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    劫符文天賦(劫符文推薦)

    1. 劫符文推薦

    改動(dòng)分析

    影流之主劫最強(qiáng)勢(shì)的時(shí)代無(wú)疑是在遠(yuǎn)古的S3賽季,雖然剛發(fā)布時(shí)無(wú)人問(wèn)津,但被開發(fā)出來(lái)之后的他在很長(zhǎng)一段時(shí)間內(nèi)都是比賽場(chǎng)上的寵兒,也誕生過(guò)無(wú)數(shù)經(jīng)典畫面。3.13版本,風(fēng)光無(wú)限的劫終于遭到重大削弱,W技能的彈體速度從2500降低到1500。

    在這之后,劫還進(jìn)行過(guò)多次大型機(jī)制改動(dòng),大多集中在大招上,比如影子的位置變化,不能被水銀飾帶化解,以及擊殺敵人后永久增加攻擊力等。

    10.14版本對(duì)劫的改動(dòng)主要有兩項(xiàng),都在W(影忍法!分身)這個(gè)技能上,前期冷卻時(shí)間減少,W彈體速度重新回到S3賽季削弱前的2500。

    “彈體速度:1750 → 2500”

    “冷卻時(shí)間:22/20/18/16/14秒 → 20/18.5/17/15.5/14秒”

    那么,這兩項(xiàng)改動(dòng)對(duì)于現(xiàn)在的劫有哪些影響呢?

    首先,前期冷卻時(shí)間的減少,代表著對(duì)線期有更多使用W技能的機(jī)會(huì),無(wú)論是連招消耗敵人血量還是位移gank或者逃生都有不少幫助。

    而W彈體速度的提升,則意味著能更快的打出與W相關(guān)的技能連招,比如最常用的WEQ,只要對(duì)面沒(méi)有瞬間位移技能,至少能命中影子的Q技能。也就是說(shuō),在對(duì)線期或者團(tuán)戰(zhàn),劫的輸出方式比以前更加穩(wěn)定,敵人更加難以防備。

    其次,更快的W技能釋放速度能幫助劫更快地躲避技能,比如EZ、寒冰或者石頭人的大招,相較之前,對(duì)反應(yīng)力的考驗(yàn)沒(méi)有那么大了。

    陣容搭配

    刺客之所以難在職業(yè)比賽中出現(xiàn),很大一部分原因是陣容難以搭配,特別是物理攻擊型刺客,一旦選出,意味著上單或者打野必須補(bǔ)充一定的魔法傷害,否則在后期面對(duì)石頭人、龍龜、大樹等坦克根本沒(méi)法解決。同時(shí),秒表這個(gè)裝備的出現(xiàn)對(duì)刺客英雄尤其是劫是一個(gè)巨大的削弱,盡管只能使用一次,卻大大降低了刺客的滾雪球能力。

    根據(jù)U.GG網(wǎng)站的統(tǒng)計(jì)和分析,在各大打野英雄中,艾克是與劫搭配最多的英雄,這對(duì)中野組合的勝率高達(dá)54.44%,十分強(qiáng)勢(shì),傷害不俗的同時(shí)且追擊能力極強(qiáng),被他們纏到基本可以放下鍵盤了。

    盲僧本就是rank中的熱門英雄,是與劫同時(shí)出場(chǎng)第二多的英雄。但可能是因?yàn)榭刂粕燥@不足,且傷害大多為物理攻擊,勝率只有45.74%。其他英雄中,越塔無(wú)解的蜘蛛,爆發(fā)可觀的螳螂和后期大核的死歌也都是劫的好搭檔,且勝率都超過(guò)50%。

    說(shuō)完了與劫搭檔次數(shù)最多的英雄,我們?cè)賮?lái)看看勝率方面。改版后的末日以59.13的勝率高居榜首,與上單或者中單肉裝玩法不同,打野末日本身就有不俗的傷害能力,其所帶來(lái)的控制也能為劫制造絕佳的輸出環(huán)境。

