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    三國志戰(zhàn)略版趙云適用性如何

    在三國志戰(zhàn)略版中,趙云自身的兵種適應性是非常優(yōu)秀的,盾兵A、弓兵A、兩個騎兵和槍兵都是S,他自身的基礎(chǔ)屬性在游戲中也算是比較頂?shù)摹T谝患壍臅r候他的武力值96,是絕對的頂級武力值。智力值77,雖然說加的不多,但是他的智力防御還是非常不錯的,因為自身還有一身是膽的屬性加成。統(tǒng)率69,防御能力也是非常高。速度71,同樣是上游水準。

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    可以說他就是一個四維怪物,并且自身攜帶的戰(zhàn)法效果也絕對夠看。戰(zhàn)法升到滿級之后,自身獲得洞察狀態(tài),免疫所有控制效果。雖說是這樣,但實際上還是怕當鋒摧決的。

    如果說趙云被當鋒摧決打到的話,他的洞察就沒有了,之后再上控制的時候同樣是會生效的。自身為主將的時候能額外提升四維到五十點,也就是說趙云正常情況下最好是放在主將位。

    三國志戰(zhàn)略版趙云適用性如何

    那為什么說到了后面賽季趙云的功能性就不如關(guān)羽了呢?因為趙云能帶的戰(zhàn)法確實不多。在前面賽季趙云的戰(zhàn)法硬綁定破陣摧堅和所向披靡,后面賽季草船和威謀就用的比較多了。

    但仔細想想就會發(fā)現(xiàn)問題,草船和威謀為什么要給找趙云呢?給其它主將收益不是更大嗎?那除去這兩個戰(zhàn)法之后,趙云就只能帶箕形陣或者青州兵。這里問題就又出現(xiàn)了,帶這些的話趙云的屬性加成就完全浪費掉了。

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    因此到后面賽季趙云能組的隊伍確實不多,最優(yōu)選擇也就是三勢陣賈詡趙云,依然是帶破陣摧堅和所向披靡??偨Y(jié)來說趙云一身是膽只能給自己加成,因此戰(zhàn)局輸贏非??蹿w云的發(fā)揮。破陣催堅和所向披靡這兩個戰(zhàn)法確實沒太大發(fā)揮,草船和威謀雖然有發(fā)揮,但是給不到趙云,導致了趙云適用性差的尷尬場面。

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