神之浩劫裝備詳解主動技能物品篇
神之浩劫裝備詳解主動技能物品篇
神之浩劫的主動物品最多可以購買兩件不同的,快捷鍵是F和G鍵,同時一旦購買就無法再售出,所以在購買的時候需要謹(jǐn)慎考慮一下。神之浩劫小編首先告訴大家如何選擇主動技能。
選擇
因為一旦購買就無法售出,在開局的時候我們就要考慮購買什么主動裝備出場,當(dāng)然你也可以看一下情況再出。我們一般選擇購買主動裝備會考慮以下幾點:
1.神明本身的缺陷和需要增益的部分。
2.對方敵陣神明有致命技能需要防御。
3.自身技能需要配合獲得更好的釋放效果。
這三點是選擇基本思路,一般玩家在選擇神明的時候,心中基本會思考需要那兩件主動物品。敵陣出場后,再按照需要做一些調(diào)整。按照以上的3點思路,我們可以把主動物品分一下類。
加強自身型
疾跑
使玩家在4/5/6秒內(nèi)提高自己30/35/40%的移動速度并且的免疫減速效果,期間不再有移動懲罰。
解析:跑路和追擊都可以使用的,他和閃現(xiàn)的區(qū)別在于,比閃現(xiàn)便宜,初級它可以在戰(zhàn)斗狀態(tài)使用而閃現(xiàn)不行。
冥想
使玩家回復(fù)75%的最大法力值,并給予額外的15/30/45點MP5,持續(xù)15/30/60秒。(3級效果)同時治療自身所損失30%的生命值。
解析:法師常備前期物品,經(jīng)常能夠幫助缺藍(lán)法師脫困,缺點是后期的實用性下降。所以可以選擇孤注一擲出到三級或者到三級,為自己或者隊友補充生命值。
力量腰帶
允許玩家在10秒內(nèi)使自身與半徑70英尺范圍內(nèi)的隊友+10/15%物理強度和法術(shù)強度的buff。
解析:和冥想一樣是前期型物品,可以讓神明和隊友同時增加法術(shù)強度和物理強度,第三級是按照百分比來增加的,所以性價比會高一些。你也可以孤注一擲升級打牌內(nèi)力腰帶,讓自己“10秒真男人”??紤]一下實用性和性價比吧,是不是有這個更重要的?是不是出裝可以彌補這一塊?
神之手
對自身半徑15英尺范圍內(nèi)的野怪,小兵,以及敵方牛頭怪造成480點真實傷害,并且可以在火焰巨人和黃金女妖生命值低于25%的時候立即擊殺它。
解析:打野的必備物品,不用過多解釋。
神諭之眼
放置一個可使你與隊友在地圖上能看到的視野的守衛(wèi),持續(xù)3分鐘或者被摧毀。(3級效果)可偵測敵方守衛(wèi)。
解析:插眼就不多說了,征服模式必須保持視野才有勝算哦。
防御和克制型
凈化寶珠
使移除玩家身上的控制效果,并對控制效果免疫1/2/3秒,(3級效果)降低所有神靈5秒的冷卻時間。
解析:非常重要的克制物品,讓自己在一定時間類無法被控制,巴士小編覺得一級即可,但是要看準(zhǔn)敵人控制的時間觸發(fā)。大仿燃
緩行
使自身55英尺內(nèi)的所有敵人的移動速度降低20/30/40%,持續(xù)5秒。
解析:到底是想自己疾跑,還是讓別人走的慢?巴士小編個人覺得這件物品如滾虛果不升到弱化詛咒和虛弱詛咒是非常雞肋的。
神盾護符
允許玩家在1/1.5/2秒內(nèi)免疫一切傷害但卻無法做任何操作。(3級效果)無敵結(jié)束后將獲得4秒內(nèi)傷害減免20%的buff,可以在受到控制后使用。
解析:傳說中的無敵金身,對于脆皮神明來說還是比較有用的。很多同學(xué)面對多控制的對陣,會出一個保身。
外殼大帆
使自身與隊友+10/30點物理防御和魔法防御,持續(xù)5秒。
解析:和敵人PK對拼的時候可以使用的物品,但是像競技場和大亂斗這種幾乎不可能單挑的局面比較少出現(xiàn)外殼。
閃現(xiàn)
允許玩家瞬間傳送一定距離。使用者必須脫離戰(zhàn)斗后5/4/3秒才可以使用。(3級效果)閃爍后1秒內(nèi)提升40%的移動速度。
