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    金鏟鏟之戰(zhàn)3費(fèi)近戰(zhàn)棋子哪些好用

    德萊厄斯是純物理類型的近戰(zhàn)輸出,它的面板初始攻擊力就比較高,而且雙抗數(shù)值也不錯(cuò)。在使用技能的時(shí)候,可對(duì)敵人造成高倍率的物理傷害。若被擊中的目標(biāo)陣亡之后,技能會(huì)被重置,并按照初始技能的一定百分比傷害,重新釋放。德萊厄斯比較吃攻擊力和法強(qiáng)的加成,在主宰陣容中有著比較高的使用率。但因?yàn)榻诘陌姹局刑沟娜舛榷急容^高,作為近戰(zhàn)想越過坦克,去殺后面的棋子是比較困難的,可作為副C來使用。艾克作為潛行者,它的技能可根據(jù)受到的傷害,得到一定百分比的治療效果。

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    傷害轉(zhuǎn)治療,加上不錯(cuò)的雙抗面板,使得艾克成為了潛行者中坦度比較高的存在。它的技能釋放頻率是非??斓模瑔误w傷害也不錯(cuò)??梢杂糜谄栮嚾葜?,當(dāng)做掛件。另外的近戰(zhàn)蓋倫的面板是比較穩(wěn)定的,雖然雙抗有所不足,但能通過血量來進(jìn)行彌補(bǔ)。蓋倫的技能是審判,可在一定時(shí)間內(nèi)進(jìn)行持續(xù)旋轉(zhuǎn)。通過多次的旋轉(zhuǎn),對(duì)周圍的敵人造成群體物理傷害。若需要讓蓋倫的旋轉(zhuǎn)次數(shù)增多,則需要搭配鬼索。有了鬼索之后,所造成的傷害頻率是非常可觀的。

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    卡特琳娜是使用匕首的潛行者,從坦度上來看,它比不上艾克。但它的輸出強(qiáng)度是非常高的,技能釋放非常頻繁。卡特琳娜的技能是貪婪,使用技能的時(shí)候會(huì)擲出匕首,落到附近的敵人邊上。匕首的落點(diǎn)可作為傳送點(diǎn),卡特傳送到這些點(diǎn)后,能對(duì)敵人造成一定的魔法傷害和重傷效果。相比于純打物理傷害的近戰(zhàn)輸出,卡特琳娜無疑擁有了更強(qiáng)的機(jī)動(dòng)性。等到2潛心觸發(fā)后,就能夠收割地方的后排了。雷克頓屬于是格斗類型的近戰(zhàn)輸出,初始生命值不算高。

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    但雷克頓的機(jī)制是比較強(qiáng)力的,除了可對(duì)敵方目標(biāo)造成高倍率的武力傷害。若是當(dāng)前目標(biāo)的生命值低于一定的百分比,那它能通過技能造成一定的真實(shí)傷害。在技能擊殺掉目標(biāo)之后,可傳送到其身后的一格,并進(jìn)行生命的回復(fù)。如果能夠在保證雷克頓的存活能力的情況下,進(jìn)行輸出,是能打出比較高的傷害的。塔里克是坦克類型的棋子,雖然面板上的雙抗數(shù)值比較中庸,但可通過技能來增加可觀的護(hù)盾。除了給自身增加護(hù)盾,塔里克可幫鄰格的棋子進(jìn)行傷害的吸收。在前十秒的時(shí)候,通過壁壘羈絆,能得到不錯(cuò)的坦度。塔里克常常用在法師的陣容中,用來作為主坦。

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