攻速石頭人上單天賦(強(qiáng)攻石頭人天賦)
1. 強(qiáng)攻石頭人天賦
DOTA全部英雄介紹加技能。含6,73新英雄,給力的回復(fù),不采用對(duì)不起黨和人民啊。近衛(wèi)力量 旭日酒館 海軍上將:kunkka,船長(zhǎng),COCO——可以學(xué)習(xí)洪流,潮汐使者,地圖地標(biāo)和幽靈船?! ~F王: Rexxar,BM,獸王——可以學(xué)習(xí)野性之斧,野性呼喚,獸之狂暴和原始咆哮?! “肴笋R酋長(zhǎng):Bradwarden,CW,人馬——可以學(xué)習(xí)馬蹄踐踏,雙刃劍,反擊和剛毅不屈。 撼地神牛:Raigor Stonehoof,ES,神牛,柱子牛,老牛1——可以學(xué)習(xí)溝壑,余震,強(qiáng)化圖騰和回音擊。 全能騎士:Purist Thunderwrath,OK,全能,小王子——可以學(xué)習(xí)洗禮,驅(qū)逐,退化光環(huán)和守護(hù)天使。 熊貓酒仙;Mangix,Panda,大熊貓——可以學(xué)習(xí)雷霆一擊,醉酒云霧,醉拳和元素分離?! ×骼藙停篠ven,Sven,斯文,,流浪——可以學(xué)習(xí)風(fēng)暴之錘,巨力揮舞,戰(zhàn)吼和神之力量?! ∩綆X巨人:Tiny,小小,石頭人,山嶺——可以學(xué)習(xí)崎嶇外表,山崩,投擲和長(zhǎng)大?! ∨n^人酋長(zhǎng):Tauren Chieftain,大牛,牛頭人,老牛2——可以學(xué)習(xí)回音重踏,先祖之魂,自然秩序和裂地者?! ?shù)精衛(wèi)士:Rooftrellen,TP,老樹(shù),大樹(shù)——可以學(xué)習(xí)寄生種子,活體護(hù)甲,大自然的掩護(hù)和瘋狂生長(zhǎng)?! 【`守衛(wèi):Guadian Wisp,小精靈——可以學(xué)習(xí)閃電之鏈,幽光之魂,過(guò)載,降臨。加入版本6.68。中立力量 黃昏酒館 煉金術(shù)士:Razzil Darkbrew,煉金,GA——可以學(xué)習(xí)酸性噴霧,不穩(wěn)定化合物(搖搖樂(lè)),地精的貪婪和化學(xué)狂暴?! 偙倡F:Rigwarl ,BB,斷臂(背),屁股豬,菊花豬,背背豬——可以學(xué)習(xí)粘稠鼻液,刺針掃射,剛毛后背和戰(zhàn)意?! “l(fā)條地精:Rattletrap,Rattletrap,CG,發(fā)條——可以學(xué)習(xí)彈幕沖擊,能量齒輪,照明火箭和發(fā)射鉤爪。 龍騎士:Knight Davion,DK,龍騎,龍7——可以學(xué)習(xí)火焰氣息,龍族血統(tǒng),神龍擺尾和真龍形態(tài)。 半人猛犸:Magnus,猛犸,大象——可以學(xué)習(xí)震蕩波,巨力揮擊,授予力量和兩極反轉(zhuǎn)?! ∩耢`武士:Huskar,神靈——可以學(xué)習(xí)活血術(shù),沸血之矛,狂戰(zhàn)士之血和犧牲。 潮汐獵人:Leviathan,TH,潮汐——可以學(xué)習(xí)錨擊,巨浪,海妖外殼和毀滅?! ∩惩酰篊rixalis,SK,蝎子——可以學(xué)習(xí)掘地穿刺,沙塵暴,腐尸毒和地震?! ×鸦耆耍築arathrum,SB,白牛——可以學(xué)習(xí)暗影沖刺,巨力重?fù)?,神行太保和幽冥一擊。 鳳凰:Icarus,F(xiàn)H——可以學(xué)習(xí)鳳凰沖擊,烈火精靈,烈日炙烤,超級(jí)新星?! 【扪篮C瘢篩mir,大牙,巨牙——可以學(xué)習(xí)寒冰片,雪球,冰封魔印,海象揮擊。天災(zāi)力量 黑夜酒館 斧王:MogulKahn,AXE,斧頭,父王——可以學(xué)習(xí)狂戰(zhàn)士的怒吼,戰(zhàn)斗饑渴,反擊螺旋和淘汰之刃?! 』煦珧T士:Nessaj,CK(Chaos Knight),混沌——可以學(xué)習(xí)混亂之箭,閃爍突襲,致命一擊和幻象?! ∧┤帐拐撸篖ucifer,Doom,末日——可以學(xué)習(xí)吞噬,焦土,死亡和末日?! ∈呈恚篘'aix,小G,小狗,狗——可以學(xué)習(xí)狂暴,盛宴,撕裂傷口,感染?! 〉鬲z領(lǐng)主:Abaddon,loa,LV,47,死騎,DK——可以學(xué)習(xí)死亡纏繞,無(wú)光之盾,霜之哀傷和回光返照?! ±侨耍築anehallow,Lycanthrope,狼人,狼——可以學(xué)習(xí)召狼,嗥叫,野性之心和變身?! “狄鼓酰築alanar,NS,夜魔,暗夜——可以學(xué)習(xí)虛空,傷殘恐懼,夜晚中的狩獵者和黑暗時(shí)間。 深淵領(lǐng)主:Azgalor,PL,深淵,大屁股——可以學(xué)習(xí)火焰風(fēng)暴,怨念深淵,尸爆和黑暗之門(mén)?! ⊥婪颍篜udge,胖子——可以學(xué)習(xí)肉鉤,腐爛,堆積腐肉和肢解?! △俭t王:King Leoric,SNK,骷髏,大骷髏,——可以學(xué)習(xí)冥火暴擊,致命一擊,吸血光環(huán)和重生?! ◆~(yú)人守衛(wèi):Slardar,SG,大魚(yú)人——可以學(xué)習(xí)沖刺,重?fù)?,魚(yú)人碎擊和傷害加深。 不朽尸王:Dirge,UD,僵尸,尸王——可以學(xué)習(xí)喚醒僵尸,噬魂,竭心光環(huán)和瘟疫。近衛(wèi)敏捷 清晨酒館 敵法師:Magina,AM,DF,敵法,瞎子——可以學(xué)習(xí)法力損毀,閃爍,法術(shù)護(hù)盾和法力虛空?! “司褤羰郑篕ardel Sharpeye,Sniper,火槍,矮子,傳說(shuō)哥——可以學(xué)習(xí)散彈,爆頭,瞄準(zhǔn)和暗殺?! κィ篩urnero,jugg,BM,賤人——可以學(xué)習(xí)劍刃風(fēng)暴,治療守衛(wèi),劍舞和無(wú)敵斬?! 