現(xiàn)在點(diǎn)什么天賦最劃算(選擇天賦需要消耗天賦點(diǎn))
1. 選擇天賦需要消耗天賦點(diǎn)
奇跡射手天賦加點(diǎn)技巧是:
1、奇跡射手的弓箭手作為遠(yuǎn)程敏捷,此點(diǎn)力量。
2、奇跡射手敏捷提高攻擊力、防御率,力量提高攻擊成功率,除去裝備加持,攻擊力和攻擊成功率是射手的一個硬性指標(biāo)。
3、奇跡射手轉(zhuǎn)職前,選擇穿透箭、箭雨,一轉(zhuǎn)后,選擇無影箭,二轉(zhuǎn)后,選擇聚擊移行。
4、技能開啟需要消耗一定的鉆石,上面推薦的技能都比較適合弓箭手
2. 天賦有什么用
天賦可以幫助人們提升學(xué)習(xí)效率,有助于實(shí)現(xiàn)科學(xué)上的高效求解,從而讓你能夠快速掌握新技能、獲得更高的效率,甚至發(fā)現(xiàn)新的發(fā)明或思想。
例如,一個有出色的計算機(jī)分析天賦的學(xué)生可以在學(xué)習(xí)的過程中快速理解數(shù)學(xué)公式,也可以發(fā)現(xiàn)一些新的有用的模型、方法和解決方案。
天賦還有助于促進(jìn)創(chuàng)新、鼓勵創(chuàng)業(yè),以及通過發(fā)現(xiàn)新的資源、市場和商業(yè)模式來實(shí)現(xiàn)更大的影響力。
3. 天賦效果
韌性天賦可以
韌性的作用是減少控制(暈眩、減速、嘲諷、恐懼、沉默、致盲、變形、禁錮)的持續(xù)時間,1點(diǎn)韌性可以減少1%的不良狀態(tài)時間。韌性不能疊加,但是可以和英雄自己的技能疊加。
4. 天賦多少錢
去找自己的職業(yè)訓(xùn)練師遺忘。
第一次1G,第2次5G,以后每次遺忘都會多加5G,但最高50G封頂。注意,這是每次洗天賦間隔時間不超過30天的價格。
但如果你長時間沒有洗天賦,超過1個的月的話,每個月會降低5G,比喻說你這次洗50G,你一個月后(30天)再洗就變45G了。2個月后(60天)就變40G了。隨著時間的推移,降價越多。但最低只到10G,是不會變成5G的。
5. 天賦點(diǎn)滿需要多少錢
點(diǎn)不滿
玩家在5級的時候開啟天賦系統(tǒng),每升級一次獲得一個技能點(diǎn),游戲滿級是40級,最多可以獲得36點(diǎn)的天賦點(diǎn),而天賦擁有48個,所以會有十多個天賦無法點(diǎn)選的,玩家可以根據(jù)自己的游戲作戰(zhàn)需求進(jìn)行選擇,還需要注意一點(diǎn)的是,游戲中的天賦點(diǎn)無法重洗,所以在選擇天賦的時候一定要慎重。
6. 天賦推薦
迦南:
最受歡迎的英雄之一,特點(diǎn)就是 性感 高機(jī)動性。
F追魂:瞬移一段距離,cd15秒。默認(rèn)天賦:按F蓄力瞬移的更遠(yuǎn)。一般,并且打斷迦南本身靈活的節(jié)奏,適合先手突進(jìn)而不是逃跑
天賦2:無法蓄力但是有兩次充能次數(shù),cd20秒。拼刀以及房區(qū)好用,一開始我覺得是神級,用下來平地跑路其實(shí)一般。
天賦3:F后留下一個標(biāo)記,可再按G瞬移回來,cd20秒。好用,讓別人陷入兩難境地。追的話你可以G回去,拼刀掉了回去撿刀,飛空投去舔包G回來也好用。
