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    漫威超級戰(zhàn)爭浩克技能怎么玩好

    浩克的定位主要是坦克,要升級他的技能的話建議優(yōu)先升級怒氣,把裂地作為副技能培養(yǎng)。使用浩克時可以先讓放出大技能,過去直接打敵方的后排角色。大技能擊中敵方后排后就啟動普攻以此來觸發(fā)他的被動效果,使其技能打出額外傷害,并為自己提升移動速度,恢復(fù)自己的狀態(tài)。繼續(xù)使用二技能,利用二技能的效果先控制住敵人,將敵人擊飛后補上普攻,這時候敵方的生命值也就被消耗的差不多了,再放一個一技能就行了。玩家若是操作熟練的話,敵方想要逃過這一套連招是不可能的,除非敵方果斷使用驅(qū)散和瞬移,要是敵方用了這兩個技能,那么浩克的最終輸出會大幅降低,甚至有可能被敵方反制,這時候要及時使用能逃跑的技能與敵方迅速拉開距離。

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    浩克的技能都是有各自的注意事項的,比如被動效果的觸發(fā)。要試圖觸發(fā)被動效果有兩個比較重要的點:第一點是用技能然后提速,該效果是在需要逃跑或者追擊敵人的時候使用。具體是放出二技能為自己增速,畢竟一技能的前置冷卻時間長,大技能的間隔時間比較長,所以只有二技能是最適合觸發(fā)被動的技能。第二種是在普攻以后恢復(fù)生命,注意該方法屬于單體技能,不要被觸發(fā)效果放出來的動畫迷惑了,以為它是個群體技能,戰(zhàn)斗時只要始終記得每次放過技能后就放一次普攻就行。千萬不要依賴該方法不斷回血,試圖去一打四,因為浩克終歸只是個坦克,他的輸出力是相當(dāng)有限的,所以只需要接普攻保證自己的生存就行了。

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    一技能也是浩克所有技能相對比較重要的技能,使用該技能時要注意參與對線時可以利用該技能遠距離輸出,使其磨掉敵方的生命。而技能所能攻擊的范圍是固定的,且只有擊中敵人一技能的效果才會生效,注意放出技能后只能打到該技能路線終點處的敵人,技能過的線路上的敵人是不會受到任何傷害的。因此,在用一技能時要確定好攻擊位置,技能打中敵人才會使其受到傷害。如果近距離作戰(zhàn)時發(fā)現(xiàn)角色周圍也有敵人,一技能的按鈕就會被放大,最終的攻擊效果要比遠距離攻擊高出很多。不過有些角色是有不斷改變自身位置的能力,要是用浩克的玩家在敵人正在使用位移時放一技能,大概率會導(dǎo)致近戰(zhàn)摔打變成遠距投石,浪費了一技能。

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