〉卖斠粒篠yllabear,LD,熊德——可以學(xué)習(xí)召喚熊靈,狂猛,協(xié)同,巨熊形態(tài)和嚎叫?! ≡轮T士:Luna Moonfang,月女,月騎——可以學(xué)習(xí)月光,月刃,月之祝福和月蝕?! ∽凅w精靈:Morphling,水人——可以學(xué)習(xí)波浪形態(tài),變體攻擊,變形和復(fù)制?! ∧儒群Q篠lithice,NaGa,小naga,小娜迦——可以學(xué)習(xí)鏡像,誘捕,激流和海妖之歌?! 』糜伴L(zhǎng)矛手:Azwraith,PL,長(zhǎng)矛,猴子——可以學(xué)習(xí)靈魂之矛,神出鬼沒(méi),并列和幻化之鋒?! ≡轮浪荆篗irana Nightshade,POM,虎女,虎妞,白虎——可以學(xué)習(xí)群星墜落,月神之箭,跳躍和月之暗面。 隱形刺客:Rikimaru,SA,隱刺——可以學(xué)習(xí)煙幕,閃爍突襲,背刺和永久隱身?! 【弈?zhàn)將:Jah'rakal,TW,巨魔,綠皮——可以學(xué)習(xí)狂戰(zhàn)士之怒,旋風(fēng)飛斧,熱血戰(zhàn)魂和戰(zhàn)斗專注。 矮人直升機(jī):Aurel Vlaicu,GY,飛機(jī)——可以學(xué)習(xí)火箭彈幕,追蹤導(dǎo)彈,高射火炮,召喚飛彈。加入版本6.68。中立敏捷 黎明酒館 賞金獵人:Gondar,BH,賞金,獵人——可以學(xué)習(xí)投擲飛鏢,忍術(shù),疾風(fēng)步和追蹤術(shù)。 黑暗游俠:Traxex,DR,黑弓,小黑,黑游——可以學(xué)習(xí)霜凍之箭,強(qiáng)擊光環(huán),沉默魔法和射手天賦?! √摽占倜妫篋arkterror,F(xiàn)V,假面,虛空,J8臉——可以學(xué)習(xí)時(shí)間漫游,時(shí)間鎖定,回到過(guò)去和時(shí)間結(jié)界?! 〉夭穾煟篗eepo,地狗,地卜,狗頭人——可以學(xué)習(xí)地之束縛,忽悠,地之突襲和分則能成。 閃電幽魂:Razor,電魂,電棍——可以學(xué)習(xí)等離子場(chǎng),靜電連接,不穩(wěn)定電流和風(fēng)暴之眼。 蛇發(fā)女妖:Medusa,Gorgon大naga,大娜迦,蛇女,蛇發(fā)——可以學(xué)習(xí)分裂箭,秘術(shù)異蛇,魔法護(hù)盾和石化凝視?! ∈ヌ么炭停篖anaya,TA,圣堂,圣刺——可以學(xué)習(xí)折光、隱匿、靈能之刃和靈能陷阱?! ⌒軕?zhàn)士:Ulfsaar,UW,熊戰(zhàn),拍拍熊——可以學(xué)習(xí)震撼大地,怒意狂擊,超強(qiáng)力量和激怒?! ?fù)仇之魂:Shendelzare Silkwood,VS,復(fù)仇——可以學(xué)習(xí)魔法箭,恐怖,命令光環(huán)和移形換位?! ◆~(yú)人夜行者:Slark,小魚(yú)人,小魚(yú)——可以學(xué)習(xí)黑暗契約,突襲,能量轉(zhuǎn)換和暗影之舞。加入版本6.65。天災(zāi)敏捷 落日酒館 血魔:Strygwy,rBS——可以學(xué)習(xí)屠戮,血之狂暴,嗜血渴望和割裂?! △俭t射手:Clinkz,Bone,骨弓,小骨頭,小骷髏——可以學(xué)習(xí)掃射,疾風(fēng)步,灼熱之箭和死亡契約?! ∮钢┲耄築lack Arachnia,BR,蜘蛛,母蜘蛛——可以學(xué)習(xí)織網(wǎng),孵化蜘蛛,麻痹之咬和極度饑渴。 地穴刺客:Anub'arak,NA,小強(qiáng)——可以學(xué)習(xí)穿刺,法力燃燒,帶刺外殼和復(fù)仇?! 〉匮ň幙椪撸篈nub'seran,NW,螞蟻——可以學(xué)習(xí)縮地,連擊,觀察者和時(shí)光倒流?! 』糜按炭停篗ortred,PA,幻刺——可以學(xué)習(xí)暗影突襲,閃爍突襲,模糊和恩賜解脫?! ∮澳В篘evermore,SF,影子——可以學(xué)習(xí)毀滅陰影,支配死靈,魔王降臨和魂之挽歌。 靈魂守衛(wèi):Terrorblade,Soul Keeper,TB,魂守,靈魂,大瞎子——可以學(xué)習(xí)倒影,狂熱,變身和靈魂隔斷?! ∮墓恚篗ercurial ,spe,UG——能夠?qū)W習(xí)幽鬼之刃,荒蕪,折射,和鬼影重重?! 《拘g(shù)士:Lesale Deathbringer ,Venomancer,劇毒,毒蛇,刺蛇——可以學(xué)習(xí)暗影突襲,瘟疫守衛(wèi),毒刺和劇毒新星?! ≮そ鐏嘄垼篤iper,VIP,毒龍,亞龍——可以學(xué)習(xí)毒性攻擊,幽冥劇毒,腐蝕外表和蝮蛇突襲。近衛(wèi)智力 曙光酒館 水晶室女:Rylai Crestfall,CM,冰女——可以學(xué)習(xí)霜凍新星,冰封禁制,輝煌光環(huán)和極寒領(lǐng)域?! △然竽篈iushtha,EH,小鹿——可以學(xué)習(xí)不可侵犯,魅惑,自然之助和推進(jìn)?! ∠膳垼篜uck,精靈龍,帕克——可以學(xué)習(xí)幻象法球,新月之痕,相位轉(zhuǎn)移和夢(mèng)境纏繞。 圣騎士:Chen,圣騎,陳——可以學(xué)習(xí)贖罪,忠誠(chéng)考驗(yàn),神圣勸化和上帝之手?! 