這里迦南給一個F技巧,往敵人頭上閃避,因?yàn)橥^上看是極其反人類的操作方式,因此對面往往無法第一時間抓住你的方向,你也有了更多喘息機(jī)會。(有點(diǎn)像以前高手CF刀僵尸總喜歡跳頭的道理)
大招寂靜暗刑:隱身,移動時有輪廓,靜止時候幾乎完全隱身,不可被飛索完全選定。類似暴雪風(fēng)暴和星際的隱身,隱身期間F冷卻變快。
默認(rèn)天賦隱身25秒,單排好用,時間長干什么都好。
天賦2:隱身20秒,隱身期間掛墻蓄力攻擊可以增加傷害。一般,房區(qū)對拼可以考慮,泛用性不高,又要找墻又要有人,觸發(fā)有點(diǎn)苛刻且刻意了。
天賦3:隱身12秒,周圍范圍的隊友也一并隱身。好用,組排必帶天賦,克制寧紅夜大招。防止鉤鎖追擊,群戰(zhàn)隱身渾水摸魚增加干擾都好用。
這里F根據(jù)個人情況選擇23天賦,單排天賦大招鎖死默認(rèn)天賦。組排大招鎖死群隱天賦。
迦南在英雄里面擁有無與倫比的機(jī)動性,往往可以提前去查看戰(zhàn)場情況并在合適的時機(jī)回來。單排擁有絕妙的逃生能力,并且往往能在被追擊中反打一套。但是也因?yàn)樽陨碓?,往往在束手束腳的決賽圈有較大劣勢。
天海(和尚):
3排最受歡迎的英雄之一,有金鐘罩和大招是比較肉且克制近戰(zhàn)的戰(zhàn)士類英雄。
F金鐘罩:開啟后周身360度抵擋物理打擊。CD25秒。
默認(rèn)天賦:可以在被連時使用。并且可以將子彈彈回。適合新人,避免了一套連死的尷尬,一定程度上彌補(bǔ)了天海怕遠(yuǎn)程的劣勢。
天賦2:不可以在被連招時使用,可以將藍(lán)色霸體招式繳械。相當(dāng)于多一個震刀技。對拼神器,闊劍克星??梢赃B震增加容錯率。高手推薦使用。
天賦3:F將周圍敵人擊飛,個人使用下來覺得更適合長劍的特化武器,F(xiàn)后蓄力擊飛敵人接劍氣,其他武器不推薦帶這個天賦。
大招金剛伏魔:變大回滿血,左鍵變成遠(yuǎn)程抓人,右鍵變成近處抓人(可以同時抓兩個人)。F變成踩地板,手上抓有人時候可以F將手中的人砸向地面進(jìn)行處決。同時處決2個人傷害則可以直接秒殺滿籃甲。單排抓住人后一般是抓住人在圈外吃毒,待快要掙脫時。直接丟在圈外也是大招的小技巧。多排直接找隊友進(jìn)行遠(yuǎn)程火力輸出,實(shí)在沒有則可以 跳起來打敵人的膝蓋 ,待快要掙脫時。能丟在圈外就丟在也是大招的小技巧。
默認(rèn)天賦:砸過的人禁止使用飛索,用F直接踩地板也可以震住敵人,讓敵人使用不了飛索。對近處的敵人,使用V右鍵二連,敵人沒有鉤鎖以后還是好抓不少。
天賦2:F地板后持續(xù)為自己回血。好用的技能,更增加了續(xù)航,避免大完被秒的悲劇。但是對抓人的考驗(yàn)要求就更高了。到了后面聽到和尚開大都會馬上跑開。丟遠(yuǎn)程武器,因此這個天賦在段位水平提高以后有更多容錯率了。