解析:完全不明白閃現(xiàn)為何是一個眼睛的圖標(biāo),不過可以確定的是閃現(xiàn)是非常好用的技能。要注意的是,如果你需要閃現(xiàn)開團,最好不要升級到戰(zhàn)斗閃現(xiàn),CD時間太長。而升到3級CD只有45秒,大招好了基本就可以開團了。但是用于逃命當(dāng)然戰(zhàn)斗閃現(xiàn)是最好的選擇。
傳送
允許玩家傳送到友方防御塔旁,不會因受到傷害而被打斷,期間自身無法移動,但受控制效果的影響時還是會被打斷。
解析:說是不會因為傷害而被打斷,但是幾乎所有神明都會有控制的技能,被打斷的幾率還是很大的,當(dāng)然如果希望快速到達(dá)防御塔,傳送也是非常好用的??梢陨壋蓚魉脱郏劣趶娭苹爻?,現(xiàn)在說它廢可能也為時過早,傳送到底能玩出什么花來,還需要玩家們來開發(fā)。
小結(jié):神之浩劫的主動技能就介紹到這里,關(guān)于如何組合,需要根據(jù)實際情況來考量。主動物品是一個非常實用的部分,完美運用可以很大程度的增加戰(zhàn)斗效率,希望大家在游戲中能夠?qū)嵺`并找到更多的打法。
Smite神之浩劫戰(zhàn)神阿瑞斯出裝加點攻略
大家好我是LM平臺的來個奶嘴,接下來為大家介紹一下神之浩劫這款游戲。
神之浩劫是一款3DMOBA網(wǎng)游,其中摻雜了FPS游戲漏頃亂元素在里面,快速的游戲節(jié)奏、激烈的對抗、身臨其境的代入感,讓游戲更具有可玩性。
這款游戲有很多的特點和可玩的地方。無鎖定戰(zhàn)斗:神之浩劫這款游戲和傳統(tǒng)MOBA游戲的區(qū)別之一就是技能無鎖定、攻擊無鎖定,一切都要靠自己的預(yù)判。如果走位風(fēng)騷甚至?xí)霈F(xiàn)滿血擊殺對手的情況。區(qū)別二:高空支援――神之浩劫中有些神明的技能可以升到高空,橫跨地圖達(dá)到迅速支援的目的。和傳統(tǒng)的橫跨地圖技能不同,神之浩劫中的高空技能原地升空后可以自己選擇降落地點,因為有高空技能所以支援的速度會非??於页銎洳灰?,小規(guī)模的遭遇很可能變成一群人毆打一個的結(jié)局。區(qū)別三:人人都Carry――神之浩劫中每個人都可以超神、Carry全場、主導(dǎo)比賽而在以往的MOBA游戲中輔助想Carry很難,除了插眼就是擋槍,但是在神之浩劫中輔助超神不是夢。區(qū)別四:強烈的代入感――之前的MOBA游戲局限于鼠標(biāo)控制角色的移動超小的角色給人代入感不強,但是在神之浩劫中屏幕變成了角色的視角,強烈的代入感讓人身臨其境、欲罷不能。
神之浩劫的游戲基本模式分為三大類:人機比賽、匹配比賽、自定義游戲。人機比賽包括新手教程、競技場模式、突襲模式、決斗模式(3V3)。匹配比賽包括征服模式、競技場模式突襲模式?jīng)Q斗模式(3V3)、征服模式5人組隊、福杯滿溢(每天都有不同的玩法)。自定義游戲可以自己設(shè)置等級和起始金幣非常的人性化。
在這些游戲模式中征服模式具有強烈的對抗性、競技場模式頻繁的團戰(zhàn)讓人熱血沸騰、突襲模式更是勇者的戰(zhàn)斗、還有決斗模式(3V3)的小規(guī)模配合、福杯滿溢(娛樂模式每天都有不同的玩法,名字不固定)的新奇玩法,讓這個游戲多姿多彩。
還有很多需要玩家自己去發(fā)現(xiàn),這里我就不一一說明了。
下面為新手推薦一個容易上手的神明 主要講解一下征服模式的打法
來自希臘的戰(zhàn)神阿瑞斯
這是位輔助神明,游戲里稱之為守護者,我們可以理解為炮灰。但阿瑞斯是希臘神話里的戰(zhàn)神!是斯巴達(dá)戰(zhàn)士們的精神支柱!不是一般的炮灰!是能抗能打有控制的炮灰!我們要讓敵人明白!This is Sparta!