」庵匦l(wèi):Ezalor ,KOTL,光守,光法,大法——可以學(xué)習(xí)查克拉魔法,法力丟失,沖擊波和靈魂形態(tài)?! ”娚裰酰篫eus,MK,山丘,矮子,宙斯——可以學(xué)習(xí)弧形閃電,靜電場(chǎng),雷擊和雷神之怒?! ∠戎篎urion,先知,法里奧——可以學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)發(fā)芽,傳送,自然之力和自然之怒?! 〕聊g(shù)士:Nortrom,破法,沉默——可以學(xué)習(xí)沉默詛咒,智慧之刃,最后遺言和全領(lǐng)域靜默?! ⌒愣耗?dǎo)師:Lina Inverse,Lina,火女,秀逗——可以學(xué)習(xí)龍破斬,光之箭,熾魂和神滅斬。 風(fēng)暴之靈:Raijin Thunderkeg,RT,電熊貓,藍(lán)熊貓,藍(lán)貓——可以學(xué)習(xí)殘影,電子渦流,超負(fù)荷和球狀閃電?! ★L(fēng)行者:Alleria,風(fēng)行——可以學(xué)習(xí)束縛之箭,強(qiáng)力一擊,風(fēng)行者和火力聚焦?! ☆A(yù)言者:Far Seer,薩爾——可以學(xué)習(xí)雷擊之擊,惡念瞥視,動(dòng)態(tài)力場(chǎng),靜態(tài)風(fēng)暴。加入版本6.68?! ±瓤耍篟ubick,the Grand Magus,大魔導(dǎo)師——可以學(xué)習(xí)隔空取物,弱化能流,失效力場(chǎng),技能竊取。加入版本6.72。中立智力 暮色酒館 蝙蝠騎士:Batrider,蝙蝠——可以學(xué)習(xí)黏性燃油,烈焰破擊,火焰飛行和燃燒枷鎖?! 「绮剂止こ處煟篠quee和Spleen,Goblin,炸彈人,拉燈(登),恐怖分子——可以學(xué)習(xí)埋布地雷,自殺攻擊,麻痹陷阱和遙控炸彈?! ?chuàng)世者:Kael,召喚師,卡爾——可以學(xué)習(xí)冰,雷,火和元素召喚。 死靈飛龍:Visage,VIS,死靈龍,40——可以學(xué)習(xí)黃泉顫抖,靈魂超度,守墓人的斗篷和怨靈復(fù)生?! ∈橙四Х◣煟篈ggron Stonebreaker,OM,藍(lán)胖——可以學(xué)習(xí)火焰爆轟,引燃,嗜血術(shù)和多重施法。 地精修補(bǔ)匠:Boush,Tinker,TK,修補(bǔ),機(jī)器人——可以學(xué)習(xí)激光,熱導(dǎo)飛彈,機(jī)器人的進(jìn)軍和再裝填?! ∈苷勰サ撵`魂:Leshrac the Malicious,TS,老鹿,靈魂——可以學(xué)習(xí)撕裂大地,閃電風(fēng)暴,惡魔赦令和脈沖新星?! ‰p頭龍:Jakiro,THD,蒜頭,雙頭——可以學(xué)習(xí)冰火交加,冰封路徑,液態(tài)火和烈焰焚身?! “涤澳翈煟篋azzle,DZ,SP,牧師,暗牧——可以學(xué)習(xí)劇毒之觸,薄葬,暗影波和編織。 暗影薩滿:Rhasta,SS,小Y,薩滿——可以學(xué)習(xí)叉形閃電,枷鎖,妖術(shù)和群蛇守衛(wèi)?! ∥揍t(yī):Vol'Jin,WD,5E,51——能夠?qū)W習(xí)麻痹藥劑,巫毒回復(fù)術(shù),詛咒,和死亡守衛(wèi)?! O寒幽魂:Ancient Apparition,AP,冰魔,冰人,冰魂,冰棍——可以學(xué)習(xí)寒霜之足、冰霜漩渦、寒冰之觸和冰晶爆轟。加入版本6.65。天災(zāi)智力 午夜酒館 痛苦之源:Atropos,bane,BE,痛苦——可以學(xué)習(xí)虛弱,蝕腦,噩夢(mèng)和惡魔的掌握?! 『诎蒂t者:Ish'kafel,DS,黑賢,兔子——可以學(xué)習(xí)真空,離子外殼,奔騰和復(fù)制之墻?! ∷劳鱿戎篕robelus,DP——可以學(xué)習(xí)食腐蝠群,沉默魔法,巫術(shù)精研和驅(qū)使惡靈。 惡魔巫師:Lion,惡魔,萊恩——可以學(xué)習(xí)穿刺,妖術(shù),法力汲取和死亡一指?! ≈i團(tuán):Darchrow,Enigma,肉團(tuán),米團(tuán)——可以學(xué)習(xí)午夜凋零,憎惡,轉(zhuǎn)化和黑洞。 巫妖:Kel'Thuzad,Lich,51——可以學(xué)習(xí)霜凍新星,霜凍護(hù)甲,邪惡祭祀和連環(huán)霜凍?! ∷漓`法師:Rotund'jere,S0,死靈,死法——可以學(xué)習(xí)死亡脈沖,施虐之心,竭心光環(huán)和死神鐮刀。 遺忘法師:Pugna,遺忘,骨法——可以學(xué)習(xí)衰老,幽冥爆轟,幽冥守衛(wèi)和生命汲取?! 『陉讱缯撸篐arbinger,OD,黑鳥(niǎo),烏鴉——可以學(xué)習(xí)密法天球,星體禁錮,精氣光環(huán)和心智之蝕?! ⊥纯嗯酰篈kasha,QOP,SM,女王——可以學(xué)習(xí)暗影突襲,閃爍,痛苦尖叫和超聲沖擊波?! ⌒g(shù)士:Demnok Lannik,WL,warlock——可以學(xué)習(xí)致命連接,暗言術(shù),劇變和混亂之雨?! “涤皭耗В篠hadow Demon,黑狗——可以學(xué)習(xí)崩裂禁錮,靈魂獵手,暗影劇毒,邪惡凈化。6.73新增英雄:軍團(tuán)指揮官 :可學(xué)習(xí) 壓倒性優(yōu)勢(shì) ,強(qiáng)攻,勇氣之霎,決斗地精撕裂者 Goblin Shredder - 英雄簡(jiǎn)稱:(GS): 可學(xué)習(xí) 死亡旋風(fēng),伐木鏈鋸,活性護(hù)甲,飛鋸炘(灰燼之靈):可學(xué)習(xí) 燒灼鎖鏈,無(wú)影拳,火炎壁壘,火之余燼扎貢納斯‘(天怒法師):可學(xué)習(xí):奧術(shù)箭,震蕩射擊,上古封印,神秘之耀