天賦3:可以抓住隊友,持續(xù)為隊友回復(fù)生命值和護(hù)甲。( 痛擊隊友流 )這個天賦除非有個開關(guān)給我切換,不然我是絕對不會點(diǎn)的。容易打斷隊友連招不說,還會給隊友造成風(fēng)險。當(dāng)然因?yàn)槲覜]有點(diǎn)過所以不清楚數(shù)值,如果是能從殘血秒回滿狀態(tài)的話,點(diǎn)這個天賦也未嘗不可。這個天賦容易幫助隊友成為活靶子,并且為了回復(fù)狀態(tài)直接浪費(fèi)一個大招似乎有點(diǎn)不合適,建議改成隊友可以跳上去。
F技能三個天賦均可選擇,新手建議選擇默認(rèn)天賦,在熟悉玩法后選擇天賦2震刀打?qū)ζ淳?,而對自己長劍比較自信建議選擇天賦3,天賦三雖然泛用性不強(qiáng),但配合長劍壓制起身卻更加霸道,如果想要早日專精的玩家,建議練一手。
大招選擇默認(rèn)天賦則增加容錯率并且往往能夠2連抓,選擇天賦2增加續(xù)航,和尚用大招并不一定非要等到持續(xù)時間結(jié)束才回來,有時候恰好往往是回一波血也是能夠接受的,非要執(zhí)著于抓一個人往往等來的是遠(yuǎn)程武器的痛擊。
寧紅夜:
F昆侖決:對面前扇形范圍內(nèi)的敵人造成傷害(范圍約等于闊劍)
默認(rèn)天賦:CD15秒,命中敵人后減治療15秒。理論上是能夠全程減治療,但是就目前天賦競爭上崗來說還輪不到這個天賦。
天賦2:CD15秒,命中敵人后敵人8秒內(nèi)無法使用任何技能(F和V大招),寧紅夜的萬金油神技,也是寧紅夜大招依賴的技能。只要你先F中了迦南,那么直接開大幾乎是無法被克制的。還有和尚也是如此。
天賦3:CD10秒,擊飛命中的敵人,包括霸體,配合長劍的神技,多少玩家憑借一手蠻橫F+右鍵蓄力茍上白金,簡單好學(xué),不講道理。 你強(qiáng)任你強(qiáng),我是劍氣王。
V赤練無名:類似于英雄聯(lián)盟莫甘娜的大招,無連接數(shù)限制。
默認(rèn)天賦:持續(xù)開啟5秒,開啟過程中本體不可攻擊,移動速度變慢。5秒后在大招范圍內(nèi),并且2者之前沒有物體阻隔全部視野的會被眩暈5秒。
團(tuán)戰(zhàn)神技,為隊友創(chuàng)作機(jī)會,基本上開啟大招就是隊友返攻的時機(jī),怕不在范圍內(nèi)的遠(yuǎn)程武器。
天賦2:持續(xù)開啟5秒,開啟過程中本體不可攻擊,移動速度變慢。在大招持續(xù)時間內(nèi)持續(xù)抽取敵人體力。
不推薦,但是這個技能基本是團(tuán)戰(zhàn)用的,并且如果你自己是滿血抽了的收益也不高,如果敵人裝備好原地蓄力打是有可能一套秒人的。
天賦3:持續(xù)開啟5秒,開啟過程中本體可以自由行動,5秒內(nèi)受到的傷害返還給敵人。這個技能基本上就是開啟了免費(fèi)打敵人5秒,但是不要在血量低的時候開啟,被秒了也就完蛋了。
7. 選擇天賦需要消耗天賦點(diǎn)嘛
地鐵天賦點(diǎn)是指在地鐵跑酷游戲中可以用來提升角色屬性的點(diǎn)數(shù)。以下是加點(diǎn)的方法:
1. 打開游戲并進(jìn)入地鐵跑酷模式。
2. 在游戲中獲得經(jīng)驗(yàn)值,每獲得一定經(jīng)驗(yàn)值就可以獲得一個天賦點(diǎn)。
3. 點(diǎn)擊游戲界面右上角的“天賦”按鈕,進(jìn)入天賦界面。