被動神佑風(fēng)采:每擁有一個已完成的光環(huán)裝備就會獲得30點魔法強度,
這個被動能保障阿瑞斯在肉到?jīng)]天理的同時還有不俗的傷害,甚至可以根據(jù)這個被動出6件光環(huán)裝備,有肉有傷害,并且還有很多輔助功能
戰(zhàn)爭鐐銬(1技能):持續(xù)傷害和減速并無法使用位移技能,鐐銬在命中敵方神明后,阿瑞斯可以在2秒內(nèi)甩出另一副鐐銬每名中1名敵方神明增加15%移動速度,對已命中的神明再次釋放時減速效果不會疊加
阿瑞斯的關(guān)鍵技能,應(yīng)當(dāng)主升,很多新手只會施放一次戰(zhàn)爭鐐銬,其實可釋放3次,但下次施放是要在上次鎖鏈命中神明后的2秒內(nèi)釋放,放給3個不同的神明就可以讓阿瑞斯健步如飛,并且在你拍了盾牌(圣盾庇護)以后非常結(jié)實,如果3條鎖鏈都放在同一人身上(盡量快到2秒再放下一條)可以造成成噸傷害和長達(dá)將近8秒的控制,這個傷害在游戲初期是非??植赖?。但要注意這個鏈子會因為距離太遠(yuǎn)而斷掉,所以放完鏈子要跟著敵人,但你前期這樣猥褻對面神明,人家小兵肯定不愿意,會憤怒的對你打出比你鏈子還恐怖的傷害,所以追還是不追要看情況,注意前期小兵才是大爺,惹不起哦。最后再補充一點,這個技能真的是太窄了,命中敵人還是有難度的,三條全命中才有巨量傷害,并且阿瑞斯前期比較缺藍(lán),扔鏈子的時機也要把握好,不能為了耗血就無腦扔。阿瑞斯玩的好不好大部分看鏈子扔的好不好。
圣盾庇護(2技能):為自己和隊友增加雙返檔抗、減少控制時間戰(zhàn)爭鐐銬每名中1名敵方神明增加7點抗性。
這個技能很直白,沒什么好解釋的。挨了刀,拍拍盾,包你想挨第二刀。技能效果存在并且1技能鎖鏈栓在對方神明身上,每維持一條鎖鏈就會給你提供7點雙抗,鎖鏈消失或者技能效果消失,額外抗性都會消失。所以拍拍盾,再扔扔乎雹鏈子,不僅讓你健步如飛,還能健壯如牛。
灼燒之焰(3技能):成錐形燒灼前方敵人造成生命值百分比傷害,技能持續(xù)時間免疫擊退
這個技能對小兵有輕微擊退效果,對著前排兵噴讓他們后退,貼近遠(yuǎn)程兵,然后我方射手就可以一個技能把兵全收掉。另外百分比傷害在后期是主要輸出不管對面有多肉 噴上去依然很疼。這游戲里大部分持續(xù)施放的AOE技能都免疫擊退效果,此技能也是一樣,可以用來抵抗擊退效果,比如波塞冬的1技能。
戰(zhàn)神鎖鏈(4技能):向周圍所有敵方神明投擲鎖鏈,2.5秒后所有被命中的敵方神明會拉到阿瑞斯身邊受到傷害和眩暈效果,眩暈時間是1秒每命中一個敵方神明眩暈時間+0.2秒
這個技能簡直是最好用的控制技能,能把敵人拉在一起,讓隊友的高傷害技能可以輕松命中敵人。再配合主動物品閃現(xiàn),簡直讓人防不勝防,閃進(jìn)敵人堆里開大,然后向隊友移動,大招結(jié)束會把敵人都拉過來任隊友魚肉。還要注意的一點是拉回來敵人以后釋放2技能,之后狂丟1技能防止他們使用位移技能逃離的同時還能為隊友提高雙抗,然后可以向他們噴灑你的怒火(3技能)。但是主動物品里的凈化,還有很多神明免疫控制的技能,都很克制這個技能。