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    誅仙鬼道什么屬性厲害(誅仙鬼道技能最強(qiáng)組合)

    1. 誅仙鬼道技能最強(qiáng)組合

    火B(yǎng)B,你現(xiàn)在等級不高的話,就搞個(gè)帶31燃盡的BB吧,那樣可以升級快點(diǎn),因?yàn)槟憧梢蚤_多點(diǎn)小號在青云常刷怪的地方守點(diǎn)刷王子,升級很快,要是PK的話,弄個(gè)5技能的火耀BB,帶蠻力,醞釀,揮灑,毒火的,霹靂質(zhì)的,最好的太極宗師,然后攻擊或者命中界限,洗攻擊洗到12X左右的話,加上所有的洗的錢也就300多吧。。。

    2. 誅仙鬼道技能介紹

    佛鬼道更加厲害,佛鬼道擁有眾無解的技能的優(yōu)勢,保命較仙鬼道強(qiáng),主要是造化有回元神技能,攻擊傷害,移動(dòng)速度快,防御力更高

    3. 誅仙鬼道技能最強(qiáng)組合圖

    一丈紅除了神佑和無敵,基本都可以強(qiáng)行穿透并生效,然后這就生成一個(gè)新的方式,鬼道能否依靠一丈紅直接流死人,理論上是可以的,如果你有15以上的鞋子的話,走極限氣血流,入仙陣營完全可以依靠12秒的一丈紅高效率的收割人頭,其實(shí)或許多了,12以上的鞋子走極端氣血流,對,是極端,不是極限,大意就是仙鬼道,第一堆技能躲閃,第二全部走氣血,所有屬性全部以氣血為主,當(dāng)然,技能躲閃是保命的關(guān)鍵,雖然仙鬼道慘遭和諧,但仙鬼道仍然是三陣營鬼道保命能力最強(qiáng)的兼顧輸出的陣營,而且仙鬼道優(yōu)勢更明顯,哪怕被和諧,也有別的職業(yè)沒有的專注靈念,只不過時(shí)間短了一點(diǎn)而已。

    4. 誅仙鬼道的最強(qiáng)輸出設(shè)置

    首先真氣盾抵消傷害,并不是藍(lán)多威力大,的確藍(lán)多抵消的就多,但是同裝備,蠱王1的藍(lán)基本就夠用了,這是實(shí)際情況

    佛的魔魂2血能多了很多,佛鬼道由于是近戰(zhàn),所以定位就是抗打一些,佛被動(dòng)還有躲閃,減爆,所以同裝備佛鬼道生存能力較強(qiáng)

    蠱王2優(yōu)勢不是+藍(lán)多,而是抗性比蠱王1多了10點(diǎn)

    魔鬼道對裝備要求,現(xiàn)在來說相對較高,如果說一裝備差的魔鬼道打架,就算天選中了,沒等禁食,就被別人一下弄死了,還是殺不死人的,魔鬼道現(xiàn)在要?dú)⑷艘礋o限控制+毒,天選總會命中的,要么無限控制+聚抗+百蠱1.2禁食+神鬼2,魔鬼道一優(yōu)勢是御仙20%,還有聚抗后的幻滅煞,以及陣營里魔的幾個(gè)造化技能,+狀態(tài)的,冷卻不長,持續(xù)時(shí)間不短。總體來說魔鬼道就是血少點(diǎn),技術(shù)要求現(xiàn)在高點(diǎn)了,至于天選+禁食,那是以前的打法了,沒什么技術(shù)含量,還有個(gè)神技,不是殺人的,是蛇蠱2群體降抗,抗性時(shí)代,極其有用的。。

    佛鬼道純靠神鬼2輸出吧,或者禁食后的滅魂和神鬼2,或者三笑2的白字,單靠輸出還是很可觀的,細(xì)節(jié)過關(guān),神鬼2,三笑2或者滅魂2都能打出很高傷害,不過相比較抗性貌似低于魔鬼道了

    本人就是玩魔鬼道,恰巧也認(rèn)識比較厲害的佛鬼道,歡迎指教。有需要的話可以再問我

    ps任何門派都有優(yōu)勢,只不過看你怎么玩,適合玩什么,如果你在大幫會你就能看到有很多裝備一般的,冷門職業(yè),一樣是主力的。

    5. 誅仙鬼道打boss什么技能厲害

    樓主你好:

    佛鬼道PK時(shí)候高輸出的技能一般都是先用怨念羈縻+邪神傲世加好狀態(tài)接森羅三笑1+森羅三笑2+5重的神鬼亂舞 還有就是燃魂劫火2可以群禁食

    6. 誅仙鬼道堆什么屬性

    誅仙手游游戲鬼道技能順序?yàn)椋涸瘢ü盱`步)、鬼道(詭異手、妖力引魂)、陰德(穢土轉(zhuǎn)生、夜叉鬼扇)、醮陽(虛無之境、龍炎印)。此外,鬼道技能還包括了鬼影幻殺和詭異之魂這兩個(gè)必殺技能,可在特定條件下發(fā)動(dòng)。