    龍龜拉莫斯擁有極強(qiáng)的gank和控制能力,卻在輸出上稍顯不足。死歌卡爾薩斯則恰恰相反,控制基本沒(méi)有,輸出卻是其中最高的。

    可以看到,在與劫搭配的打野英雄中,AP類占據(jù)大多數(shù),由于劫本身缺乏留人能力,具有控制能力的更為吃香。而非AP英雄中,機(jī)動(dòng)性高,爆發(fā)強(qiáng)的英雄更為優(yōu)先,抓準(zhǔn)時(shí)機(jī),一套硬傷害灌上去,往往能滾起雪球。

    符文選擇

    符文的選擇中,有兩套常用的比較推薦,一套爆發(fā)秒殺,另一套持續(xù)作戰(zhàn)。

    第一套爆發(fā)秒殺符文中,電刑、眼球收集器和焦灼都能為劫的一套連招提供不俗的傷害,由于手短,碰到消耗型英雄時(shí),血之滋味能提供一定的回復(fù),終極獵人在你拿到人頭優(yōu)勢(shì)時(shí)幫助你滾起雪球,超然則是盡快讓你達(dá)到40%CD或者提供更多的攻擊力。

    根據(jù)不同人的愛(ài)好不同,副系可以換成精密,氣定神閑搭配致命一擊同樣能夠讓你將優(yōu)勢(shì)滾到最大。

    第二套是前段時(shí)間比較火的“征服者劫”。因?yàn)榇炭陀⑿勖媾R的窘境,在無(wú)法快速秒殺C位時(shí),不妨帶上征服者,利用劫靈活的特性,持續(xù)作戰(zhàn)。征服者提供的攻擊力和血量回復(fù),配合氣定神閑的額外能量和傳說(shuō):韌性,即便是對(duì)上較為克制劫的戰(zhàn)士英雄,也有一戰(zhàn)之力。

    對(duì)線思路

    想要劫玩的好,就一句話,“Q的準(zhǔn)”。沒(méi)錯(cuò),雖然W和R技能拔高了劫的上限,但Q技能扔的準(zhǔn)才是一名劫玩家的基礎(chǔ)。

    從一級(jí)開始,在小兵還未上線之時(shí),就可以嘗試性扔Q。一方面是消耗對(duì)面血量,二來(lái)可以通過(guò)對(duì)面的走位判斷他的習(xí)慣,如果敵人總是往一個(gè)方向甚至一個(gè)位置躲避你的Q并且成功,下一次不妨反其道而行之。

    碰到消耗型法師時(shí),前三級(jí)最好慫一下,利用Q、WQ消耗或者平穩(wěn)補(bǔ)刀,一旦升到三級(jí),便來(lái)到劫的第一個(gè)強(qiáng)勢(shì)期了。這個(gè)時(shí)候大膽上前,即便心里沒(méi)底,也要制造出一種無(wú)敵的氣場(chǎng),利用對(duì)面補(bǔ)刀的時(shí)機(jī),快速打出WEQ連招,雙Q全中的話,就能打掉對(duì)方至少1/3的血量。此時(shí)觀察對(duì)面技能和走位,可以選擇就此放棄等待下一波,或者二段W近身,配合點(diǎn)燃和閃現(xiàn)嘗試擊殺。

    注意,W(影奧義!分身)是劫前期最關(guān)鍵的技能,在此技能冷卻時(shí),是他最脆弱的時(shí)候,對(duì)方往往可以趁此時(shí)機(jī)反打,或者呼叫打野gank。

    不出意外,經(jīng)過(guò)多次的連招消耗,對(duì)方會(huì)在六級(jí)前將藥瓶用完。此時(shí),兵線對(duì)劫來(lái)說(shuō)就尤為關(guān)鍵。將兵線控在中路或者推向地方塔前,卡主升六級(jí)的一兩個(gè)小兵,利用WEQ消耗對(duì)面血線的同時(shí)打死小兵搶先升到六級(jí)。此時(shí),對(duì)面血量較低,且看到你升到六級(jí),心里大概會(huì)比平時(shí)慌張數(shù)倍,往后退或者交出控制技能,看準(zhǔn)時(shí)機(jī),W換位躲避技能和防御塔的第一下傷害,R上去打出全部傷害,利用二段R回到安全位置。

