奶僧真言符文(奶僧主屬性)
1. 奶僧主屬性
魔獸世界的9.1版本奶僧基本都是有雙手武器比如法杖這一類(lèi),很少會(huì)有人去用雙持主手副手之類(lèi)的。
法杖一把武器就完全可以概括了奶僧所需要的屬性,而起也不用還費(fèi)力氣的還要去搞兩把武器,不過(guò)要是戰(zhàn)場(chǎng)裝備的話那換去法杖所需要的征服點(diǎn)數(shù)還是要很多的,基本需要一千八百點(diǎn)征服點(diǎn)數(shù)。
2. 奶僧屬性優(yōu)先級(jí)
全職業(yè)玩家來(lái)回答。(首先說(shuō)個(gè)大前提,魔獸總體來(lái)說(shuō)每個(gè)職業(yè)平衡做的還不錯(cuò),如果只是輕度玩家,并不是沖著服務(wù)器首殺,或極限層數(shù)大秘境,任何職業(yè)都能玩,而且等每個(gè)版本強(qiáng)勢(shì)職業(yè)不同,等你玩上去也指不定哪個(gè)職業(yè)強(qiáng)勢(shì))當(dāng)然一定要從這群職業(yè)里選比較適合新手的。
當(dāng)前版本主要活動(dòng)是地下城大秘境和團(tuán)隊(duì)副本。所以選擇前提是以參加這兩個(gè)活動(dòng)為優(yōu)先級(jí)。
按自己的時(shí)間分配,如果你沒(méi)有每周至少2~3天 晚上花3~4個(gè)小時(shí)以上的固定時(shí)間的話,那幾乎無(wú)法深入的參與團(tuán)隊(duì)副本的玩法。 只能考慮大秘境的情況。(如果有時(shí)間參加團(tuán)本的話,對(duì)職業(yè)選擇會(huì)寬容很多,但新參加團(tuán)本的話對(duì)社交和裝備還是需要一定基礎(chǔ)的。所以還是的玩大秘境)
而新手玩大秘境最大的門(mén)欄是進(jìn)組。 所以純DPS職業(yè)優(yōu)先排除,即使是盜賊這樣的秘籍最優(yōu)組DPS,也是有一定裝備門(mén)欄的。 而T職業(yè)操作和對(duì)游戲熟悉度的門(mén)欄太高,建議每個(gè)大版本的初期入坑可建,中間進(jìn)入的話會(huì)被各種老手歧視。
所以我們把目光集中在幾個(gè)治療混合職業(yè)上, 武僧,德魯伊,牧師,薩滿。圣騎士。
那么就一目了然,首先我們排除掉牧師和薩滿,兩個(gè)職業(yè)無(wú)論奶還是DPS目前在大秘境競(jìng)爭(zhēng)力都不強(qiáng)。而且即使從長(zhǎng)期眼光看,兩個(gè)職業(yè)dps在歷代版本登頂?shù)拇螖?shù)屈指可數(shù)。主要還是團(tuán)本奶的定位。
然后德魯伊,德魯伊最大的優(yōu)點(diǎn)就是有四系專精,法系遠(yuǎn)程,物理近戰(zhàn),恢復(fù),坦克。 在未來(lái)轉(zhuǎn)專精體驗(yàn)被的玩法的成本最低,并且有潛行,戰(zhàn)復(fù)。還有坦克天賦練級(jí)野外都比較輕松。 缺點(diǎn)就是目前只有恢復(fù)專精在各職業(yè)處于頂端地位,而且鳥(niǎo)德和野德也鮮有登頂輸出榜的版本。一般能堅(jiān)持一個(gè)小版本就不錯(cuò)。 不過(guò)對(duì)新手來(lái)說(shuō)并不是太大問(wèn)題。因?yàn)樾率衷谝粋€(gè)版本之內(nèi)最大影響DPS的問(wèn)題還是操作,和職業(yè)強(qiáng)度關(guān)系真的不大。 作為新手比較推薦的職業(yè)。
然后騎士,圣騎士是最推薦的職業(yè),
1.圣騎士是板甲職業(yè),裝備幻化帥。(最重要一點(diǎn))