    7. 誅仙鬼道技能加點(diǎn)圖解

    看了大家的說法我感覺 憑個(gè)人喜好。

    青云是專門的群殺。 但血少防低。 雖然賺錢快點(diǎn)是PK絕對不能和其他職業(yè)比 。

    鬼道呢。新出的職業(yè)。想PK還是想群的看你怎么加點(diǎn)。要想PK猛一些就不能點(diǎn)群招。 到90以后,鬼道PK絕對不會輸給合歡。

    如果要群的鬼道呢。那群是不能和青云比。但是血多。防高。完全不用依靠別人。青云很少能群自己平級的怪。

    本人建議。單人玩家還是玩鬼道好。如果人多那當(dāng)然。。

    采用戰(zhàn)隊(duì)職業(yè)。

    鬼道! 青云再NB,也得吃藥,鬼道可以禁藥~ 你想想吧~~ 你可以把鬼道打的沒血,可人家一變身, 防御和攻擊立刻就變了~~秒你還是問題?

    8. 誅仙鬼道技能最強(qiáng)組合推薦

    主輸出位鬼道對特技要求不高,只要搞一個(gè)醉仙望月就行了,有條件的還可以配備一個(gè)普度眾生。

    次輸出位鬼道可以適當(dāng)配備一些枯木逢春,無懈可擊這類大特技增加容錯(cuò)(必須搭配靈慧特效使用)