    如果對(duì)面太過(guò)穩(wěn)健或者英雄克制,就不要在線上浪費(fèi)時(shí)間了,盡快推線去到野區(qū)或者邊路支援隊(duì)友,也是不錯(cuò)的選擇。

    當(dāng)然,這些都是打野沒(méi)有參與以及理想的對(duì)線情況,真正同水平對(duì)局中會(huì)復(fù)雜很多,多學(xué)多練,掌握基本的對(duì)線思路和了解不同英雄的血量斬殺線是玩劫的基礎(chǔ)。

    2. 劫的銘文搭配

    推薦出裝

    1、幕刃>幽夢(mèng)>夜之鋒刃>收集者>賽瑞爾達(dá)的怨恨

    出裝分析:劫可以先出血色之刃有助于回血續(xù)航還能增加很多的穿甲和攻速,

    隨后出幕刃可以增加爆發(fā)和傷害,然后出幽夢(mèng)增加移動(dòng)速度進(jìn)行追擊,

    最后出夜之鋒刃可以抵擋傷害也能增加破甲的傷害。

    符文推薦

    主系符文:電刑>猛然沖擊>眼球收集器>貪欲獵手

    副系符文:凱旋>致命一擊

    3. 劫中單符文

    多蘭戒出門,先做出時(shí)光之杖,這件兼具法強(qiáng)、生命值和藍(lán)量的裝備完美契合烏鴉。接下來(lái)做出沙漏,這件裝備對(duì)于烏鴉來(lái)說(shuō)不僅僅是保命裝,也能夠用來(lái)分割戰(zhàn)場(chǎng),如果對(duì)方是劫、永恩等AD中單,出了沙漏也就意味著對(duì)方失去了單殺烏鴉的能力。再做出鬼書和大面具,烏鴉的大招持續(xù)12秒,加上小技能,團(tuán)戰(zhàn)相當(dāng)于有半分鐘的時(shí)間都能觸發(fā)這兩件裝備的重傷和DOT效果。最后做出帽子提升烏鴉的法強(qiáng),法強(qiáng)也就意味著回血。

    4. 劫應(yīng)該帶什么符文

    帶閃現(xiàn)和引燃就可以了

    LOL無(wú)限火力劫建議出幕刃>幽夢(mèng)>夜之鋒刃>收集者>賽瑞爾達(dá)的怨恨,天賦建議帶電刑>猛然沖擊>眼球收集器>貪欲獵手。

    《英雄聯(lián)盟》(LeagueofLegends,簡(jiǎn)稱LOL)是由美國(guó)拳頭游戲(RiotGames)開發(fā)、中國(guó)內(nèi)地由騰訊游戲代理運(yùn)營(yíng)的英雄對(duì)戰(zhàn)MOBA競(jìng)技網(wǎng)游。游戲里擁有數(shù)百個(gè)個(gè)性英雄,并擁有排位系統(tǒng)、符文系統(tǒng)等特色養(yǎng)成系統(tǒng)。

    5. 劫符文最新

    1.出裝推薦:幽夢(mèng)+幕刃+水銀鞋(推推棒)+黑切+大輕語(yǔ)+復(fù)活甲

    先出幽夢(mèng)再出幕刃,再買水銀鞋。如果這時(shí)候很肥的話,可以優(yōu)先升級(jí)推推棒。再按順序購(gòu)買黑切、大輕語(yǔ)和復(fù)活甲。

    如果經(jīng)濟(jì)一般的話,可以在出完黑切之后升級(jí)鞋子的推推棒附魔,在面對(duì)對(duì)方控制多的陣容時(shí),也可以選擇水銀。

    2.符文推薦:電擊 殘暴 骸骨鍍層 獵手:天才

    電擊可以增強(qiáng)劫的爆發(fā)能力,殘暴提供的護(hù)甲穿透和攻擊都是劫所需要的,骸骨鍍層可以增加劫進(jìn)場(chǎng)后的生存能力,獵手:天才則可以減少技能CD,讓劫在戰(zhàn)斗中加快技能施放的頻率。

    6. 劫的符文怎么配

    推薦如下:

    1.劫的天賦點(diǎn)法是主系天賦點(diǎn)出主宰,副系天賦點(diǎn)出精密,這套天賦搭配可以極大的增強(qiáng)劫的爆發(fā)力和輸出。

    2.主宰系的基石天賦點(diǎn)出的是電刑,這個(gè)天賦和上賽季的雷霆效果有點(diǎn)相似,劫靠著影分身可以快速的打出電刑的傷害,是提高劫傷害的重要天賦。

    3.接下來(lái)的高級(jí)符文點(diǎn)出的是猛然沖擊,劫的W技能具有突進(jìn)的效果,可以獲得護(hù)甲穿透,線上靠著WEQ連招消耗敵方英雄,然后在W突進(jìn)可以獲得護(hù)甲穿透,很容易擊殺敵方英雄。

    4.主宰系的第一個(gè)基礎(chǔ)符文點(diǎn)出的是眼球收集器,劫的單殺能力在英雄聯(lián)盟中可以說(shuō)是數(shù)一數(shù)二的,很容易疊滿這個(gè)天賦的增加攻擊力的效果。

    5.主宰系的第二個(gè)基礎(chǔ)符文點(diǎn)出的是無(wú)情獵手,這個(gè)天賦可以在擊殺后獲得移速加成,對(duì)劫后期的抓人和帶線提供很大的收益。

    6.精密系的第一個(gè)天賦點(diǎn)出的是凱旋,這個(gè)天賦可以在擊殺或助攻后恢復(fù)生命值,對(duì)劫后期的團(tuán)戰(zhàn)作用非常大,不至于在秒殺地方后直接被集火,增加劫的輸出和生存能力。

    7.精密系的最后一個(gè)點(diǎn)出的致命一擊,這個(gè)天賦可以使得劫對(duì)殘血英雄的傷害更高,配合大招的特效可以輕松擊殺后排英雄。

    拓展資料

    《英雄聯(lián)盟》(簡(jiǎn)稱LOL)是由美國(guó)拳頭游戲(Riot Games)開發(fā)、中國(guó)大陸地區(qū)騰訊游戲代理運(yùn)營(yíng)的英雄對(duì)戰(zhàn)MOBA競(jìng)技網(wǎng)游。

    游戲里擁有數(shù)百個(gè)個(gè)性英雄,并擁有排位系統(tǒng)、符文系統(tǒng)等特色養(yǎng)成系統(tǒng)。

    《英雄聯(lián)盟》致力于推動(dòng)全球電子競(jìng)技的發(fā)展,除了聯(lián)動(dòng)各賽區(qū)發(fā)展職業(yè)聯(lián)賽、打造電競(jìng)體系之外,每年還會(huì)舉辦“季中冠軍賽”“全球總決賽”“All Star全明星賽”三大世界級(jí)賽事,形成了自己獨(dú)有的電子競(jìng)技文化。

    2018年,《英雄聯(lián)盟》加入亞運(yùn)會(huì)。2019年11月21日,英雄聯(lián)盟發(fā)布《關(guān)于違規(guī)玩家榮譽(yù)等級(jí)調(diào)低的公告》,違規(guī)玩家將被調(diào)低榮譽(yù)等級(jí),取消其賽季獎(jiǎng)勵(lì)資格。

    7. 劫的符文天賦推薦

    在英雄聯(lián)盟手游中,天賦指的就是符文,符文包括基本符文電擊、艾黎、相位猛沖、征服者、迅捷步法、不滅之握、余震、生命源泉。還有主宰符文、堅(jiān)決符文、啟迪符文,不同的英雄需要選擇不同的符文。比如龍女的天賦是征服者、凱旋、泰坦、戰(zhàn)略家。

    韋魯斯的天賦基石符文選擇征服者,小符文選擇風(fēng)暴聚集、適應(yīng)性外殼、甜食專家。這樣天賦選擇可以讓韋魯斯更好的打出輸出,讓征服者的被動(dòng)效果被疊滿,提高了對(duì)線和打團(tuán)時(shí)期的傷害。劫的高傷害天賦是基石天賦“電刑”,可以讓劫的單殺能力被提高,線上的雪球滾起來(lái)會(huì)更快,還可以疊加更多的被動(dòng)傷害加成,獲得的收益效果會(huì)很多。

