懷舊服天賦怎么調(diào)好點(diǎn)(懷舊服天賦在哪里加)
1. 懷舊服天賦在哪里加
PVE
治療天賦
在60年代,因?yàn)椴柯錄](méi)有騎士,一個(gè)會(huì)玩的德魯伊往往是刷T的最佳人選,4、5、7級(jí)治療之觸,60年代治療效果最高的10級(jí)治療之觸,配合 迅捷治療、自然迅捷兩個(gè)救場(chǎng)技能,使得德魯伊擁有所有治療里最強(qiáng)的應(yīng)急能力。
治療時(shí)不掛回春,使用4/5級(jí)觸刷血量,關(guān)鍵時(shí)候使用 愈合+迅捷治療/自然迅捷+10級(jí)治療之觸 救場(chǎng)
PVE貓德
第二行的2點(diǎn)野蠻沖撞可以點(diǎn)到豹之迅捷上。
輸出手法:
依靠頻繁變身獲得能量,使得打出更多的技能
目前除去變身外主流的技能循環(huán)有兩種
1. 全程 背后撕碎到5星,兇猛撕咬。出了清晰預(yù)兆了立馬打撕碎。
2.撕碎到5星,然后掛流血,在DOT的10秒內(nèi),打撕碎到3星,然后能量剛到就咬,如果能量超出,就打出一個(gè)撕碎再咬,出了清晰預(yù)兆了立馬打撕碎。
藍(lán)量的問(wèn)題:更多的藍(lán)量=更高的DPS。追求極限D(zhuǎn)PS的話,全程保持精煉智慧合劑,魔血藥劑,法力油。加上滿BUFF的6000基礎(chǔ)藍(lán)量,足以支撐所有戰(zhàn)斗。
熊T
手法相對(duì)簡(jiǎn)單,保持荊棘術(shù)。
單目標(biāo):
起手槌擊目標(biāo),使用精靈火開怪,如果起手怒氣不夠就 變身加10怒/使用激怒,槌擊的同時(shí)使用挫志咆哮減免目標(biāo)造成的傷害,對(duì)主要目標(biāo)打槌擊,當(dāng)怒氣高于50的時(shí)候,使用揮擊泄怒。
多目標(biāo):
起手激怒+挫志咆哮,對(duì)當(dāng)前目標(biāo)槌擊+精靈火+掃擊,然后切目標(biāo)槌擊+掃擊,基本可以在法師AOE下拉住5、6只怪的仇恨。
注:血甲未達(dá)標(biāo)的時(shí)候不要嘗試抗團(tuán)隊(duì)本,以9200護(hù)甲,4800無(wú)BUFF血量為達(dá)標(biāo)基礎(chǔ)。
鳥德
手法較為簡(jiǎn)單,全程3/4/5/6級(jí)星火術(shù),小怪打月火和蟲群,控藍(lán)輸出。
第一次快空藍(lán)的時(shí)候如果藍(lán)藥CD快好,則用低級(jí)技能過(guò)度到喝藍(lán)。
如果空藍(lán)以后沒(méi)有回藍(lán)手段,則變?nèi)诵谓o自己上激活,然后保持人形態(tài)輸出,不再切鳥形態(tài)。
要適合練級(jí)的天賦,德魯伊懷舊服首選偏重野性的天賦,野德能夠輕易獲得很不錯(cuò)的攻強(qiáng)和暴擊率。可以先點(diǎn)恢復(fù)的激怒,方便練級(jí)和PK,再加1點(diǎn)平衡的自然之握,然后就開始全加野性,野性加完后再把剩下的平衡天賦加好就行。
PVP恢復(fù)德
擁有極強(qiáng)的消耗能力,可以耗死術(shù)士以外所有無(wú)恢復(fù)能力的職業(yè)。
一般通過(guò)蟲群和月火來(lái)消耗對(duì)面血量,可以穿插憤怒來(lái)輸出。
PVP平衡德
同樣以消耗為核心的天賦,但是比純治療天賦擁有更強(qiáng)的爆發(fā)能力。
偽野德
PVP向的野德天賦,對(duì)裝備需求較高,一般適合R12/T2.5以上裝備的德魯伊使用
優(yōu)點(diǎn)是在對(duì)抗治療職業(yè)的時(shí)候能打出一定的輸出壓力,變豹后有一定的持續(xù)輸出能力,而不會(huì)像奶德/平衡那樣手足無(wú)措
扛旗
戰(zhàn)歌扛旗推薦天賦。
2. 懷舊服天賦點(diǎn)怎么獲得
魔獸世界tbc懷舊服獵人練級(jí)天賦加點(diǎn)
TBC版本是獸王獵的天下,即便是到了版本末期,射擊獵也有了一戰(zhàn)之力,但是玩家們還是更愿意使用“簡(jiǎn)單粗暴”的獸王獵。
《魔獸世界》tbc懷舊服獵人練級(jí)天賦加點(diǎn)
獸王獵的天賦就是主獸王副射擊,盡可能地把點(diǎn)數(shù)用在增傷天賦中。不過(guò)所謂的天賦點(diǎn)法都只是參考,魔獸世界早期版本天賦樹最有趣的一點(diǎn)就是玩家無(wú)法點(diǎn)出真正意義上的完美天賦,所以玩家們?cè)谔熨x中可以按照自己的喜好微調(diào)。
3. 懷舊服天賦加成
在練級(jí)階段雙持的核心技能就是英勇打擊。
因?yàn)槿狈γ醒b狂暴也沒(méi)有加命中的天賦前期想要效率非常依賴英勇打擊帶來(lái)的命中加成。至于什么旋風(fēng)斬和嗜血完全可以不用考慮,
