三國志戰(zhàn)略版士爭先赴怎么樣
士爭先赴是S級別的被動型戰(zhàn)法,發(fā)動概率為百分百。在滿級十級的情況下,會提高攜帶的主動戰(zhàn)法百分之二十的傷害。在成功發(fā)動主動戰(zhàn)法之前,還會有一半的概率對敵方最少兩個人,最多三個人造成傷害率為百分之一百二的兵刃輸出。該戰(zhàn)法生效的優(yōu)先級為第一位,在戰(zhàn)斗開始前武將就會自動擁有增益效果。通常情況下,是無法被敵方武將的某些戰(zhàn)法給清除掉收益加成的。
玩家需要知道的是自帶戰(zhàn)法指的是武將第一格里帶上的戰(zhàn)法,對其他位置上的戰(zhàn)法都沒有任何加成。單就屬性來看,增幅百分之二十其實并不算高。雖然單看加成是要比剛勇無前、乘勝長驅(qū)等戰(zhàn)法高,但是長期的收益比不過它們。更別說針對的戰(zhàn)法就只有主動更是具有限制性,將指揮、突擊等戰(zhàn)法全部都攔在外面。
該特性主要就是為了讓士爭先赴的穩(wěn)定性更好,其實它最為核心的加成是后半段,只要觸發(fā)就能對敵人造成高傷害。不過我們需要把握的前提是自帶戰(zhàn)法必須要為主動,自帶戰(zhàn)法的發(fā)動概率要高,而且武將必須要是以兵刃傷害為主的輸出角色。
目前比較適合搭配的武將有樂進(jìn)、三勢陣?yán)锏年P(guān)銀屏、三勢陣?yán)锏膶O堅等。只要裝備武將自帶戰(zhàn)法的發(fā)動概率高,那么該戰(zhàn)法提供的傷害加成就能打出極高的傷害。舉例來看樂進(jìn)八回合發(fā)動的總傷期望值是百分之一千四百四,關(guān)銀屏八回合的總傷害期望值為百分之八百六十四。由此可見樂進(jìn)才是最適合士爭先赴的武將,在對戰(zhàn)的時候會先觸發(fā)該戰(zhàn)法的被動效果,后發(fā)動主動戰(zhàn)法。進(jìn)入一回合的虛弱后,就會提前一回合對敵人造成一次普攻傷害。
強推