2. 強(qiáng)攻石頭人天賦推薦
一、蒙多
談到坦克這一塊蒙多則是玩家繞不過(guò)的英雄,蒙多各方面都十分強(qiáng)勢(shì),特別是其大招的強(qiáng)力恢復(fù)能力。但是蒙多不適合玩家去玩強(qiáng)攻的,對(duì)于坦克定位的蒙多玩家如果可以半肉半輸出那就是效果最好的,因?yàn)榇笳泻桶肷淼娜庋b完全可以讓蒙多在團(tuán)戰(zhàn)三進(jìn)三出。
二、石頭人
石頭人這個(gè)坦克玩家上手十分容易,容錯(cuò)率很高,只要對(duì)方物理傷害占大多數(shù)那么石頭人的發(fā)揮空間還是十分充裕的,玩家只需給自己的石頭人裝上護(hù)甲就可以在團(tuán)戰(zhàn)中游刃有余的發(fā)揮自己的實(shí)力,搭配冰泉和石像鬼板甲的石頭人幾乎是對(duì)面后排的噩夢(mèng)。
三、齊天大圣
作為上單的霸主,猴子也是十分好用的坦克,玩家只需和平發(fā)育,等到時(shí)機(jī)成熟完全可以一套將對(duì)面的上單直接斬于馬下,作為坦克,很建議出裝不要全攻,這樣的容錯(cuò)率很低,玩家如果半肉半攻,那么幾乎是團(tuán)戰(zhàn)無(wú)敵的存在。
3. 石頭人上路天賦
石頭人天賦推薦如下帶最肉:
主系推薦堅(jiān)決系余震天賦,定身一名敵方英雄會(huì)提升自身護(hù)甲和魔法抗性,還有范圍魔法傷害。第二個(gè)點(diǎn)生命源泉,增加血量回復(fù)能力。第三個(gè)點(diǎn)復(fù)蘇之風(fēng),增加護(hù)甲和魔法抗性。第四個(gè)點(diǎn)堅(jiān)定,提高韌性和減速抗性。
4. 石頭人攻擊裝怎么出
你好,以下是一些克制石頭人的卡組建議:
1. 火屬性卡組:火屬性的卡組可以輕松擊敗石頭人,因?yàn)槭^人是地屬性,而火屬性則擁有優(yōu)勢(shì)。建議使用火屬性怪獸和火屬性魔法卡,如炎爆術(shù)、火山、烈焰之劍等。
2. 風(fēng)屬性卡組:風(fēng)屬性的卡組也可以克制石頭人,因?yàn)轱L(fēng)屬性怪獸可以輕易繞過(guò)石頭人的防御,同時(shí)也能對(duì)其造成傷害。建議使用風(fēng)屬性怪獸和風(fēng)屬性魔法卡,如旋風(fēng)、龍卷風(fēng)、神風(fēng)怪獸等。
3. 魔法卡組:魔法卡組可以利用各種魔法卡對(duì)石頭人進(jìn)行攻擊和控制。建議使用魔法卡,如黑洞、閃電風(fēng)暴、強(qiáng)欲之壺等。
4. 卡組配合:最好的方法是使用多種不同屬性的怪獸和魔法卡進(jìn)行配合,以便在不同情況下進(jìn)行攻擊和控制。建議使用多種屬性的卡組,如混沌卡組、英雄卡組等。
總之,要克制石頭人的卡組,需要考慮對(duì)其弱點(diǎn)的利用,例如屬性、攻擊力和防御力等。同時(shí),也需要注意使用不同的策略和戰(zhàn)術(shù),以便在不同的情況下應(yīng)對(duì)石頭人的攻擊和防御。
5. 石頭人攻速出裝
石頭人打野不建議出全打野刀因?yàn)榉浅M泄?jié)奏。
1.出門(mén)買(mǎi)出購(gòu)買(mǎi)獵人的護(hù)符+復(fù)用型藥水,然后看情況gank,隊(duì)伍里沒(méi)有肉就出肉裝,但是出肉裝基本很難gank,所以還是建議先出推推(??怂箍萍荚脱鼛В┗蛘吣茁迕氐?,之后出蘭德里的折磨與深淵面具后轉(zhuǎn)肉。
符文推薦1.
第一套符文依賴大招打gank,基本后期不到一分鐘就有一個(gè)大招。但是不肉
符文推薦2.
前期就可gank,不特別依賴大招抓人,副天賦可以隨意,這套出肉沒(méi)什么問(wèn)題
2.AD
石頭人打野,出攻速+暴擊裝,或者攻速+半肉,攻速暴擊建議出提亞馬特后續(xù)跟各種暴擊+吸血裝。半肉則是巨型九頭蛇+智慧末刃,但是這種套路一般不建議玩容易坑人6. 2021石頭人天賦
無(wú)限火力石頭人不滅狂雷出裝如下
出裝:符文大劍、抵抗之靴、痛苦面具、凝冰之息、回響之杖、博學(xué)者之怒
看到這個(gè)出裝,大家肯定知道石頭人是走哪個(gè)路線了吧,沒(méi)錯(cuò),就是走打野路線,畢竟打野裝備都出了,不打野可惜了,符文大劍剛好可以加強(qiáng)劉邦的技能傷害。
抵抗之靴減少控制時(shí)間,這也是大家都比較喜歡的一個(gè)裝備,痛苦面具還能造成持續(xù)傷害,也是非常不錯(cuò)的裝備。
7. 強(qiáng)攻石頭人天賦怎么點(diǎn)
英雄聯(lián)盟S12賽季中,薇恩是中后期輸出能力最強(qiáng)的ADC之一,薇恩最強(qiáng)出裝玩法推薦:
出裝順序:海妖殺手+攻速鞋+破敗+綠叉+無(wú)盡+飲血。這一套核心是針對(duì)對(duì)面陣容很脆,沒(méi)有過(guò)多的控制技能,我們可以沖上去三槍秒人的出裝。
符文選擇:主系:強(qiáng)攻、凱旋、歡欣、砍倒,副系:血之滋味、貪欲獵手。
8. 強(qiáng)攻石頭人天賦怎么加點(diǎn)
【暮光之眼】 基于S9版本的一些心得
慎是我非常喜歡的一個(gè)英雄,他很全面,被動(dòng)頻繁刷新的護(hù)盾提供的
坦度
Q三段強(qiáng)化普攻帶來(lái)的對(duì)拼能力
W格擋普攻1.75秒的保護(hù)能力
E靈活位移群體嘲諷的開(kāi)團(tuán)、逃生能力
R全球支援,更甚于傳送的支援能力
缺點(diǎn)是本身缺少清線能力,手比較短。
符文
