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    螳螂帶弱點天賦怎么點(螳螂r減傷)

    1. 螳螂r減傷

    您好,摘星螳螂出裝是指在游戲《英雄聯(lián)盟》中使用摘星螳螂這個英雄進(jìn)行出裝優(yōu)化。以下是一種比較常見的摘星螳螂出裝方案:

    1. 猛虎爪:這是摘星螳螂的核心技能,需要盡早升級。因此,首先購買的裝備應(yīng)該是猛虎爪。

    2. 暗影戰(zhàn)斧:提供額外的攻擊力和冷卻縮減,使得摘星螳螂可以更快地使用技能。

    3. 疾步之靴:提供額外的移動速度,幫助摘星螳螂更快地穿梭于地圖中。

    4. 黑色切割者:提供額外的攻擊力和護(hù)甲穿透,幫助摘星螳螂在對抗敵方坦克或防御型英雄時更具優(yōu)勢。

    5. 飲血劍:提供額外的攻擊力和生命偷取,使得摘星螳螂在進(jìn)行單挑時更具優(yōu)勢。

    6. 疾風(fēng)之鎧:提供額外的攻擊速度和冷卻縮減,使得摘星螳螂可以更快地釋放技能并進(jìn)行連招。

    這套出裝方案主要側(cè)重于提高摘星螳螂的攻擊力和冷卻縮減,以及增加其對坦克和防御型英雄的打擊力。同時,也提供了一定的生命偷取和移動速度,使得摘星螳螂更具機(jī)動性和生存能力。

    2. 螳螂q技能加不加傷害

    1、如果是召喚師峽谷作為打野,一般主Q,這是螳螂主要的傷害技能。

    2、如果是大亂斗,可以帶黑暗收割主W,用來遠(yuǎn)程消耗,并減速干擾敵人。

    3、Q技能會直接造成物理傷害,如果目標(biāo)處于孤立無援狀態(tài),傷害會提升百分之一百十。進(jìn)化收割利爪后,此技能和卡茲克的普攻的距離提升50。如果目標(biāo)處于孤立無援狀態(tài),返還此技能百分之四十五冷卻時間

    3. 螳螂傷害低

    螳螂天賦搭配:黑暗收割可以增加螳螂的傷害增加,猛然沖擊增加穿甲,眼球收集器可以增加一個排眼加傷害,貪欲獵手則是增加回血。副系致命一擊增加傷害,凱旋則是增加一個對拼擊殺之后的回復(fù)能力。

    螳螂玩法

    前期的螳螂作為一個肉食性的打野,不要過多的刷野,因為刷野效率相較其他打野并不是很快,但是單挑強(qiáng),可以選擇入侵對方野區(qū),或者配合擊殺對方線上英雄。

    4. 螳螂大招減傷

    手游螳螂可以進(jìn)化三個技能。手游螳螂作為一只寶可夢,它在進(jìn)化過程中可以獲得新的技能,實現(xiàn)自己更強(qiáng)大的能力。手游螳螂可以通過進(jìn)化獲得三個技能,分別是“連斬”,“剪刀十字拳”和“玄武巖錘”。其中“連斬”是一種連續(xù)攻擊技能,可以造成高傷害,而“剪刀十字拳”可以攻擊對手兩次,每次攻擊都能造成傷害,最后“玄武巖錘”是一種超強(qiáng)攻擊技能,在攻擊時可以利用地球引力將對手重重地壓在地上。這些技能是手游螳螂通過進(jìn)化獲得的,可以讓它在戰(zhàn)斗中更具競爭力。

    5. 螳螂r技能怎么用

    螳螂技能介紹:

    被動技能:無形威脅附近陷入孤立無援狀態(tài)的敵人會被標(biāo)記出來??ㄆ澘说募寄軙c孤立無援的目標(biāo)產(chǎn)生交互作用。當(dāng)卡茲克沒有被敵方隊伍所看見時,他會獲得無形威脅,使他的下次對敵方英雄發(fā)動的普通攻擊造成額外魔法傷害,并使目標(biāo)減速數(shù)秒。

    Q技能:品嘗恐懼對目標(biāo)造成物理傷害。對孤立無援的目標(biāo)造成的傷害會提高。如果他選擇進(jìn)化收割利爪的話,這個技能會在對抗孤立無援的目標(biāo)時返還一部分冷卻時間??ㄆ澘艘矔嵘钠胀ü艉推穱L恐懼的距離。

