增傷DEBUFF(元素詛咒等)會按腐蝕術按刷新時的面板重新計算作用于腐蝕。

    C、開怪前換暴擊武器(附魔火焰石),嫁禍訣竅施放腐蝕,卡GCD按宏換回武器

    D、35%觸發(fā)死亡之擁,呼叫嫁禍訣竅,重新上腐蝕

    (6)吸魂術刷新

    A、釋放時所有效果作用于吸魂,至到5次傷害跳完

    B、刷新施放吸魂,也會刷新腐蝕,將法傷急速BUFF作用于腐蝕

    C、再獲得強力BUFF后,卡吸魂跳刷新吸魂,獲得更強力的吸魂和腐蝕

    D、在強力BUFF要消失時,刷新吸魂,延長強力吸魂和腐蝕,甚至為了延長強力BUFF,可以提前補無償、鬼影

    (7)WA暢享

    一個高質量WA:

    A、監(jiān)視當前目標4DOT、焦點目標4DOT

    B、整合快照類BUFF提示

    C、整合計算刷新類BUFF,提示哪些BUFF腐蝕術還未刷新、提示哪些BUFF即將到期需要吸魂刷新(斬殺期)

    D、自動密語盜賊、牧師PY時機

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