【 不滅之握 】首選,毋需多言,4秒一次的不滅配合線上Q偷刀是慎線上的基本打法。提供血量上限也非常適合慎。 【 余震 】余震,個(gè)人不喜,原因是慎有被動(dòng)盾和W劍陣,和余震重疊了——大多數(shù)情況下被動(dòng)盾和劍陣能格擋一部分傷害,余震確實(shí)肉了,但一定程度上浪費(fèi)了一些護(hù)盾值,提供的傷害也有限,還有長(zhǎng)CD,而且慎就一個(gè)硬控,除非打很難摸到的英雄,否則不適合上單。打野輔助可選,裝備不足以撐起坦度時(shí)余震是好選擇。 【 強(qiáng)攻 】強(qiáng)攻不上臺(tái)面的原因是慎只有三刀,強(qiáng)化Q砍完三下就只能平A,強(qiáng)攻的易損效果利用的不是很好,除非手上攢三刀,砍完了再拉Q砍三刀。如果對(duì)面讓你這樣砍,不帶天賦也贏了...... 【 偷錢(qián) 】慎的Q冷卻很快,而且有增加攻擊距離的效果,對(duì)線笨重的英雄可以使用。摸一下還是很容易的?!菊鞣摺啃掳嬲鞣吆蜕飨嘈砸话惆悖|發(fā)得太慢。需要吸血的話不如帶兇猛系法術(shù)吸血,效果很好?!緟踩小靠焖俅虺鋈兜陌俜直葌?。前期非常剛,打野慎相性好。但有bug,慎第一刀是有Q效果的話不觸發(fā)叢刃,原理可能是Q被視為法術(shù),暫時(shí)無(wú)解。小符文
主系堅(jiān)決,爆塔、盾擊各有千秋,看個(gè)人喜好,生命源泉完全是弟弟,因?yàn)樽约翰荒苡|發(fā)。我比較喜歡復(fù)蘇之風(fēng),骸骨線上容易被人蹭掉。第三行看對(duì)面英雄,像控制多的陣容帶韌性,否則過(guò)度生長(zhǎng)。
最常用的副系就是精密系——?jiǎng)P旋 + 攻速
慎作為支援英雄,助攻不會(huì)少,凱旋提供額外經(jīng)濟(jì)和血量。攻速讓慎走A更加流暢。
兇猛系,一般點(diǎn)兇猛都無(wú)非為了最下面的大招CD,但其實(shí)慎帶吸血也非常不錯(cuò),日炎,Q傷害,提亞瑪特順劈,巨型九頭蛇,反甲,智慧末刃都可以觸發(fā)。而且大多數(shù)都算是單體傷害——也就是滿層14%的回血。打團(tuán)站在人堆里,一秒可以回近100血。
巫術(shù)系,不談了,適合的太少,自從大招CD移動(dòng)了之后。
啟迪系,也不是特別適合。
【技能釋放細(xì)節(jié)】
◆ 被動(dòng)在Q作用在敵方身上或回到自己身上時(shí),W被激活時(shí),E位移時(shí),R出現(xiàn)在友軍身旁時(shí)提供一個(gè)2.5秒有額外生命加成的盾(10秒CD),前期大概可以抵消一次普攻,中后期大概可以到200左右。為什么慎是坦克,因?yàn)檫@個(gè)技能在慎的技能影響其他英雄時(shí),例如Q刮中減速,W擋普攻,E嘲諷,會(huì)減少4到7.5秒CD(隨等級(jí)變化)。因此一場(chǎng)戰(zhàn)斗反復(fù)觸發(fā)被動(dòng)盾使慎變得非常耐打。1.線上對(duì)陣長(zhǎng)手英雄,可以Q把劍召喚回自己身上,獲得盾來(lái)無(wú)傷補(bǔ)刀。2.W盡量不先手,先Q出第一個(gè)盾,再W來(lái)等到第二個(gè)盾CD來(lái)達(dá)到最大化減傷。3.可以利用被動(dòng)來(lái)抗塔◆ Q:召喚魂刃效果字面意思,魂刃觸碰到身上時(shí)刷新出三層強(qiáng)化普攻,有基礎(chǔ)魔法傷害和百分比魔法傷害加成,前期打人非常疼。如果魂刃回手時(shí)刮到敵方英雄,敵方英雄在逃離你時(shí)會(huì)減速(弱化的蠻王叫雞),而且百分比魔法傷害翻倍,這三刀還獲得50%攻速加成。1. 開(kāi)局把魂刃放在靠對(duì)面防御塔附近,線上第一次Q很容易刮中。2. 強(qiáng)化普攻有距離加成3. 可以閃Q來(lái)阻止敵人逃跑4. 三層強(qiáng)化普攻可以不放,大約在Q轉(zhuǎn)好時(shí)消失,面對(duì)敵方脆皮靈活英雄時(shí)可攢三層Q,嘲諷過(guò)去砍兩刀,收Q減速再走A。
◆ W:俗稱劍陣擋普攻,隊(duì)友也可以獲益1. 面對(duì)有普攻特效技能敵人時(shí),比如鱷魚(yú)諾克龍女卡密爾,保持在魂刃旁邊,善用W來(lái)格擋掉。鱷魚(yú)一般AW或者突上來(lái)時(shí)W,龍女諾手近身一般都會(huì)AW,不值錢(qián)他們一般不會(huì)省,卡密兒可以等擋她第二段Q,比較好判斷。值得一提的是,劍陣和亞索風(fēng)墻一樣,可以遠(yuǎn)程平A到身上了按出來(lái),也不會(huì)中。2. 打龍時(shí)給隊(duì)友抵消一部分傷害3. 打團(tuán)拉劍陣到脆皮上保護(hù)脆皮不被亞索、武器、劍圣這種平A英雄切死。
◆ E:突擊嘲諷神技,嘲諷穿過(guò)的敵人1.5秒。這個(gè)技能還能位移穿墻,配合大招下來(lái)最強(qiáng)一波。
1. E閃,E未消失時(shí)閃現(xiàn)到別人身上。三角E閃真的很帥,可以有效控制范圍外的敵方英雄。2. E完接Q一般必定刮中3. E會(huì)嘲諷野怪,穿墻時(shí)判斷好自己血量4. EQ二連時(shí)注意劍的位置,過(guò)遠(yuǎn)可以考慮QE,劍的飛行速度不是很快。
◆ R:慈悲渡魂落R一定要R得有價(jià)值,上等R,扭轉(zhuǎn)乾坤贏得團(tuán)戰(zhàn),野區(qū)支援掌控節(jié)奏。中等R,Rush重要資源,高速上線,保護(hù)C位。下等R,拯救必死的隊(duì)友,沒(méi)有任何收益,線上還虧一大波。慎不是保姆,隊(duì)友浪被兩三個(gè)人包,例如弱勢(shì)打野沒(méi)視野去反男槍野,被上中野包死怪你不大,可以直接mute。一定要考慮兵線和下面的戰(zhàn)斗,大招過(guò)去有沒(méi)有收益。
比如對(duì)面諾手屯線在塔下,你大招去下路救AD保一塔補(bǔ)線嗎?
比如中單被GANK,對(duì)面兩個(gè)滿血,中單半血眼看就要死了,下去嗎?