    W技能:虛空突刺卡茲克發(fā)射爆炸性的尖刺,對命中的敵人造成物理傷害??ㄆ澘巳绻诒ǚ秶鷥?nèi),則會回復(fù)生命值。如果他選擇進(jìn)化刺鞘的話,虛空突刺現(xiàn)在會呈錐形發(fā)射三個尖刺,減速被命中的敵人并使被命中的敵方英雄顯形2秒。孤立無援的目標(biāo)會被減速額外的幅度。

    E技能:躍擊卡茲克跳向一個區(qū)域,在著陸時造成物理傷害。如果他選擇進(jìn)化蟲翼的話,躍擊的距離會提升200并在擊殺和助攻時重置冷卻時間。

    R技能:虛空來襲每升一級此技能都會允許卡茲克進(jìn)化他的一項技能,給予該技能獨特的附加效果。在激活【虛空來襲】時,會使卡茲克變成隱形狀態(tài),觸發(fā)無形威脅并提升移動速度。如果他選擇進(jìn)化動態(tài)遮蔽的話,【虛空來襲】獲得已提升的隱形持續(xù)時間,以及一次額外的使用次數(shù)。

    6. 螳螂r技能持續(xù)多少秒

    螳螂是一個中期節(jié)奏帶動能力非常強(qiáng)的英雄,中期無論是入侵反野還是抓單殺人都是很強(qiáng)的英雄,而進(jìn)化機(jī)制讓螳螂變得十分全面,如此強(qiáng)勢的英雄卻有一個致命缺陷————前期刷野慢且傷刷野慢且傷的英雄都需要很強(qiáng)的拉野技巧,所以在入手螳螂之前需要你有打野位的基本功低,其他極度需要拉野的英雄有:卡蜜爾、老鼠、豹女,這些英雄都需要基本功和意識,螳螂技能組本身不難,要把螳螂玩精更多的是基本功和意識的提升由于題主要的是干貨,所以以下內(nèi)容均以結(jié)論的形式給出首先出門護(hù)符加副用型藥水,一級點W,紅開被紅A一下后W,打紅可以用2次W,打完紅后打石頭人,對大石頭交懲戒,拉著打讓大石頭死之前中石頭摸不到你,然后打六鳥,打六鳥先A一下小鳥把怪聚攏,然后W一下,小鳥全部A一遍然后打大鳥,W的CD好了以后再來一個W全收,然后打三狼,三狼先打小的再打大的,固定路線基本到這,打完三狼到3級了,注意這個時候你沒有懲戒不要去打蛤蟆,然后打藍(lán)反野入侵河蟹gank就看你自己的決策了藍(lán)開需要留W打三狼所以打藍(lán)只能W一下,路線就是藍(lán)-三狼-紅(懲戒)-六鳥,固定路線基本到這,注意這個時候你沒有懲戒不要去打石頭人,然后反野入侵河蟹gank就看你自己的決策了記得刷野時候自己看情況嗑藥以上路線基本可以保證在河蟹刷新的時候你3級狀態(tài)良好且有懲戒,河蟹是必須爭奪的一個資源,有懲戒可以保證不會丟掉河蟹加點主Q副W,天賦電刑惡意中傷眼球收集器貪欲獵手,副巫術(shù)系絕對專注水上行走出裝建議紅戰(zhàn)士刀-暮刃,然后你容易提款就幽夢,有關(guān)鍵控制就夜刃,戰(zhàn)士多就黑切,爆發(fā)特別高就血手,需要你去賣就春哥進(jìn)化路線初學(xué)螳螂一律建議QEW,進(jìn)化Q野區(qū)單挑強(qiáng),刷野快,進(jìn)化W留人能力強(qiáng),能poke,進(jìn)化Egank能力強(qiáng),能收割,進(jìn)化R同時兼顧了gank留人迂回,但是初學(xué)者不建議進(jìn)化R;進(jìn)階一些的可以先進(jìn)化W,再進(jìn)階可以WER甚至先進(jìn)化R后進(jìn)化W關(guān)于常見疑問的解答:螳螂一級點W收益高于點Q螳螂不出提亞瑪特,什么情況都不出螳螂前期單挑不強(qiáng),強(qiáng)在對面技能交給了野怪你可以保證殺得掉對面而且對面跑不掉螳螂前期多k頭保證發(fā)育能帶起節(jié)奏,中后期多讓頭保證隊友能夠終結(jié)比賽我給出的刷野路線不是絕對的,但是在你摸索出更優(yōu)解之前肯定是最適合你的有什么不懂的評論區(qū)追問