2.圣騎士也是坦克,DPS,恢復(fù)的混合職業(yè),換體驗(yàn)成本低。
3.懲戒騎目前屬于強(qiáng)勢(shì)DPS,并且歷代版本懲戒騎強(qiáng)勢(shì)的版本比較多,偶爾吃屎也會(huì)在下個(gè)版本加強(qiáng),
4.奶騎團(tuán)本一直是單T血的最佳職業(yè),所以,如果想玩團(tuán)本玩法比較容易找到團(tuán)隊(duì)。
5.坦克也經(jīng)常是一線坦克,目前也是大秘境僅次于戰(zhàn)士的坦克。
缺點(diǎn)我暫時(shí)沒(méi)想出來(lái),唯一能想到就是三個(gè)天賦上手都稍微有點(diǎn)難度,攢豆的能量系統(tǒng)不如法力值,能量條直觀。
最后是武僧,我的大號(hào),總體來(lái)說(shuō)武僧從游戲體驗(yàn)上類(lèi)似于圣騎士。所以就不說(shuō)混合職業(yè)的有點(diǎn)了。
先說(shuō)優(yōu)點(diǎn),
1.玩的人少(魔獸世界人口最少職業(yè)),有些稀有職業(yè)的優(yōu)越感.
2.武僧T的特殊醉拳機(jī)制,一直是開(kāi)荒團(tuán)本的大熱門(mén)(雖然和新手關(guān)系不大)
3.中國(guó)武俠風(fēng)職業(yè),熊貓人很萌。
4.奶僧目前屬于大秘境第一梯隊(duì),特別是新手時(shí)期,簡(jiǎn)單的治療手法,加各種擦屁股技能,在底層大米很受歡迎。
再說(shuō)缺點(diǎn),
1.技能特效比較不顯眼,造成一定的打擊感薄弱.而且非常不帥氣。
2.皮甲幻化丑。
3.人口少,導(dǎo)致攻略少。討論的也比較少。
4.在設(shè)計(jì)師眼里也比較隱藏,即使是強(qiáng)勢(shì)版本,各天賦一般也屬于二線職業(yè),
5.功能性較少。
6.和圣騎士專精一一對(duì)應(yīng),各專精每個(gè)版本也互有強(qiáng)弱,但玩家整體信任度上比不過(guò)圣騎士。 每個(gè)版本都需要不少時(shí)間來(lái)建立野隊(duì)信任。也是人少的劣勢(shì)。
武僧需要對(duì)這個(gè)風(fēng)格有一定愛(ài)才能喜歡的職業(yè),但玩魔獸基本能接受西方的風(fēng)格。所以相比于圣騎士真的沒(méi)啥優(yōu)勢(shì)。
最后綜合來(lái)說(shuō)推薦新手從體驗(yàn)來(lái)說(shuō)圣騎士,當(dāng)然全職業(yè)各有特色,最推薦的情況是看中自己喜歡的職業(yè),然后去克服遇到的困難。喜歡的職業(yè)真的能玩一輩子,我LR至少玩了4個(gè)版本才換職業(yè)。一味的追求強(qiáng)勢(shì)職業(yè)并不會(huì)很快樂(lè)。除了盜賊和法師,一直快樂(lè),瑪?shù)?,這兩職業(yè)強(qiáng)勢(shì)版本太多了,而墊底版本屈指可數(shù)。 本身開(kāi)門(mén),帷幕,隱身就有很強(qiáng)的游戲體驗(yàn)。老玩家基本都在某個(gè)版本玩過(guò)這兩職業(yè) 但對(duì)新手來(lái)說(shuō)因?yàn)槁殬I(yè)人數(shù)太多,就職環(huán)境不容樂(lè)觀。雖然上版本盜賊強(qiáng)到來(lái)幾個(gè)要幾個(gè)的程度。但有本事他五個(gè)盜賊去打本呀.....
3. 奶僧強(qiáng)嗎
奶僧因?yàn)橛袀€(gè)復(fù)蘇之霧,所以治療量上優(yōu)勢(shì)明顯,騎士爆發(fā)很猛,也很容易掌握節(jié)奏,各有各的好處,論救場(chǎng)騎士的輔助能力非常強(qiáng),這點(diǎn)上WS比不了.