1. 對(duì)方有硬控,例如大樹(shù)諾克波比銳雯,退到安全地方開(kāi)大?;蛘吣愫莒`性,只想給盾,可以故意給打斷。2. 注意兵線,非常重要,在你沒(méi)傳送,兵被對(duì)面鱷魚(yú)銳雯俄洛伊推到塔下了你還義薄云天。如果這波不拿三個(gè)人頭,可以說(shuō)穩(wěn)虧。3. 沒(méi)必要一定殘血才開(kāi)大,有時(shí)你會(huì)下不去。特別是我方脆皮遇到刺客時(shí)很可能盾被打穿,直接下不去了。4. 配合老鼠寡婦卡牌這種高機(jī)動(dòng)性英雄可以達(dá)到奇襲的效果。
【裝備】
日炎 巨九
,非常重要,慎本身的推線能力是很差的,沒(méi)有推線能力,支援會(huì)損失很多小兵。推薦順就第一件提亞瑪特,不然也要有個(gè)日炎。根據(jù)對(duì)方特點(diǎn)出防裝,這個(gè)就不必多說(shuō),例如 適應(yīng)性面具對(duì)抗提莫、蘭頓對(duì)抗亞索、韌性鞋對(duì)抗茂凱、反甲對(duì)抗劍魔等等。慎在后期可以考慮狂徒——對(duì)方Poke英雄多,智慧末刃——強(qiáng)化慎單挑能力,雖然比不上后期亞索武器劍圣,但對(duì)抗鱷魚(yú)潘森一類(lèi)還可以一戰(zhàn)。【天敵】
劍姬、船長(zhǎng)
劍姬成型后點(diǎn)破破綻能造成約10%最大生命值的真實(shí)傷害并且恢復(fù)自己生命值、加速。如果前期還有一拼之力,后期純?nèi)獾纳骱蛣耆珶o(wú)法對(duì)拼,人家大招一開(kāi),點(diǎn)破你四個(gè)弱點(diǎn)你就掉大半管血只能任人宰割。且劍姬出九頭蛇后推線快,克制慎支援。打劍姬盡快作出小反甲,在她前期傷害還沒(méi)那么高時(shí)多拼幾次,延緩劍姬的發(fā)力期。幾個(gè)對(duì)抗劍姬的要點(diǎn)1.劍姬時(shí)刻都在想戳你弱點(diǎn),盡量弱點(diǎn)貼著墻讓她很難做到2.劍姬的Q和平A雖然會(huì)被W擋住,但弱點(diǎn)的回血加速依然會(huì)觸發(fā)3.絕對(duì)不能遠(yuǎn)遠(yuǎn)朝有W的劍姬開(kāi)E,一定被擋4.W在劍姬開(kāi)大后開(kāi),爭(zhēng)取一些到墻邊的時(shí)間;或在中了她W時(shí)開(kāi)5.先做輸出裝,劍姬前期還是很脆的,Q三刀過(guò)去她也吃不消
船長(zhǎng)機(jī)制與慎相似,全球支援,不過(guò)慎要親自過(guò)去,而船長(zhǎng)的大招可以遠(yuǎn)程收人頭,然后繼續(xù)在線上發(fā)育,他的大招非常克制慎,慎落地支援后很可能馬上吃一波炮火,讓這波支援的作用大大減小。對(duì)線船長(zhǎng)這類(lèi)發(fā)育型英雄,慎是很難做到壓制的,建議降低支援的次數(shù),四一分推,大招用在小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn),例如反野或者反蹲里來(lái)獲得額外經(jīng)濟(jì),盡量不去下路了,因?yàn)楹軅?。船長(zhǎng)狗頭此類(lèi)發(fā)育性賴子是慎最難搞的,后期打不過(guò)他,前期又壓不住他。
幾個(gè)對(duì)抗船長(zhǎng)的要點(diǎn)1.他沒(méi)吃橘子盡量別交E2.W留著擋船長(zhǎng)的火刀3.要大招時(shí)一定要找打野幫忙補(bǔ)線,或者手上留一個(gè)傳送
【輸出型上單】刀妹、瑞文、卡蜜爾、鱷魚(yú)、潘森、蠻王、猴子、海獸祭司、掘墓者、阿卡麗、男刀這些英雄的特點(diǎn)在于單殺能力比較強(qiáng),且大部分帶征服者非常令人討厭。但他們都大多都有特效普攻技能,可以用W格擋。例如鱷魚(yú)和卡蜜兒通常會(huì)AW / AQ 看準(zhǔn)了開(kāi)W。例如蠻王猴子刀妹主要依賴普攻的英雄,先用被動(dòng)頂一兩下傷害,再開(kāi)W格擋,最后用Q或者E再觸發(fā)一次被動(dòng)盾達(dá)到最大化減傷。特別注意潘森和瑞文這兩個(gè)前期單殺能力很強(qiáng)的英雄,優(yōu)先做肉,一上來(lái)rush提亞瑪特出長(zhǎng)劍寶珠崩了下次上線就難受了。如果對(duì)方點(diǎn)燃前期就猥瑣,有了坦度再主動(dòng)嘲諷,在不能擊殺的情況下一定不能交E,對(duì)面會(huì)追著你打。護(hù)甲鞋可以在敵方出破甲前降低很多傷害。近期流行的征服者系上單,刀妹亞索武器可以考慮優(yōu)先堆血量來(lái)對(duì)付。【坦克型上單】泰坦、波比、大樹(shù)、大蟲(chóng)子、石頭人、狗頭、賽恩、加里奧、豬妹、吸血鬼這些英雄對(duì)線壓力較小?;咎幱诤推桨l(fā)育,慎很難單殺他們,他們也動(dòng)不了慎。針對(duì)他們的傷害類(lèi)型出抗性疊血量,線上基本很舒服,偶爾一個(gè)支援還能打出經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢(shì)。值得一提的是狗頭和大蟲(chóng)子,狗頭無(wú)法阻止其疊Q,雖然Q到肉裝慎沒(méi)什么傷害,但隊(duì)友壓力大,基于狗頭比較好抓,盡早呼喚打野壓制他。特別注意大蟲(chóng)子近期加強(qiáng)了,無(wú)限疊的R傷害非常恐怖,后期一口近一千真?zhèn)?,且他高額的技能基礎(chǔ)傷害讓人比較頭疼,要上去拼記得考慮自己血線,不要被AW雷霆R直接干掉了,這個(gè)英雄是慎非常難打的英雄。這些坦克型上單大多依賴日炎和高額基礎(chǔ)魔法傷害,回家第一件幽魂斗篷可以極大地提高容錯(cuò)率。
【手長(zhǎng)型上單】提莫、杰斯、冰女、瑞茲、天使、奎因、凱南這些英雄poke能力強(qiáng),練好補(bǔ)塔刀,抗壓。沒(méi)什么特別好的辦法,等打野。
9. 石頭人w加攻擊力
天賦點(diǎn)數(shù)應(yīng)該優(yōu)先分配在力量和體質(zhì)上。原因是在游戲中,石頭人的主要職責(zé)是承擔(dān)近戰(zhàn)輸出和肉盾的角色,這就需要他們擁有足夠的耐久性和攻擊力。而力量和體質(zhì)是兩個(gè)最能提升這些屬性的天賦屬性。如果還有多余的點(diǎn)數(shù),可以考慮分配在敏捷上,提高移動(dòng)速度和閃避能力。至于智力、魔力等屬性,石頭人并不需要過(guò)多關(guān)注,所以可根據(jù)個(gè)人喜好分配點(diǎn)數(shù)。在游戲中,天賦點(diǎn)數(shù)的分配應(yīng)該根據(jù)角色的職責(zé)和特性來(lái)定,要注意平衡不同屬性之間的關(guān)系。同時(shí),技能的選擇和裝備的搭配也是關(guān)鍵,可以根據(jù)實(shí)際情況進(jìn)行優(yōu)化,達(dá)到最佳效果。