    7. 螳螂w傷害能疊加嗎

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    第一件裝備戰(zhàn)士打野刀

    因為螳螂多數(shù)是在打野的位置上,所以在第一件大裝備上一般也都是選擇戰(zhàn)士打野刀。

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    第二件裝備幽夢之魂

    在螳螂的第二個攻擊神裝上一般都選擇幽夢,幽夢附帶的穿甲加成,以及速度加成屬性和螳螂很搭

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    第三件裝備貪欲九頭蛇

    貪欲九頭蛇這個裝備的被動可以讓螳螂快速的清干凈自己的野區(qū),然后可以打野區(qū)入侵

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    第四件裝備幕刃

    幕刃這個裝備就是可以附帶穿甲的加成,可以讓螳螂有著撕裂脆皮英雄的效果。

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    第五件裝備黑色切割者

    螳螂主要打的是瞬間的爆發(fā)傷害,所以穿甲對于螳螂來說顯得更加的重要,搭配上黑切可以讓螳螂快速疊加穿甲被動。

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    第六件復(fù)活甲

    螳螂在打團(tuán)的時候是需要進(jìn)場打輸出的,雖然說有著大招一定的隱身,但是為了防止螳螂進(jìn)場瞬間被秒,一般都選擇出復(fù)活甲。

    8. 螳螂怎么出裝傷害最高

    戰(zhàn)士流:幽靈之夢+黑色切割者+死亡之舞+斯特拉克的挑戰(zhàn)護(hù)手+守護(hù)天使+貪婪之靴(附魔金身或者水銀)

    這套出裝是戰(zhàn)士流螳螂的出裝,首選幽夢之魂,攻擊、急速、穿甲、移速、攻速樣樣有,后續(xù)補出黑切增加技能冷卻縮減和被動的護(hù)甲穿透,死亡之舞可以增加續(xù)航能力和日常率,配合血手可以增加團(tuán)戰(zhàn)的生存能力,不容易開大招切后排時被直接秒殺,守護(hù)天使和金身則是為了團(tuán)戰(zhàn)容錯率來考慮。

    9. 螳螂最高傷害連招

    1.我們先來了解一下螳螂技能。被動技能“無形威脅”強(qiáng)化普攻和提供減速效果,增加螳螂Gank能力,Q技能是一個單體高傷害技能,W技能是螳螂的一個AOE傷害技能,可以提高打野效率,也可以提供一個穩(wěn)定的控制,E技能是一個位移技能,并且在擊殺或者助攻后可以刷新,也是“螳螂點水”的來源,R技能為隱身,是螳螂進(jìn)行襲擊的核心技能。

    2.了解完螳螂的技能后,小編帶著大家來看一下螳螂的技能加點。從這張圖大家也能看出來,螳螂技能為“主W副Q”,前期將先把“W技能”點滿,因為螳螂畢竟是一個打野英雄,提升打野效率是首要的事情,而“Q技能”則是螳螂主要傷害技能,需要副點,“E技能”是位移技能,只需一點就可以。

    3.螳螂相比于聯(lián)盟中大多數(shù)英雄有一個很特別的地方,就是他的前技能可以升級,升級“Q技能”可以大幅提升傷害,升級“W技能”可以增加減速效果,升級“E技能”可以提升位移距離,升級“R技能”可以減傷。相比之下,升級前三個技能更加有用,順序大概是E(增加距離)→Q(增加傷害)→R(潛行抓人),這樣可以大大提高螳螂Gank能力。

    小伙伴們了解了螳螂的技能介紹和加點順序以及專屬于螳螂的技能升級順序,但是要想玩好螳螂,還需要靈活和熟練的連招才能達(dá)到秒殺脆皮的效果,所以最后小編說一下螳螂的連招順序:E-Q-W-R-Q。

    10. 螳螂e削弱

    6級e,這個跳躍距離增加和殺敵助攻刷新機(jī)制對螳螂很關(guān)鍵,11級q,因為w的削弱現(xiàn)在再優(yōu)先進(jìn)化w意義不大了,進(jìn)化q的傷害依舊很高。

    16級再進(jìn)化w,減速效果提升和aoe能力是比進(jìn)化大招要來的好的,所以不進(jìn)化大招

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