4. 奶僧輸出
魔獸世界各職業(yè)相對(duì)比較平衡的。非要比較的話,目前pve測(cè)試,法師登頂了。pvp的話,法師類(lèi)型的職業(yè)就比較要求操作和跑位,包括法師,術(shù)士。而死騎是玩起來(lái)比較爽的,直接沖上去砍。所以pvp還是建議死騎。術(shù)士:一個(gè),怎么說(shuō)呢,不容易死的法系職業(yè)。被怪圍毆靈魂石,復(fù)活。生命吸取,寶寶抗怪等等。缺點(diǎn)輸出似乎是個(gè)問(wèn)題,除非bug版本,不然中下墊底。DK 我真不會(huì)玩,不過(guò)感覺(jué)不給力的樣子,我術(shù)士吊打dk朋友。雙手冰輸出排15了,還不如邪惡10呢。武僧 怎么想都是神級(jí)職業(yè)。奶僧雖然奶水不足,但是輸出很高。其實(shí)他是個(gè)dps。酒仙玩好了是最耐打的T,玩不好也是個(gè)T,總不是那么容易死的。踏風(fēng)輸出基本沒(méi)跌出前十就可以證明堅(jiān)挺了,是少數(shù)能和奧法比肩的職業(yè)。還有個(gè)是貓德。
5. 奶僧要什么屬性
奶僧的話主要屬性就是智力(能提高你單次治療量,區(qū)別于力量和敏捷),副屬性主要是急速(提高你施法速度)精神(提高你戰(zhàn)斗和普通狀態(tài)下的回復(fù)能量的速度),到了后期如80以后會(huì)出現(xiàn)一個(gè)屬性叫做精通,這個(gè)屬性是每個(gè)職業(yè)都需要的,每個(gè)職業(yè)80的時(shí)候都會(huì)學(xué)會(huì)一個(gè)精通技能,切換不同的天賦以后會(huì)有不同的效果。
那個(gè)時(shí)候精通也是需要的。因?yàn)橹委熓遣恍枰械?,所以你后期需要的屬性是智力,急速,精通和精神?/p>6. 奶僧選什么種族
必須武僧。而且是要男熊貓人。玩了這么多年的熊貓人武僧,深深體會(huì)到武僧的很多技能只有熊貓人才能用出感覺(jué),比如經(jīng)典的就地一滾!這個(gè)換任何其他種族都沒(méi)有那種美感!
奶僧的搓毛線如果是血精靈或者人類(lèi),簡(jiǎn)直就是噩夢(mèng)……踏風(fēng)的一套套拳法,如果是男熊貓人,你就能體會(huì)到那種5.0CG里的霸氣感。至于酒僧,老陳的經(jīng)典影響擺在那兒不用多說(shuō)了。
7. 奶僧怎么打傷害
建議武僧主屬性敏捷,本版本的全能職業(yè),分為七星,奶僧,核彈,核電四個(gè)流派。
七星:前期單刷流派,烏蓮娜套裝配合箭道護(hù)腕或者瘋狂石效果,可以快速清怪,防御力也不弱,但是輸出到大秘境60以上后就明顯不行了。只適合前期速刷裝備用。
奶僧:幾十萬(wàn)的每秒回復(fù)血量加成保證全隊(duì)存活率,同時(shí)提供經(jīng)驗(yàn)加成,是團(tuán)隊(duì)核心人物。
核彈:通過(guò)猴王戰(zhàn)甲對(duì)怪施放爆裂掌,死亡的怪物會(huì)爆炸產(chǎn)生巨大的范圍傷害,但是自己沒(méi)有殺死怪物的能力,需要?jiǎng)e的隊(duì)員來(lái)“點(diǎn)炮”。
核電:本版本輸出最強(qiáng)的流派。對(duì)怪物使用雷光拳來(lái)添加電涌效果,攻擊該怪物會(huì)產(chǎn)生電網(wǎng)攻擊其他怪物,觸發(fā)概率60%,配合高攻速,基本全屏雷電。弱點(diǎn)是比較脆。
8. 魔獸奶僧堆什么屬性