10. 強(qiáng)攻石頭人出裝
【暮光之眼】 基于S9版本的一些心得
慎是我非常喜歡的一個(gè)英雄,他很全面,被動(dòng)頻繁刷新的護(hù)盾提供的
坦度
Q三段強(qiáng)化普攻帶來(lái)的對(duì)拼能力
W格擋普攻1.75秒的保護(hù)能力
E靈活位移群體嘲諷的開(kāi)團(tuán)、逃生能力
R全球支援,更甚于傳送的支援能力
缺點(diǎn)是本身缺少清線能力,手比較短。
符文
【 不滅之握 】首選,毋需多言,4秒一次的不滅配合線上Q偷刀是慎線上的基本打法。提供血量上限也非常適合慎。 【 余震 】余震,個(gè)人不喜,原因是慎有被動(dòng)盾和W劍陣,和余震重疊了——大多數(shù)情況下被動(dòng)盾和劍陣能格擋一部分傷害,余震確實(shí)肉了,但一定程度上浪費(fèi)了一些護(hù)盾值,提供的傷害也有限,還有長(zhǎng)CD,而且慎就一個(gè)硬控,除非打很難摸到的英雄,否則不適合上單。打野輔助可選,裝備不足以撐起坦度時(shí)余震是好選擇。 【 強(qiáng)攻 】強(qiáng)攻不上臺(tái)面的原因是慎只有三刀,強(qiáng)化Q砍完三下就只能平A,強(qiáng)攻的易損效果利用的不是很好,除非手上攢三刀,砍完了再拉Q砍三刀。如果對(duì)面讓你這樣砍,不帶天賦也贏了...... 【 偷錢(qián) 】慎的Q冷卻很快,而且有增加攻擊距離的效果,對(duì)線笨重的英雄可以使用。摸一下還是很容易的?!菊鞣摺啃掳嬲鞣吆蜕飨嘈砸话惆悖|發(fā)得太慢。需要吸血的話不如帶兇猛系法術(shù)吸血,效果很好。【叢刃】快速打出三刀的百分比傷害。前期非常剛,打野慎相性好。但有bug,慎第一刀是有Q效果的話不觸發(fā)叢刃,原理可能是Q被視為法術(shù),暫時(shí)無(wú)解。小符文
主系堅(jiān)決,爆塔、盾擊各有千秋,看個(gè)人喜好,生命源泉完全是弟弟,因?yàn)樽约翰荒苡|發(fā)。我比較喜歡復(fù)蘇之風(fēng),骸骨線上容易被人蹭掉。第三行看對(duì)面英雄,像控制多的陣容帶韌性,否則過(guò)度生長(zhǎng)。
最常用的副系就是精密系——?jiǎng)P旋 + 攻速
慎作為支援英雄,助攻不會(huì)少,凱旋提供額外經(jīng)濟(jì)和血量。攻速讓慎走A更加流暢。
兇猛系,一般點(diǎn)兇猛都無(wú)非為了最下面的大招CD,但其實(shí)慎帶吸血也非常不錯(cuò),日炎,Q傷害,提亞瑪特順劈,巨型九頭蛇,反甲,智慧末刃都可以觸發(fā)。而且大多數(shù)都算是單體傷害——也就是滿層14%的回血。打團(tuán)站在人堆里,一秒可以回近100血。
巫術(shù)系,不談了,適合的太少,自從大招CD移動(dòng)了之后。
啟迪系,也不是特別適合。
【技能釋放細(xì)節(jié)】
◆ 被動(dòng)在Q作用在敵方身上或回到自己身上時(shí),W被激活時(shí),E位移時(shí),R出現(xiàn)在友軍身旁時(shí)提供一個(gè)2.5秒有額外生命加成的盾(10秒CD),前期大概可以抵消一次普攻,中后期大概可以到200左右。為什么慎是坦克,因?yàn)檫@個(gè)技能在慎的技能影響其他英雄時(shí),例如Q刮中減速,W擋普攻,E嘲諷,會(huì)減少4到7.5秒CD(隨等級(jí)變化)。因此一場(chǎng)戰(zhàn)斗反復(fù)觸發(fā)被動(dòng)盾使慎變得非常耐打。1.線上對(duì)陣長(zhǎng)手英雄,可以Q把劍召喚回自己身上,獲得盾來(lái)無(wú)傷補(bǔ)刀。2.W盡量不先手,先Q出第一個(gè)盾,再W來(lái)等到第二個(gè)盾CD來(lái)達(dá)到最大化減傷。3.可以利用被動(dòng)來(lái)抗塔◆ Q:召喚魂刃效果字面意思,魂刃觸碰到身上時(shí)刷新出三層強(qiáng)化普攻,有基礎(chǔ)魔法傷害和百分比魔法傷害加成,前期打人非常疼。如果魂刃回手時(shí)刮到敵方英雄,敵方英雄在逃離你時(shí)會(huì)減速(弱化的蠻王叫雞),而且百分比魔法傷害翻倍,這三刀還獲得50%攻速加成。1. 開(kāi)局把魂刃放在靠對(duì)面防御塔附近,線上第一次Q很容易刮中。2. 強(qiáng)化普攻有距離加成3. 可以閃Q來(lái)阻止敵人逃跑4. 三層強(qiáng)化普攻可以不放,大約在Q轉(zhuǎn)好時(shí)消失,面對(duì)敵方脆皮靈活英雄時(shí)可攢三層Q,嘲諷過(guò)去砍兩刀,收Q減速再走A。
◆ W:俗稱劍陣擋普攻,隊(duì)友也可以獲益1. 面對(duì)有普攻特效技能敵人時(shí),比如鱷魚(yú)諾克龍女卡密爾,保持在魂刃旁邊,善用W來(lái)格擋掉。鱷魚(yú)一般AW或者突上來(lái)時(shí)W,龍女諾手近身一般都會(huì)AW,不值錢(qián)他們一般不會(huì)省,卡密兒可以等擋她第二段Q,比較好判斷。值得一提的是,劍陣和亞索風(fēng)墻一樣,可以遠(yuǎn)程平A到身上了按出來(lái),也不會(huì)中。2. 打龍時(shí)給隊(duì)友抵消一部分傷害3. 打團(tuán)拉劍陣到脆皮上保護(hù)脆皮不被亞索、武器、劍圣這種平A英雄切死。
◆ E:突擊嘲諷神技,嘲諷穿過(guò)的敵人1.5秒。這個(gè)技能還能位移穿墻,配合大招下來(lái)最強(qiáng)一波。
1. E閃,E未消失時(shí)閃現(xiàn)到別人身上。三角E閃真的很帥,可以有效控制范圍外的敵方英雄。2. E完接Q一般必定刮中3. E會(huì)嘲諷野怪,穿墻時(shí)判斷好自己血量4. EQ二連時(shí)注意劍的位置,過(guò)遠(yuǎn)可以考慮QE,劍的飛行速度不是很快。
◆ R:慈悲渡魂落R一定要R得有價(jià)值,上等R,扭轉(zhuǎn)乾坤贏得團(tuán)戰(zhàn),野區(qū)支援掌控節(jié)奏。中等R,Rush重要資源,高速上線,保護(hù)C位。下等R,拯救必死的隊(duì)友,沒(méi)有任何收益,線上還虧一大波。慎不是保姆,隊(duì)友浪被兩三個(gè)人包,例如弱勢(shì)打野沒(méi)視野去反男槍野,被上中野包死怪你不大,可以直接mute。一定要考慮兵線和下面的戰(zhàn)斗,大招過(guò)去有沒(méi)有收益。
比如對(duì)面諾手屯線在塔下,你大招去下路救AD保一塔補(bǔ)線嗎?
比如中單被GANK,對(duì)面兩個(gè)滿血,中單半血眼看就要死了,下去嗎?