時常放出去鎖鏈拴住了全部敵人 但能拉回來的一個也沒有。所以要放好大招就要算好敵人的凈化使用時間和選擇性的拉可以拉回來的人(例如有大招的阿波羅拉了也白拉),即使有時候拉不回來人也要去拉,大招還是有很高的傷害的,能凈化掉位移效果缺無法凈化傷害(除了主動物品里的神圣飾品可以免除傷害和控制,),并且大招可以逼出對面一些關(guān)節(jié)性技能或物品??傊笳械氖┓判枰紤]很多因素。
加點:主1副2有4點4
技能釋放:團戰(zhàn)(閃現(xiàn)沖鋒到人群里-4技能-2技能 -3次1技能-3技能)
單殺(2技能-3次1技能-3技能-沒死-4技能)
出門裝:
可以選擇出2級的神罰或1級神罰1級閃現(xiàn)
阿瑞斯是守護者所以要出守護者的恩賜 可以讓你在雙人路獲得更多的經(jīng)濟,閃現(xiàn)配合大招基本是阿瑞斯必備的主動物品(不建議出戰(zhàn)爭,閃現(xiàn)因為CD300秒),神罰用來打野怪拿BUFF或者在敵兵快進(jìn)己方塔下時清兵,因為被塔攻擊過的兵死亡后不會獲得金錢,所以作為輔助不管用誰都應(yīng)該出神罰。眼則是插在野外防止打野來GANK的。
肉盾型出裝:
小兵也能獲得增益對線時能有優(yōu)勢,前面說了,被塔攻擊的小兵無法產(chǎn)生金錢,所以這個游戲是鼓勵大家把兵線推向敵方的,但是要做好視野防止被GANK。
小范圍持續(xù)傷害在肉的同時也有不錯的傷害,拴上鎖鏈,貼近對方神明,燒他,有時候沒有技能卻能追死殘血敵人。
鞋子18%移動速度,這件裝備提供15%移動速度,雖然比守護者之靴少了25魔法抗性,50血和減少30%控制時間。但是卻多了20物抗和光環(huán)效果,而且阿瑞斯2技能有減控制時間,個人感覺出這件裝備可以代替鞋子
增加魔抗提高法強雖然沒有增加生命值,但它是件光環(huán)裝。并且如果出了圣焰鎧甲配合這件裝備,你站敵人堆里就是巨量輸出。
雖然生命值少,但關(guān)鍵還是超高的魔法抗性和回藍(lán)回血的效果,加上百分比回復(fù)生命。這是賴線神器讓你在團戰(zhàn)中變成打不死的小強
光環(huán)裝,好處不用說。敵方有回復(fù)生命的神明時建議出一件
理論上越早出越好,可以疊加被動,但實際上這裝備除了很肉以外功能性不強,對蓋亞之石有增強作用。還是要看情況出。
神裝:
半肉輸出裝:
出了這件裝備你的傷害會非常高,因為阿瑞斯13技能都是持續(xù)傷害,和這件裝備配合度相當(dāng)高。
超高的法術(shù)強度被動也很給力就是價格超高,建議最后出
神裝:
輸出裝有占星者之矛和圖特神杖級夠了,因為在出光環(huán)裝的同時也在提高魔法強度,神裝時魔法強度會在300以上輸出也足夠了。主動物品建議購買3級神罰和3級閃現(xiàn)沖鋒,3級神罰秒殺血量低于25%的金鳥、火焰巨人、泰坦,出3級閃現(xiàn)沖鋒是因為CD短,阿瑞斯可以先手閃現(xiàn)到人群中開大。在競技場模式中建議出冷卻裝,因為競技場團戰(zhàn)頻繁,冷卻裝你的4技能CD會比對方的凈化技能(3級凈化90秒)先好。
強推