    9. 誅仙鬼道技能最強(qiáng)組合2022

      新手技能:  2重?fù)?6 警覺 這個(gè)應(yīng)該沒異義吧,  一重:  剔骨兇牙 1點(diǎn)過渡  百鬼夜行 4點(diǎn)過渡 (也可以5點(diǎn)滿,另外騎坐騎上是可以來回變身的,不知道是誰說不可以,別說你想在坐騎上打座)  魔元邪咒 9點(diǎn)滿 (加藍(lán)上限的,在鬼道狀態(tài)使用或切換狀態(tài),增益還在, 藍(lán)是鬼道第2生命,必滿)與3重的減傷技能“歸靈”有關(guān)  循影漫塵 4點(diǎn)過渡 (加昏抗的,4---5才多兩點(diǎn)抗)  魔魂資態(tài) 8點(diǎn)必滿 (加魔魂?duì)顟B(tài)的氣血,攻擊和防御,大概要到5重才加得滿了)  爭議技能:護(hù)法鬼語 or 幽魂利爪  前者加滿需要9點(diǎn),24秒免疫昏睡和眩暈,12秒內(nèi)回復(fù)自身真氣18%的氣血。PK專用  后者加滿需要10點(diǎn),掛機(jī)虛弱怪后比較省藥,據(jù)說可以白裝掛怪 掛機(jī)打怪的時(shí)候總應(yīng)該比PK的時(shí)候多吧  反正到級高后是要洗點(diǎn)的,看你有多大的毅力了,過24點(diǎn)后,“爭議技能“你可以選擇性放棄為后面留點(diǎn)  二重:  魔魂?duì)顟B(tài)和蠱王狀態(tài)的最大區(qū)別是:一個(gè)加氣血上限另一個(gè)加真氣上限。注意:配合3重的”歸靈“技能倍數(shù)后,減傷容量蠱王狀態(tài)下是遠(yuǎn)大于切換到魔魂?duì)顟B(tài)的  旋風(fēng)亂舞 1點(diǎn)過渡 (沒必要點(diǎn)到3點(diǎn)去加下面的”五鬼厲魂“,加滿6點(diǎn)才多48點(diǎn)攻擊,等于直接浪費(fèi)8點(diǎn)了)  御空術(shù) 3點(diǎn) (我個(gè)人比較喜歡,3點(diǎn)滿吧)  蠱王資態(tài) 8點(diǎn)滿吧,為了以后的野戰(zhàn)生存能力,畢竟藍(lán)和歸靈減傷是成正比的  幽泉鬼步 3點(diǎn)過渡  怨念?? 8點(diǎn)必滿 (配合天書后,36秒所有技能直接傷害增加50%,4秒內(nèi)爆擊率增加5%,鬼道的偽激勵(lì)技能,時(shí)間長很多了,殺人前的第一步)  爭議技能: 破刃邪魂 加滿10點(diǎn) 附加攻擊1081,配合天書后,50%概率繳械11秒,和3+2的葫蘆比起怎樣?至少你低級別就可以體驗(yàn)超長格斗快感  反正我是加滿的,怨念后抬手就是這個(gè),90白武器一樣打3000+,關(guān)鍵是繳械時(shí)間很長,對方技能傷到身上,很多時(shí)候都是傷害忽略的  三重:  暴沙漫卷 3點(diǎn)過渡  鬼契鑄魂 6點(diǎn)滿 (配合天書加48點(diǎn)全抗)  歸靈密印 9點(diǎn)全滿 (保命技能,必滿)  怨鬼心魔 10點(diǎn)必滿 (汗,現(xiàn)在才看到這技能,保命的無上技能啊,減技能傷害的,可以看著2重怨念的兄弟,只不過“怨鬼”是防秒專用,“怨念”是秒人專用)  加滿天書后,使用距離18米,令目標(biāo)43秒內(nèi)所有技能傷害降低20%?解除被虛弱狀態(tài),且目標(biāo)防御下降?點(diǎn),加滿應(yīng)該可以43秒內(nèi)降防御1000+點(diǎn)吧,  爭議技能:縛足蛇魂和碎魂天襲  前者基本是個(gè)垃圾流血技能,亮點(diǎn)是降抗,基本可以忽略了,配合天書:300%的能力降抗  碎魂天襲 鬼道的2段眩暈控制技能,比火炎刀強(qiáng)多了,無論是攻擊能力還是眩暈?zāi)芰?,不考慮高耗藍(lán)的情況下,掛怪基本上一下就暈著虐了,  PS:點(diǎn)數(shù)不夠,如果你只想在120前徘徊,那就加滿了,很好的控制技能  YY下4重的,級別還不到,就說下思路好了  4重:  暗影魔心 被動(dòng)加致命一擊傷害上限的 6點(diǎn)滿可加60%  捩魂血印 5秒內(nèi)爆擊增加7%,數(shù)十秒內(nèi)吸血技能,個(gè)人認(rèn)為9點(diǎn)滿,配合天書有增益  森羅三笑 10點(diǎn)滿吧,為數(shù)不多的3段擊控制技能,并機(jī)率降低目標(biāo)攻擊力,可配合3重的怨鬼心魔和2重的破刃使用吧,偽虛弱技能  爭議技能:  百蠱舐魂or 毒龍蝕天  百蠱的看點(diǎn)在于它是大量流血和可以概率封血的,值得注意的是,百蠱的流血狀態(tài)和道怨的減血效果是不同的概念是可以疊加的  爭議地方:會隨著目標(biāo)級別的升高而被免疫的概率增加,也就是說不是100%減,但我個(gè)人開90級的小鬼道去修羅殿附近對眾多150的掛機(jī)號試驗(yàn)了下,躲在暗處用3重  的“縛足蛇魂”試驗(yàn)了下,基本是50%的機(jī)率對方頭上135冒個(gè)不停,那假設(shè)下,隨著施法者自身級別的提高或用更高層的流血或減血技能,命中率是不是  也會相應(yīng)提高呢  5重:  與其他職業(yè)的不同是,其他職業(yè)的最終奧義是區(qū)別在群與不群之間,或再帶一個(gè)曾益技能或免疫技能,像天尊或惜春  鬼道的區(qū)別是:復(fù)雜化的把群與不群分配到兩個(gè)不同的變體上,再加上一個(gè)本體的最尊奧義和一個(gè)在魔魂?duì)顟B(tài)下的增義  我給鬼道的5重的3個(gè)奧義的定意是:掛羊頭賣狗肉,出口轉(zhuǎn)內(nèi)銷的過度包裝  4個(gè)技能全部加滿吧?! √?書  邪魂線路:  瀝心血:滿 魔魂和蠱王狀態(tài)的切換時(shí)間減少40%  狂煞線路:  怨血念:致命一擊永久增加2%,加滿2點(diǎn)  百鬼念---挫骨印---猛鬼嘯---滅殺 加滿吧,前面都是加控制技能時(shí)間和能力的,  滅殺:按魔魂?duì)顟B(tài)下氣血比例附加3段擊的攻擊技能,個(gè)人理解是:減弱版的多段擊鬼王聚靈咒  眾所周知鬼王的聚靈是按”真氣比例“換算的一擊技能,占真氣比例很高,但鬼王天生就少真氣?! 」淼赖摹睖鐨ⅰ埃耗Щ?duì)顟B(tài)下的鬼道滿級了會有多少血?誰知道?不過很清楚的是,應(yīng)該是遠(yuǎn)高于鬼王真氣的,缺點(diǎn)是:多段擊和所占比例太小  奠魂曲---天劫火 滿 加魔魂?duì)顟B(tài)氣血上限和怨念傷害比值的不滿做什么?

    10. 誅仙鬼道技能最強(qiáng)組合是什么

    我是魔鬼玩家、個(gè)人喜歡金、眩暈技能對于魔鬼來說是很有用的、因?yàn)楸旧砭褪强刂祁惵殬I(yè)、如果你是沒飛升的玩家升級最重要、個(gè)人建議用火、燃盡技能可以流血是刷王子的不錯(cuò)利器、至于樓上說的水什么的、個(gè)人不是很喜歡、除了pk 用處不大、再說會神解毒對魔鬼殺人我覺得沒什么太大影響(天玄、雙蠱的垃圾除外)、真正的魔鬼是高操作的變身職業(yè)、不是什么天玄雙蠱然后跑、

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