1. 對(duì)方有硬控,例如大樹(shù)諾克波比銳雯,退到安全地方開(kāi)大?;蛘吣愫莒`性,只想給盾,可以故意給打斷。2. 注意兵線,非常重要,在你沒(méi)傳送,兵被對(duì)面鱷魚(yú)銳雯俄洛伊推到塔下了你還義薄云天。如果這波不拿三個(gè)人頭,可以說(shuō)穩(wěn)虧。3. 沒(méi)必要一定殘血才開(kāi)大,有時(shí)你會(huì)下不去。特別是我方脆皮遇到刺客時(shí)很可能盾被打穿,直接下不去了。4. 配合老鼠寡婦卡牌這種高機(jī)動(dòng)性英雄可以達(dá)到奇襲的效果。
【裝備】
日炎 巨九
,非常重要,慎本身的推線能力是很差的,沒(méi)有推線能力,支援會(huì)損失很多小兵。推薦順就第一件提亞瑪特,不然也要有個(gè)日炎。根據(jù)對(duì)方特點(diǎn)出防裝,這個(gè)就不必多說(shuō),例如 適應(yīng)性面具對(duì)抗提莫、蘭頓對(duì)抗亞索、韌性鞋對(duì)抗茂凱、反甲對(duì)抗劍魔等等。慎在后期可以考慮狂徒——對(duì)方Poke英雄多,智慧末刃——強(qiáng)化慎單挑能力,雖然比不上后期亞索武器劍圣,但對(duì)抗鱷魚(yú)潘森一類(lèi)還可以一戰(zhàn)。【天敵】
劍姬、船長(zhǎng)
劍姬成型后點(diǎn)破破綻能造成約10%最大生命值的真實(shí)傷害并且恢復(fù)自己生命值、加速。如果前期還有一拼之力,后期純?nèi)獾纳骱蛣耆珶o(wú)法對(duì)拼,人家大招一開(kāi),點(diǎn)破你四個(gè)弱點(diǎn)你就掉大半管血只能任人宰割。且劍姬出九頭蛇后推線快,克制慎支援。打劍姬盡快作出小反甲,在她前期傷害還沒(méi)那么高時(shí)多拼幾次,延緩劍姬的發(fā)力期。幾個(gè)對(duì)抗劍姬的要點(diǎn)1.劍姬時(shí)刻都在想戳你弱點(diǎn),盡量弱點(diǎn)貼著墻讓她很難做到2.劍姬的Q和平A雖然會(huì)被W擋住,但弱點(diǎn)的回血加速依然會(huì)觸發(fā)3.絕對(duì)不能遠(yuǎn)遠(yuǎn)朝有W的劍姬開(kāi)E,一定被擋4.W在劍姬開(kāi)大后開(kāi),爭(zhēng)取一些到墻邊的時(shí)間;或在中了她W時(shí)開(kāi)5.先做輸出裝,劍姬前期還是很脆的,Q三刀過(guò)去她也吃不消
船長(zhǎng)機(jī)制與慎相似,全球支援,不過(guò)慎要親自過(guò)去,而船長(zhǎng)的大招可以遠(yuǎn)程收人頭,然后繼續(xù)在線上發(fā)育,他的大招非??酥粕鳎髀涞刂г蠛芸赡荞R上吃一波炮火,讓這波支援的作用大大減小。對(duì)線船長(zhǎng)這類(lèi)發(fā)育型英雄,慎是很難做到壓制的,建議降低支援的次數(shù),四一分推,大招用在小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn),例如反野或者反蹲里來(lái)獲得額外經(jīng)濟(jì),盡量不去下路了,因?yàn)楹軅?。船長(zhǎng)狗頭此類(lèi)發(fā)育性賴子是慎最難搞的,后期打不過(guò)他,前期又壓不住他。
幾個(gè)對(duì)抗船長(zhǎng)的要點(diǎn)1.他沒(méi)吃橘子盡量別交E2.W留著擋船長(zhǎng)的火刀3.要大招時(shí)一定要找打野幫忙補(bǔ)線,或者手上留一個(gè)傳送
【輸出型上單】刀妹、瑞文、卡蜜爾、鱷魚(yú)、潘森、蠻王、猴子、海獸祭司、掘墓者、阿卡麗、男刀這些英雄的特點(diǎn)在于單殺能力比較強(qiáng),且大部分帶征服者非常令人討厭。但他們都大多都有特效普攻技能,可以用W格擋。例如鱷魚(yú)和卡蜜兒通常會(huì)AW / AQ 看準(zhǔn)了開(kāi)W。例如蠻王猴子刀妹主要依賴普攻的英雄,先用被動(dòng)頂一兩下傷害,再開(kāi)W格擋,最后用Q或者E再觸發(fā)一次被動(dòng)盾達(dá)到最大化減傷。特別注意潘森和瑞文這兩個(gè)前期單殺能力很強(qiáng)的英雄,優(yōu)先做肉,一上來(lái)rush提亞瑪特出長(zhǎng)劍寶珠崩了下次上線就難受了。如果對(duì)方點(diǎn)燃前期就猥瑣,有了坦度再主動(dòng)嘲諷,在不能擊殺的情況下一定不能交E,對(duì)面會(huì)追著你打。護(hù)甲鞋可以在敵方出破甲前降低很多傷害。近期流行的征服者系上單,刀妹亞索武器可以考慮優(yōu)先堆血量來(lái)對(duì)付?!咎箍诵蜕蠁巍刻┨埂⒉ū?、大樹(shù)、大蟲(chóng)子、石頭人、狗頭、賽恩、加里奧、豬妹、吸血鬼這些英雄對(duì)線壓力較小?;咎幱诤推桨l(fā)育,慎很難單殺他們,他們也動(dòng)不了慎。針對(duì)他們的傷害類(lèi)型出抗性疊血量,線上基本很舒服,偶爾一個(gè)支援還能打出經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢(shì)。值得一提的是狗頭和大蟲(chóng)子,狗頭無(wú)法阻止其疊Q,雖然Q到肉裝慎沒(méi)什么傷害,但隊(duì)友壓力大,基于狗頭比較好抓,盡早呼喚打野壓制他。特別注意大蟲(chóng)子近期加強(qiáng)了,無(wú)限疊的R傷害非常恐怖,后期一口近一千真?zhèn)宜哳~的技能基礎(chǔ)傷害讓人比較頭疼,要上去拼記得考慮自己血線,不要被AW雷霆R直接干掉了,這個(gè)英雄是慎非常難打的英雄。這些坦克型上單大多依賴日炎和高額基礎(chǔ)魔法傷害,回家第一件幽魂斗篷可以極大地提高容錯(cuò)率。
【手長(zhǎng)型上單】提莫、杰斯、冰女、瑞茲、天使、奎因、凱南這些英雄poke能力強(qiáng),練好補(bǔ)塔刀,抗壓。沒(méi)什么特別好的辦法,等打野。
11. 石頭人帶啥天賦
石頭人上單主要是以致命節(jié)奏為注意天賦,配合w打爆發(fā)物理傷害。后續(xù)點(diǎn)凱旋,提升石頭人打團(tuán)的回復(fù),第三欄選擇歡欣,歡欣的攻速加持可以提升石頭人前期的w的爆發(fā),最后一欄堅(jiān)毅不倒,堅(jiān)毅不倒可以利用石頭人的坦度長(zhǎng)期觸發(fā)。
在石頭人的神話裝方面,主要是選擇日炎作為神話裝,日炎被動(dòng)疊滿層后同樣會(huì)為石頭人提供高額的輸出,后續(xù)選擇反甲,反甲配合石頭人高額的護(hù)甲加成,可以反彈巨額的魔法傷害。第三件自然之力,全面提升石頭人的雙抗。
強(qiáng)推