    娜美推薦帶的符文為艾黎,小符文帶弱點(diǎn)、忠誠(chéng)、法力流系帶。艾黎可以幫助娜美對(duì)敵人進(jìn)行消耗或者對(duì)友軍進(jìn)行保護(hù),弱點(diǎn)可以使娜美與隊(duì)友配合打出更多的傷害,忠誠(chéng)可以讓與隊(duì)友共享雙抗,法力流系帶可以增加的娜美法力值,使得娜美可以更多的釋放技能。

    8. 劫用什么符文

    劫神話裝備的選擇。

    首選神話裝出星蝕,因?yàn)檫@件裝備在對(duì)位單殺中可以起到極大的保命作用,還可以在對(duì)拼換血中不會(huì)太傷,星蝕的神話被動(dòng)為出一件傳說(shuō)裝備加四點(diǎn)的護(hù)甲穿透。

    次選神話裝備出幕刃,這件裝備改成3秒內(nèi)參與擊殺一人直接獲得1.5秒的隱身效果,同時(shí)攻擊一名敵人會(huì)附帶額外的物理傷害并減速99%,持續(xù)2.5秒,幕刃的神話被動(dòng)為出一件傳說(shuō)裝備加五的技能急速。

    收集者被動(dòng)為一名敵人的血量跌倒5%是進(jìn)行處決,同時(shí)并獲得25金幣。配合著幕刃可以做到落地秒人加直接隱身的驚喜效果。

    符文點(diǎn)法為電刑 猛然沖擊,眼球收集器 貪欲獵手 副系點(diǎn) 凱旋 致命一擊 小符文點(diǎn)兩個(gè)適應(yīng)之力 最后一個(gè)看對(duì)位是法術(shù)傷害還是物理傷害來(lái)點(diǎn)。

    9. 劫符文手游

    帶電刑不如帶征服者。

    劫這個(gè)英雄因?yàn)樵诎姹井?dāng)中太過(guò)于弱勢(shì)所以就得到了設(shè)計(jì)師的“重點(diǎn)照顧”,設(shè)計(jì)師增強(qiáng)了劫的W技能“彈體速度”讓劫的W技能可以快速的進(jìn)行釋放,降低了劫前期w技能的冷卻時(shí)間。

    就在如今劫在得到增強(qiáng)之后以登場(chǎng)率12.5%和51.01的勝率登頂了中單勝率榜單第一(數(shù)據(jù)是OP.GG網(wǎng)站上面提供),在當(dāng)前版本當(dāng)中劫的主流符文分為兩種“電刑”和“征服者”這兩種打法,不過(guò)隨著征服者劫的玩法被眾多劫玩家熟知,這也讓很多劫的玩家拋棄了之前傳統(tǒng)的電刑玩法都改為了征服者的玩法。

    10. 劫符文出裝

    劫的出裝和符文推薦

    出裝推薦:

    幽夢(mèng)、幕刃、金身、黑切、致死宣告、復(fù)活甲。

    幽夢(mèng)和幕刃能夠?yàn)榻偬峁└哳~的技能加速增益,讓其釋放技能的頻率增加,且幽夢(mèng)可以增加劫的移動(dòng)速度,用于支援和逃生自保收益很大,而幕刃則可以提升劫的傷害穿透能力,并強(qiáng)化其普攻傷害,搭配被動(dòng)可以瞬間打出爆發(fā)傷害。

    金身主要用來(lái)規(guī)避傷害,在有些時(shí)候大招很可能處于冷卻期,而金身持續(xù)時(shí)間為2.5秒,關(guān)鍵時(shí)刻可以規(guī)避致命傷害,待技能冷卻結(jié)束后,再進(jìn)行輸出。黑切主要增加破甲效果,且提升劫的坦度,不至于直接被敵人秒掉。

    致死宣告主要是應(yīng)對(duì)坦克英雄的,當(dāng)敵人開始選擇防御裝時(shí),劫一定要提前選擇穿甲裝,一來(lái)可以能加對(duì)坦克的傷害輸出,二來(lái)可以毫不費(fèi)力的將敵方殘血或者脆皮秒殺,確保隊(duì)友打團(tuán)時(shí)能夠安穩(wěn)輸出。

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