1.箭袋-死者遺物 新版本的死者遺物現(xiàn)在必有滿屬性為100%多重傷的詞綴,所以這將是我們?cè)谛掳姹臼滓蝿?wù),先弄到一個(gè)屬性很好的箭袋。 2.單手弩-黎明 新版本的黎明現(xiàn)在有縮短復(fù)仇的CD的屬性(并且可以萃取),而且新版本不潔套的每點(diǎn)戒律還可以增加復(fù)仇的傷害,所以我們還需要一把這個(gè)單手弩。 3.其余散件 新版本增加了很多新的散件,例如獲得復(fù)仇的黑暗之心符文的頭盔,翻滾或煙霧彈獲得減傷的戒指等。優(yōu)先級(jí)并沒(méi)有如上兩個(gè)那么大。 4.將不用的傳奇寶石重鑄到遠(yuǎn)古裝備上 1.組隊(duì) 新版本中,BLZ降低了123人大秘境怪物的血量,也削弱了經(jīng)驗(yàn)套與4人組隊(duì)經(jīng)驗(yàn)(而且還砍了奶僧和電僧),新版本中,奶僧+電僧+輔助蠻的鐵三角將不復(fù)存在,但是值得一提的是,輔助蠻并未受到影響,可以說(shuō)還更加重要,當(dāng)然這是后話。 組隊(duì)刷可以說(shuō)是D3的精髓所在,你一個(gè)人玩的再厲害,不組隊(duì)也沒(méi)人知道(無(wú)法裝逼),而且也不效率。 組隊(duì)中我們可以貢獻(xiàn)什么? 1.狼吼-加攻擊。 2.死亡標(biāo)記-死亡之谷,-加攻擊。 3.新被動(dòng)追獵快感,-控制。 4.冰流星索-控制(這里說(shuō)一下,新版本中BLZ提高除凝神射擊外所有主要技能的憎恨生成值,也就是說(shuō)凝神在新版本中將不再是唯一選擇) 5.守衛(wèi)塔-減傷。 當(dāng)然,這里列出來(lái)的并不是所有的都需要,根據(jù)你的隊(duì)伍來(lái)選擇最優(yōu)解才是最正確的,說(shuō)句難聽(tīng)的,新版本中奶僧放個(gè)八相陣,蠻子吼好盾墻我們站擼的套路不再適合新版本,這也是我之前預(yù)想過(guò)的輸出為王。 2.單刷 由于不潔套裝的加強(qiáng),根據(jù)PTR的表現(xiàn)來(lái)看,還是不錯(cuò)的,可以說(shuō)獵魔人4種套裝可以說(shuō)在新版本中平分秋色,所有套裝都有出彩的表現(xiàn),所以更加堅(jiān)定了我新版本繼續(xù)玩多重的信心。 單刷這里我不再贅述裝備與屬性的選擇,我重點(diǎn)講講手法與需要注意的問(wèn)題。 1.由于新被動(dòng)追獵快感的存在,我們可以放棄冰晶寶石選擇太極或者受罰者之災(zāi),同時(shí)被動(dòng)的選擇上,不變的幾個(gè),伏擊、彈道學(xué)、追獵快感、恃強(qiáng)凌弱,剩下的一個(gè)(地獄火),春哥或者穩(wěn)固瞄準(zhǔn)2選一,我會(huì)選擇穩(wěn)固瞄準(zhǔn),這也是我之前說(shuō)過(guò)的,輸出為王。 2.隨從我依然選擇魔女,因?yàn)楂C魔人本來(lái)就是刀鋒舞者,游走在死亡邊緣,圣騎士的加血可以說(shuō)在關(guān)鍵時(shí)刻也救不了你一命,而更多控制的魔女將是你不錯(cuò)的選擇。裝備選擇還是關(guān)鍵兩個(gè)風(fēng)劍與兵要,其余隨意。 3.手法 我們來(lái)談?wù)勈址? 其實(shí)這里才是我想寫(xiě)這篇文章的中心,很多人玩多重總覺(jué)得自己打不過(guò)XX層,裝備發(fā)出來(lái),問(wèn)裝備有什么問(wèn)題,其實(shí)很多時(shí)候我都想說(shuō),裝備不是唯一,多重是一個(gè)易上手下限低的套裝,但是有的人打的高,有的人打的低,還是和操作有關(guān)。