因?yàn)樵谀惚镞@幾十點(diǎn)憤怒的時(shí)候往往都是各種未命中,而且前期沒(méi)有那么多點(diǎn)數(shù)浪費(fèi)給姿態(tài)掌握來(lái)切姿態(tài)。
前期先點(diǎn)英勇降低怒氣消耗,因?yàn)槲疫@個(gè)天賦加點(diǎn)就是為了無(wú)腦保持英勇打擊,然后武器一直出到壓制強(qiáng)化就行了。
轉(zhuǎn)狂暴點(diǎn)到怒不可遏,剩下的自己看著點(diǎn),然后等39級(jí)去血色和高地拿兩把劍后洗下天賦全狂暴出亂舞
雙武器精通如果不喜歡可以換成其他加刺耳。
關(guān)鍵天賦是5%暴擊怒不可遏狂怒和亂舞,其他自己看著點(diǎn),被暴擊加25%傷害真的出概率比壓制都高。
點(diǎn)出亂舞后就可以不點(diǎn)狂暴天賦了直接武器再點(diǎn)出壓制,這個(gè)時(shí)候基本就是這個(gè)思路練級(jí)的成型體了。
除非打綠名怪可以切狂暴姿態(tài)或者沖鋒cd攔截打怪或者要打斷,其他時(shí)候就是全程戰(zhàn)斗姿態(tài)就行了。
優(yōu)先級(jí)有壓制打壓制沒(méi)有就是無(wú)腦英勇打擊20%就斬殺,什么嗜血旋風(fēng)斬見鬼去吧,傷害低浪費(fèi)怒氣降命中斷亂舞。
4. tbc懷舊服天賦
奧火好
奧術(shù)10+火焰48+冰霜3的組合,在點(diǎn)出奧術(shù)和冰霜最具輔助性的基礎(chǔ)天賦后全部投入火焰天賦,火焰的PVE效果要源高于另外兩個(gè)天賦,不過(guò)比較吃裝備,而火焰專精中的各種輔助性的技能效果也可以使自身在PVE時(shí)的生存率大大提升。
5. 懷舊服天賦在哪里加技能點(diǎn)
1. 續(xù)航能力
如果想在FB打出高額傷害,一定要注意自己的法力效率,也就是每點(diǎn)法力造成了多少傷害。
至于提高續(xù)航能力,那就要合理優(yōu)化技能釋放,比如寒冰箭的效率就比火沖要高,因?yàn)楹枰尫艜r(shí)間而火沖是瞬發(fā)。另外像喚醒也要經(jīng)常用,可以節(jié)省喝水的等待時(shí)間。另外智力對(duì)法師非常重要,不僅加法力上線,還加暴擊幾率,法師必須堆智力!
2. 天賦選擇
有一些天賦是必須要點(diǎn)出來(lái)的,可以大幅增加傷害。以冰法為例,比如以下的幾個(gè)天賦,有些可以提高傷害,有些可以提高續(xù)航能力,都是必點(diǎn)的。
3. 裝備選擇
這個(gè)不用說(shuō),法師的裝備首先就是加智力,其他看個(gè)人選擇。除此之外,還有些裝備會(huì)增加法術(shù)造成的傷害,或者是單獨(dú)的火焰/冰霜/奧術(shù)的傷害,這樣也可以考慮。到游戲后期要選擇增加命中的裝備,當(dāng)然這個(gè)是滿級(jí)以后的事兒了。
6. 魔獸世界懷舊服天賦在哪
主流的痛苦術(shù)士天賦跟雕紋的搭配方案在網(wǎng)上到處可見,隨便找找就找到了,剩下的,你需要知道法系DPS的屬性搭配。
首先是17%的命中,算天賦跟團(tuán)隊(duì)BUFF。急速的兩個(gè)臨界點(diǎn)。
輸出循環(huán)一般是圍繞的鬼影跟痛苦無(wú)常的,起手暗影箭-鬼影-腐蝕-痛苦無(wú)常-痛苦詛咒。
然后鬼影好了就放。鬼影會(huì)刷新腐蝕,所以腐蝕不用管了,痛苦無(wú)常好了就補(bǔ)。尤其是有4T10的時(shí)候。痛苦詛咒不跳完不補(bǔ)。以免浪費(fèi)DPS.然后就是用暗影箭填補(bǔ)其他時(shí)間。屬性的搭配方案有好幾種,而且各個(gè)階段的屬性臨界點(diǎn)跟平衡點(diǎn)都是有根據(jù)的,建議去NPC上看看基礎(chǔ)屬性的帖子。
你需要知道原理才能找到最適合你的搭配方案
7. 懷舊服 天賦
掠食者是TBC版本新寵物,因?yàn)橥庥^獨(dú)特,所以也被玩家們稱之為“異形”。雖然顏值非常一般,但是這款寵物卻是TBC版本中傷害最高的,一方面是因?yàn)槁邮痴咦詭?0%的傷害加成,另外一方面則是因?yàn)樵搶櫸锏募寄軜O其優(yōu)秀。
掠食者的技能有三個(gè),分別是撕咬,突襲以及角刺,而這其中能讓掠食者成為最強(qiáng)DPS寵物的原因就是這個(gè)角刺,效果是有50%的幾率造成雙倍攻擊。有玩家會(huì)說(shuō),野豬也帶角刺,然而野豬卻同樣自帶10%的減傷害,一增一減,相差了20%,就連同樣自帶10%傷害加成的貓科寵物同樣不如掠食者,因此在TBC版本中如果勵(lì)志于PVE的話,這款寵物基本是必帶的,建議62級(jí)的時(shí)候在地獄火半島就抓一只,一路帶上去。
強(qiáng)推