4. 在天賦界面中,可以看到不同的技能樹和技能點(diǎn)。選擇你想要提升的屬性,然后點(diǎn)擊對應(yīng)的技能點(diǎn)進(jìn)行加點(diǎn)。
5. 每個技能樹都有不同的屬性加成,例如“速度”、“跳躍”、“攀爬”等等。根據(jù)自己的游戲風(fēng)格和需求進(jìn)行選擇。
6. 加點(diǎn)后,需要點(diǎn)擊“保存”按鈕保存設(shè)置。
注意事項(xiàng):
1. 天賦點(diǎn)是有限的,所以需要根據(jù)自己的需求進(jìn)行合理分配。
2. 不同的技能樹之間也有相互影響,需要綜合考慮。
3. 天賦點(diǎn)可以重置,但需要消耗一定數(shù)量的游戲幣或者真實(shí)貨幣。
8. 選擇天賦需要消耗天賦點(diǎn)嗎
原神中的神里綾華天賦沒有必要升滿,因?yàn)樯凉M天賦等級需要消耗大量材料和莫拉,而綾華的有些天賦沒有任何作用,例如普通攻擊,所以綾華天賦沒有必要升滿。
在原神這個游戲里面,綾華天賦加點(diǎn)推薦:優(yōu)先升元素爆發(fā)、然后升元素戰(zhàn)技、最后升普攻。
9. 天賦點(diǎn)在哪用
吞噬星空的天賦分為身體和靈魂兩方面,身體天賦高,則修練快,或者是天賦異稟。靈魂方面天賦強(qiáng),則悟性好。
無論身體還是靈魂,后期的羅峰都是獨(dú)一檔。羅峰走神力路線,基因達(dá)到完美,這是絕無僅有的事情。靈魂是座山客用地球改造的,但是他是無數(shù)紀(jì)元來唯一一個能修練列元術(shù)的,靈魂天賦也是點(diǎn)滿的。
其次是原祖,靈魂天賦絕佳。
再次是座山客,靈魂天賦絕佳。
之后是混沌城主,老獸神,巨斧,虛真魔神,始化島主,機(jī)械,蟲族女皇,震妖祖,夢妖祖,這些老牌強(qiáng)者。
再然后是彭工,黑暗,火穹,洪這些新晉真神。
再次是什么科蒂,伯蘭,炎帝,虛金,龍行,星河之主這些強(qiáng)者。
10. 天賦怎么選
天賦選擇:
第一層點(diǎn)滿全副武裝、殘忍,第二層點(diǎn)滿怒不可遏,第三層點(diǎn)滿強(qiáng)化順劈斬。第四層點(diǎn)滿雙武器專精,第五層點(diǎn)滿精確、死亡之愿,第六層點(diǎn)滿亂舞,第七層點(diǎn)滿怒發(fā)沖冠、嗜血、強(qiáng)化旋風(fēng)斬,第八層點(diǎn)滿強(qiáng)化狂暴姿態(tài),第九層點(diǎn)滿暴怒、血涌,第十層點(diǎn)滿無盡狂怒和泰坦之握
11. 天賦條件
特別愛唱歌,大一在流行演唱系。唱歌的天賦體現(xiàn)在:
我每天堅持跑步,練聲,吹氣球,練習(xí)肺活量,聲情并茂的投入演唱,都沒有同室友同學(xué),隨變一唱來的好聽,有感情。原因是平時說話聲音小,氣息容易上提。唱歌需要?dú)獬恋ぬ?,對我來說很難。
花費(fèi)比別人多很多的時間,還到不了別人的起點(diǎn)(天生嗓音條件好,說話發(fā)生的位置比較對)。
努力,會有回報,經(jīng)過不斷練習(xí),唱歌也比以前好聽,也能多少控制自己的音色。但努力過后,會發(fā)現(xiàn),有些事,是需要天賦的。比如,唱歌!
現(xiàn)在還是喜歡,不過就唱著玩,自己開心~不在想著唱的多專業(yè)多好。
強(qiáng)推