操作也很重要!! 首先是走射 走射,即打一槍換一個(gè)地方,hit&run,在實(shí)際操作中可體現(xiàn)為打一下,換一個(gè)地方,利用攻擊的CD(我也不太清楚該怎么描述,就是攻擊后的停頓時(shí)間)進(jìn)行走位,遠(yuǎn)離怪物或者躲避遠(yuǎn)程攻擊,然后再進(jìn)行下一次攻擊。 練習(xí)時(shí)具體操作:左鍵前方(主要技能,觸發(fā)對(duì)戒的一半)-左鍵后方(移動(dòng))-右鍵前方(泄能技能,觸發(fā)另一半對(duì)戒)-左鍵后方(移動(dòng))-右鍵前方(輸出)-左鍵后方(移動(dòng))-右鍵前方(輸出)。 這里我想說(shuō)的是如果你覺(jué)得你點(diǎn)不準(zhǔn)怪物,人物容易誤操作移動(dòng),那么可以試著在攻擊時(shí)使用SHIFT鍵,具體操作如下: SHIFT+左前方-左鍵后方-SHIFT右鍵前方-左鍵后方-SHIFT左鍵前方-左鍵后方-shift右鍵前方。 這里可以看出規(guī)律,即一次按SHIFT,一次不按,熟練后有極強(qiáng)的節(jié)奏感。伴著某些節(jié)奏感很強(qiáng)的音樂(lè)也有奇效。 另外要講的是方向,我記得以前看過(guò)一個(gè)帖子,好像是關(guān)于鼠標(biāo)流線型工程學(xué)的問(wèn)題還是怎么回事,左上為前,右下為后的這個(gè)方向是人體最舒服的位置,所以新練習(xí)可以從這個(gè)方位開(kāi)始,熟練后將前方換到右上,后方換到左下再加以練習(xí),然后再換,如此反復(fù)練習(xí)4個(gè)方向。直到熟練。 其次是控制能量 在熟練了走射之后,那么在走射中,特別是怪物很多,遠(yuǎn)程火力很猛的情況下,我們也要保證不斷能量,也就是無(wú)論多么困難的情況,我們也要將自己的輸出打出去,這有點(diǎn)LOL玩ADC的感覺(jué),躲技能,輸出,輸出,輸出。 再次是保證BUFF 我們?cè)趯?shí)戰(zhàn)中,可能會(huì)需要很多BUFF,這些東西在我們的實(shí)戰(zhàn)中非常重要,例如:太極、對(duì)戒、復(fù)仇、狼吼、明澈護(hù)腕,全能法戒等。 這里仍然要提醒諸位,在全能法戒進(jìn)入火階段之前,保證高位憎恨以及一發(fā)左鍵技能,進(jìn)入火階段之后開(kāi)啟所有能開(kāi)啟的傷害技能將能量打空同時(shí)找到安全的輸出位置將是你沖層時(shí)推進(jìn)度最有效率的方式。 最后是合理利用塔 塔在大秘境中舉足輕重,同時(shí)新版本中電擊塔被削弱,同時(shí)威能塔新增了增加攻速的機(jī)制,所以大家需要注意。
9. 奶僧技能
額。。近戰(zhàn)奶缺藍(lán)。。。這兒到是第一次聽(tīng)說(shuō)。。我怎么感覺(jué)我藍(lán)卸不掉。。。話說(shuō),NGA那貼是5.0的貼了,更新也只到5.1的。我說(shuō)下我的經(jīng)驗(yàn)吧。首先真氣波,這個(gè)技能對(duì)于奶僧應(yīng)該是個(gè)過(guò)渡技能吧,首先治療量被砍了,CD還加長(zhǎng),我510裝等不爆也就加14W-15W的樣子吧,打打5人本還行,團(tuán)隊(duì)本建議還是用真氣爆裂(隨便吹中3個(gè)就比真氣波強(qiáng)了,作為彌補(bǔ)近戰(zhàn)奶的團(tuán)刷不足的情況有所幫助,還可以A怪,雷神2,3,4都有奇效)。