惡魔獵手天賦92浩劫推薦(惡魔獵手天賦9.0浩劫)
1. 惡魔獵手天賦9.0浩劫
天賦第一層盲目之怒,第二層燃燒之恨,第三層毀滅之痕,第四層虛空行走,第五層第一滴血,第六層邪能爆發(fā),第七層魔化
2. 惡魔獵手浩劫天賦9.0屬性
好像是半巨人戒指,沖撞鞋,眼棱頭,飛刀腰帶
3. 惡魔獵手天賦9.0浩劫怎么點(diǎn)
魔獸世界9.05對浩劫的改動(dòng)不是非常大,復(fù)仇的改動(dòng)相對大一些,浩劫的話跟過去唯一的差距可能就是第三層的選擇,aoe環(huán)境下是選擇釋放混沌還是選擇戰(zhàn)刃風(fēng)暴了。
首先浩劫的盟約技能傷害數(shù)值不像復(fù)仇一樣遭到了直接改動(dòng),浩劫的極樂赦令數(shù)值沒有變化,只削弱了復(fù)詠赦令的數(shù)值,但是對浩劫來說沒有大的影響,因?yàn)殡p效能其中必定有一個(gè)祭獻(xiàn)增傷,那么另一個(gè)就只能選擇混亂打擊概率再打一次了,其他的都缺少意義。
所以說對于dh來說這是增強(qiáng)的一個(gè)版本,推薦天賦還是自動(dòng)擋帶混沌理論橙,很契合dh這版本的輸出節(jié)奏,同時(shí)只需要微小的手法改編就能起到很好的作用,天賦選擇33X1221,第三層純單體選擇1,大米環(huán)境選擇2。
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復(fù)仇dh,復(fù)仇dh雖然遭到了不小的削弱,但是依舊強(qiáng)大,無可比擬的強(qiáng)大,可以說他一人t0,剩下的都是t2起步,沒得比。
天賦推薦選擇2233221,這是炸彈流的輸出天賦,如果想要絕對的硬度純粹的硬度,那么就是2323221,這個(gè)的硬度遠(yuǎn)超第一種,但是卻是也有缺陷。
這種流派的仇恨問題有些嚴(yán)重,能夠群體上仇恨的只有3個(gè)半技能,那么就需要隊(duì)友的配合或者做出一點(diǎn)改動(dòng),第三次可以不選擇2選擇3,在用炸彈穩(wěn)固仇恨之后放棄炸彈來進(jìn)行純粹的單體恢復(fù)。
總體來說低層割草推薦第一種點(diǎn)法,傷害更足一些,小號或者沖層推薦第二種點(diǎn)法,硬度高就穩(wěn)定,同時(shí)雖然復(fù)仇的極樂赦令傷害被削弱了,但是還是格里恩是最優(yōu)解,法夜的閃現(xiàn)總歸不如格里恩的瓶子,尤其是復(fù)仇還不缺少位移技能。
4. 惡魔獵手天賦9.0浩劫怎么獲得
燃燒之恨--獻(xiàn)祭光環(huán)會(huì)在12秒內(nèi)額外產(chǎn)生60點(diǎn)惡魔之怒。
新天賦:釋放混沌(代替邪能精通)--釋放混沌已經(jīng)重做--現(xiàn)在它會(huì)使你下一個(gè)施放的獻(xiàn)祭光環(huán)將下一個(gè)邪能沖撞的傷害提高300%。持續(xù)20秒。
新天賦:戰(zhàn)刃風(fēng)暴--投出兩把惡魔戰(zhàn)刃,產(chǎn)生能量旋風(fēng),在3秒內(nèi)對附近的5名敵人造成混亂傷害。
饑腸轆轆現(xiàn)在使惡魔之咬的傷害提高20%,并額外產(chǎn)生5到10點(diǎn)惡魔之怒。
5. 魔獸世界9.0浩劫惡魔獵手天賦
目前來說惡魔獵手只有坦克天賦(復(fù)仇)以及近戰(zhàn)DPS天賦(浩劫)。坦克天賦(復(fù)仇)有著不錯(cuò)的回血和減傷循環(huán)技能,但是對于技能的銜接有著比較高的操作要求。
近戰(zhàn)DPS天賦(浩劫)是一個(gè)機(jī)動(dòng)性很強(qiáng)的DPS近戰(zhàn)輸出,技能不多,上手容易。
6. wow9.0惡魔獵手浩劫天賦
【第1層】PVP——邪能之刃PVE——邪能之刃/惡魔食欲邪能之刃的好處是可以在沖鋒沖過了可以迅速歸位繼續(xù)追擊,特別是一些身材小的boss和種族,目標(biāo)不容易打到,而且產(chǎn)生的能量也是非常高的,受急速影響,惡魔食欲的好處是不占用GCD!