禪意珠的話,目前還真沒(méi)發(fā)現(xiàn)有太大作為,可能是雷神分散站位的情況比較多吧,不過(guò)恐懼的女王戰(zhàn)應(yīng)該 會(huì)有不錯(cuò)的表現(xiàn)(但是我不覺(jué)得能強(qiáng)過(guò)真氣爆裂)復(fù)蘇5人本的話隨便你怎么用,但是團(tuán)隊(duì)本就千萬(wàn)要壓CD用了。移花接木,不是特殊情況的話,壓CD用,廉價(jià)的拿星技能。之后就是近戰(zhàn)和傳統(tǒng)位的打法了。我的理解是,近戰(zhàn)奶主要是用來(lái)回藍(lán)的,或者說(shuō)是低藍(lán)線的時(shí)候治療的(你的情況應(yīng)該是裝備還不夠吧,精神和暴擊都比較低又打的比較兇,所以傳統(tǒng)方法好像省藍(lán),有青龍之枕的話,其實(shí)不用那么拼命打的)貫日+復(fù)蘇+幻滅起手,貫日+猛虎上BUFF,然后再看情況需不需要繼續(xù)貫日+猛虎,沒(méi)有必要的話保持BUFF就好了,只要注意一點(diǎn),熟能生巧的BUFF有了就用掉,減升騰藍(lán)耗的BUFF也沒(méi)必要5層,4層,3層都可以用。。。近戰(zhàn)主要還是要保持好自己的節(jié)奏,特別不要忘記自己的裝備和職責(zé),奶僧不是DPS,就算近戰(zhàn)可以打出很好的傷害,也只是個(gè)附贈(zèng)的功能。近戰(zhàn)位目前的作用主要是在血線穩(wěn)定的時(shí)候,擁有一定的輸出的同時(shí),提供少量治療,減讀條時(shí)間的升騰最大的用處是T噴血的時(shí)候能迅速拉上T的血線,讓你有機(jī)會(huì)用傳統(tǒng)治療。(只有極少數(shù)有易傷的BOSS你需要完全靠DPS來(lái)加血,比如雷神4號(hào)的小蝙蝠,我情況好的時(shí)候一腳可以總共打出140W的傷害,所以值得用2顆真氣打,具體情況還要你自己把握)這個(gè)版本撫慰拿氣比較容易了,所以傳統(tǒng)治療氣比較多,鎮(zhèn)魂也就變成傳統(tǒng)打法刷團(tuán)技能了,就像之前說(shuō)的,傳統(tǒng)打法才是目前奶僧的主要治療手段,反正手段也就氤氳,茶+氤氳,提前鋪霧,用茶刷新,攢5氣,3連鎮(zhèn)魂。。作繭縛命的話,看情況扔吧,和圣療其實(shí)差不多了。。最后要說(shuō)的就是真氣突和療傷珠,真氣突是比較優(yōu)秀的團(tuán)刷技能,特別是方向鍵可以控制翻滾方向團(tuán)刷,走位很好用。重點(diǎn)是療傷珠,這個(gè)技能對(duì)于想打近戰(zhàn)位的武僧很有用,近戰(zhàn)到傳統(tǒng)的切換我試過(guò)很多辦法,最好的還是扔療傷珠作為切換方式,首先它是瞬發(fā),藍(lán)耗也不高,治療量接近一個(gè)升騰,近戰(zhàn)轉(zhuǎn)傳統(tǒng)的時(shí)候,最大的問(wèn)題是在于真氣不能滿足團(tuán)刷的同時(shí)顧全T的血線,而且可能需要走位,療傷珠在這里就比較容易應(yīng)對(duì),提前在T身邊放3個(gè),作為應(yīng)急手段,那么切換手段的時(shí)候1-2鎮(zhèn)魂+3個(gè)療傷珠的治療量基本能有25W左右,如果移花接木和復(fù)蘇依然沒(méi)CD的話可以繼續(xù)扔珠子抬血。CD的話就茶+升騰就好。。
強(qiáng)推