【第2層】PVP——惡魔之刃PVE——惡魔之刃自動(dòng)擋惡魔之刃還是比較順手操作,新天賦獻(xiàn)祭光環(huán)回復(fù)能量也是相當(dāng)多的,冷卻可以配合急速縮減,看個(gè)人傾向吧!
【第3層】PVP——邪能精通/邪能彈幕PVE——邪能精通邪能精通應(yīng)該是契合度最高的了,邪能彈幕目前傷害是十分高的,適合斬殺階段!
【第4層】PVP——獵魂,提高吸血效果,變身后還可以額外增加10%吸血PVE——虛空行走,規(guī)避boss致命技能的神技
【第5層】PVP——黑暗鞭笞/第一滴血:黑暗鞭笞作為輸出的開端標(biāo)志,第一滴血可攻可守,更適合戰(zhàn)場aoe作戰(zhàn)PVE——黑暗鞭笞:對于站樁型boss開啟瘋狂輸出模式,后面的8秒內(nèi)的混亂打擊傷害提高40%!
【第6層】PVP——邪能爆發(fā)PVE——邪能爆發(fā)可作為斬殺技能也可以作為控制線打斷技能,傷害十分的高!
【第7層】PVP——?jiǎng)萑缙浦馪VE——?jiǎng)萑缙浦裢昝赖脑黾幽芰縼碓矗瑩糁幸粋€(gè)目標(biāo)10秒內(nèi)產(chǎn)生80能量,而且提高后續(xù)的傷害15%,持續(xù)6秒,非常順手的一個(gè)天賦!
7. 惡魔獵手天賦9.1浩劫
第一層的天賦沒有太大的爭議選擇盲目之怒,這層天賦會(huì)使得眼棱產(chǎn)生大量的惡魔之怒值,并且極大的提升傷害,同時(shí)讓眼棱技能成為了主力AOE技能。
第二層的天賦推薦使用惡魔食欲,能夠有機(jī)率使混亂打擊產(chǎn)生怒值,配合惡魔之咬技能循環(huán)輸出。
第三層的技能如果是應(yīng)對大BOSS帶小范圍的小怪,可以選用第一滴血,其它情況下推薦使用混亂順劈。
第四層的天賦,如果是需要多方位跑動(dòng)的BOSS移動(dòng)戰(zhàn),推薦帶虛空行走增加機(jī)動(dòng)性,站樁打的BOSS戰(zhàn)選用絕望本能。
第五層的天賦選用邪能爆發(fā),這個(gè)技能是遠(yuǎn)程傷害,并且相比于其它兩個(gè)天賦冷卻CD短,能更多的提供傷害輸出,并且在PVP當(dāng)中也可以提供控制效果。
第六層的天賦沒有任何爭議選用戰(zhàn)刃大師,使得投擲利刃變?yōu)?層充能技能,極大的增加技能循環(huán)。
第七層的天賦選用邪能彈幕,這是一個(gè)高傷害的AOE技能,并且自身的技能輸出能夠降低此技能的冷卻CD,在實(shí)際的戰(zhàn)斗當(dāng)中此技能的AOE傷害輸出占比非??捎^
8. 惡魔獵手浩劫天賦9.0pvp
浩劫天賦推薦
1、選擇釋放混沌 + 勢如破竹的主要原因是由于邪能沖撞是個(gè)位移技能。
2、玩家依賴邪能沖撞技能輸出的話,很容易就會(huì)導(dǎo)致玩家找不到方向。
3、所以是比較推薦玩家可以選擇上面的天賦組合的。
9. wow9.1惡魔獵手浩劫天賦
暴擊:由于所有技能都可以暴擊,這有可能大大增加我們的傷害。浩劫惡魔獵手在他們的天賦中有多個(gè)致命一擊的相互作用,這可以大大改變屬性的價(jià)值。
急速:這個(gè)屬性增加了游戲中幾乎所有東西的觸發(fā)率,它還減少了我們某些法術(shù)的冷卻時(shí)間,并將全局冷卻時(shí)間最多減少100%,從1.5秒減少到0.75秒。
全能:這個(gè)屬性可以普遍增加傷害和治療,并以減少受到的傷害,它適用于所有形式的傷害,因此它是最有效的減少傷害的通用屬性。
精通:這個(gè)屬性增加了我們造成的混沌傷害以及我們的移動(dòng)速度。
10. 惡魔獵手浩劫天賦9.1pvp
狂暴戰(zhàn)暴擊精通,武器戰(zhàn)無腦精通,防戰(zhàn)有精通流和暴擊流,現(xiàn)在暴擊對坦克是招架
強(qiáng)推





